服飾圖案

服飾圖案

《服飾圖案》是2009年8月化學工業出版社出版的圖書,作者是韓邦躍。本書全面系統地介紹了服飾圖案設計理論。作者把服飾圖案設計和電腦套用操作的學習結合起來,把服飾圖案設計和服飾圖案的實現結合起來,一舉解決了服飾圖案設計與服飾圖案的表現、套用方面存在的問題。

基本介紹

  • 書名:服飾圖案
  • 作者:韓邦躍
  • 定價:35元
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2009年08月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《服飾圖案》依照職業教育藝術設計創作規律,突出實踐教學內容,《服飾圖案》在介紹傳統服飾圖案的同時,不忘把握時尚發展的脈搏,總結了新創意、新形式、新材料、流行色的發展過程和形成原因,使服飾圖案學習舉一反三、事半功倍,這是對服飾圖案教學的有益探索。
本教材適合作為職業院校服裝類、形象設計類專業的教材,同時可供相關專業人員自學參考。
《服飾圖案》依照職業教育藝術設計創作規律,突出實踐教學內容,在全面系統、深入地介紹服飾圖案設計理論的同時,把服飾圖案設計和電腦套用操作的學習結合起來,把服飾圖案設計和服飾圖案的實現結合起來,一舉解決了服飾圖案設計與服飾圖案的表現、服飾圖案設計與服飾圖案的套用這幾個方面的問題。《服飾圖案》在介紹傳統服飾圖案的同時,不忘把握時尚發展的脈搏,總結了新創意、新形式、新材料、流行色的發展過程和形成原因,使服飾圖案學習舉一反三、事半功倍,這是對服飾圖案教學的有益探索。

圖書目錄

第一章 服飾圖案概述
第一節 服飾圖案的概念
第二節 服飾圖案的分類
第三節 服飾圖案的形式美法則
一、對稱與均衡
二、對比與調和
三、比例與權衡
四、節奏與韻律
思考與練習
第二章 服飾圖案的造型
第一節 服飾圖案的造型種類
第二節 服飾圖案的造型與創意
一、強調與突出
二、擬人與擬物
三、比喻與象徵
四、借代
五、組合
六、雙關
第三節 服飾圖案的寫生
一、服飾圖案寫生的概念
二、寫生的要點
三、寫生的方法
四、服飾圖案寫生形式
第四節 變化
一、變化的目的
二、變化的思維方向和基本方法
第五節 數碼服飾圖案素材的收集
一、數位相機、數碼攝像機收集素材方法
二、網路搜尋收集圖案素材
思考與練習
第三章 服飾圖案的色彩
第一節 色彩三要素
一、色相
二、明度
三、純度
第二節 原色、間色、複色
一、三原色
二、間色
三、複色
四、對比色
五、冷色和暖色
第三節 色彩的知覺與感情
一、色彩的對比
二、色的前進與後退
三、色的膨脹與收縮
四、色彩的感情
第四節 服飾圖案的配色方法
一、同類色配合
二、類似色配合
三、對比色配合
第五節 層次與主調
一、層次
二、主調
第六節 流行色
一、流行色的概念
二、流行色的作用
三、流行色的起源和主要組織
四、流行色預測原理
思考與練習
閱讀材料 2010春夏中國紡織面料流行趨勢
第四章 服飾圖案的表現技法
第一節 手繪技法
一、點繪法
二、線描法
三、平塗法
四、暈染法
五、明暗光影法
六、刮法
七、化水法
八、噴刷法
第二節 印染法
一、脫膠法
二、捏染法
三、蓋印法
四、拓印法
五、轉印法
第三節 材料技法
一、貼上法
二、堆錦絲法
三、吸附法
四、吹法
五、撐水法
第四節 其他方法
思考與練習
第五章 服飾圖案與電腦
第一節 裝飾圖案設計的電腦硬體
一、計算機系統
二、輸入設備
三、輸出設備
第二節 裝飾圖案設計的電腦軟體
一、Adobe Photoshop
二、Adobe Illustrator
三、Corel DRAW
四、Corel DRAWPHOTO-PAINT
第三節 電腦平面設計軟體的基本操作
一、Adobe Photoshop的基本操作
二、Adobe Illustrator的基本操作
思考與練習
第六章 服飾圖案的構成
第一節 單獨紋樣
一、單獨紋樣的概念
二、單獨紋樣的形式
三、電腦製作單獨紋樣
第二節 適合紋樣
一、適合紋樣的概念
二、適合紋樣的形式
三、適合紋樣的構圖
四、電腦製作適合紋樣
第三節 二方連續紋樣
一、二方連續紋樣的概念
二、二方連續的排列形式
三、電腦製作二方連續紋樣
第四節 四方連續紋樣
一、四方連續紋樣的概念
二、四方連續紋樣的形式以及組合方法
三、水粉繪製花卉素材
四、電腦製作四方連續紋樣
第五節 裝飾構圖
一、裝飾構圖的概念
二、裝飾構圖的形式
三、裝飾構圖美的規律
四、裝飾構圖的基本要求
思考與練習
第七章 服飾圖案在生產中的實現
第一節 用絲網印刷的方法實現服飾圖案
一、絲網印刷的概念
二、絲網印刷的工藝流程
三、絲網印刷的工具和材料
四、絲網印刷的操作方法
五、絲網印刷的注意事項
六、絲網印刷成品
第二節 用數碼印刷的方法實現服飾圖案
一、數碼印刷的概念
二、數碼印刷的工藝流程
三、數碼印刷的工具和材料
四、數碼印刷的操作方法(以針織面料為例)
五、數碼印刷的注意事項
六、數碼印刷成品
第三節 用扎染的方法實現服飾圖案
一、扎染的概念
二、扎染的工藝流程
三、扎染的工具和材料
四、扎染的操作方法
五、扎染的注意事項
六、扎染成品
第四節 用蠟染的方法實現服飾圖案
一、蠟染的概念
二、蠟染的工藝流程
三、蠟染的工具和材料
四、蠟染的操作方法
五、蠟染的注意事項
六、蠟染成品
第五節 用補花的方法實現服飾圖案
一、補花的概念
二、補花的工藝流程
三、補花的工具和材料
四、補花的操作方法
五、補花的注意事項
六、補花成品
思考與練習
第八章 作品欣賞
第一節 單獨紋樣
第二節 適合紋樣
第三節 二方連續紋樣
第四節 四方連續紋樣
第五節 裝飾構圖
第六節 服飾圖案在生活中的套用
參考文獻
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