機甲爭霸戰

機甲爭霸戰

一款由Dynamix製作組研發的3D機甲戰鬥模擬遊戲,. 在遊戲中您是一位傭兵, 必須接受各種不同的任務以賺取酬勞, 購買更好的機甲, 雇用更多的夥伴, 組織一個巨大的機甲兵團。 首部作品在1989年製作。2004年在XBOX平台推出了續作。至今共推出四部作品。

基本介紹

  • 中文名:機甲爭霸戰
  • 原版名稱:Mechwarrior
  • 遊戲類型:SLG
  • 遊戲平台:PC,XBOX
  • 開發商:Dynamix
  • 發行商:Dynamix
  • 發行日期:1989年(第一部作品)
機甲爭霸戰1,機甲爭霸戰2,操作指南,系列背景,前情提要,劇情攻略,機體列表,獲獎列表,機甲爭霸戰3,機甲爭霸戰4,機戰4外傳,
系列遊戲。

機甲爭霸戰1

英文名:Mechwarrior類型:模擬遊戲
機甲爭霸戰
研發:Dynamix
發行年:1989
平台:PC
作業系統:DOS
第一款3D機甲戰鬥模擬遊戲,. 在遊戲中您是一位傭兵, 必須接受各種不同的任務以賺取酬勞, 購買更好的機甲, 雇用更多的夥伴, 組織一個巨大的機甲兵團. 您原本是一個星球的王位繼承者, 但是某天當您外出遠行的時候, 未知的攻擊者摧毀了家園, 殺光了您的家人, 並奪走您欲繼承王位所需要的聖杯. 由於您被懷疑與家人被殺有關聯, 因此被其他人強迫驅逐出境而開始流亡. 但是透過一位老朋友的捐助, 您決定成為一位傭兵, 在星球上找遍所有線索, 揪出陷害自己的罪魁禍首, 替自己的家人復仇, 並奪回繼承王位的證物---聖杯. 但是你只有五年的時間, 加油吧!

機甲爭霸戰2

英文名:MechAssault 2: Lone Wolf
機甲爭霸戰
類型:模擬遊戲
研發:Day 1 Studios
發行年:2004
平台:XBOX
作業系統:(暫缺)

操作指南

左搖桿: 移動
左搖桿(按下): 噴氣跳躍
右搖桿: 瞄準/視角
右搖桿(按下): 輔助防禦系統
L 扳機: 更換當前武器
R 扳機: 發射當前武器
Y : 進/出機甲等載具
X : 主炮開鏡(坦克專用)
A : 穿載動力裝甲時為抓取動作 駕駛VTOL時為抓取補給物
B : 空投補給物(VTOL專用)
十字鍵: 在機場VTOL選擇補給物
白鍵 : 單人遊戲時察看提示 多人遊戲時察看分數板
黑鍵 : 團隊聊天

系列背景

人類開始太空拓荒後,遠離地球的殖民地漸漸脫離地球聯盟成立為一個個獨立的王國,地球聯盟對此無能為力,各個聯盟間的武裝衝突時有發生.大約在西元2500年左右,地球聯盟長期敵對的組織如御夫星聯盟,執政官聯盟,恆星聯盟,自由世界聯盟等在一位偉人--艾恩.科麥隆的遠見下聚集在一起,科麥隆認為只有結合成一個民族的文明才能繼續發展.由此誕生了--星際聯盟.度過兩百年和平時期後這個聯盟因為某人的野心而瓦解,西元2784年各大家族的領袖都想奪取星際聯盟瓦解後留下的政治權力,但亞厲克斯.克倫斯基將軍不願看到自己的部隊--星際聯盟防衛軍淪為爭奪權力的工具,所以帶著自己的追隨者帶著星際聯盟的理想遠赴宇宙未被探索的邊緣,希望建立一個遠離塵世的新社會,但他很快發現,再偉大的理想也敵不過人類的自私,他的新社會很快也瓦解了,分成了無數小派別,這就是各個氏族,他們推崇優秀人種基因,所有人都經過基因改造,幼年戰士就進行死亡淘汰,因此他們的戰鬥力和科技都要比地球聯盟來的高,儘管互相爭鬥但他們還是有個共同的理想--回到地球,重建星際聯盟!
西元3050年,氏族殺回內天體,但入侵行動後,各個氏族--Wolf(狼族) JadeFalcon(翡翠鷹) SmokeJaguar(黑豹) GhostBear(鬼熊) NovaCat(新星貓) ComStar......等等,也無法避免的因為理念的不一至發生分裂.
黑暗的亂世已經在散發著隱隱的氣息了.......
* 在宇宙拓荒時代,人類發明了一種人造纖維,能夠模擬肌肉的運作,但可惜只有在達到一定的長度時才能生效,因此運用在了大型的採礦機器上,漸漸發展出軍用的巨大機甲,並逐漸成為地面作戰的中堅力量.這就是Mech ! 隨著科技的不斷發展,Mech的用途越來越全面,反展出輕型中型重型和突擊型等各種機甲.

前情提要

MechAssault系列的故事是完全獨立的但是兩代又是連續的情節,所以在這裡我們也有必要簡單了解一下一代發生了什麼...在MA當中,你扮演的是狼騎兵傭兵團的一名機甲戰士,人物名稱就叫"MechWarrior", 因為狼騎兵傭兵團其實是狼氏族下屬的組織,旨在收集情報,吸納優秀戰士,所以我們不會說話的主人公就有幾種可能的身份,在氏族"MechWarrior"是最低級的戰士等級,在內天體同樣的叫法是送給優秀戰士的,要不就是FASA覺得這么叫比較酷.....扯遠了~~一代中狼騎兵傭兵團主要在Helios行星上對付另一個大氏族ComStar的主要分支"布萊克氏". ComStar希望能夠防止新的黑暗時代的到來(大混亂的亂世....其實已經是夠亂了)布萊克氏作為它的主要分支認為最好的辦法就是征服內天體人類文明並實行一種柔和的慈善專政,自然的,ComStar認為其它的氏族是它實行這個計畫的最大障礙,因此它策劃並發動了對付狼氏族的一系列行動,這也是一代中你跟他們戰鬥的原因.
在一代的最後,狼騎兵傭兵團擊敗了布萊克氏,並在戰鬥過程中獲得了ComStar更加先進的軍事科技,最最關鍵的是,從最後獲得的超級突擊型機甲Ragnarok身上得到了一塊由ComStar的首席工程師,天才科學家傑羅姆-布萊克親自設計的神秘數據核心......由此展開了二代的故事

劇情攻略

一代的最後,你奮勇的自殺式攻擊為狼騎兵傭兵團帶來了勝利,而你也在Ragnarok爆炸的一瞬間彈射了出來,在成為狼氏族英雄的同時你還從 Ragnarok的座艙上找出了一塊神秘的數據核心,現在你和娜塔莉亞少校及技術專家福斯特中尉來到偏遠的外世界聯盟的但丁行星找出這塊數據核心的秘密, 而其它的狼騎兵成員則分派到各處去監視ComStar的下一步行動.
我們聰明的福斯特中尉很快就學會了從這種數據核心中還原它的全部數據,並根據它們製造出機體的原型,這塊核心中包含的技術使我們造出了一種先進的動力裝甲,它配備了脈衝雷射,榴彈炮,噴氣跳躍背包和多功能爪.現在原型機已經造出就差測試了.....而這時太空中一隊龐大的不明艦隊也在靠近但丁行星......
[ Enter BattleArmor ]
這一天,福斯特和主人公在壓馬路.....你問我為什麼不是主人公和女少校娜塔莉亞在壓馬路?....這個....大概我們的破解功臣福斯特有龍陽之好吧......就在倆人壓得正爽時,一架Stiletto從天而降,開始在城市裡大肆破壞,神秘的軍事力量開始襲擊但丁星.好吧,我們的動力裝甲測試就改成實戰測試吧!!
[ Street Sweeper ]
這一關中敵方力量弱的不像話,只有幾輛輕型坦克和幾隊步兵,你穿著動力裝甲完全是單方面的實行屠殺,飛行車和卡車裡有補給,根據方向引導點清場就能過關. 另外,你可以用那些高樓來練習使用榴彈炮.....就算你把這座城市移為平地大家也會誇獎你幹得好~~汗.....
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[ Dropship Down ]
稍做喘息,我們得到訊息,一艘不知名的星際運輸船也被這股神秘的軍事力量擊墜,而且就迫降在港口附近的市區里,少校覺得"敵人的敵人就是朋友" 有必要去幫他們一把.出發吧.
[ Signs of Life ]
這一關中我們碰到了敵方的前鋒偵察部隊,它們是兩架Cougar(美洲豹)和三架Uller(箭神)和一艘微型航母.正好可以用他們來試試你的精神黑客功能(之所以這么叫是因為扒在機體上時黑入的是敵方駕駛員的精神操控頭盔).跳到機甲的背部用多功能爪抓住它,然後按照出現的按鍵輸入,一個大腳開在對方駕駛員的屁股上,讓它體驗一下中國古老的煙花文明的魅力---竄天猴.....這一關依然沒有什麼難度,用機甲打或是穿動力裝甲打都可以完全由你.最後到達墜機地點,發現倖存者只有一位,駕駛著一架Loki在跟兩架Uller周旋,普通難度下即使你不管它它都會贏~~
[ Let's Make a Deal ]
肅清敵人後,我們帶著這位倖存者回到了臨時基地,一位帶著異域情調的MM耶~~而且娜塔莉亞少校和她還是舊識,原來她叫Alera 阿萊娜,是一名星際導航員,也是一名機甲戰士,但是她不願意說出發生了什麼,儘管娜塔莉亞和她似乎過去不太和睦,但現在大敵當前,又需要阿來娜引導來快速去Northwind行星狼騎兵的大本營(星際導航員很精通星域中的各種空間跳躍點,現在很多點都關閉了,阿萊娜說她知道一條可行的路線),所以幾人暫時接納了她,狼騎兵傭兵團的英雄們要再次反抗強大勢力並且要查出他們究竟是誰......而當務之急就是離開這個要淪陷的行星,目標--星港,出發!!~~ 等等~~走著去??!!~~~~
[ Tank Rush ]
娜塔利亞果然不給主人公面子....還真的讓主人公用走的,她們都躲在裝甲車裡喝茶....還好咱神通廣大,偷到一輛重型坦克,一路殺到星港!! (在星港入口附近你可以換乘Owens)
[ Let's Get Off This Rock ]
進入星港後,大家登上星際運輸船開始做起飛準備,而你則要繼續做保鏢工作,直到將來騷擾的機甲全部幹掉,附近有很多補給,使用配備兩門高斯膛線炮的 Belial可以輕鬆迎敵.先將四周的隧道擊毀這樣可以阻止敵人源源不斷的增兵,再走出機體用控制台關閉星港兩端的大門,在擊毀兩架會隱身的 Stiletto後阿萊娜提醒可能在那些機體殘骸中有什麼有趣的東西,結果我們發現了另一塊數據核心,經檢查發現裡面包含的是Stiletto的建造資料和隱身系統的資料....賺到~~ 走人~~
[ Nat See the Big Picture ]
飛出行星後,幾人聚在一起研究下一步的走向,現在已知那個神秘軍事力量同時在不同星域襲擊了五大家族(Davion , Kuritan , Liao , Marik , Steiner , 在LIVE遊戲征服模式中,你就可以選擇自己效忠的家族和其它玩家在內天體爭奪土地)而且來勢洶洶,為什麼他們連但丁這種邊緣爛星也要入侵呢?娜塔莉亞突然想到了什麼,讓我們馬上動身前往Northwind行星,看來她察覺到了這次的行動是針對狼族的,所以要趕去Northwind幫助其它狼騎兵......阿萊娜啟動了空間跳躍,選擇了只有她才清楚的跳躍點......
[ Welcome to Thestria ]
太空船向著Northwind啟動了跳躍.....只不過這一切會那么順利嗎?......
[ We're Not In Kansas Anymore ]
很明顯我們跳錯地方了.....現在我們下方是Thestria行星.既來之則安之,正好也感應到在這個行星上也有類似的數據核心信號,查出那是什麼吧~~不過在此之前先叫福斯特中尉把Stiletto造一架出來爽爽.....
[ To the Rescue ]
神秘的軍事力量也在對Thestria發動攻擊,這裡是Kuritan的領土,我們和他們是盟友關係,所以幫助他們吧! 這顆行星是沼澤叢林氣候,新的Stiletto在這裡可以派上大用場,根據指引清場即可通關.
[ 'Mech Shopping ]
根據Kuritan守軍的情報,敵人的力量會很強,雖然我們取得了一場小小的勝利,但為了以後的戰鬥著想,我們必須得到更加強大的機甲才行,娜塔利亞想出了一個"機甲血拚"的計畫....蠻好玩的,計畫是我們穿上動力裝甲滲透到敵人的基地中偷取或搶奪它們的機甲,帥!完全自由發揮的一關,建議嘛~~先用榴彈炮擊毀建築物阻止坦克增援,剩下的機甲隨你挑,總共要偷三架,最後一架建議偷MadDog~~因為敵人會有次小反擊.不足掛齒.
[ Go Time on Thestria ]
現在我們有說話的資本了~~駕駛MadDog前進探索,娜塔莉亞會駕駛VTOL先行一步,不久後你碰到了Kuritan的幾架MadDog,幫助他們打一次正面對決!共有三波次的敵人,先是輕型機甲,再是兩架MadCat,最後居然來了兩架Atlas!! 還好有娜塔利亞在上空盤旋空投補給,消滅它們就不是什麼難事了(由此可見VTOL在戰場上的作用之大,這一點在多人遊戲時您能更加深刻的體會到)
[ Swamp Rock ]
好了,在經過上次對決後,敵方在這個行星上的力量大幅削弱了,現在就是找出它們在沼澤中最後的基地並摧毀之!! 可惜,它們在沼澤里安置了防空陣地,我們的空降船還無法安全降落,只好讓你穿上動力裝甲步行前進,在搶到一架Thor後把它們的防空飛彈陣地悉數摧毀,我們的空降船安全落地,福斯特還為你帶來了升級到頂的MadDog,一鼓作氣殺到敵人的空降船哪裡把他們都喀嚓了吧~~
[ Eight Feet Under ]
福斯特檢測到數據核心就在附近而且好像是在一個大傢伙身上,結果果然是個龐大的蜘蛛型機器人,不管你是用Thor還是MadDog,在它衝到你面前時用最快的速度往側後方跑開這樣就不會被它的衝擊波震倒了,然後在它發射等離子粒子炮時不斷的在它側面打它的腿,當腿部裝甲全部擊爆後對著它的大肚子來那么幾下就OK了.果然,從它掉出的數據核心中我們得到了等離子粒子炮的資料.
[ SOS From Northwind 1 ]
我們收到了來自Northwind的求救信號,是狼騎兵發出的,畫面上雙方的機甲激烈的交戰著,但明顯只依靠輕型機甲的狼騎兵們儘管英勇奮戰但仍然不敵裝備重型和突擊型機甲的敵人,在畫面的最後,狼騎兵在被殺害前辨認出了進攻的神秘軍事力量就是布萊克氏!!而老對手Nemisis 耐密西斯這次又捲土重來了!
[ SOS From Northwind 2 ]
信號隨著槍響結束了.....娜塔莉亞又氣憤又為自己未能趕到Northwind遺憾,當她讓阿萊娜重新指定跳躍點前往Northwind時"提醒"她不要再跳錯了時,阿萊娜小聲回了句"我只是不想讓你跟他們一起死在那兒...." 看來阿萊娜還有很多事情在瞞著大家......
[ Welcome to Northwind ]
我們終於抵達Northwind的上空了,但是還有一個問題,剛剛從蜘蛛哪裡拿到的核心裡的資料並不是什麼稀有的東西,對於我們來說沒有任何用處,但在 Northwind似乎又有一塊核心在等著我們,這就象是我們在走一條別人事先設定好的路線......這感覺很不好~~
[ Suspicion Grows ]
空降船正在接觸Northwind的大氣層,福斯特對少校說,主人公發現阿萊娜在星空跳躍路線上做了手腳,她是故意讓我們先去Thestria的,就在這時,空降船遭到了來自地面的打擊.
[ Into the Valley of Beath ]
主人公駕駛著Uziel踏上了Northwind的土地,你要查出情況到底如何了,前進方向--Northwood市! 路上會先後遇到三架Catpult三架Cougar一輛重型坦克和一些輕型坦克,沒什麼難度.
[ There's Gonna be a Jailbreak ]
在進入市區前為了減慢敵人援兵趕來的速度我們要先炸毀布萊克氏占領的信號站.一般來說這種工作要由會隱身的機甲來完成,但現在沒有,二號方案就是步行前往安放炸彈,歐~~玩恐怖活動嘍~~小心炸彈會在敵人進入一定範圍後爆炸或手動引爆,跑遠點兒,別被它的小個頭騙了.....回到機甲上後進入市區,將所有警戒塔摧毀以放出被關押的市民,要進入主市區時發現已經被人封鎖了,機甲進不去,又只好步行,有兩條路,建議從遠處的那個入口進入.然後依靠安置炸彈破壞發電機炸開牆壁,拿到MadCat後肅清敵人,注意不要打中那座巨大的發電機,當把四座稍小的發電機都破壞後在一分鐘內從大門離開這裡.
[ I Hate Snakes ]
沿著道路繼續前進,解救被關押的盟友高地人,注意用機槍擊斃巡邏的士兵即可,千萬不要破壞那座軍營,之後他們說現在還無法幫助你就跑了.....繼續前進直到被一堵高牆擋住,MadCat沒有噴氣跳躍背包,所以建議換乘Hellbringer,對自己技術有信心的想挑戰的朋友可以穿上精靈高級動力裝甲....越過高牆摧毀信號站後你可以在一個小機場找到不少補給和一架MadCat,換不換隨便.再前進會看到自己的盟友Northwind高地人居然穿著精靈向兩架HellBringer發動衝鋒,這簡直是自殺~~幫助他們後來到礦廠營地,遇到了一架StarAdder,這傢伙的等離子粒子炮相當強,不過不算難對付,解決它後我們從它的殘骸中又發現了一塊核心,現在知道這些核心之間肯定有某種聯繫,我們已經有四塊了,大概離布萊克氏的計畫真相不遠了吧......
[ Natalia Super Spy ]
娜塔莉亞少校偵察時發現阿萊娜居然在和老對手耐密西斯在商談著什麼!!不過現在不是追究她是不是叛徒的時候了.....因為咱的少校被人家發現並活捉了......
[ Mountain Song ]
太好了~~阿萊娜不在了~~娜塔利亞少校也不在了~~兩個能做星際導航的人都不在現在我們走都走不掉,我們唯一的辦法就是求援.....護送福斯特中尉抵達狼騎兵傭兵團的信號站,從那裡向我們的盟友發出SOS信號吧.本關要學會使用VTOL飛機來運送福斯特的裝甲車,左搖桿為前進後退,右搖桿為方向和起降,按A為抓起補給(一次可攜帶四個)按B為投放補給,降在裝甲車上方時會自動吸起.按B放下.
[ Sending Out an SOS to the World ]
福斯特在利用信號站傳送求救信號,因為信號會被內天體的所有人聽到,當然包括這裡的敵人,所以這時會有大量敵人到來,而主人公則要想盡辦法拖延敵人,所幸最先趕到的都是輕型機甲.....先用炮台的視覺引導飛彈擊毀橋樑拖延時間,然後換乘身後的VTOL用空投炮塔和空投炸彈的方式拖延敵人.最後換乘 StarAdder用阿爾法齊射和等離子粒子炮蹂躪敵人吧~~~~這時我們也收到了狼騎兵的一位叫契巴的將領的回覆,他將會派戰艦來接我們.
[ Where'd You Go? ]
福斯特再一次展示了他的聰明腦袋瓜,根據前幾塊核心發現的星球來看,星圖上這個排列位置正好對應了ComStar族的族徽!!而且照這么看來,應該還有兩顆星球很可疑,為了救出少校,也為了搞清楚對方的陰謀,我們選擇了下一站----Steiner家族的領地---行星Hesperus II
[ Welcome to Hesperus II ]
雄偉的騎兵戰艦跳躍到了Hesperus II外層空間,少校應該也被抓到這個行星上來了.而能夠救出她的只能是你!! 因為沒別人了~~ (好像一直是靠著主人公作戰,別人都是廢物.....)
[ Once more into the Breach ]
還記得從蜘蛛那裡得到的包含等離子炮的核心嗎?現在我們根據它在StarAdder的基礎上造出了BloodAsp!!這個星球已經被完全占領了,包括原本的機甲生產線,所以你的任務就是摧毀所有看到的東西~~~~!!攻關過程中又一次需要你走出機甲穿過通道去牆內側開門.本關基本上不會有什麼問題和難點
[ To the Arena ]
少校應該是位於機甲競技場那裡,繼續前進吧,瘋狂的摧毀膽敢擋在你面前的物體!管它是隧道還是飛機坦克小兵機甲,只管傾瀉你的火力!
[ Holding the Line ]
隻身潛入,躲過坦克的巡邏,利用間隙和岩石,建築物的遮擋偷偷爬上那架空著的Atlas,開打~~因為要讓空降船降落給自己送來BloodAsp,所以我們要清空降落區的周圍,包括那些會不斷出兵的大型建築.
[ Natalia Found ]
古老的機甲競技場.巨大的機甲雕像,高牆上機甲戰士前輩的紀念像,地面無數的機甲殘骸,這些無不顯耀著這裡曾經的戰鬥故事,如今荒涼的競技場中心,赫然就是我們被俘的少校娜塔莉亞~~耐密西斯坦言這是個陷阱,少校就是誘餌,為的就是找主人公報上次的仇,同時也是他們布萊克氏偉大計畫的開始.而我們的主人公已經乘上BloodAsp向這裡走來了......
[ Gladiator has Nothing on Us ]
為了到達競技場中心,我們必須圍著這個有兩層外牆的競技場繞圈圈,途中會有大批的敵人對你發起攻擊,靈活利用地形和有跟蹤功能的等離子粒子炮完全可以應付它們.在摧毀它們的空降船後,回到競技場正門,深吸一口氣~~進去吧!
[ Against the Spiders ]
陷阱!牆上的炮台完全無視,兩批次的輕型機甲也不算什麼,但接下來的四波次小蜘蛛就有點讓人手忙腳亂了~~這些蜘蛛完全是那時碰到的大蜘蛛的袖珍版,一樣能發射等離子炮,一樣會撲來撲去,被撲上後你就能嘗到被精神黑入的感覺了~~趕快照提示按鍵吧,不然座土飛機的可是你~~這個時候建議使用四聯裝機槍,在近距離不斷繞圈同時不要鬆開你的扳機......在最後,居然阿萊娜駕駛著Loki來幫忙了?!不管怎樣,先救出少校再說吧.
[ Nat and Alera get Reacquainted ]
自由後的少校乾的第一件事就是狠狠的給阿萊娜來了那么一拳!"怎么了?你們布萊克氏鬧內訌了所以你又掉頭再投奔我們狼騎兵?你最好給我一個解釋不然我就把你綁到引擎口上去.....你有三十秒." "如果你三十秒內不再打我的話~~" 阿萊娜告訴我們ComStar的首席工程師,天才科學家傑羅姆-布萊克親自設計了五塊數據核心,本想利用它們將人類文明帶入黃金時代,但是發現它們組在一起的數據能形成一個威力巨大的武器,他覺得這種武器太危險了,於是在很久以前就偷偷的把他們分散開來藏在內天體不同的地方,在耐密西斯帶領布萊克氏後他開始發動氏族的力量尋找這些核心,對外聲稱是利用它的高超科技為人類帶來黃金時代,其實是想利用其中包含的武器技術組建一支強大的機甲軍隊,以鐵血政權重建星際聯盟.一旦讓他擁有了這支軍隊,他就近乎無敵天下了!所以現在的關鍵問題不是阿萊娜的ComStar特工身份問題,而是要阻止耐密西斯!!
[ Welcome to Terra ]
艦隊來到了布萊克氏的大本營--行星Terra上空.就在瑟巴指揮自己的戰艦強行降落時兩束粗大的黃色光能擊中了他們,並瞬間將戰艦轟殺至渣.....阿萊娜說這是Terra的行星防衛系統(咋不早說~~),只有極優秀的導航員才能查覺到正確的降落路線,娜塔利亞搶來這份差事,和主人公一起往Terra表面降去......
[ Skin the Cat ]
本關你要穿著動力裝甲穿過Terra市區,前往不萊克氏的指揮中心,一開始你要儘量避開在市內巡邏的一架NovaCat,當你到達一個廣場門口時,會提示你前面的兵力很強,建議你黑掉那架NovaCat乘坐它進攻,這時的打法會影響到你能不能在下一關中使用Ragnarok,所以技術好的朋友可以嘗試一下用榴彈炮清光廣場,進門過關.
[ They Awaken ]
當然,你的到來耐密西斯是完全知道的,所以他不可能看著你就這么殺進來,在你前進的同時,他的Ragnarok大軍也啟動了,數不清的鋼鐵巨獸戰了起來, 走向了戰場.....
[ End Game ]
這關的路線很簡單,一條路到底,路上會遇到四架MadCat和兩架Ragnarok,如果你上一關是用動力裝甲過關的話,你就可以輕鬆的依靠高樓的掩護接近它們然後黑掉~~ 注意,在本關結尾處有一個金屬樓架千萬不要摧毀否則任務失敗,因為最後你要穿著動力裝甲從那裡跳躍進去.
[ Checkmate ]
耐密西斯見到你惱羞成怒,轉身鑽進了身後的超巨型機甲....它擁有蜘蛛的等離子粒子炮和振盪波,它擁有Stiletto的放大版火焰噴射器,它擁有 Ragnarok的無敵能量盾....可以看出,這傢伙就是那傳說中集合了諸多超級武器和技術的恐怖武器了.....所幸的是它明顯沒有完工,只有半截身體在地上爬....依靠娜塔利亞的補給,適時的跳躍躲避它的震盪波和等離子粒子炮,保持距離不停移動並不斷打擊它的頭部,很快它的頭部裝甲就碎裂開來,這時它又啟動了無敵護盾,對付方法基本不變不過要時不時的黑它一下以消除無敵盾.拚命的跟它繞了無數圈後,它終於爆炸了(再不炸主人公就要轉圈暈到吐了~~)
[ Deus ExMachine ]
這時,我們的星際運輸船帶著長長的摩擦火焰以高速穿過大氣層撞擊在剛剛奮戰的地點,劇烈的爆炸連那些Ragnarok也沒有逃過,連鎖爆炸中少校駕駛著 VTOL帶著主人公再一次逃出了生天.....呼叫的結果是----福斯特中尉也活著.....
[ New Beginnings ]
福斯特告訴我們,是阿萊娜出了這個主意來一舉消滅布萊克氏的軍隊,她讓他坐上降落船逃生,自己卻留在了那上面......
也許阿萊娜犧牲了自己阻止了這一切......
"那裡應該有第五塊核心的....也許有人會想要再收集齊它們......"
"那時我們會再一次阻止他的!"
一個人走到了第五塊數據核心前面,我們看不到她的樣子.....但是那身影明白無誤的告訴我們----那是阿萊娜!......

機體列表

下面是MA2中出現的所有可乘載的機體及載具的資料及本人的點評,值得注意的是,因為沒有PC上系列的DIY搭配系統,而MA系列的規則是每架機體在三個武器大類中每類只能用一種,例如在能量類武器中一架機體不能同時裝載雷射和脈衝雷射,所以每架機體最多擁有三套武器,這樣一來豐富的機甲只好靠改型來實現,就是同樣的機甲換一下武器配置和輔助系統再換個名字,其它性能基本一樣.而且這些名字的改變大多是源於地球聯盟和氏族對同一機體的不同叫法而來.
BattleArmor 動力裝甲
重量: N/A
時速: 16 mph
配備武器: 脈衝雷射 榴彈炮
輔助系統: 噴氣跳躍背包
動力裝甲不具備和機甲正面單挑的能力,但是有時候它的用處比機甲大很多,火力方面它的主力武器是肩上的流彈炮,強大的攻擊力加上濺射式的傷害可以讓它成為陰險攻擊的最佳選擇,不過拋物線的攻擊需要穿著者練習一下才能保證精確的落點.此外它還可以用來精神黑客攻擊敵方的機甲.另外動力裝甲可以用來奪旗,當敵方機甲搶了你的旗時,你扒上去可以讓旗掉下來.你還可以抓在VTOL飛機上或己方機甲上搭便車.當戰場上都是這種靈活的小東西時,即使你駕駛著突擊型機甲也會頭疼的.
Elemental 精靈
重量: N/A
時速: 16 mph
配備武器: 雷射 十字弓短程飛彈
輔助系統: 噴氣跳躍背包
這種重型動力裝甲擁有飛彈發射器和更強的雷射,但是不具備動力裝甲的一些特殊能力,它最大的特點是不會被雷達探測到,所以往往做為火力滲透騷擾敵後方使用.
Valkyrie VTOL 瓦克雷VTOL 飛機
重量: N/A
時速: 60 mph
配備武器: 飛彈 炸彈(需要到機場裝載)
輔助系統: 無
VTOL是一種可以垂直起降的快速飛機,在多人遊戲時一名優秀的VTOL駕駛員可以左右整個戰場的形勢.VTOL可以一次在機場搭載四份補給物,包括裝甲補充(補血)、三種類型武器的升級彈藥、投擲型微型自動防禦炮台、高爆空投炸彈。而且可以空運一輛坦克或兩位穿著動力裝甲的機甲戰士。另外它靈活的機動和超高的速度很適合讓它作為戰場的指揮調度。讓己方的VTOL駕駛員隨時知道自己在哪裡在乾什麼需要什麼是每一個機甲戰士的保命要決。
Rommel MKII Tank 坦克
重量: N/A
時速: 20 mph
配備武器: 重力炮(配有瞄準鏡) 機槍
輔助系統:隱身
坦克的雙聯裝重力炮和機甲使用的高斯膛線炮是同一類型的,當瞄準機甲腿部打時有一定幾率將機甲擊倒在地(機甲越高几率越大)配上隱身系統使得坦克成為戰場上的絕佳狙擊手,而且可以和VTOL搭配使用使得它的機動性也能用來完成搶旗等任務。
POV Turret 炮塔
重量: N/A
時速: 你見過炮塔會跑嗎?
配備武器: 視象引導飛彈 雷射
輔助系統:能量護罩
這種炮塔是基地防守的堅強力量,它除了雷射外,主力武器是視像引導飛彈,這種飛彈擁有驚人的破壞力,當接觸到物體時就會爆炸,也可以手動半空引爆,不過要想準確擊中需要很好的炮手才行,所幸這種飛彈具備一定的範圍殺傷力。另外它還有能量護罩,可以減輕被攻擊時的傷害。
Uller 輕型機甲
重量: 30噸
時速: 30 mph
配備武器: 雷射 十字弓短程飛彈(SRM)
輔助系統: 反射裝甲 (啟動後有效時間內完全防禦能量類武器給自身造成的傷害) 噴氣跳躍背包
Uller(挪約的箭術之神)是個用途極廣的氏族輕型機甲,也是最早出現在內天體的氏族輕型機甲,由於它合理的火力配置加上跳躍背包使它甚至能夠獨力對付內天體的的中型機甲.
Kit Fox 輕型機甲
重量: 30噸
時速: 30 mph
配備武器: 脈衝雷射 重錘中程飛彈(MRM)
輔助系統: 隱身(啟動後機甲在雷達上消失,肉眼可以看見一個光學迷彩般的外緣,運動時容易被肉眼發覺,且不會消去足印....) 噴氣跳躍背包
Kit Fox 是Uller的改型,可以說把這種型號的機甲發揮到了極至,新的隱身系統和跳躍背包可以使它在任何時間去到任何地點,而重錘式中程飛彈雖然沒有制導功能, 卻可以在擊中目標後附著在其表層然後猛烈的爆炸,其爆炸範圍之廣是所有飛彈類中首屈一指的,而且最關鍵的是,爆炸的時間是根據你蓄力的長短來決定的,運用得當的話,盡憑這個,作為輕型機甲的它就很牛B了.
Owens 輕型機甲
重量: 35噸
時速: 34 mph
配備武器: 機槍 十字弓短程飛彈
輔助系統: 反應裝甲 (啟動後有效時間內完全防禦彈道類武器給自身造成的傷害)
這種基礎型機甲配備極輕的火力,僅僅比只擁有機槍的火螞蟻好那么一點(火螞蟻在MA系列中不曾出現)這種機甲往往用來作為基地的基礎防禦力量或者用來巡邏,用來打仗?它確實是全機體中跑得最快的......
Hackman 輕型機甲
重量: 35噸
時速: 34 mph
配備武器: 高斯膛線炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: 隱身
Owens的改型,配備了一門高斯膛線炮,稍稍具備了一點威懾的能力,但最大的用途還是利用新加上的隱身功能做敵情偵察,多人遊戲中往往利用速度擔任偷旗的角色.
Raven 輕型機甲
重量: 35噸
時速: 32mph
配備武器: 雷射 機槍 十字弓短程飛彈
輔助系統: 隱身
在戰爭早期,Raven是御夫星聯盟的試驗型機甲,擁有高級機動感應器和電子戰的能力,現在它的衍生型已經廣泛出現在地球聯盟的軍隊中.在MA系列中它的雷達優勢已經蕩然無存.....如果你實在沒的選擇必須用它來殺敵的話,唯一值得推薦的戰術就是利用速度在敵人身邊繞圈跑同時不要鬆開你的機槍....
Corvus 輕型機甲
重量: 35噸
時速: 32 mph
配備武器: 脈衝雷射 自動加儂炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: 反射裝甲 噴氣跳躍背包
Corvus是Raven的另外一種配置型號.不得不說在那么小的機體裡塞下了那么多玩藝兒,又是加儂炮又是反射裝甲的,還能跑的那么快,名副其實的價錢便宜量又足~~~順便說一句,自動加儂炮是一種以超音速發射高爆彈的彈道武器,打擊機甲腿部的話造成的瞬間衝擊力經常能把機甲擊倒在地.
Cougar 輕型機甲
重量: 35噸
時速: 30mph
武器配置: 脈衝雷射 自動加儂炮 標槍長程飛彈
輔助系統: AMS(anti-missile system)反飛彈系統(啟動後在飛彈擊中自己前會使它們偏離並爆炸以起到保護的作用) 噴氣跳躍背包
Cougar可以算是Mech系列的明星機體了,一代的封面就是它啦~~而且從80年代開始,FASA對它的設計就沒有做過大的變動,直到現在依然是最好看的機體之一.同樣在性能上來說不論是將它作為重型偵察部隊或是第一線快速打擊部隊,Cougar都有極佳的表現.
Puma 輕型機甲
重量: 35噸
時速: 30mph
武器配置: 粒子炮(PPC) 機槍 十字弓短程飛彈
輔助系統: 隱身 噴氣跳躍背包
Puma是Cougar的一種改型,武器配置上偏重於能量武器--一門PPC,這可是Mech系列中最有名的武器,聚集發射一發粒子能量團,並且具備跟蹤能力,有一定的範圍殺傷力,例如當在炮口聚集能量時,如果機甲下方站立一個未受保護的人,他就會死掉,同樣能量團的飛行過程中也會給過分靠近的物體造成損傷,是相當恐怖的武器.
Raptor 中型機甲
重量: 40噸
時速: 32 mph
配備武器: 脈衝雷射 自動加儂炮(AC) 十字弓短程飛彈
輔助系統: 隱身 噴氣跳躍背包
這種機甲看上去很像輕型機甲Raven,它是較大的機甲中少數擁有隱身系統的機甲,而且它的速度也讓人非常驚訝,所以它的作戰方式也許更像輕型機甲.
Stiletto 中型機甲
重量: 40噸
時速: 32mph
配備武器: 火焰噴射器 高斯膛線炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: 隱身 噴氣跳躍背包
是Raptor的一種改型,可近可遠,高斯膛線炮最適合用來狙擊,其原理是將一塊大質量的金屬彈丸用一連串的高磁波加速射出,造成巨大的衝擊和穿透傷害. 而火焰噴射器雖然射程極短,但在短兵相接時能造成對方機體過熱同時帶來恐怖的傷害,一旦貼近即使對方是突擊型機甲也會覺得是夢魘一般的存在.
Uziel 中型機甲
重量: 50噸
時速: 26mph
武器配置: 粒子炮(PPC) 機槍 十字弓短程飛彈
輔助系統: 反射裝甲 噴氣跳躍背包
Mech系列的經典機甲之一,在擁有靈活的機動性的同時擁有兩門PPC這樣強大的武器,是戰場上的多面手,不管是大型衝鋒還是小規模騷擾你總能見到它的身影,不過相比較起PPC而言,它的彈道武器和飛彈武器就乏善可陳了.
Belial 中型機甲
重量: 40噸
時速: 26mph
武器配置: 脈衝雷射 高斯膛線炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: 鎖定干擾系統(啟動後敵人在有效時間內不能鎖定自己) 噴氣飛行背包
更換下PPC裝上高斯膛線炮的Uziel,更加適合打一槍換一個地方,而且彈道類武器比較少的發熱量也使它可以堅持長時間連續作戰.
Catapult 重型機甲
重量: 65噸
時速: 19mph
配備武器: 派衝激光 標槍長程飛彈(LRM)
輔助系統: 反射裝甲 噴氣跳躍背包
Catapult是地球聯盟的機甲,一般作為支援使用,部隊經常利用它的防守能力建立第二道防線,早期的Catapult沒有近距離作戰武器,現在的衍生型安裝了脈衝雷射為它的生存提供了一定幫助,但這種機甲最有效的作戰方式仍然是在遠離戰場的地方發射大威力的標槍長程飛彈.
Bowman 重型機甲
重量: 65噸
時速: 19 mph
配備武器: 雷射 機槍 重錘式中程飛彈
輔助系統: 反應裝甲 噴氣跳躍背包
歐歐~~總算調到第一線來了~~大概是地球聯盟的傢伙覺得Catpult老在後方出工不出力,這種改型明顯更加適合一線作戰,沒有超出中距射程的武器逼的這個速度狂慢的玩藝想盡辦法在白刃戰中存活下來,而且事實證明這是個挺有挑戰性的任務.......
Vulture 重型機甲
重量: 60噸
時速: 23 mph
配備武器: 雷射 機槍 標槍長程飛彈
輔助系統: 反射裝甲
Vulture是氏族方的Catpult.而且明顯更加靈活和富有近戰能力,這又一次的證明了氏族方的科技力量要強於內天體,唯一美中不足的是它沒有配置噴氣跳躍背包,這讓它的作戰地形受到了一點限制.
MadDog 重型機甲
重量: 60噸
時速: 26mph
配備武器: 脈衝雷射 自動加儂炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: 鎖定干擾系統
MadDog其實就是Vulture,只不過MadDog是氏族人的叫法罷了,但在MA系列中明顯FASA的傢伙們想改變這種說法,於是MadDog成了中近程作戰的工具,而且優秀的機動性和偏迅捷的使得它像巨狼一樣給敵人帶來了極大的威脅.
MadCat 重型機甲
重量: 75噸
時速: 23mph
配備武器: 粒子炮(PPC) 機槍 標槍長程飛彈
輔助系統: 鎖定干擾系統
MadCat是地球聯盟最先遭遇到的氏族機甲,雖然外觀和地球聯盟的Catpult有點像,但它的先進科技和火力卻不是後者能夠比擬的.由於MadCat 極佳的火力搭配使它在不同射程都能展現驚人的破壞力,當然在長程上是它作戰的最佳空間.由此MadCat成為了氏族的代名詞,同時它也是氏族的三劍客之首,雷神Thor和Loki是其他兩位.在機甲戰士們當中它是最受歡迎的,每個人都夢想能夠駕駛它作戰.
Timber Wolf 重型機甲
重量: 75噸
時速: 23mph
配備武器: 脈衝雷射 高斯膛線炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: AMS(anti-missile system)反飛彈系統
MadCat的改型.在保持了速度的前提下,更加適合瞬間接敵.在狹窄地圖上比MadCat更占優勢.
Novacat 重型機甲
重量: 70噸
時速: 23mph
配備武器: 雷射*5 機槍*1
輔助系統: 反射裝甲
雷射雷射雷射雷射雷射......你可以看做這部機甲瘋狂偏執的只熱愛雷射炮這種武器,厄?你問那門機槍是怎么回事?那完全是因為剩餘的空間不夠裝下一門雷射的原因......
Wendigo 重型機甲
重量: 70噸
時速: 23mph
配備武器: 粒子炮(PPC) 自動加儂炮
輔助系統: 反應裝甲
Novacat的改型,更換了武器和裝甲類型.這回乾脆一門雷射也不要了.而且似乎這個傢伙天生討厭飛彈類武器......
Loki 重型機甲
重量: 70噸
時速: 28mph
配備武器: 脈衝雷射 自動加儂炮 十字弓短程飛彈
輔助系統: 隱身
在重型機甲中,Loki擁有出色的速度,依靠著重型機甲中超少見的隱身功能,往往擔任奇兵的角色,而且Loki還是鼎鼎有名的氏族三劍客之一,儘管我個人認為它是最名不副實的一個.....
Hellbringer 重型機甲
重量: 70噸
時速: 23 mph
配備武器: 火神 自動加儂炮 標槍長程飛彈
輔助系統: AMS反飛彈系統 噴氣跳躍背包
Hellbringer 是架構於Loki的一種機甲,但卻是超有個性的一位,從塗裝我們就能輕易認出它來,而它裝備的少見的兩門火神炮也是它的標誌之一,這兩門炮可以發射出兩道粗大的火焰柱攻擊近程的物體,不要把它和火焰噴射器搞混了,也不要把它誤認為是Large Laser. 儘管喪失了速度和隱身功能,但是它的整體戰鬥力卻提高了不止一兩個檔次.
Thor 重型機甲
重量: 70噸
時速: 23 mph
配備武器: 雷射 機槍 十字弓短程飛彈
輔助系統: 反應裝甲 噴氣跳躍背包
Thor(雷神)也是氏族三劍客之一,在內天體作戰的有經驗的機甲戰士肯定會告訴你在戰場上乾的最傻的事之一就是讓一架雷神跑到你的身邊來,四聯裝的機槍加上雷射和短程飛彈的一通狂揍可以讓你很快的下決心按下座艙彈射按鈕.
Summoner 重型機甲
重量: 70噸
時速: 23mph
配備武器: 脈衝雷射 自動加儂炮 重錘中程飛彈
輔助系統: AMS反飛彈系統 噴氣跳躍背包
雷神Thor的改型,擁有出色的近程和中程作戰能力.同時也是出色的速度型重型機甲,跟他戰鬥如果你夠聰明的話就離它遠點吧.同時小心它擁有反飛彈系統, 這使得對付它更加讓人頭痛.
Blood Asp 突擊型機甲
重量: 100噸
時速: 21mph
配備武器: 等離子粒子炮*2 機槍*4 標槍長程飛彈(LRM)*2
輔助系統: 阿爾法齊射(當所有武器達到滿級後,可以發動一次阿爾法齊射,威力可以一擊摧毀一架完好的重型機甲,但瞬間造成的巨大熱量也使自身短時間內不能再做攻擊, 同時所有武器降回一級)
氏族方的突擊型機甲,等離子粒子炮雖然一次性造成的傷害沒有粒子炮大,但快速的填充時間完全彌補了這一缺點.BloodAsp極具威懾力的外形也和它的戰鬥力完全吻合,要說缺點那恐怕只能找出一點,同別的突擊型機甲比起來它要來的脆弱一些.
Star Adder 突擊型機甲
重量: 100噸
時速: 21mph
配備武器: 等離子粒子炮*2 自動加儂炮*4 火焰噴射器*1
輔助系統: 阿爾發齊射
BloodAsp的改型. 以犧牲長程飛彈為代價換到了更佳的彈道武器和一門火焰噴射器.4門AC是很不錯的啦,經常可以把人打翻在地再上去蹂躪~~ 可是火焰噴射器就有點副贈的意思了,就憑它那速度什麼時候能走到別人近身去?
Atlas 突擊型機甲
重量: 100噸
時速: 19mph
配備武器: 脈衝雷射*4 自動加儂炮*4 長程飛彈*2
輔助系統: 阿爾法齊射
Atlas算是Mech系列中極少數"有臉"的機體....據說地球聯盟的工程師花了一年的時間來設計Atlas的頭部及座艙,讓它除了擁有各項功能外還兼具嚇人的作用,您要是看過它在Mech系列早期的造型就知道那是一張多么可笑的臉阿.....
Prometheus 突擊型機甲
重量: 100噸
速度: 19mph
配備武器: 雷射*3 高斯膛線炮*2 重錘式中程飛彈*1
輔助系統: 阿爾發齊射
這傢伙是Atlas的改型,繼承了它哥哥笨笨的身形和那張傻臉......儘管它的表情一直在說"離我遠點兒"可他們一旦出現在戰場上還是會馬上體驗到什麼叫做樹大招風......
Ragnarok 突擊型機甲
重量: 100噸
時速: 19 mph
配備武器: Lava Gun*1 高斯膛線炮*2 標槍長程飛彈*4
輔助系統: LosTech(啟動後有效時間內完全無敵,不管什麼類型的武器都不能帶來損傷)
當這種東西出現在戰場上時,給人的感覺就想是戰神降臨,可怕的Lava Gun可以打出一連串的大火球,帶來驚天動地的破壞,任何機甲被這種東西砸上了都不會有好下場.....想離它遠點兒?它的高斯膛線炮合標槍長程飛彈可以讓你體會到它的威力是無處不在的.而無敵系統讓那些想要與它拚命的熱血分子不得不乖乖縮回去.但是缺點還是有的,它因為裝了那么多高能武器太容易過熱,而且緩慢的速度也使它比較容易在輕型機甲手裡翻船.
Ymir 突擊型機甲
重量: 100噸
時速: 19 mph
配備武器: 粒子炮(PPC)*2 自動加儂炮*4 Lava Gun*1
輔助系統: LosTech 無敵
Ragnarok的改型,兩門粒子炮可近可遠,四聯裝自動加儂炮一次齊射可以放倒任何機甲,而Lava Gun的恐怖攻擊力可以作為戰場上任何人的終結者,加上自身的無敵系統.....除了容易過熱和速度緩慢依然沒有得到改善外還有什麼好說的呢?祈禱不要碰到它吧......

獲獎列表

2004.5 Game Spot 2004E3最佳XBOX遊戲
2004.5 Game Spot 2004E3最佳射擊遊戲
2004.5 Game Spot 2004E3入圍遊戲
2004.5 GameSpy 2004E3最佳遊戲編輯選擇獎
2004.5 GameSpy 2004E3最佳遊戲
2004.5 IGN 2004E3最佳XBOX LIVE遊戲
2004.5 TeamXbox 2004E3最佳射擊遊戲
2004.5 Xbox Evolved 2004E3最佳遊戲

機甲爭霸戰3

英文名:MechWarrior 3
類型:模擬遊戲
研發:(暫缺)
發行年:(暫缺)
平台:PC
作業系統:DOS
《機甲爭霸戰Ⅲ》是一款機器人對戰遊戲,較其前代遊戲速度更快,動作導向性更強,引進了許多新的遊戲技術,使遊戲玩起來較之以前更加刺激,更加引人入勝。

機甲爭霸戰4

英文名:MechWarrior 4: Vengeance
類型:模擬遊戲
研發:(暫缺)
發行年:微軟
平台:PC
作業系統:Windows
這套遊戲炫麗爆了,實時動態陰影、光影追蹤、大量使用的微末散布技術、以及高精細度的模型與流體動態都在機甲爭霸的宇宙中四處充斥著,創意總監Jordan Weisman指出微軟想要表現出駕駛高40尺、重達75噸的戰鬥機甲(Mech)的真實魄力,在測試中已經駕駛《機甲爭霸戰4》中的一些戰鬥機甲,包括了35噸重的Cougar、75噸重的Mad Cat Mark II(現在它可配備了噴射跳躍裝置),以及重達90噸的Mauler。
讓人首先注意到的就是這些戰鬥機甲的大小差異,Cougar的小巧讓它具有高度的機動性,使它極度適合進行偵查,相反的,Mauler的重裝甲讓它無法快速的移動,連停下來都得花一些時間;而當坐在Cougar的座艙里時,很快的就感受到Atlas有多么的巨大。
當試著設定各架戰鬥機甲的設定時我們又被嚇到了,過去無限制的武裝掛載時代已經結束了,現在每一種戰鬥機甲的武裝掛載硬點都有特定的武器類別可供掛載,舉例來說,Mad Cat的手臂硬點可以掛在光束武器,而肩部硬點則供飛彈類武器掛載之用,BattleTech瘋子們將會很高興知道你還是可以任意的修改戰鬥機甲的掛載,祇是你必須遵守特定掛點的武器類別限制以及總合的熱量產生限制而已,菜鳥們不要害怕這看似複雜的設計,Drag-and-Drop的使用者接口已經大幅簡化它的複雜度了。
在運動中,戰鬥機甲的性能就像你所預期的:重裝的戰鬥機甲不論是視覺上、動態感覺上都像是一架重機械的感覺,再也不會有像是駕駛Atlas卻擁有Uller般靈活的情況發生了;使用者接口依舊和過去一樣,不過我們在我們測試的版本內可以感覺到這熟悉的接口已經變得更直覺而且好用了,FASA的目標之一便是讓遊戲回歸動作的本質,在這觀點下《機甲爭霸戰4》的確做的不錯。
Weisman指出敵軍的AI將會較前做有著極大幅度的改善,包括了會善用地形掩護以及攻擊戰鬥機甲上的特定裝置,在第一次看到一對Shadowcats使用跳躍噴射裝置跳到橋面上、發射一群的飛彈、隨後立即回到橋面下的掩蔽位置時就發現這一點了(而當要過橋去逮他們的時候他們很快的就將我們包圍了),事實上許多計算機會使用的戰術都是使用FASA的BattleTech Center(譯者註:BattleTech Center是FASA的機甲爭霸戰實體仿真機遊戲中心)在實戰中所的到的資料編譯而成,戰術與戰法都是來自那些戰鬥機甲的老鳥駕駛,在遊戲完成時完整的戰術與戰法都會全部被加入遊戲中,所以下次當你被痛宰時你也許就是被這些實戰資料所打敗的。

機戰4外傳

英文名:Mech Warrior 4: Black Knight
類型:模擬遊戲
平台:PC
作業系統:WINDOWS 95/98/ME
玩家將成為一名遭長官欺壓而被逐出兵團,轉而投效以利益為終極目標的傭兵軍團的角色。五架全新的裝甲機器人-暗黑騎兵、寒魔、裂甲獸、天狼星及獵狼犬可供自由選擇,並可邀請好友一同體驗完全消耗戰、圍攻突擊等多種團隊作戰模式,由於角色轉變為傭兵不再受法規限制,當有需求時將可運用黑市通路,自由買賣裝備以換取改裝機甲所需的裝備及技術。
此外,動態的戰役模式可讓玩家輕鬆追蹤超過二十個全新的戰役目標,並運用空中與地面的夜風、短劍、四方裝甲、破壞者II號、遵從者等全新載具完成艱巨的任務使命,進而成為發動反抗戰爭以反對「肯塔雷斯」德薩理政權的兵團領導者。
「我們最主要的變革就是讓玩家擁有更多的控制權」,遊戲的設計者David Abzug這樣說到,「你並不是為了上級命令而戰的機甲戰士,這是屬於你自己的戰爭,你必須去贏得最後的勝利」,在最新續作中遊戲不在沿用《機甲爭霸戰3》(MechWarrior 3)中的傭兵架構,而回歸了原本的軍事架構之下,這代表著玩家將可以自己選擇戰場、選擇戰鬥的裝備、選擇要效忠的國家,在某些任務中玩家甚至可以自己選擇降落區來獲得最大的戰術優勢。
設計小組也完全重新設計了戰鬥機甲的結構系統,讓戰鬥機甲在可以達到多用途作戰需求的狀況下簡化她控制方法;事實上,根據Abzug所言,FASA的主要目的之一便是減少玩家進行遊戲時以艱澀的選單來下達命令的次數,「我們想要讓玩家可以再任何任務之中都只使用八鈕搖桿與節流閥來操控遊戲,而不必鬆手去碰鍵盤」。
這片遊戲將帶著玩家回到Kentares IV的戰場上,以新的機甲(Mechs)和車輛來迎接新的挑
戰。玩者將可以調整機甲進一步詳細狀況,並提供數個不同的新多人連線玩法,以及一個
新的單人遊戲戰役,讓玩者成為Black Legion的傭兵或House Steiner作互斗。

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