《死亡戰棋》是草名嚇棋創作的網路小說,發表於起點網。
基本介紹
- 中文名:死亡戰棋
- 作者:草名嚇棋
- 小說類型:網路小說
- 連載平台:起點網

《死亡戰棋》是草名嚇棋創作的網路小說,發表於起點網。
《死亡戰棋》是草名嚇棋創作的網路小說,發表於起點網。作品簡介戰棋世界,千年一度,棋主之降臨,熱血之洋溢,殺戮之奏曲,六十六之界域,三十二之聖棋…… 被召喚至異界的棋主們,為了生存與變強的希望,為了愛與回歸的旅途,紛紛踏上...
死亡守衛是戰棋遊戲“戰錘40k”中的虛構軍事組織,死亡守衛(Death Guard),可怕的瘟疫散布者,失落的被詛咒者。死亡守衛,納垢(Nurgle)手下那群令人畏懼的瘟疫戰士,對所有帝國子民而言都是一場永無休止的恐怖天災。但在上萬年前,死亡守衛曾是最初的二十支星際戰士軍團中的第十四軍團,他們團結在帝皇和他們的基因...
死亡守望是著名桌面戰棋遊戲《戰錘40K》中的一個重要的虛構軍事組織。死亡守望是一支由審判庭與阿斯塔特們為了對抗和消滅一切威脅人類的異形而創建的戰團組織。死亡守望的最高指揮官是守望指揮官,其它成員包括與異形戰鬥過的老兵和守望隊長,他們的主要活動場所是守望堡壘和守望前哨。組織介紹 國教將人類定義為最完美的...
《血色歐洲》作為一款中度戰棋遊戲,為不同需要的玩家設定了兩種遊戲難度。新兵難度下,戰鬥和戰術計算快捷方便,遊戲進度流暢並容易上手,適合剛剛接觸戰棋遊戲的玩家。老兵難度下,遊戲設定更加真實,計算也更為精細。玩家在決策戰術時需要考慮的因素更多,雖不及新兵難度流暢,但結果更加真實。(2)兩大陣營、30個兵種...
只要是在該集出現的角色就是一個嚴重的死亡Flag,就算不死也是重傷,死亡率高達九成。41.回合制戰棋遊戲中,持有瀕死時威力或必殺加乘技能的角色單位 這種能力只適用於對上單一強敵,若用這類角色守城門…等著被一群擁上來的敵軍圍毆到死吧!在獨木橋、任何區域的窄道地形狀況亦同 拆招:不帶武器或拿最初階...
克里格死亡兵團(Death Korps of Krieg)是帝國防衛軍中的一支著名部隊帝國守衛軍,又稱為帝國防衛軍。帝國衛隊(Imperial Guard)是桌面戰棋遊戲戰錘40K的其中一個重要的勢力。兵團介紹 兵團誕生 在433.M40,行星克里格的獨裁者在一次異次元風暴中宣布從帝國中獨立,並與他的聖主——帝皇斷絕一切關係。部隊立刻在克里格...
《死亡魔欲》,策略戰棋類遊戲,深受網友的喜愛。遊戲類別 策略戰棋 遊戲介紹 這裡有成千上萬的上古神獸,也有數不清的老怪;這裡是東方神話的結晶,也是死亡的陷阱!這裡有殘酷的上古戰場,也有道界的奇珍;這裡有上古生物的愛恨情仇,也有人世間的兄弟情;這裡有永恆的東方道術,也有不變的五行屬性。這裡有傳說中...
《末日傳說》是由大音科技研發、泛城科技運營的角色扮演類策略戰棋網頁遊戲,平台為PC,面向中國大陸地區。遊戲構建了融合東西方文化的架空世界觀,採用日系晴朗畫風呈現末日大陸的幻想場景。遊戲以傭兵養成為核心玩法,玩家通過迷宮探索收集材料強化隊伍,逐步揭開末日大戰的歷史謎團,最後成為在末日大陸上聲名顯赫的傭兵團隊。戰
《死亡守望:泰倫入侵》是一款以戰錘40K宇宙為背景的策略類遊戲,採用全3D畫面構建戰鬥場景,玩家可通過自由旋轉或翻轉視角操控作戰單位。其核心玩法延續《戰錘任務》系列經典的回合制戰術模式,強調兵種搭配與戰場地形利用。遊戲於2015年3月21日進行了重要內容更新。核心玩法機制 遊戲方式與此前的《戰錘任務》類似,採用...
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王者戰棋是基於暴雪娛樂公司出品的《魔獸爭霸3:冰封王座》製作的多人自定義地圖,最新版本為4.56版,最多支持10人在線上。該地圖由作者GaryLucien創作,著作權歸屬相同,屬於融合TD防守與RPG元素的競技類魔獸RPG地圖,需在魔獸1.24版本運行。地圖包含霍元甲、陳真、黃飛鴻等以中國歷史文化人物為原型設計的英雄角色,每個英雄...
《BATTLE MOON WARS》是由日本同人團隊基於奈須蘑菇創作的“月世界”系列改編的PC平台戰棋遊戲。該系列將《Fate/stay night》《月姬》《空之境界》等作品世界觀整合,採用類似《超級機器人大戰》的劇情串聯與戰棋玩法。遊戲以魔術師、吸血鬼及異能者為核心,圍繞聖杯戰爭、直死之魔眼等設定展開。玩家可操控衛宮士郎、...
核心機制包含兩大創新:“注能”允許隨從死亡時強化手牌中的特定卡牌;“地標”作為新卡牌類型,需消耗法力值放置後提供持續效果,每個職業擁有專屬地標對應案件場景。版本包含135張新卡,引入隨從牌德納修斯大帝及雷納索爾王子等角色,後者可擴展玩家套牌容量與初始生命值。擴展包上線期間同步更新通行證獎勵與酒館戰棋主題...
《太閤立志傳5》是日本光榮株式會社開發並於2004年3月12日發行的一款策略戰棋類遊戲,是《太閤立志傳》系列已發行的最後一作。該作講述遊戲主角木下藤吉郎在織田信長家為官,按照情節發展立下赫赫功勳,一直成為了一城之主進而成為大名而一統天下,用自己的力量在當時各種勢力分布和各個城池間奔波和周旋。在遊戲中...
萬念俱灰的奎托斯從懸崖中跳下,企圖用死亡求得解脫。 就在即將落地的一剎那,雅典娜用神力將他救下。 雅典娜將Blade of Chaos 中的含有的阿瑞斯意識雜質淨化了, 將武器變為 Blade of Athena 重新交還與奎托斯。 同時,雅典娜告訴奎托斯,奧林匹斯十二主神的位置缺一個不可,阿瑞斯死後戰神的位置空了出來,奎托斯將...
《旗幟的傳說:陣營》是由三名前BioWare員工創立的Stoic Games工作室通過Kickstarter眾籌開發,並於2014年1月登入PC平台的策略戰棋遊戲。遊戲以北歐神話為背景,融合維京文化與《冰與火之歌》敘事風格,採用2D迪士尼動畫美術設計,配樂由Austin Wintory創作。本作採用劇情驅動模式,玩家的對話選擇直接影響故事分支走向,並...
但只要你玩過MD的本作,一定會對小島法師筆下的南北朝的歷史更加傾心,以日本古代文學作品改編而來的《太平記》,是MD平台最經典戰棋類遊戲之一,遊戲風格古樸,內容豐富,遊戲性非常強。《太平記》作為戰略遊戲,有類似於KOEI的《三國志英傑傳》的風格,但《太平記》又要比後者做得更加細緻,在戰鬥上更像是一款MD...
戰鬥時,遊戲切換成戰棋模式,與不同的敵人對陣回合數不同,猛獸是10個回合,土匪是15個回合,和其它鏢局的鏢師對陣是20個回合,回合一到便停止戰鬥。戰鬥中若只有部分鏢師死亡,你只須付一定的撫恤金。如果全體陣亡的話,就要付一筆不小的賠償金。所以遇到強大的敵人時,要採取“耗”的戰術,萬不得已時還可用“...
戰鬥系統:採用回合制策略戰棋玩法,新增沙盤地圖系統,角色死亡將永久影響劇情。戰鬥中需利用號角系統、屬性搭配及技能組合。美術與音樂:延續格萊美提名設計師Austin Wintory的2D手繪動畫風格,畫面更加華麗。新增內容:引入Horseborn種族及多種職業,隊伍管理成為生存關鍵。開發與發行 2014年12月,Stoic Studio在TGA展會首次...
先是《魔戒》的宏大設定吸引了戰棋愛好者,讓他們對現有產品不滿足;而“龍與地下城”恰逢其時,為戰棋愛好者們提出了全新的玩法,將戰棋遊戲的骨架,填進奇幻冒險的血肉,滿足了永不知足的玩家們的新需要。一個創造市場,另一個占領市場,就像乾柴遇到烈火,再怎么不情願也得燒到一起,最後總要被人相提並論,...
遊戲採用回合制戰棋移動機制,融入Roguelike元素與隨機生成關卡設計。玩家需操控角色通過推箱式解謎完成救援,體力消耗系統限制行動次數,每次死亡後需重新挑戰重置關卡。劇情走向受玩家決策影響,包含婚姻系統與道德抉擇,形成多結局敘事結構。畫面採用2D手繪藝術風格,配以氛圍原聲強化沉浸感,場景設計包含戰略性謎題與物品組合...
《血色蒼穹》的遊戲世界是以FASA(公司現已隸屬微軟)的一款人氣頗望的戰棋類遊戲,及其喧鬧的事件發生地為基礎創作的。微軟與此款遊戲的開發商Zipper Interactive出色地為《血色蒼穹》這款類似於30年代pulp小說的遊戲營造了氛圍,既訴說了主人公英勇無畏的行為,同時強調遊戲中冒險而非純粹暴力因素,將兩者美和諧地交織...
判定階段1:迅速效果,如果迅速攻擊致怪物HP小於等於0,怪物死亡,戰鬥結束。注意迅速效果受制於對方防禦。怪物沒有迅速效果的卡 戰鬥階段1:統計冒險者與怪物的攻防,以加減法結算,當前HP-(對方傷害-我方對應屬性防禦)=X,命中A傷害造成B效果的先決條件在這裡算 戰鬥階段2:統計回復的HP,直接+HP+自減HP+如果...
《多多自走棋》是由龍淵網路和巨鳥多多聯合研發,龍淵網路負責全球發行的全新多人線上集換式戰棋類手遊。玩家通過搭建個人局內經濟體系,使用各具特色的英雄卡牌進行對戰,形成別致的八人割據式的戰鬥局勢。2019年7月02日,《多多自走棋》正式官宣,聯合騰訊共同發行。2019年10月11日,《多多自走棋》正式啟用騰訊賬號體系...
《魔幻將軍》是由SSI公司開發的戰棋類遊戲,作為《將軍》系列第三部作品。遊戲以凱爾多尼亞大陸為背景,玩家扮演指揮官展開戰術對抗。戰役採用多難度漸進設計,戰場場景呈現風景畫般的美術風格。該作包含10餘首歐美古典風格背景音樂,涵蓋唱詩班式合唱與威武軍歌,戰鬥音效塑造沉浸式戰場體驗。遊戲界面易於上手操作,戰略...
《幽浮:末日浩劫》作為一款策略戰棋類遊戲,它有著自己獨特的特色,比如即時戰鬥系統,實時行動的自然混合;角色扮演元素,每一個能力都隨著每個任務的成功完成而提高。戰術任務的任意觸發。獨立的地區圖表,建設物的風格,植物的類型取決於玩家在什麼樣的區域內戰鬥。可破壞的環境?資源管理,研究新技術,武器並與生物...
