漂移(服務漂移)

漂移(服務漂移)

漂移是賽車術語,指讓車頭的指向與車身實際運動方向之間產生較大的夾角,使車身側滑過彎的系列操作。又叫“側滑”、“滑胎”或“甩尾”。通常相對於咬地過彎(Grip,一種維持車輛輪胎抓地力的過彎方式),漂移主要用在表演或是路況變化較大的賽車活動,其中又以越野拉力賽里套用頻率較多,而其他競速類的賽車則鮮少運用漂移技巧過彎。這主要原因是漂移雖然可以在過彎時保持較高的引擎轉速,但由於在一般柏油路面上過彎時車速減損較多,再加上輪胎損耗較大,除非是特殊原因,車手並不會經常在競賽過程中使用此技巧。

基本介紹

  • 中文名:漂移
  • 外文名Grip
  • 類屬:賽車術語
  • 又叫:“側滑”
定義,發展,

定義

服務漂移機制是在系統受到入侵攻擊或嚴重故障時採取"走為上"的策略,並讓套用服務在伺服器的備份池間作漂移運動。文章在原有方案的基礎上,改進了服務漂移過程中所涉及到的觸發機制和伺服器競爭機制,並提出了一種可行的服務恢複方案。

發展

近年來,隨著Internet網路規模的不斷擴大,網路服務的模型和體系結構也發生了很大變化,人們對於Internet資源的看法已經從機器過渡到了服務,尤其是對實時性要求比較高的網路套用,不僅限於能提供多種服務,而且要保證端到端的良好性能,網路服務質量保證技術應運而生.

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