炫舞2

炫舞2

《QQ炫舞2》騰訊攜手北京永航科技有限公司推出全新一款音樂舞蹈類遊戲,

基本介紹

  • 中文名:炫舞2
  • 發行商:騰訊攜手北京永航科技有限公司
  • 類別:遊戲
  • 全名:QQ炫舞2
  • 特性:群體性,貼近性,群體性,潮流性
遊戲簡介,關係,聯合定義,概述,QQ炫舞2,打造之路,

遊戲簡介

在延續QQ炫舞的經典玩法同時對遊戲內容進行全面進化和極大豐富,QQ炫舞2畫面質變的提升, 雙3D渲染核心帶來的多種不同畫面效果, 更為時尚和連貫的舞蹈動作, 帶給用戶全新的舞蹈遊戲體驗,於2012年上線。
2012年11月25日,在騰訊遊戲嘉年華TGC2012現場,新生代音樂舞蹈類大型網遊《QQ炫舞2》正式公布,韓國人氣野獸偶像組合2PM成為其遊戲代言人
《QQ炫舞2》將與韓國JYP公司、中國舞蹈家協會這兩家頂級的合作夥伴一道,開啟亞洲頂尖明星娛樂合作,啟動舞蹈家協會的高校明星選拔活動,共同將《QQ炫舞2》打造成時尚舞蹈文化的策源地及傳播平台。

關係

《QQ炫舞2》是由永航研發騰訊代理運營的全新的音樂舞蹈遊戲,是《QQ炫舞》的經典傳承。兩個產品是相互獨立運營的,彼此之間不存在任何取代的關係。
《QQ炫舞》也會一如既往地進行版本更新,為玩家們奉上更豐富更好玩的遊戲內容!

聯合定義

“時尚舞蹈”是網路遊戲《QQ炫舞2》聯合中國舞蹈家協會共同定義。首次在全網給予“時尚舞蹈”一個專業、權威的解讀。

概述

一般來說,時尚舞蹈具備以下四個特性:
貼近性
時尚舞蹈是一個動態的概念,它隨著時代的發展而變化。與傳統的舞蹈表演形式所不同的是,時尚舞蹈是與人們日常生活最貼近的舞蹈,一般對舞蹈的表演性和觀賞性沒有過高的要求。
易接受性
時尚舞蹈既既可以由某一個創造者帶動,也可以在一定時期內聚集起來一群人引發的舞蹈潮流。時尚舞蹈通過某個舞種獲得了群體的認同,從而形成難以抗拒的社會力量。例如時下流行的街舞、SASA、國標、肚皮舞等等,都是當代時尚舞蹈的代表。
群體性
時尚舞蹈具有很強的娛樂性,“自娛性”是時尚舞蹈產生的基礎。在這個基礎之上,時尚舞蹈還具有一個重要的社會功能,那就是當今社會對通過時尚舞蹈聚攏在一起的群體,給予一個群體的身份認同,使有著同樣愛好的人,通過時尚舞蹈產生歸屬感、認同感;而參與的個體也在群體中體現其自我價值,彰顯其個性,產生歸屬感和認同感。
潮流性
時尚舞蹈潮流性之所以特徵明顯,不僅在於人們通過一種特定的舞蹈語言(肢體語言)聯繫到一起,更在於其積極向上、張揚個性的表現效果。舞蹈語言(肢體語言)雖然不像口語文字般直白,但通過舞蹈這一形成潮流的重要元素,使得在特定的時期內特定的一種舞蹈語言成為一股潮流,形成強大的動力,從而造就了“時尚舞蹈文化”。

QQ炫舞2

《QQ炫舞2》作為一款高品質的音樂舞蹈網遊,其用戶構成為16-22歲的年輕群體,對音樂、時尚舞蹈有濃厚的興趣。隨著網際網路的發展,《QQ炫舞2》相信,線上遊戲也將成為演繹時尚舞蹈的重要陣地,一定能夠成為創作和傳播時尚舞蹈的有力平台!
《QQ炫舞2》致力於打造時尚舞蹈文化,突破以往同類網遊的思路,將為廣大用戶帶來全新的、健康的、時尚的文化理念,讓更多擁有舞蹈夢想的青年,有更廣闊的舞台,讓更多的用戶能體驗到舞蹈與遊戲相結合的樂趣!
《QQ炫舞2》認為,文化是一種社會效應,也是一種歷史現象。《QQ炫舞2》意在打造的時尚舞蹈文化,是期望以產品為平台,結合舞協專業的理論指導和頂級娛樂公司的造型選拔等手段,來打造屬於《QQ炫舞2》、屬於當代青少年的時尚舞蹈。
有理由相信,《QQ炫舞2》所打造的舞蹈,一定能引發廣泛的模仿與流行,從而增加人們情感交流,並傳遞正向價值觀,沉澱具有《QQ炫舞2》品牌印記的獨特文化價值。

打造之路

2013年4月18日,在騰訊遊戲年度發布會上,《QQ炫舞2》聯合中國舞蹈家協會,以及韓國娛樂界領先代表JYP娛樂有限公司,正式宣布了《QQ炫舞2-打造時尚舞蹈文化項目》的開啟;
2013年4月18日,騰訊遊戲年度發布會,韓國當紅組合2PM親臨現場,全球首發《QQ炫舞2-Shining in the Night》獨家舞步;
2013年3月29日,《QQ炫舞2》正式開啟不限號測試,宣布韓國當紅組合2PM成為其最新代言人,同時公布2PM為《QQ炫舞2》量身定製的主題曲《QQ炫舞2-Shining in the Night》和線上舞步;
2012年11月25日,騰訊遊戲嘉年華,韓國女子天團Wonder Girls(代表作《Nobody》)親臨現場,宣布成為《QQ炫舞2》首批代言人。

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