基本介紹
背景設定,角色設定,登場武將,能力狀態,物品道具,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,遊戲模式,配置要求,發售版本,遊戲評測,
背景設定
英豪的靈魂不知不覺中被召喚到了冥界。
在那裡,自稱為冥界支配者“閻魔”的少年告知他們,古老的邪惡存在“業魔”已重獲自由,並占據了地獄。
英豪們接受閻魔的請求,潛入了亡者蠢動的奈落深淵。
角色設定
登場武將
遊戲選取了《真·三國無雙7》《戰國無雙4》《戰國無雙:真田丸》的大部分武將作為可操作角色。此外,《忍者龍劍傳》系列與《鍊金工房》系列的角色亦作為客座武將在遊戲中登場。不同的武將在攻擊風格、C技方面呈現差異。在作為盟約武將時,其強化效果、附加效果等方面亦會呈現不同變化。
魏 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蜀 | ||||||||
吳 | ||||||||
晉 | ||||||||
其他 | ||||||||
(以上資料參考)
織田 | ||||||||
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豐臣 | ||||||||
真田幸村(壯年) | ||||||||
德川·北條 | ||||||||
上杉·武田 | 真田幸村 | |||||||
其他 | ||||||||
(以上資料參考)
(以上資料參考)
能力狀態
- 操作特性
作為可操作角色時,武將具有在操作時生效的“操作時特性”。其中一項為初始特性,能夠為角色提供戰鬥增益等方面的效果。另一種特性則需要獲得武將的獨特武器後方可解鎖。獨特武器可通過完成關卡、消耗“業螢火”等方式獲取。隨著角色獲得特定武器後,玩家可通過消耗“業螢火”進行“界限突破”,從而可對角色的能力、持有印記以及固有戰法等方面進行強化。
- 召喚特性
在戰鬥中,玩家可通過“業晶樹苗”與其他武將暫時結成盟約。結成盟約的武將無法在戰鬥中作為可操作角色使用,但可獲取後可根據武將特性獲取相應的“印記”,以及能夠賦予操作角色效果的“固有戰法”。此外,可根據根據C技配置發動“召喚技”。
“業晶樹苗”中可結盟的武將受“魂結”影響。未通過“魂結之間”解鎖武將的情況下,玩家在選擇武將時僅可獲得部分印記。通過“魂結之間”進行武將解鎖後,已解鎖的英豪的攻擊力、防禦力或體力之一會永久性提升。
- 等級狀態
武將的初始狀態分為七項,分別為:體力、攻擊力、防禦力、敏捷度、屬性攻擊力、屬性防禦力、異常狀態附加機率。通過戰鬥中獲取的“印記”,可在單局遊戲中提升相應的狀態數值,但在單局遊戲結束後,相關數值將恢復初始值。
體力 | 受到傷害會減少,降為零時即視為戰敗。 |
|---|---|
攻擊力 | 數值越高,對敵方造成的傷害就越大。 |
防禦力 | 數值越高,從敵方受到的傷害就越少。 |
敏捷度 | 數值越高,移動速度越快。 |
屬性攻擊力 | 數值越高,對敵方造成的屬性攻擊傷害越大。 |
屬性防禦力 | 數值越高,從敵方受到的屬性攻擊傷害越少。 |
異常狀態附加機率 | 數值越大,給予敵方異常狀態的機率越高。 |
(以上資料參考)
隨著作為可操作角色的武將在戰鬥中擊敗敵方後,可累計經驗值並提升等級,從而提高攻擊力和防禦力,並在戰鬥中恢復體力。隨著操作武將在戰鬥中提升等級,該角色的累計等級將會上升。每提升一定的累計等級,該英豪的攻擊力、防禦力將獲得永久性提升。此外,玩家亦可通過消耗“業螢火”提升可累計等級。
物品道具
- 貨幣
遊戲中的貨幣被稱為“業螢火”。通過消耗“業螢火”,可進行武將強化、獨特武器的獲取等操作。在戰鬥中,則存在戰鬥用貨幣“亡者的紅淚”,通過該消耗該貨幣,可在部分樓層的購買商店“大王的大鍋”中,交換武將、陣型和用於恢復體力與無雙值的消耗品。
- 印記
- 遺寶
在單局遊戲中,玩家擊敗樓層之主後,將會出現三件遺寶,每次可選擇其中一件,獲得的遺寶會在戰鬥中發揮效果。隨著玩家完成單局遊戲或失敗後,遺寶效果將會消失。
- 閻魔帳
通過遊玩通關後解鎖模式“無限修羅獄”和“剎那修羅獄”,玩家可獲得強化道具“閻魔帳”。閻魔帳可強化操作角色的狀態值,同時提供相應增益效果,例如:達到一定擊破數,可提升無雙條獲取量等。
場景地圖
遊戲採用線系關卡設計,玩家需要不斷突破地獄的四個場景(遊戲中稱為“樓層”)以完成關卡。四個樓層分別名為戒焰獄、白魔獄、血華獄、無明獄,每個場景各存在八個關卡(遊戲中稱為“區塊”),隨著玩家滿足相應的勝利條件後即可結束戰鬥,並在選擇“恩惠”後繼續前往下一個關卡。
在戰鬥場景方面,遊戲採用等距視角設計,戰鬥關卡中將不斷出現敵人與玩家角色進行交戰。當玩家完成當前光卡時,將出現可進行互動的“恩惠”,分別為:可與英豪結成盟約的“業晶樹苗”、恢復體力的桃樹、購買道具的“大王的大鍋”、可獲得業螢火等貨幣的道具箱等。
特色系統
戰鬥系統
遊戲的基礎流程是選擇武將進行地獄的挑戰,通過擊敗最終BOSS“業魔”來通關遊戲。每局遊戲的武將均為初始狀態,隨著在戰鬥中獲取“印記”等、進行武將契約等方式以強化角色,從而達成單局遊戲的通關。而當玩家角色的體力歸零,即視為失敗。
在戰鬥方式,遊戲沿承登場武將所在作品的“無雙”玩法,即角色可使用普通攻擊與蓄力攻擊,並可藉由攻擊之間組成的C技發揮不同的戰鬥招式;而隨著無雙計量條的累計,則可發動強力必殺技“無雙亂舞/無雙奧義”以擊敗敵人。基於新引入的“盟約英豪”設定,則衍生召喚技、一齊召喚、陣形亂舞/陣形奧義等設定。

- 陣形
陣形用於配置玩家契約的武將,最多可配置6人。不同的陣形具有相應的“陣形效果”和“陣型技”,例如初始陣形“方圓”可提升防禦力,並且在發動“一齊召喚”後,將觸發陣形技“炎之護”在周圍製造可使敵人陷入火炎狀態的炎彈。通過“魂結之間”消耗“業螢火”,可獲得額外的陣形,使其可在單局戰鬥中可進行購買。
- 召喚英豪
將結成盟約的武將編入陣形後,便可在蓄力攻擊後接續召喚武將。召喚的武將在釋放召喚技後會撤退,經過一定時間便可再次召喚武將。
隨著玩家角色累計“一齊召喚計量條”後,可發動大招“一齊召喚”。使用後,將會在一定時間內持續召喚配置在陣形中的所有武將。當玩家的召喚配置槽配置了六個武將時,在一齊召喚時發動的無雙亂舞/無雙奧義,將會變為更強力的陣形亂舞/陣形奧義。

遊戲模式
當玩家首次通關遊戲後,將解鎖新的攻克等級及遊戲模式。
- 攻克等級
攻克等級即遊戲的難度設定,攻克等級越高,玩家所能獲得的業螢火更多,但同時也會提升相應的難度水平,例如:“業晶樹苗”不易出現已解鎖的武將、敵方能力強化等。
- 新模式
通關後解鎖的新模式分別為“錘鍊之門”、“無間修羅獄”和“剎那修羅獄”。在遊玩後兩者模式時,必須存在相應的通關存檔,通過選擇該存檔,玩家將以存檔所選的武將及能力狀態進行模式挑戰。
遊戲模式 | 說明 |
|---|---|
錘鍊之門 | 錘鍊之門提供了各式挑戰,在各“錘鍊”內,首次通關攻克等級即可獲得“首次通關獎勵”。獎勵包含業螢火與閻魔帳,以及解鎖累計等級上限等。 |
無間修羅獄 | 在無間修羅獄中,每當推進區塊將觸髮帶有各種負面效果的“試煉”。由於試煉的效果將永久持續,因此後面的戰鬥會越來越艱難。 此外,與一般的挑戰不同,業螢火或“恩惠”不會出現,但是可以獲得“靈力”。攻克無間修羅獄,或操作英豪的體力歸零將導致挑戰結束。此時,根據已獲得的靈力數量,可獲得在地獄挑戰時的強化道具“閻魔帳”。 |
剎那修羅獄 | 在限制時間內比拼進度的“剎那修羅獄”中,每當推進區塊,都會出現敵人得到強化的“試煉”。與一般挑戰不同的是,錘鍊無法獲得業螢火,且“恩惠”僅會出現在特定區塊,但會獲得“靈力”。遊玩該模式可獲得強化道具“閻魔帳”。 |
(以上資料參考)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
|---|---|---|
作業系統 | 需要 64 位處理器和作業系統 | |
Windows 10 Windows 11 64bit | ||
處理器 | Intel Core i3-8100或更高 AMD Ryzen 3 3200G或更高 | Intel Core i7-4770或更高 AMD Ryzen 5 2600或更高 |
記憶體 | 8 GB RAM | |
顯示卡 | GeForce GTX 960 (VRAM 2GB)或更高 Radeon R9 380 (VRAM 4GB) 或更高 | GeForce GTX 2060 (VRAM 6GB)或更高 Radeon RX 5600XT 14Gbps (VRAM 6GB) 或更高 |
網路 | 寬頻網際網路連線 | |
存儲空間 | 需要 4 GB 可用空間 | |
音效卡 | 可播放<48000Hz、16bit、立體聲> | |
附註事項 | 解析度1280 x 720 / 30FPS,畫質相關設定為“低” | 解析度1920 x 1080 / 60FPS,畫質相關設定全部為“高” |
(以上資料參考)
發售版本
(以上資料參考)
遊戲評測
光榮特庫摩遊戲採用近年來最火的肉鴿玩法,再加上自家最熟悉的割草和C連段組成《無雙深淵》。雖然有100餘名來自三國和日本戰國的武將,但角色模組、造型以及DLC服裝基本都沿用了《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的老素材,對系列冬粉玩家來說毫無新意。相比可用武將關卡數量可以說是少之又少,算上最終BOSS戰也僅僅只有5關,局外養成方面也只有單調的解鎖武將。(遊俠網 評)
儘管《無雙深淵》的開放式結局、俗套的劇情和過於雷同的Boss戰令人不爽,但是它的戰鬥體驗、龐大的角色陣容、豐富的構築玩法提供了不錯的重複可玩性。(IGN 評)











