幽浮:末日浩劫

幽浮:末日浩劫

《幽浮:末日浩劫》結合了小隊戰術戰鬥,你在其中對抗外星人的威脅。施展你所以的技術和能力來保衛我們的地球不被毀滅。與各種各樣的突變體及聯盟作戰,在戰鬥中研究新技術,發展難以置信的武器和裝備來與太空的不速之客對抗。

基本介紹

  • 書名:幽浮:末日浩劫
  • 又名:UFO: Aftermath
  • 版本:體中文硬碟版
  • 發行時間:2003年
  • 語言:簡體中文
  • 地區: 美國
  • 製作發行:: ALTAR Interactive
背景設定,特色系統,配置要求,遊戲評價,

背景設定

在未來時代,一艘巨大的飛船朝地球駛來。它靜悄悄地懸浮在世界的上空,不斷地朝大氣中釋放一團一團的孢子云。沒過多久,孢子云覆蓋了整個天空,按照這種速度,它很快就會遮住太陽了。在最後的幾天中,這段時期被後人稱作為“黎明期”。當孢子云靠近空中的臨界物質時,雲朵紛紛墜落到地上,短短几天的工夫,孢子云已經障礙了街道的交通,污染了水源,空氣變得越來越稀薄,人們不得不得不殺死家裡的牲口,將屍體丟在野地里。這一段時間就是所謂的“黃昏期”,地球上的大多數高級生物都瀕臨滅絕或已經絕種了。

特色系統

施展你所以的技術和能力來保衛我們的地球不被毀滅。與各種各樣的突變體及聯盟作戰,在戰鬥中研究新技術,發展難以置信的武器和裝備來與太空的不速之客對抗。
即時戰鬥系統——實時行動的自然混合;角色扮演元素——每一個能力都隨著每個任務的成功完成而提高。戰術任務的任意觸發。獨立的地區圖表,建設物的風格,植物的類型取決於玩家在什麼樣的區域內戰鬥。可破壞的環境?資源管理——研究新技術,武器並與生物量戰鬥!導演剪輯——玩家可以通過一個特別的電影般感覺的攝相機看到任務最激動人心的時刻。
異形入侵地球
在未來時期,一艘巨大的飛船朝地球駛來。它靜悄悄地懸浮在世界的上空,不斷地朝大氣中釋放一團一團的孢子云。孢子云布滿了整個天空,連太陽也被遮蓋住了,當孢子云靠近空中的臨界物質時,雲朵紛紛墜落到地上,短短几天的工夫,空氣變得越來越稀薄。全球的人類幾乎都沒有意識到這個危險性,大批死亡。只有一小部分人倖存下來,他們躲在密閉的地下室中,事先儲備了大量的食物和氧氣。玩家就是倖存者中的一員,你發現地球上出現了一種繁殖能力非常強的生物biomass,你在遊戲的任務就是阻止biomass的蔓延,並尋找其它倖存的人們,一起找出事件的真正原因。
不再是單純的回合模式
遊戲剛開發不久,開發人員意識到不能一味仿照原先的設定,畢竟年過已久,必須對其進行改進,給世人耳目一新的感覺。變化最大的就是遊戲模式,已經不再只是以前那單純的回合模式,還增加了即時模式。遊戲就跟《博德之門》一樣,可以在遊戲中隨時按空格來暫停遊戲。在可以控制的暫停時間內,你可以給你的軍隊下達命令或者改變原來的命令;當遊戲出現重大事件時,會自動暫停,便於你對自己的計畫做相應的變動。
從遊戲開始到遊戲結束,策略因素一直起著非常重要的作用,因為進攻者和你的軍隊之間所建立的平衡關係是非常脆弱的,你所做的每一個決定都有可能影響到它,玩家大部分時間將花在這方面。在戰鬥方面,你所要對付的是不斷蔓延的biomass,而遊戲中領土面積恰恰與力量成正比,你只有占據更多的領土,才能使研究速度加快,那你就能消滅更多的biomass。占據每一所地區後,首先要做的就是需要決定將它建造成哪種類型的基地,是研究型的、軍事型的,還是專門用來殲滅biomass的,每一種基地對於你的整體軍事力量都會產生巨大的影響。
為了培養強大的部隊,你必須對士兵進行培養,讓他們發揮最大的能力。他們的技能水平是通過統計數據來反映的,你能像RPG一樣,給每個士兵分配屬性,在增加一個屬性點,士兵所對應的技能也將會有明顯的提升。只要積累到足夠的經驗值,士兵將可以升級,升級權掌握在玩家手中,你可以把他們變成多面手,也可以是專家。你可以培養專業的狙擊兵、軍醫、重型武器士兵,也可以培養集所有技能於一身的士兵。遊戲中對抗敵人最好的辦法是組建一支由精通不同技能的專家士兵組成的軍隊。不能只純粹培養一方面的士兵,隨著敵人變得越來越強大,你的處境將會越來越艱難。所以你手下最好都能掌握多種技能的那種。

配置要求

作業系統
Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU
Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
記憶體
4GB
顯示卡
Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
硬碟
10GB可用空間
聲效卡
DirectX 11

遊戲評價

《幽浮:末日浩劫》作為一款策略戰棋類遊戲,它有著自己獨特的特色,比如即時戰鬥系統,實時行動的自然混合;角色扮演元素,每一個能力都隨著每個任務的成功完成而提高。戰術任務的任意觸發。獨立的地區圖表,建設物的風格,植物的類型取決於玩家在什麼樣的區域內戰鬥。可破壞的環境?資源管理,研究新技術,武器並與生物量戰鬥!導演剪輯,玩家可以通過一個特別的電影般感覺的攝相機看到任務最激動人心的時刻。

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