東方幽冥花

東方幽冥花

東方幽冥花是一款以東方PROJECT中的人氣角色西行寺幽幽子為主角的RPG遊戲,由國內的遊戲愛好者利用RPG MAKER製作,本作中你將扮演幽幽子和魂魄妖夢以及靈夢一起展開奇妙的冒險旅程。

基本介紹

  • 中文名:東方幽冥花
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 地區:大陸
  • 發行日期:2012
  • 最新版本:2013-4-27
遊戲系統,遊戲屬性,注意,

遊戲系統

東方幽冥花採用傳統的回合制戰鬥模式,加入五行相剋的屬性設定,相剋的屬性將得到150%的傷害加成,暴擊傷害是普通傷害值的4倍,隨意疊暴擊還是很重要的。速度提高會漸少暴擊率。加點時,每級建議固定加1點速度,否則後期怕速度跟不上敵人。不過也別全加速度,否則傷害很低很低……遊戲的難度很高,合理地加點以及技能的選擇將決定戰鬥的勝負。

遊戲屬性

屬性為五行屬性(金木土水火,依次相剋)
東方幽冥花
屬性克制對方傷害就為150%,被克制就50%,同屬性傷害也為50%
技能,武器都附帶屬性,敵人名字後面括弧里就是該敵人的屬性。
暴擊傷害是普通攻擊的4倍,暴擊率 = 4*靈巧 / (速度/5)。
關於加點:
加點是每級固定1點速度,多餘的主要集中加一種。
其他的有趣的加點,比如全部加速度,會發現傷害很低,但一直在行動,這時該角色就可以後補給員(餵藥)。
全力量血高攻擊也高,加上後期加速度的裝備,也不至於一直挨打。
其他的還有很多,看大家喜好,不過不一定能保證通關就是= =。

注意

!!!!!注意!!!!!
剛開始遊戲後,出了房子,會提示去找靈夢說話,這時不要往下面那個出口走,會被強制遣回,然後行走速度永久變為2,相當於龜速了= =測試時有按鍵加速腳本沒發現這個BUG,剛剛測試才發現的……因為說明一下就可以避免,所以也沒刻意去矯正。另外用了FUKI式對話腳本,有些NPC(路人)說話時會留下上次對話的頭像....再對話一次就好了。

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