清華電腦學堂·Premiere Pro

《清華電腦學堂·Premiere Pro CS3中文版標準教程》主要內容PremiereProCS3視頻剪輯和片頭製作知識。全書共分11章,包括Premiere項目概述,素材編輯及剪下的基本操作方法和技巧,添加、設定轉場效果的方法,關鍵幀知識,摳像技術,給素材添加運動效果、設定運動路徑、套用移動、旋轉和放大等不同運動效果,字幕的使用方法,添加音頻素材、使用音頻轉場,影片輸出時的操作和技巧,數字視頻概述,並介紹了影視後期合成等知識。《清華電腦學堂·Premiere Pro CS3中文版標準教程》製作了精美彩插,部分章節彩印,配書光碟提供了《清華電腦學堂·Premiere Pro CS3中文版標準教程》實例的素材檔案和全程配音視頻教學檔案。

基本介紹

  • 書名:清華電腦學堂•Premiere Pro
  • 類型:Premiere
  • 出版日期:2008年10月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787302177210
  • 品牌:清華大學出版社
  • 作者:關秀英 王澤波
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:321頁
  • 開本:16
  • 定價:39.80
內容簡介,圖書目錄,文摘,序言,

內容簡介

《清華電腦學堂·Premiere Pro CS3中文版標準教程》適合作為高等院校和職業院校的視頻編輯、影視特效和廣告創意的培訓教材,也可以作為Premiere視頻編輯以及普通用戶學習和參考的資料。

圖書目錄

第1章 Premiere Pro CS3基礎知識
1.1 影片編輯方式
1.2 Premiere Pro CS3簡介
1.2.1 主要功能
1.2.2 新增功能
1.3 Premiere Pro CS3的工作環境
1.3.1 視窗組成
1.3.2 制定面板
1.3.3 自定義快捷鍵

1.4 準備捕獲
1.4.1 認識視頻捕獲卡
1.4.2 生成連線
1.4.3 捕獲參數設定

1.5 開始捕獲
1.5.1 捕獲視頻
1.5.2 錄製音頻
1.6 課堂練習:安裝IEEE 1394卡
1.7 課堂練習:從DV捕獲視頻
1.8 思考與練習

第2章 創建項目與套用素材
2.1 使用項目
2.1.1 新建項目
2.1.2 保存和打開項目

2.2 使用素材
2.2.1 導入素材
2.2.2 新建素材元素
2.2.3 管理素材
2.3 項目優先設定
2.4 課堂練習:導入並管理素材
2.5 課堂練習:製作簡單影片
2.6 課堂練習:恢復刪除的片段
2.7 思考與練習

第3章 視頻編輯基礎
3.1 編輯基本操作
3.1.1 添加、刪除軌道
3.1.2 標記素材
3.1.3 複製素材與移動素材
3.1.4 鎖定、隱藏素材
3.1.5 調整素材的播放速度
3.1.6 群組和嵌套素材

3.2 剪下素材
3.2.1 使用【素材源】面板剪下
3.2.2 使用【時間線】面板剪下

3.3 編輯基礎
3.3.1 3點4點編輯
3.3.2 使用【修整】視窗編輯
3.3.3 預覽序列
3.4 課堂練習:翻轉時空
3.5 課堂練習:製作快慢鏡頭
3.6 課堂練習:編輯簡單的視頻片段
3.7 思考與練習

第4章 轉場效果
4.1 套用轉場效果
4.1.1 添加轉場效果
4.1.2 轉場面板
4.2 3D運動類轉場效果
4.3 GPU類轉場效果
4.4 Map類轉場效果
4.5 劃像類轉場效果
4.6 卷頁類轉場效果
4.7 疊化類轉場效果
4.8 伸拉類轉場效果
4.9 擦除類轉場效果
4.10 滑動類轉場效果
4.11 特殊效果類轉場
4.12 縮放類轉場效果
4.13 課堂練習:製作汽車電子相冊
4.14 課堂練習:製作畫中畫
4.15 課堂練習:風景電子相冊
4.16 課堂練習:製作體育世界
4.17 思考與練習

第5章 視頻特效
5.1 過濾效果基本知識
5.1.1 視頻特效操作基礎
5.1.2 關鍵幀相關知識

5.2 視頻調色特效
5.2.1 調節類特效
5.2.2 通道類特效
5.2.3 圖像控制類特效

5.3 變形類視頻特效
5.3.1 扭曲類特效
5.3.2 模糊和銳化類特效
5.3.3 噪波與顆粒類特效
5.3.4透視類特效

5.4 效果類視頻特效
5.4.1 渲染類特效
5.4.2 風格化類特效
5.4.3 時間類特效
5.4.4 變換類特效
5.4.5 過渡類特效
5.4.6 視頻類特效

5.5 新增視頻類特效
5.5.1 GPU類特效
5.5.2 生成類特效
5.5.3 實用類特效
5.6 課堂練習:製作水墨畫效果
5.7 課堂練習:製作水中倒影效果
5.8 課堂練習:製作局部馬賽克效果
5.9 課堂練習:製作重複畫面
5.10 思考與練習

第6章 摳像與運動效果
6.1 摳像和疊加
6.1.1 認識摳像
6.1.2 認識疊加
6.1.3 套用疊加類特效

6.2 製作運動效果
6.2.1 認識控制臺
6.2.2 添加運動效果

6.3 編輯運動路徑
6.3.1 移動和複製關鍵幀
6.3.2 更改透明度

6.4 常用運動效果的實現
6.4.1 縮放特效
6.4.2 旋轉特效
6.4.3 滑動遮光特效
6.4.4 使用具有Alpha通道的素材
6.5 課堂練習:製作摳像效果”
6.6 課堂練習:製作花朵飄落效果“
6.7 課堂練習:逐字打出的字幕
6.8 課堂練習:陽光照射效果”
6.9 課堂練習:畫面望遠鏡效果
6.10 思考與練習”

第7章 字幕效果
7.1 認識字幕視窗
7.1.1 字幕視窗組成
7.1.2 字幕工作區域
7.1.3 字幕工具簡介
7.1.4 字幕動作
7.1.5 打開和保存字幕

7.2 字幕屬性
7.2.1 轉換區域
7.2.2 屬性區域
7.2.3 填充區域
7.2.4 描邊區域
7.2.5 陰影區域

7.3 套用字幕樣式和模板
7.3.1 使用字幕樣式
7.3.2 使用模板“
7.4 使用標誌一
7.5 字幕排版”
7.6 課堂練習:製作滾動字幕
7.7 課堂練習:製作爬行字幕
7.8 課堂練習:製作手寫字效果
7.9 課堂練習:製作帶光芒特效的字型
7.10 課堂練習:製作爆炸字型
7.11 思考與練習

第8章 音頻處理
8.1 使用音頻素材
8.1.1 認識聲音
8.1.2 影片中的聲音格式
8.1.3 分離和連結視音頻

8.2 音頻特效
8.2.1 相同的音頻特效
8.2.2 不同的音頻特效

8.3 使用音頻轉場
8.3.1 音頻交叉淡化效果
8.3.2 單個素材的淡入與淡出
8.3.3 更改音頻轉場延時

8.4 調音台
8.4.1 調音台概述
8.4.2 調節音頻
8.4.3 使用調音台創建效果
8.4.4 使用子混合音軌
8.5 課堂練習:製作5.1聲道
8.6 課堂練習:製作左右聲道
8.7 課堂練習:製作奇異的聲音
8.8 課堂練習:高低音的轉換
8.9 思考與練習

第9章 輸出影片
9.1 設定輸出參數
9.1.1 設定輸出
9.1.2 設定視頻
9.1.3 設定關鍵幀和渲染
9.1.4 設定音頻
9.1.5 輸出AVl格式影片
9.1.6 輸出MPEG格式影片

9.2 輸出流媒體
9.2.1 流媒體視頻介紹
9.2.2 輸出W'mdows Media格式

9.3 使用Adobe Encore創建DVD
9.3.1 Adobe Encore界面組成
9.3.2 導入原始素材
9.3.3 創建靜態圖像的選單和按鈕
9.3.4 使用章節點
9.3.5 自定義導航界面
9.3.6 刻錄DVD
9.4 課堂練習:輸出Filmstrip視頻檔案
9.5 課堂練習:輸出Quick Time視頻檔案
9.6 課堂練習:城市夜景
9.7 課堂練習:海底世界
9.8 思考與練習

第10章 數字視頻介紹
10.1 數字視頻概述
10.1 “模擬信號與數位訊號
10.1.2 電視制式
10.1.3 幀速率和場
10.1.4 解析度
10.1.5 視頻壓縮

10.2 廣播級質量
10.2.1 視頻色彩
10.2.2 顏色深度
10.2.3 音頻技術

10.3 線性編輯和非線性編輯
10.3.1 線性編輯
10.3.2 非線性編輯

10.4 影視編輯的藝術感
10.4.1 景別
10.4.2 運動攝像
10.4.3 聲音的處理

10.5 蒙太奇
10.5.1 蒙太奇的分類
10.5.2 鏡頭組接的規律
10.5.3 鏡頭組接的方法
10.6 思考與練習

第11章 綜合實例
11.1 自然精靈
11.2 世界盃預告片
11.3 電視欄目包裝
11.4 高山滑雪

文摘

插圖:



第1章 PremiereProCS3基礎知識
1.1 影片編輯方式
隨著數位化技術的發展,影視節目的後期製作顯得越來越重要,特別是計算機技術與電影製作的融合,使影視合成軟體的作用越來越明顯。本節主要對視頻編輯過程中常用的編輯方法與技巧進行介紹。
一般來講,利用計算機對影片進行後期處理的過程可以分為素材的採集、編輯、特效處理、字幕製作及輸出等幾個過程。不同節目的製作在聲音和影像的處理上要用到不同的編輯方式,常見的有以下幾種方式。
1.在線上方式
在線上方式指的是在同一台計算機上,完成對素材從粗糙編輯到生成最後影片所需要做所有工作。一般來說就是對硬碟上的素材進行直接的編輯。
以前在線上工作方式主要運用於那些需要高質量畫面和高質量數字信息處理的廣播視頻中。它需要擁有貴重的工作設備,編輯者常常付不起這種費用。如今計算機的處理速度愈來愈快,在線上編輯的方式已經適用於編輯很多要求各異的影片了。擁有高級計算機終端的用戶可以使用在線上方式進行廣播電視或卡通片的製作。
值得注意的是,該編輯方式需要大量的磁碟空間,而且對計算機的配置要求也很高。使用這種方法編輯數位化檔案時,所有的編輯工作都要在保證計算機正常運行的狀態下才能實現真正的在線上。
2.脫機方式
脫機方式在編輯過程中是使用原始影片的複製副本,並且使用高級的終端設備軟體進行輸出來製作影視節目。脫機方式編輯影視作品只強調編輯速度而不是影片的畫面質量,影片畫面質量只跟原始素材和最後高級終端編輯器有關。
另外,產生最後的影片節目後,還可以使用高級設定將節目進行再次數位化,從而得到更佳的影片質量。
3.替代編輯和聯合編輯
替代編輯是在原有素材的基礎上使原來編輯過的內容被最新編輯的內容替換。聯合編輯是將視頻的畫面和音頻的聲音進行相應的組接,合成視頻音頻。
這兩種編輯方式都是編輯影片的常用方式,採用哪種方式進行編輯取決於編輯設備的質量與軟硬體的兼容性。另外,捕獲視頻和音頻時所使用的捕獲設定同用戶所採用的編輯形式有很大關係。

序言

PremiereProCS3是Adobe公司推出的一款非常優秀的視頻編輯軟體,它以其編輯方式簡便實用、對素材格式支持廣泛等優勢,受到眾多視頻編輯工作者和愛好者的青睞。該軟體在以往版本的基礎上,經過重新設計,能夠為用戶提供更為強大、高效的增強功能和先進的專業工具。藉由Windows平台的傑出表現,AdobePremiereProCS3進行實時傳遞反饋,進而大大縮短了渲染所需的時間。軟體所具有的顏色校正系統、多重可嵌套時間線、高級工具組合,以及精確的音頻編輯等大量的專業工具,使其更適用於任何影視節目的後期製作,從而滿足專業視頻的各種編輯需求。
本書內容
第1章介紹PremiereProCS3的基礎知識,包括其常用功能和新增功能。另外,還介紹了如何利用該軟體來捕獲視頻和錄製音頻素材。
第2章介紹該軟體中項目的概述內容。包括項目的創建方法、素材的導入與編輯方法,以及如何保存製作好的項目。
第3章講解素材編輯及剪下的基本操作方法和技巧。例如,為素材添加標記、調整素材的播放速度以及為素材添加特殊效果等。
第4章介紹添加、設定轉場效果的方法,並詳細講解各類轉場(如疊化類、滑動類和擦除類等轉場效果)的套用範圍及最終效果。
第5章對關鍵幀的相應知識進行講解,並介紹各類視頻特效(如調色、變形、效果類視頻特效)的使用方法和相關功能。
第6章介紹摳像技術,以及如何給素材添加運動效果、設定運動路徑、套用移動、旋轉和放大等不同的運動效果。
第7章主要介紹字幕的使用方法,主要包括字幕的創建及保存,以及設定字幕屬性和字幕樣式的方法。
第8章介紹了軟體中添加音頻素材、使用音頻轉場的方法。另外詳細講解了利用混音器對聲音進行調節的知識。
第9章介紹影片輸出時的各種操作方法和使用技巧,包括導出格式、設定關鍵幀以及輸出流媒體等。
第10章對數字視頻進行了概述性的介紹,並介紹影視後期合成的基礎知識。另外,通過對線性與非線性編輯的講解,使讀者能夠初步認識數字視頻製作的多種途徑。
第11章通過幾個綜合實例的製作過程,使讀者了解影視欄目包裝以及宣傳片等實際任務的製作流程和技巧。
  

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