森可成(《戰國布武》中織田家陣營武將角色)

森可成(《戰國布武》中織田家陣營武將角色)

本詞條是多義詞,共3個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

森可成是策略遊戲《戰國布武》中隸屬於織田家陣營的男性武將角色,在姊川之戰後於宇佐美城遭受淺井、朝倉、延曆寺僧兵大軍攻擊,奮戰數日後戰死。他在姊川之戰期間作為織田信長麾下重要將領參戰,後於宇佐美城(坂本城)遭受淺井、朝倉聯軍及延曆寺僧兵圍攻,經歷數日激戰後最終戰死。該角色在遊戲劇情中與淺井長政勢力存在直接對抗關係,其陣亡事件被定位為織田家與淺井-朝倉同盟交戰的重要節點。

基本介紹

  • 性別:男
  • 陣營:織田家
  • 登場作品:《戰國布武》
  • 角色定位:名將類角色
  • 相關戰役:姊川之戰、坂本城之戰
歷史背景設定,戰役經歷呈現,人物關係脈絡,角色定位分析,資料完善度說明,能力設定,

歷史背景設定

在《戰國布武》遊戲世界觀中,森可成被塑造為日本戰國時期織田信長麾下的重臣。其歷史軌跡與真實歷史人物存在關聯性改編,保留了'織田家重臣'的基本設定。

戰役經歷呈現

截至2022年,該角色參與的關鍵戰役包括:
  • 姊川之戰:作為織田家主力參戰,此役奠定了其在遊戲內織田陣營的重要地位
  • 坂本城防禦戰:在淺井-朝倉聯軍聯合延曆寺僧兵發動的圍攻中,率領守軍進行持續性抵抗,最終因寡不敵眾戰死
戰役過程中展現了該角色"善戰""忠誠"的設定特質,其陣亡事件被遊戲內史料記載為"織田家重大損失"。

人物關係脈絡

遊戲內森可成的人際網路包含:
  • 織田信長:直屬主君關係,通過"重臣"定位體現信任度
  • 淺井長政:敵對勢力首領,其率領的聯軍直接導致森可成陣亡
  • 織田信治:共享"織田家重要成員"設定,在相同戰役事件中陣亡

角色定位分析

作為策略類遊戲中的名將角色,森可成主要在以下方面發揮作用:
  • 戰役劇情推進:其陣亡事件構成織田家與淺井勢力對抗的重要轉折點
  • 勢力平衡機制:失去該武將可能影響玩家操作織田陣營時的戰術選擇
  • 歷史還原度:通過虛擬化改編保留戰國武將的基本史實框架

資料完善度說明

截至2022年2月,遊戲尚未公開該角色的以下設定細節:
  • 專屬技能組及戰鬥數值
  • 人物立繪風格與角色模型
  • 具體招募方式或獲取途徑
  • 與其他武將的特殊聯動機制
其角色完整度仍依賴於後續版本更新補充,現有資料主要集中於戰役事件與勢力歸屬等基礎設定。

能力設定

技能
技能
奧義充能
技能效果
十字亂槍
1星
造成敵方前排100%物理傷害,造成我方前排50%物理傷害
天賦
1星天賦
物理攻擊+15%
2星天賦
閃避幾率+15%
3星天賦
初始奧義+1
4星天賦
傷害減免20%
5星天賦
傷害+20%
可攜帶兵種
名稱
類型
效果
足輕步兵
步兵
沒什麼特別的步兵
織田奇襲隊
騎兵
進入戰場時,賦予自身奮戰(2回合);進入力戰、奮戰狀態時,持續時間增加2回合
組合技
組合技1
丹羽長秀、森可成同時在場,傷害+20%
組合技2
森成利、森可成中1支部隊被擊破,賦予剩餘聯動部隊連戰(4回合)
組合技3
森長可、森可成中1支部隊被擊破,賦予剩餘聯動部隊奮戰(4回合)
參考資料

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們