灣岸午夜俱樂部

灣岸午夜俱樂部

《灣岸午夜俱樂部(Midnight Club)》是由Rockstar聖迭戈工作室(前身為天使工作室)開發的系列賽車競速遊戲,類似於天使工作室的《瘋狂城市賽車》系列,首代於2000年10月26日發行。

在該系列中,玩家可以在紐約、倫敦、洛杉磯、巴黎、東京、聖迭戈、亞特蘭大和底特律等著名城市的街頭,享受引擎轟鳴帶來的狂飆快感。

基本介紹

  • 中文名:灣岸午夜俱樂部
  • 原版名稱:Midnight Club
  • 遊戲類型:賽車遊戲
  • 遊戲平台:PC/PS2/XBOX
  • 開發商:Rockstar San Diego
  • 發行商:Rockstar Games
  • 發行日期:2000年10月26日(首代)
名稱由來,遊戲系列,版本介紹,遊戲測評,

名稱由來

“灣岸”是日文漢字,意思是“海柏”,這是東京至橫濱的首都高速公路的名稱,其原型是日本的幫派hashiriya,就是為人所熟知的“午夜俱樂部”(Mid Night Club),他們會定期在這條高速路上狂飆。

遊戲系列

正如Rockstar的一貫風格,本作同樣不是一款正正經經的賽車遊戲,該作的主題正是午夜的非法飆車。在該遊戲中,全球的非法街頭飆車好手們將齊聚一堂,在洛杉磯、巴黎和東京展開一場激烈的街頭飆車比賽。在遊戲過程中沒有任何的規則,你可以選擇陷害你的對手、抄近道、或者以任何的駕駛方法到達終點。在可選機車方面還有機車等可讓你感受到更加強烈的速度感,而該作中對於流光溢彩的午夜都市的真實描寫同樣非常的華麗,以下是該作的最新畫面。續集中增加了機車選擇,這些摩托馬力大,加速性好,而且適合在交通擁擠段行駛,缺點是耐撞性不夠。在車輛造型上,《午夜俱樂部II》使用了新的材質貼圖、大量的多邊形模組並改進了損傷系統,物理平衡性更加真實。因《俠盜獵車手》(GTA又名橫行霸道)而紅遍全球的Rockstar雖然作品不多卻總能熱賣,這大概與該公司所開發遊戲總能讓玩家體驗無拘無束到處犯案的樂趣吧!在《灣岸午夜俱樂部2》中玩家仍然要與前作一樣在華美的午夜街頭進行地下飆車,此次收錄了三個國際化都市洛杉磯、巴黎和東京。與Rockstar 一貫風格一樣,《灣岸午夜俱樂部》仍將帶給玩家無盡的自由。在以往的賽車遊戲中,所有的賽道都是給定的路線,即使有所謂的近道存在也只不過是設定的一些分支路線而已。在玩此類遊戲的過程中,玩家是否曾想到開車到賽道之外的場景去逛逛呢?《午夜俱樂部2》就給你這樣一個機會,遊戲中給你的就是一個活生生的城市,毫無路線設定,完全由玩家自己選擇前進的道路。這種所謂的“非線性”遊戲方式在本作中再次得到了強化,採用全新的“路線分支”技術使得遊戲中可出現如真正城市般無窮多的分支路線,沒有一定的方向感可得小心一點了。在該作中可選機車有28種,拉力賽車機車等任君選擇。另外不同的駕駛員駕駛風格也不盡相同。與前作相比,該作在機車紋理、多邊形建模等方面更是大幅提升,而車體的可破壞程度,機車的物理特性等均有極為真實的表現。對於繁華城市夜景的描繪讓人心醉不已。遊戲中玩家不僅要競速還要對付那些相反設法阻止非法飆車的警察們,設路障、警車追蹤等已經是小兒科,警署甚至會調動直升機進行全程搜捕。

版本介紹

灣岸午夜俱樂部:街頭賽車
遊戲名稱
Midnight Club:Street Racing
遊戲封面遊戲封面

中文名稱
灣岸午夜俱樂部:街頭賽車
製作公司
Angel Studio(PS2)、Rebellion Developments(GBA)
類型
ACT
遊戲平台
GBA/PS2
發行時間
2000年10月26日(PS2)、2001年10月31日(GBA)
《灣岸午夜俱樂部:街頭賽車》作為一款競速街機遊戲,側重於街頭賽車競爭及其刺激畫面,為日後著名的《速度與激情》電影作宣傳,提供PS2和GBA版,前者是該遊戲的首發平台。
在遊戲中,玩家將擔任紐約街頭一位平凡的出租司機,決定加入名為“午夜俱樂部”的神秘賽車組織,該組織以賽車為傲,有著渾厚的個性、強烈的榮譽感和權利,還擁有改裝的增強型跑車。玩家在一開始只能操作那些如計程車之類的,未經改裝、速度緩慢的初級車輛,通過完成每一場比賽達成不同的目標,擊敗其他對手從而獲取更快、更昂貴的車輛。終極目標是打敗名叫阿尼卡的世界冠軍,只有玩家才能看到她的真面目,並且一舉擊敗她,從而成為午夜俱樂部的世界冠軍,獲得那輛神秘的概念車,阿尼卡最終敗走日本。
玩家可以在倫敦和紐約賽車,在正式發布時候,遊戲的城市被證明是非常詳細和大的,伴隨Turbo Esprit跑車,遊戲突破性採用了開放的地圖,而不是賽車經典的賽道地圖,這兩個城市是專門為街頭賽車設定的,每個城市都包含現實存在的地點建築,倫敦的可見地標包括特拉法加廣場西敏寺、大本鐘和倫敦塔橋,而紐約的出現的地標有時代廣場、帝國大廈、世界貿易中心、洛克菲勒中心、聯合國總部、廣場酒店、麥迪遜花園廣場、華盛頓廣場公園、華爾街公牛像、炮台公園和中央公園。
此外,PS2還提供“奪旗賽”的多人遊戲模式。
灣岸午夜俱樂部2
遊戲名稱
Midnight Club II
遊戲封面遊戲封面

中文名稱
灣岸午夜俱樂部2
製作公司
Rockstar San Diego
類型
ACT
遊戲平台
PC/PS2/XBOX
發行時間
2003年4月9日(PS2)、2003年6月2日(XBOX)、2003年7月9日(PC)
乾燥的天氣、丘陵地貌、擁擠的州際公路,這裡就是洛杉磯,和前作一樣,洛杉磯包含了許多標誌性建築,以及眾多的捷徑和跳躍點,而巴黎是鵝卵石小巷、巨大迴旋處和地下墓穴的主場,同時跳躍點將會帶你飛躍巴黎的河流,落入小巷中,東京布滿了霓虹燈閃閃發光的大道和嚴密的小巷,還有眾多旅遊景點和文物古蹟。
比賽將會有一系列的用光作標記的檢查點,在一些比賽中,原定的檢查點可能會突然消失,此時螢幕上方的發光箭頭會出現一個新的檢查點,其他的檢查點的順序也會被打亂,這種情況下箭頭會大亂方寸。玩家可以採取任何路線前往下個檢查點,開放的遊戲世界,不存在任何迫使玩家以特定路線前進的障礙,在自由漫遊模式下,進入任何地區,可以讓玩家轉移至檢查點參與賽車。玩家可以前往那些一般無法觸及的區域,如電梯、屋頂、鐵道、河床和眾多坡道,然而許多地區確實可以駛入,如一些被圍欄和無形障礙隔開的入口和樓梯,玩家也可以進行飛躍,懂得該技巧對贏得比賽是至關重要的。和《俠盜獵車手:罪惡都市》一樣,如果在遊戲中汽車不慎落水,損壞儀表數值達到最大,開車開始過熱,比賽將立即中斷。遊戲採用了損傷模型,儘管受損後車輛的HUD指示數額和外觀遭到損傷,但車輛性能不變,當一輛車的損傷超出限制範圍,汽車將會爆炸和重置,在幾秒鐘的延遲過後,玩家可以使用新車繼續遊戲。
車輛方面,遊戲中登場的車輛與實際上大致相同,存在細微的差別,如大燈或尾燈進行修改,此外為了符合審美觀,車輛會使用擾流板和車身套件進行改裝。在汽車的選擇選單中,會詳細列出車輛的狀態及詳細資訊,有4種可供更換的顏色,每輛車輛的預覽視圖都會配以獨一無二的背景音樂。所有車輛均可以在現實中找到原型,唯一一款未經更改的車輛是帕加尼風之子F,儘管該車沒有數據,但在實際操縱中表現出高超的性能,在無氮駕駛下最高時速可達400km/h。
玩家在每個城市都會遇到對手,但不包括在生涯模式開頭遇到的摩西,以及找來所有玩家的手下敗將來圍攻玩家的四個冠軍,在賽前的過場動畫中,玩家可以發現他們的動機,了解他們愛車的數據,並預覽它們的背景音樂。
遊戲還發行了原聲帶。
灣岸午夜俱樂部3:DUB版
遊戲名稱
Midnight Club III:DUB Edition
灣岸午夜俱樂部

中文名稱
灣岸午夜俱樂部3:DUB版
製作公司
Rockstar San Diego、Rockstar Leeds(PSP)
類型
ACT
遊戲平台
PS2/XBOX/PSP
發行時間
2005年4月12日(PS2、XBOX)、2005年6月28日(PSP)
本作中出現了五種賽事,在順序賽車中,玩家必須與其他車手爭分奪秒,穿過賽道中以黃/橙游標記的檢查站,抵達由紅色信號彈標記的終點處,該項賽事將不會出現預定的賽道,玩家可以在比賽中選擇特定的路線,路線都是相似的,除此之外玩家必須在該路線上駕駛規定圈數,此外遊戲還提供非線性類型的賽事。在比賽中,首個檢查點將以綠色光暈標記,在最後一圈則變為終點。
無序賽車與順序賽車本質上相同,顧名思義,玩家不必通過預定路線上的檢查點,但是檢查點會分散在城市中,致使玩家必須要最快的速度找出它們,在越野模式下,賽道從交通要道中剝離,行人、警察將會用障礙封鎖街道,使得開放性大打折扣,在此前提下玩家還得以規定時間完成賽事,其難度可想而知。
軌道賽事與越野模式一樣,玩家要在設定多重路障的賽道里對陣其他車手,而無需爭分奪秒,賽車之間的碰撞以及街道和車輛的緊湊,可能會造成比正常比賽更多的傷害,撞牆的幾率比開放的環境要多得多,不過該項賽事只能在街機模式中顯示。通過賽道編輯器,可以在全市範圍內設定檢查站,創建玩家專屬
《灣岸午夜俱樂部3:DUB版》XBOX 360版截圖
的比賽,玩家可以創造任何的賽道和短道,還可以改變交通狀況、天氣等重要因素。本作是系列中首部採用汽車視覺與性能改裝作品,通過贏得比賽,玩家可以解鎖更多的汽車和自定義套件。這些選項包括提升性能、增加乙烯噴漆、通過改變車輪、保險槓、擾流板、氖燈、引擎蓋、發動機部件等零件實現改裝,汽車根據其自身價值和性能,劃分為A,B,C,D四個等級,有許多類型的汽車出現在遊戲中,如Tuners(日本進口車)、肌肉車(美國50年代到80年代的老派車型)、SUV(運動型多功能車)、豪華車(歐洲、日本和美國的豪華轎車)、日本機車和Cooper(美國機車)。
多人在線上模式下,玩家可以和世界各地的人們遊戲,還可以加入俱樂部,玩家也可以創建和管理屬於自己的,離線模式下的比賽也可用於在線上模式,還可以進行線上聊天,其中就包括賽道模式、奪旗賽、順點賽、有序賽車、無序賽車、標記賽、噴漆賽和越野賽,還可以使用賽道編輯器編輯線上遊戲所用賽道。
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯
遊戲名稱
Midnight Club:Los Angels
灣岸午夜俱樂部

中文名稱
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯
製作公司
Rockstar San Diego、Rockstar London(PSP)
類型
ACT
遊戲平台
PS3、XBOX360、PSP
發行時間
2008年10月20日
本作的故事舞台設在洛杉磯,再次提供了完全自由的漫遊環境,且本作的開放世界環境比前作的三個城市要大得多,新增的24小時的日夜循環系統,天氣效果和交通繁華度,大大增添了遊戲的逼真度。據稱新的天氣系統將會改變遊戲體驗,導致車輛更容易在雨天中打滑,車輛遭到損壞時也不必開回車庫維修,只需通過“快速修復”選項,給車子裝下報廢的零件,不過為了車輛外觀的美觀,還是建議大家開到車庫或加油站來修車,否則只能參加一項賽事。
RAGE系統會使得交通狀況產生水平變化,如傍晚的車流量最多,其次是白天和中午,最少是深夜。本作保留了機車,其中包括杜卡迪999R和川崎忍者ZX-14。敞篷車、可定製內飾、照片模式、定製外來物種都是新增的要素。開發商重視對載入螢幕的消除,玩家點擊選項後跳轉至比賽僅需十秒以內。《洛杉磯》被譽為“灣岸午夜俱樂部”系列中最長之作,有十多種比賽模式任君選擇,包括高速路賽、錦標賽、淘汰賽和常規賽,對於大多數比賽而言,玩家必須在起跑
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯南部中心DLC截圖
線上戰勝對手,從而斬獲聲望(用以確定玩家在遊戲技能的升級系統),雖然這裡可以跳過。每種比賽設定四種不同難度:容易(綠色)、中等(黃色)、困難(橙色)、極難(紅色),每個難度的獎勵都會有所差別。
前作中的特殊能力回歸,其中包括EMP——可以干擾周遭玩家的電子控制系統;粉碎機(Agro)——可以碾碎周邊的車輛,車速不會減慢;怒吼——向周邊的車輛發出強大聲波,為玩家清出道路;凍結(Zone)——使時間減慢,從而獲得短暫推進力。上述能力對特定車型會有所限制,但大多數都可以使用任一特殊能力,同時還可以在車庫能修改能力屬性。
遊戲加入了《俠盜獵車手》的警察元素,但不會以比賽形式出現,他們會注意到在遊戲中所發生的一般違法行為(如闖紅燈、超速、撞爆車輛、故意碰撞周圍的車輛、將車開出路面),如果被抓住,會出現警察靠近的過場動畫,這時玩家可以選擇被抓還是進入“追捕模式”,該模式下玩家要逃出警察的視線,如果在過場時靠邊停車等待被抓、進行違法行為也會觸發該模式,警方會不惜一切追捕玩家,無論玩家跑多遠,這樣玩家會面臨高額的罰款,汽車被毀會立刻被抓。
和《俠盜獵車手》一樣,有60件隱藏的帶有R星標誌的黃色油桶分布在洛杉磯市,找到每十個,將會解鎖一個有修改器(即遊戲的“秘籍”),共六個,此外發現半數和全部的油桶都將解鎖成就,但是使用秘籍(除了解鎖俯視鏡頭)會阻止玩家賺錢、獲得聲望、完成生涯。

遊戲測評

遊戲名稱
得分

灣岸午夜俱樂部:街頭賽車
86%
84%
78%
灣岸午夜俱樂部2
91%
73%
85%
灣岸午夜俱樂部3
92%
83%
84%
灣岸午夜俱樂部3:DUB版
88%
82%
85%
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯
85%
75%
82%
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯混合版(PSP版)
76%
75%
79%

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