殺出重圍:隕落

殺出重圍:隕落

《殺出重圍:隕落》以同名系列小說《殺出重圍:伊卡洛斯效應》為故事背景,這是一款劇情導向的動作RPG遊戲,講述的是英國SAS特工Ben Saxon在退伍後加入了私人軍事組織暴政小組當僱傭兵,但卻被他的指揮官當成試驗品實驗某種藥品,身體開始膨脹。痛苦的Saxon決心揭開這種神秘藥品背後的陰謀,拯救自己,也拯救岌岌可危的人類。

基本介紹

  • 中文名:殺出重圍:隕落
  • 原版名稱:Deus Ex: The Fall
  • 其他名稱:殺出重圍:墮落
  • 發行日期:2013年7月11日
  • 語言:英文
  • 製作公司:Eidos蒙特婁工作室
基本介紹,遊戲簡介,遊戲特色,遊戲細節,名字解釋,遊戲截圖,遊戲評測,配置要求,最低配置,推薦配置,

基本介紹

遊戲類型:ARPG(FPS系)冒險遊戲
大小:757.58MB
系統要求:與iPhone 4SiPhone 5iPod touch (第 5 代)、iPad(3rd generation)、iPad Wi-Fi + 4G、iPad (4th generation)、iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation)、iPad mini 和 iPad mini Wi-Fi + Cellular 兼容。 需要 iOS 5.0 或更高版本 此 App已針對 iPhone 5 進行最佳化。
《殺出重圍:隕落》精簡版同樣是一個內容俱全的遊戲。

遊戲簡介

《殺出重圍:隕落》的故事背景設定在2027年,世界充斥著毒品和陰謀。主角是一個前英國SAS僱傭團的大叔,他接受了物理強化,但被他的私人軍事僱主背叛,玩家需要操控主角進行冒險,承擔起拯救所有強化人的重任。玩家可以在《殺出重圍:隕落》中探索未知的地圖、砍殺敵人以及秘籍潛入,遊戲中還將設有多種結局玩法,該作是小說《殺出重圍:伊卡洛斯效應》的後傳。
遊戲截圖遊戲截圖

遊戲特色

《人類革命》中的主角在本作中徹底下崗了,取而代之的是同名小說《殺出重圍:伊卡諾斯》的兩個角色,僱傭兵Ben Saxon 以及不可操控的政治難民Anna Kelso。Anna Kelso是原聯邦探員,讓人想到斯諾登啊!兩位主角都非常的虛弱,因為他們的身體開始排斥安裝在體內的電子增強設備,Saxon於是來到了2027年的巴拿馬尋求救命良藥。而就《殺出重圍》系列的傳統而言,情節不可能只是求藥這么簡單,Saxon在巴拿馬發現了一個地下軍事組織正在策劃一系列的陰謀,而主角本身曾經就是這個組織的一員。要警告的是,如果你不熟悉前作,可能會覺得劇情有點糾結、晦澀。
和之前的作品一樣,《殺出重圍:隕落》是一款集角色扮演、第一人稱射擊、潛伏臥底元素為一體的混合類型作品。遊戲的玩法非常多樣,比如說你想到達某處,而中間有許多的敵人,在一般的FPS遊戲中,你需要把這些人都射殺;但在這款遊戲中,你也可以選擇非暴力不合作的態度,如利用掩體進行潛行,或者是利用黑客手段擾亂敵人的注意力。不用喋血地毯,也能成功!

遊戲細節

製作總監Jean-Francois Dugas公布《殺出重圍:隕落》的女主角具體細節。遊戲男主角Bex Saxon,曾經是一名僱傭兵,然而,他的命運總是伴隨著另一個人物角色,她叫安娜Kelso,她是遊戲的女一號。
在Square ENIX的E3答記者問視頻里,Dugas提到,雖然安娜早就被當作遊戲的女主角,開發團隊正在以“非常緊湊的節奏在製作,”並且正在充分利用現有的動畫藝術資源,但是所有這一切都更傾向於對男性身體的強化。
Dugas承認:“這個決定更多的是從開發的實際情況出發,而不是基於創新的角度。”

名字解釋

解釋一下遊戲的題目,遊戲的英文名是Deus Ex ,這個名字來自於拉丁語deus ex machina。這指的是古希臘戲劇中的一位解圍之神,往往愛去化解不可調和的矛盾。用在這裡也表示遊戲中困難重重,需要時時刻刻突破重圍。伊卡洛斯也是希臘神話中的一個形象,他由於飛得太高,被太陽融化了翅膀而墮海而死。這個故事深刻的解釋了亢龍有悔的道理。把伊卡洛斯換成隕落顯得更加的親民。

遊戲截圖

遊戲評測

內容豐富多彩的潛入類動作射擊遊戲
遊戲以動作潛入暗殺為主,這或許會讓一些衝著名字《殺出重圍》想拿槍殺個痛快的朋友們失望了。遊戲主要進行方式還是為了要避免戰鬥潛入敵腹尋找資料探聽敵情暗殺救人為目的。大多數時候魯莽的武力交火都會帶來很不利的局勢。玩家都需要利用地形,自身的高科技設備以及暗殺來到達目的地。除了本作為第一人稱視點外,這種潛入類遊戲方式很類似《合金裝備》系列以及《分裂細胞》系列。
而遊戲獨特的地方在於自由性。在故事劇情中存在許多的分支點,玩家可以任意選擇自己喜歡的一條,劇情的分支決定了玩家之後的劇情發展分支路線任務以及劇情。你可以做一個冷血的殺手也可以做一個外冷內熱的雷鋒。同時玩家也可以欣賞到不同情況下的不同劇情走向。遊戲整體自由度很高,玩家可以任意穿梭於城市小巷之間,沒事還可以乾死一兩個警察路人什麼的,這一點總是讓我想到GTA。玩家通過在制定地點接主線劇情任務來完成從而推動主線劇情,路上也會接到一些分支任務。完成任務後可以獲得經驗以及錢,經驗讓玩家升級後會獲得PRAXIS POINTS來強化自己的特殊能力。錢可以購買各種各樣的武器以及補充HP的食物。有些主線如果潛行太難過可以做一些支線任務賺點錢買點彈藥跟敵人火拚一下。

戰鬥方面遊戲提供了20種不同的槍械可供解鎖。從手槍,機槍,電磁槍到地雷,火箭筒應有盡有。解鎖方式就是,買就行了。但在對手人多力量大的火拚加上IOS彆扭的操作下,有些時候想要靠武裝來解決還是挺麻煩的,但豐富的武器種類還是讓玩家忍不住想試試。技能系統也是本作的亮點,玩家操作的僱傭兵Ben Saxon正是一名進行了改造強化的人類,可以使用各種高科技能力,在訓練關卡的時候就展示了其中一項偽裝能力,而在後期遊戲中還會有其他強化能力,例圖裝甲,射擊等。這點上可以吸引不少喜歡美式科幻風格遊戲的玩家們。加上遊戲華麗的畫面,高清的3D模型,完全把玩家帶入了那科幻的世界。
自由穿梭於科幻風格的世界
本遊戲風格是近未來科幻風格為背景,充滿了格式高科技的先進戰鬥設備,此時的人類還會在自己身上安裝一些機械附屬檔案,來增加自身的觀察和戰鬥能力。玩家操作的僱傭兵Ben Saxon也正是一名進行了改造強化的人類,並且利用自己的強化能力進行任務。遊戲隨處可見科技化的警察,帶有機械臂的路人,甚至是各種科技機械巡邏兵,充滿了未來科技感。遊戲精緻的畫面加上優秀的畫面表現效果以及超高的自由度讓玩家仿佛親臨其境一般,遊戲劇情時也會有相應的CG表現,角色對話時也會有特寫以及動作,整個主線劇情猶如在看電影一般。從遊戲畫面就能充分體現SE大廠的製作風範,在移動設備上決定算得上上層製作。
這遊戲真的有點難
說實話筆者玩FPS遊戲玩的一向不怎么樣,而且入手IPAD不久,本作著實是把筆者難哭了。很大程度上並不是說遊戲設計難度高,很多關卡都可以通過一些通道走過避免戰鬥,而且很多機關也可以通過技能巧妙的躲開。這些對於筆者來說還是輕車熟路,本作對於筆者來說難在操作以及復活設計上。遊戲有自動瞄準的設計,敵人通常都是三五個出動,經常被人發現了幾個人出來,自動瞄準就瞄注最前面一個人,而往往最前面的人都晃來晃去找地方躲真正射咱的是後面的其他兄台。這樣就變成前面的人來回拉準心後面的人點殺主角,就被玩死了。其次就是操作上IPAD準心移動太慢造成轉身速度慢。左邊控制移動的虛擬搖桿為了方便玩家右手標準左手射擊也設計了射擊按鍵,這樣就造成了有時候為了移動靈敏一點手指多移一點,“啪”不小心開了一槍。這是一個潛入遊戲,你在掩體移動來移動去,管道爬來爬去的時候不小心開了一槍……地圖上一群小紅點就朝你走來了。其次還有控制虛擬要乾的時候不小心點到掩體移動,遊戲附加的點擊敵人鎖定不小心點到地面移動等等。經常因為這些操作事故而一命嗚呼,打的人實在是作孽。目前筆者最新遇到的問題就是在復活點不小心引到了守衛,守衛五六個人都在門口直接進來就一陣掃射完全沒有躲的餘地兩三秒主角就嗝屁了。而復活SAVE點就在這裡,所以筆者進入了無盡重複LOAD,被守衛發現,掃射,死亡,LOAD的無線死循環,哭笑不得。
總結
本作在製作上看得出來SE作為大廠商的實力也看出了對本作的誠意以及用心。劇情的設計上也很貼合沒有玩過系列的新玩家以前傳的故事節奏來將玩家帶入整個故事的核心。很多遊戲細節以及系統豐富程度上看得出來本作的可玩度很高。如果你是一個潛入類遊戲愛好者或者劇情類遊戲愛好者不妨來試試本作這方面還是能讓你滿意,但一定要適應這遊戲才行(笑)。這方面我覺得IU設計師和界面策劃得切腹。之前擔心本作表現的原作玩家,可能會噴上一段時間了(笑)。

配置要求

最低配置

作業系統: Windows XP SP2
處理器: 2GHz dual core
記憶體: 2 GB RAM
圖形: DirectX 9.0c compatible graphics card
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
音效卡: Integrated audio interface

推薦配置

作業系統: Windows 7 SP 1
處理器: Quad Core 2.66GHz CPU Intel or AMD
記憶體: 4 GB RAM
圖形: GeForce 500 Series or Radeon 7000 Series, 1 GB Graphics memory
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
音效卡: Integrated audio interface

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