武僧(《龍與地下城》中的職業)

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她雙掌如電,眨眼之間拍飛襲來的箭雨。半精靈衝出掩體,投身進入大群大地精的戰團中。她游斗於敵人之中,一邊猛烈出拳一邊將對手掄倒在地,直至最後只剩她一人獨自站在戰場中央。

畫滿紋身的人類深吸一口氣,並擺出一副臨戰架勢。隨著第一個獸人先鋒衝到面前,他張口吐出一片咆哮的烈焰,瞬間吞沒了眼前的敵人。

循寂靜夜色行動的黑衣半身人悄然遁入拱門下的一抹暗影中,又瞬間現身陽台旁的墨色下。她從黑袍里滑出一柄短刀,隨即撥開窗門潛入暴君的寢室,讓他今夜之後沉入永眠。

經過各種訓練後,武僧可以奇妙的運用流淌在身體中的能量。無論是引導其加強武鬥技藝,還是精妙地將其用於防禦和移動,這股能量都使武僧獲得了全面的強化。

基本介紹

  • 中文名:武僧
  • 外文名:Monk
  • 登場作品:DND
氣之魔法,修練和苦行,創建武僧,快速建卡,職業特性,生命值,熟練項,裝備,無甲防禦,武藝,氣,疾風連擊,堅強防禦,飛檐走壁,無甲移動,宗派,撥擋飛彈,屬性值提升,輕身墜,額外攻擊,震懾拳,真氣駐拳,反射閃避,心如止水,百病不侵,天語通,金剛魂,不朽身,空靈體,超凡入聖,邊欄: 武僧修道會,

氣之魔法

武僧精研的這股魔法性質能量,在許多宗派中被稱作氣。這種魔力元素瀰漫在多元宇宙之中,更流淌於每個活物體內。武僧通過操控自己體內的氣來創造各種魔法效應,或加強身體的各項機能。其某些特殊打擊手法還可以妨礙敵人體內氣的流動。武僧們運用這種力量大幅度提升其速度和徒手打擊能力。而他們也隨著日漸積累的修行,獲得更精進的武藝與更精準的運氣技巧,最後甚至可以令其獲得超越自體與敵人的強大力量。

修練和苦行

圍牆圈成的小修道院在DND世界中並不少見,這些立於生活波濤中的小小庇護所中,流淌著近乎靜止的安寧時間。居於其中的武僧們通過冥想與戒律來尋求完善自身的道路。很多人還是孩子時就因父母雙亡而被帶到修道院中尋求庇護,還有人是餓殍遍野之時為尋一口吃糧而到此投奔,甚至有人到此是為了尋回自己失去已久的良知。芸芸眾生各有煩惱,而在修道院中成為武僧,大家便同是出家人。
有的武僧徹底的離群索居,遠離一切打擾其靈魂清修的干擾。另一些則是宣誓遁入隱秘生活中,只在出任間諜或刺殺任務時才短暫入世,他們聽命於其領袖,貴族僱主,或是其他凡人或神靈勢力。
武僧職業表
職業等級 熟練加值 職業特性 氣 無甲移動
1st +2 武藝,無甲防禦 — —
2nd +2 氣,無甲移動 2 +10尺
3rd +2 選擇宗派,撥擋飛彈 3 +10尺
4th +2 屬性值提升,輕身墜 4 +10尺
5th +3 額外攻擊,震懾拳 5 +10尺
6th +3 真氣駐拳,宗派特性 6 +15尺
7th +3 反射閃避,心如止水 7 +15尺
8th +3 屬性值提升 8 +15尺
9th +4 無甲移動增效 9 +15尺
10th +4 百病不侵 10 +20尺
11th +4 宗派特性 11 +20尺
12th +4 屬性值提升 12 +20尺
13th +5 天語通 13 +20尺
14th +5 金剛魂 14 +25尺
15th +5 不朽身 15 +25尺
16th +5 屬性值提升 16 +25尺
17th +6 宗派特性 17 +25尺
18th +6 空靈體 18 +30尺
19th +6 屬性值提升 19 +30尺
20th +6 超凡入聖 20 +30尺
武僧大多不拒絕鄰裡間的交流,他們時常拜訪鄰近的村鎮,並以提供服務來換取食物和其他用品。而武僧作為才藝雙全的武者,確實經常保護鄰居們免受怪物和暴政的侵害。
在武僧眼中,成為冒險者即意味著離開修行地,結束集體的規律生活而成為一個漂泊者。這對武僧而言是相當嚴苛的變化,而並不容易接受。因而那些離開修行處踏上旅程的武僧都十分認真嚴肅的看待自己的決定,並將這一冒險視為自己靈與肉的考驗。武僧們時刻嚴守戒律,他們對物質財富興趣寥寥,而對達成豐功偉業的興趣則更甚於擊殺怪物探求財寶。

創建武僧

創建一個武僧角色時,可以先思考角色與修道院之間的聯繫,即那個其修行成長,在其中度過了前半生的地方。你是個孤兒或從小就被遺棄在修道院門口嗎?你的父母是否心懷感激的讓你進入修道院侍奉某些武僧?你潛心修煉是否為了逃避早年所犯下的重罪?你選擇這條路是出於本心嗎?
然後,再考慮你離開的理由。是你修道院的主持挑選你結束修行前去完成一項重大任務嗎?還是因為你違反了某些戒律而被驅逐出修道院。你是心懷不安的出走,還是興高采烈的離開?離開宗派後你有什麼目標嗎?你是否想迫切想要回家?
在修道院中常年規律的生活,以及嚴苛的運氣訓練使得武僧們大都偏向於守序陣營。

快速建卡

你可以按以下建議快速創建一名武僧。首先,將你的最高屬性分配給敏捷,次高屬性分配給感知。然後選擇隱士背景。

職業特性

作為一名武僧,你獲得以下職業特性。

生命值

生命骰: 每武僧等級1d8
第一級的生命值: 8+你的體質調整值
後續升級生命值: 第一級之後,每個武僧等級5(1d8)+你的體質調整值

熟練項

護甲: 無
武器: 簡易武器、短劍
工具: 選擇一種工匠工具或一種樂器
豁免: 力量、敏捷
技能: 從特技、運動、歷史、洞悉、宗教、隱匿中選擇兩項

裝備

你帶著以下裝備開始遊戲,此外該角色還可以從其背景項中獲得額外的起始裝備:
(a)一把短劍或(b)任意一把簡易武器
(a)一個地城套組或(b)一個探索套組
10支飛鏢

無甲防禦

未著裝任何護甲也沒持用盾牌時,你的AC值等於10+你的敏捷調整值+你的感知調整值。

武藝

你修行的武藝讓你使用徒手打擊和武僧武器時得心應手。武僧武器包括短劍和所有不含雙手與重型屬性的簡易近戰武器。 未著裝任何護甲也沒持用盾牌時,如果你徒手或只持用武僧武器,則你發動的攻擊擁有下列增益:
你使用徒手打擊或武僧武器進行攻擊時,可以用敏捷值代替力量值進行攻擊檢定和傷害擲骰。
你使用徒手打擊或武僧武器進行攻擊時,可以選擇用d4骰代替原本的傷害擲骰。該骰子將隨武僧職業等級的提升而增大,具體數據見“武僧職業表”中“武藝”一欄。
你使用徒手打擊或武僧武器執行攻擊動作時,可以在自己回合內以附贈動作發動一次徒手打擊。例如,你執行攻擊動作並使用長棍發動攻擊時,若你本輪沒有執行任何附贈動作,則可以用附贈動作來發動一次徒手打擊。

氣

你掌握一股名為氣的神秘能量。此後你將擁有一定數量的氣作為儲備。而氣的儲備量由你的武僧等級決定,具體數值見“武僧職業表”中“氣”一欄。
你可以消耗氣以行使各種特性。一開始你掌握三種特性:疾風連擊,堅強防禦,飛檐走壁。此後,隨著等級的提升你將習得更多的特性。
消耗掉的氣必須在你短休或長休時完成至少30分鐘的冥想,才能重獲所有消耗掉的氣值。
某些特性需要目標進行豁免檢定來抵抗你特性造成的效應。其豁免DC如下:
氣豁免DC=8+你的熟練加值+你的感知調整值

疾風連擊

你在自己回合內執行攻擊動作後,可立即消耗1點氣並以一個附贈動作發動兩次徒手打擊。

堅強防禦

你在自己回合內,可以消耗1點氣,並以一個附贈動作的形式來執行迴避Dodge動作。

飛檐走壁

你在自己回合內,可以消耗1點氣,並以一個附贈動作的形式來執行撤離Disengage動作或疾走Dash動作,同時使你該回合內的跳躍距離翻倍。

無甲移動

當未穿著任何護甲也沒持用盾牌時,你的移動速度增加10尺。該加值將隨著武僧職業等級的提升而增加,具體數值見“武僧職業表”中“無甲移動”一欄。
第9級起,你在自己的回合內,可以在垂直平面或水面等地形移動,但移動結束時你必須處在不會墜落的地方。

宗派

第3級時,你選擇投入一個宗派精進你的技藝。你可以從散打宗、暗影宗、四象宗中選擇其一。隨後,你的將在第3、第6、第11、第17級時獲得相應宗派的特性傳承。

撥擋飛彈

第3級起,你可以用你的反應撥擋或抓取一個擊中你的遠程武器攻擊。使用本特性後,該次攻擊的傷害將被削弱,其減數值等於1d10+你的敏捷調整值+你的武僧職業等級。
當被撥擋攻擊的傷害減少至0,且實施傷害的飛彈可以被你單手抓住時,你可以用此時空閒的手去抓取該飛彈。此時你可以消耗1點氣以該“飛彈”進行一次遠程攻擊,而該攻擊將視為本次反應的一部分。無論你是否具有被撥擋武器的熟練項,本次攻擊中你都視為進行具有熟練項的攻擊,所使用的飛彈也視為武僧武器,其射程為20/60尺。

屬性值提升

當你達到第4,第8,第12,第16、第19級時,你可以選擇一項屬性值提升2點,或是選擇兩項屬性各提升1點。不過你不能通過該特性讓屬性值超過20。

輕身墜

第4級起,當你要承受墜地傷害時,你可以使用反應將傷害減少等同於五倍武僧職業等級的數值。

額外攻擊

第5級起,你在自己回合內執行攻擊動作時可以發動兩次攻擊而非一次。

震懾拳

第5級起,你能夠阻礙敵人體內的氣的流動。你的近戰武器攻擊命中時,可以消耗1點氣嘗試發動震懾拳。被命中目標必須進行一次體質豁免,豁免失敗則受到震懾,並持續至你的下一回合結束。

真氣駐拳

第6級起,攻擊對非魔法攻擊或傷害具有抗性或免疫的目標時,你的徒手打擊視為魔法攻擊。

反射閃避

第7級起,你敏銳的直覺讓你可以躲過某些特定的區域效應,比如藍龍的閃電吐息或是法術火球術fireball。你在成為某一範圍效應影響對象時,若該效應允許你通過成功的敏捷豁免來使傷害減半,則你在該豁免成功時不受傷害,而豁免失敗時只受一半傷害。

心如止水

第7級起,你可以用你的動作結束一個正影響你的魅惑或恐慌狀態。

百病不侵

第10級起,你渾身的氣流動使你免疫疾病和毒素。

天語通

第13級起,你可以與其它生物進行心靈交流。此後,你能夠聽懂所有語言,同時掌握至少一門語言的任何生物都能理解你講的話語。

金剛魂

第14級起,你對氣的掌控令你所有的豁免檢定都成了熟練項。
另外,當豁免失敗時,你可以消耗1點氣重擲豁免並使用重擲的結果。

不朽身

第15級起,你的氣充盈身體讓你不受衰老的減益,並且無法被魔法變老。儘管你依然會壽終正寢,但再不需要飲食。

空靈體

第18級起,你可以消耗4點氣並使用動作隱形1分鐘。此時,你對力場傷害之外的所有傷害都具有抗性。
另外,你可以消耗8點氣施展法術星界投影Astral Projection,以該形式施展的法術不需要材料成分,且無法捎帶其他生物與你同行。

超凡入聖

第20級起,若你骰先攻時身上未有儲備的氣,則你獲得4點氣。

邊欄: 武僧修道會

DND世界中存在許多不同的修道院與修行宗派。比如在被遺忘國度遠東地區的受龍帝國Shou Lung,這片亞洲風情的大陸中,修道院會將哲學傳統和武藝修行結合在一起。受龍帝國中的鐵拳派,五星派,北拳派和南星派等流派以不同的理念為其武僧教授身、心與靈各方面的訓導。這些修道院中的某些分支甚至流傳至費倫大陸西方,尤其是在那些有著大量受國人移民的地區,如賽斯克和西門等城鎮。
其他修行宗派則與神有密切的聯繫,它們的教義通常也都是傳授強健肉身與鍛鍊精神的價值。在被遺忘國度中,暗月的武僧崇拜莎爾Shar(遺失之女神),他們會在偏遠山丘、後巷以及地下隱秘處建立秘密團體。伊爾梅特Ilmater(忍耐之神)的宗派都以鮮花命名,而他們的修道會則承載著命定的偉大英雄之名:聖所羅斯之雙重殉難門的信徒從屬於鄰近達馬拉的黃色薔薇修道院。艾伯倫中的修道院則是將修習武藝與學術生活相結合,並且大多崇拜天命諸神中的神。在龍槍的世界中,大多數武僧崇拜冥想與秩序之神,馬哲里。而在灰鷹里,許多修道院都獻身於暮光女神贊雅和其“卓越意志勝物質”的教義,又或者信奉心志之神汝歐肯Zuoken和其“精練掌控肉身”的教義。
灰鷹世界裡,猩紅兄弟會Scarlet Brotherhood的邪惡武僧所擁護的獨特狂熱並非源於神,而是獻身於其國家與種族的信念堅信身為人類巔峰的蘇族人Suel終將統治世界。

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