《機動甲戰爭》是連載的異世大陸網路小說,作者是夢羅七煞。
基本介紹
- 中文名:機動甲戰爭
- 作者:夢羅七煞
- 類型:異世大陸
- 連載狀態:連載中
- 已寫字數:121648 字

《機動甲戰爭》是連載的異世大陸網路小說,作者是夢羅七煞。
《機動甲戰爭》是連載的異世大陸網路小說,作者是夢羅七煞。內容簡介這是一場遊戲,一場虛空與星球間的掠奪與爭霸,陰謀的降臨,強者的宿命,誰將主宰這場戰爭?是你?還是他?揮發你的想像,讓這些大場面出現在你的腦海里,盡情的揮霍戰...
機甲,意即是“機械動力裝甲”,日文名是メカ,一般出現於科幻或超現實的影視、遊戲和小說文,現實中也有人嘗試創作這類科技。原意中的機甲一詞基本指的是類似於《鋼鐵俠》的動力服。機甲本身是一個外來詞,詞義為:空想的機械裝置,因為中國國內的早期翻譯不清,詞義在對眾多科幻作品的翻譯過程中直接套用,而開始為...
機動戰士高達0080:口袋裡的戰爭企劃、著作:SUNRISE 原作:矢立肇、富野由悠季 導演:高山文彥 構成:結城恭介 劇本:山賀博之 角色設計:美樹本晴彥 VISUAL設定協力:近藤和久 設計:出淵裕 機械設定協力:明貴美加、石津泰志 MS原案:大河原邦男 攝影:奧井敦 ...
特別是當現代戰爭插上信息技術翅膀後,突如其來的閃擊戰變得更加可怕。在計算機技術的武裝下,空中力量的機動力、火力、防護力,已經遠遠超出二戰時地面的裝甲集團,體現出諸多的新優勢:速度之快、機動能力之強,使地面防禦力量幾無還手之力;遠程精確打擊與火、力、快速機動能力的高度結合,達到了“動如雷震”、“...
戰後,有戰略家評論說:“如果‘勇士’再提前數月配備到實戰部隊中去,戰爭的結局就不是現在這個樣了”,由此可見本機的性能確實非同一般。“勇士”的腰部和腳部的裙甲內裝有助推器,機動性和推力大大超過了以往任何機種。作為吉翁軍的量產MS,標準裝備中第一次裝備了光束步槍以及光束劍。本機的性能較聯邦軍的量產MS“
機動性能參數 配備1000馬力柴油發動機,公路最高時速達到70公里。PL-01全車採用了多種對抗聲光熱偵查手段的塗料和技術,減少坦克被發現的機率。研發背景溯源 2020年公布的現實原型PL-01由波蘭防禦控股公司與英國BAE系統公司聯合研製,其隱身機理與外形特徵可能與《裝甲戰爭》的載具設計團隊提供了技術參考依據。遊戲中的PL...
羅馬人乘機出擊,趕走了迦太基人,並俘獲了幾十頭的大象。 大象在古代戰爭史上,確實發揮過坦克般的威力,但它的功勞過失參半,因為它畢竟是有生命東西,不能完全受人操縱。它既給主人帶來了輝煌的勝利,也給主人帶來了不幸的慘敗。 帝國時代2 單位 生命值 攻擊力...
機動戰士高達MS IGLOO 一年戰爭秘錄(U.C 0079) 02:23 高達00人物誌:紅龍,能天使高達,中國功夫機動戰士高達0080~口袋裡的戰爭(U.C 0079.12)by 結城恭介 機動戰士高達 秘密武器幽靈子彈(U.C 0082)by 兵藤一穗 機動戰士高達0083~星塵的回憶(U.C 0083)by 山口宏...
在玩《高達戰爭編年史》的時候,如果玩家玩過前作《高達聖戰》,還可以將記錄繼承下來,這樣就會得到很多驚喜內容,通過輸入隱藏的密碼,還可以得到特殊任務。 本作的一個重要新系統就是“連鎖任務”,所謂的連鎖任務,就是在重要的戰局中出現,由多個地圖構成的連續任務。在任務過程中,根據玩家的遊戲情況,將會按照不同地圖...
U.C.0079.10。 地球聯邦軍對吉恩公國軍展開了一年戰爭史上最大規模的地上戰也就是歐洲反擊戰。總司令レビル大將把收復吉恩公國占領的礦山資源開採基地——敖德薩作為最後目標。U.C.0079.11.08。 在敖德薩戰線的最前線,第44機械化混合聯隊也配置了機動戰士,整編為獨立混合第44旅。此時,RTX440 GUNTANK和3名...
一年戰爭時的MA最為人所知道是MA-05,此種MA是一種集中提升發電機出力,使得其出力能夠支持米加粒子炮的強大耗電量。這系列的機體包括測試機MA-04X以及量產機MA-05及MA-06。這型另一個特點就是特別設計為一擊脫離戰使用,除了強大的主炮之外,機動性和操控性也是主要的著眼點。但除了MA-06及以後的新型MA以外,...
《機動戰士高達戰記》以U.C.0081年為背景,玩家將深入一年戰爭結束後的複雜局勢,體驗聯邦軍“除靈”部隊與吉翁軍“隱騎”部隊之間的對抗。遊戲通過兩個對立的視角展開敘事,玩家可以參與聯邦軍的掃蕩作戰,或是加入吉翁軍的反攻計畫“水天之淚”。在戰鬥中,玩家需要指揮機動戰士,運用戰術和策略來取得勝利,同時探索...
在1994年播出的《機動武鬥傳G高達》中,MS是各國家防衛軍力所使用的兵器,當中機動鬥士(Mobile Fighter)是用作代替國家間的全面戰爭,並代表各宇宙殖民地國家參加“高達武鬥會”的精英機體。機體駕駛艙內沒有座位,駕駛員身穿的感應服能使機體完全按照其動作而行動,而機體所受之損傷也由駕駛員完全承受。正歷 在...
雖然《團隊攻擊:西線》是一款生動、現實的戰爭遊戲,但它不能夠從《近距離作戰》的模式中完全脫離出來。給人一種似曾相識的感覺。在遊戲的操作方面,我們可以發現進行了創新。雖然遊戲的3D引擎非常的先進,但是遊戲的畫面卻做的十分的差勁。它還有一定的開發潛力。遊戲的開發商計畫把《團隊攻擊:西線》變成和《近距離作戰...
自由組合上千種自定義元素為你的機兵設計獨一無二的塗裝方案,在激烈的戰場上脫穎而出!不論整機塗裝或是對外甲、內構進行細節調整,超百餘處可自定義部位都交由你任意發揮;豐富的漆面、紋樣、徽章、標貼將賦予機兵鮮明的個性,機兵將不再是冰冷的戰爭機器,而將成為你意志的化身!戰鬥之餘 體驗駕駛員日常 全...
當日軍察覺美軍奪占馬里亞那的企圖,原本為抵擋麥克阿瑟戰線而發動的“渾”作戰被迫中止,作戰艦艇往北支持小澤,轉而發動日本帝國大本營苦心策劃的“阿”號作戰——以岸基飛機與航空母艦機動艦隊挑起海上大決戰,以一口氣打敗盟軍主力艦隊來扭轉劣勢。戰爭地點 馬里亞納群島,是個南北走向,綿延長達425海里的火山群島,...
羅伯特·福爾奇克(Robert Forczyk):擁有馬里蘭大學國際關係與國家安全博士學位,有著深厚的歐亞戰爭史背景,曾在美國第2和第4步兵師擔任裝甲軍官18年,後又在第29步兵師(輕型)擔任情報軍官,目前是華盛頓特區的一名顧問。他也是裝甲戰歷史研究的先驅,著有《東線坦克戰1941—1945》。[1] ...
作為哥倫比亞的中央權力機構,聯邦政府對重要的行政、立法與戰爭事務具有最高決策權,而實際行使這些權力的便是上述的三個分支機構。 [7] 總統領導著整個聯邦行政部門,自上而下形成了總統、內閣和下屬行政機構這三個層級。哥倫比亞聯邦總統是民選的行政首腦,是各州的“聯邦總督”,也是哥倫比亞武裝部隊的總司令。內閣由副...
戰爭踐踏:技能發動時無敵,跳起後震擊地面,造成範圍X軸範圍傷害,並在之後1秒左右無敵 飛翼衝擊:技能發動時無敵,驅動飛翼向前方衝擊,造成造成範圍X軸範圍傷害,並在之後1秒左右無敵,與戰爭踐踏的區別在於,飛翼衝擊的範圍沒有戰爭踐踏的範圍大 全彈發射:技能發動時無敵,展開機翼向前方發射大量子彈,發動時不可移動,範圍為...
BMPT是端游《裝甲戰爭》中由黑曜石娛樂公司開發的坦克載具,屬於重裝甲坦克殲擊車類別。BMPT系列坦克在遊戲中具有高機動性、高隱蔽性和高視野,但防護能力較低,主要任務是偵察和騷擾敵人。其武器配備通常為機炮與飛彈組合,具備極強的爆發力,在中低速移動時仍能精確射擊,且火炮射速較快,適合快速機動作戰。部分型號...
希特勒死守不退的命令也為蘇聯紅軍的成功助了一臂之力,因為這迫使德軍在對蘇作戰的第三年,打一場憑他們現有的微薄資源根本無法取勝的戰爭。戰爭進行到此時,甚至連曼施坦因這種技藝嫻熟的將領也回天無力,只能延緩不可避免的失敗而已。此後曼施坦因因自作主張下達突圍命令而被免職,更向德軍其他指揮官展示出如果他們...
為了從北面迂迴齊格菲防線,直取德國魯爾地區,以便在“聖誕節前結束戰爭”,一向以謹慎著稱的英軍蒙哥馬利元帥提出了一個代號為“市場花園”的大膽而冒險的計畫。這一行動旨在奪取跨越萊茵河、瓦爾河等河流上的一系列重要橋樑後,從荷蘭直插德國腹地,爭取在1944年聖誕前結束歐洲戰場作戰。其內容是由英國第30軍向安特衛普...
大規模的戰爭 東西方的軍隊由於地理障礙,除了歐洲軍隊和中東地區的軍隊發生過大規模的戰爭外,以中國為中心的東方軍隊從未與萬里之外的西方軍隊打過照面。蒙古人的戰術——蒙古在成吉思汗統一各部落後,立即開始對中國北方的各王朝進行大規模的攻擊。蒙古軍隊在一開始完全依賴騎兵的機動性和攻擊力,和過去的游
所以在朝鮮戰爭以後才決定用一種新型的進攻方式用直升機空降士兵到戰場;最後再乘坐直升飛機撤離,美軍對此研究出新軍種(空中機動部隊),這種方式被稱作“蛙跳式進攻”這樣方式的優點是進攻速度快士兵也不用翻山越嶺了從而節省了體力;也省下了寶貴的進攻時間,缺點是直升機容易被敵人的集中防空火力擊中(比如RPG火箭彈...
而萬代也注意到了這些新銳模型玩家的優良設計,在高達前哨戰連載後期所製作的番外篇"SENTINEL 0079"當中登場的諸多兵器後來成為機動戰士高達0080口袋裡的戰爭、機動戰士高達第08MS小隊、機動戰士高達0083STARDUST MEMORY的設定基礎。並且也埋下了0083企畫的種子。本作品雖然曾經協商過動畫化的事宜,但因為諸多因素最後並沒...
附各主要運用國文字中的名稱:中文:裝甲列車、鐵甲列車、鐵甲車、鋼甲車;德文:panzerzug;俄文:Бронепоезд。裝甲蒸汽機車位於裝甲車廂之間,煤水車朝向敵方,機車上備有通信設備和射擊指揮器材。發展歷史 最早的裝甲列車於1861~1865年美國國內戰爭期間用來對騎兵作戰。1870~1871年普法戰爭和1899~1902年...
新西曆179年,距離地球最遠的殖民衛星群SIDE3以吉恩公國的名義對地球聯邦政府挑起了獨立戰爭。儘管擁有人形機動兵器MS的吉恩軍當初占有一定的優勢,但是在地球聯邦軍的猛攻之下,也陷入了持久戰的僵局。但是,在地球聯邦軍發動最後的作戰——星一號戰役前夕,在L5空域突然出現了未知的巨大物體,將地球聯邦軍和吉恩公國軍...
基拉·大和(Kira Yamato)是日本動畫《機動戰士高達SEED》的男主角及《機動戰士高達SEED DESTINY》和《機動戰士高達SEED FREEDOM》的三位男主角之一。基拉是由基因操作試驗而誕生的“超級調整者”,也是“最完美的調整者”。他為了保護身邊的人參與了戰爭,歷經戰爭的傷痛而確立了內心的道路。與摯友阿斯蘭·薩拉從對立...
最初並不是向著終結戰鬥的方向行進的她,被戰亂中那些針鋒相對的事情動搖了內心,她開始用自己的能力尋找出前進的道路,唱響了真正的“和平之歌”:作為克萊因派的領袖,強勢引導第三勢力,推動了戰爭終結。劇場版《機動戰士SEED FREEDOM》當中揭示了拉克絲並不是一般的調整者或者像基拉一樣的超級調整者,而是在調整...
