最終幻想XIV

最終幻想XIV

《最終幻想14:重生之境》(原版名稱:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、簡稱:FF14)是由日本遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發的3D 大型多人線上角色扮演遊戲,於2014年4月23日開啟首測,於2014年8月27日在中國大陸正式公測,是最終幻想系列的第十四部遊戲作品。

《最終幻想14》作為該系列的最新作品,故事主要為路易索瓦把光之戰士傳送走之後的故事。

在全球最大的MMO媒體MMOsite上,《最終幻想14》獲得了“最佳新作MMO遊戲獎”、“最受歡迎MMORPG獎”、“最佳畫面獎”、“最佳音效獎”殊榮,以及在M!Games Magazine上獲得了“必玩遊戲”獎項。

基本介紹

  • 中文名:最終幻想XIV
  • 原版名稱:Final Fantasy XIV,ファイナルファンタジーXIV
  • 其他名稱:FF14,最終幻想14
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:ps3 pc
  • 所屬系列最終幻想
  • 開發商:square enix
  • 發行商:square enix
  • 發行日期:2013年8月27日
  • 製作人:田中弘道,吉田直樹
  • 音樂:祖堅正慶,植松伸夫
  • 內容主題:戰爭與愛
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎Luminous 引擎
  • 分級:T(ESRB)
    16(PEGI)
    C(CERO)
    全年齡(中國內地)
  • 最新版本:最終幻想XIV:蒼穹之禁城
    最終幻想XIV:紅蓮之狂潮
  • 媒介藍光DVD
  • 美術總監吉田明彥
  • 國內代理商:盛趣遊戲 
故事背景,世界背景,水晶的召喚,海德林,艾歐澤亞,冒險者,遊戲種族,人族,貓魅族,精靈族,魯加族,拉拉菲爾族,遊戲職業,戰鬥精英,魔法導師,能工巧匠,大地使者,特職,配置需求,場景介紹,烏爾達哈,格里達尼亞,利姆薩羅敏薩,摩杜納,阿拉米格,伊修加德,特色系統,危命任務,行會令,討伐筆記,極限技,通訊貝,飛空艇,版本資料,所獲榮譽,媒體評價,運營情況,

故事背景

遊戲故事描述在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的 Eorzea 上,儘管如此,由於Eorzea被認為是眾神所锺愛之地、仍吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這裡存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。
Eorzea 各城市國家以十二神明中的一位神明作為守護神,由於領土與利益之爭,各城市間展開了一段很漫長的戰亂歷史;然而 15 年前,曾被視為 Eorzea 現存六大城市中的強國 Ala Mhigo,卻被 Garlean 帝國攻陷,Garlean 率領著在天空航行的戰艦與武裝士兵來襲,Eorzra 其他城市面對此威脅,決定秘密簽訂軍事同盟、進行合作,幸運的是 Garlean 帝國並未繼續進行侵略,使得 Eorzea 進入了暫時和平的時代。
為了預防未來可能遭受戰爭風暴侵襲,新的軍事同盟計畫強化其防禦力,但過去很少城市具有自己的軍隊,多採用傭兵制度。在 Ala Mhigo 淪陷後,他們再度建立起城市防禦正規軍,以便在需要的時刻快速動員。但這也造成了許多傭兵失去了工作,變成社會的危險份子,此時有能力的傭兵隊長開始聚集能幹的傭兵與人民、組成了互助組織,希望解決各式各樣的糾紛。在這樣的背景下,屬於玩家的冒險序幕即將展開。
Eorzea 設定為《Final Fantasy XIV》冒險者的最初冒險舞台,有著大陸與周圍的島嶼,並有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。
《最終幻想14 遊戲原畫》《最終幻想14 遊戲原畫》

世界背景

水晶的召喚

最終幻想XIV
海德林——一顆被水晶之光賜福,充滿活力的星球。
在蔚藍大海的圍繞下,三大洲的最西端環抱著被眾神所祝福,由英雄所締造的國度。她的名字是艾歐澤亞。
你的故事就將在這裡展開。在所有生命的來源——母水晶的召喚下,你將踏上探險之路,將這個國度從永恆黑暗的威脅下解救出來。

海德林

最終幻想XIV
自古以來,這顆翠綠的星球上已經誕生了無數的生命。但如今醜惡的傷疤已顯露,大地將陷入死亡和黑暗的無底深淵中。
你就是將希望之光帶到海德林星球上的人……
你就是將聽從以太之光的輕聲細語,將承擔“冒險者”之責任的人。
這就是你的旅程——一段將長久傳唱的故事。

艾歐澤亞

最終幻想XIV
艾歐澤亞由三大洲最西端的阿爾迪納德大陸和周圍的島嶼所組成,在歷史上曾是好幾個獨特文明的起源地。
艾歐澤亞的北部是高聳入雲的群山,峰頂寒風呼嘯,南部則是一大片熾熱無情的沙漠。
但是這些荒涼的土地對人和怪獸卻有巨大的吸引力,因為這裡有寬廣深厚的以太洪流,還有充滿能量水晶的豐富礦脈。
在這片嚴酷而充滿活力的大地上,艾歐澤亞的人民們創造了自己的歷史——欣欣向榮的星曆和災難性的靈災交替循環的歷史。
第一靈災終結了眾神的時代,而在第一星曆開啟了凡人的時代之後,又發生了六次毀滅性的靈災。這六次靈災都各自帶有六種元素中某一種元素的特點。因為每一種元素特點都已在過去的災難中出現過,所以眾人認為現在的星曆將永久持續下去。
但是在神歷記第七節預言中,梅薩亞預測了不幸的未來。“第六之陽”,或者說第六星曆將要結束,而“第七之月”——第七靈災的陰影將降臨在這片大陸上。

冒險者

最終幻想XIV
冒險者的一生是追逐命運和聲望的一生。冒險者犧牲自己來追求潛藏的危險和光榮。只有最無畏的靈魂才能踏上無盡探索的旅途。
只是在近十年中,“冒險者”這個詞在艾歐澤亞才開始廣泛流傳。隨著風息年代的到來,一個無所事事的著名僱傭兵頭目招募了一群可靠的夥伴。他們共同組成了一個行會,志在幫助艾歐澤亞的普通人。在毫不起眼的行會小屋外面,他們掛出了所有人都看得見的招牌——冒險者行會。
自此之後冒險者行會四處開花,如今在艾歐澤亞的各個王國中均有分部。
艾歐澤亞人來這裡提出各種請求和任務,冒險者則接受任務,不論是消滅為害鄉間的邪惡野獸,還是藉助大師的工藝製造優質商品。
冒險者,什麼樣的偉大征途在等著你呢?

遊戲種族

人族

人族在一千多年中經歷三次大規模遷移,最後成為了目前艾歐澤亞數量最多的文明種族。和其他種族相比,人族身高體形適中。他們看重個人自由,支持多種語言和傳統的兼容並蓄,這可能是人族具有多種文化遺產所造成的——換句話說,人族沒有統一的文化認同。中原之民
大概有一半艾歐澤亞的人族都是中原之民。這個氏族傳統上定居於低地,因此被稱為中原之民。不過實際上他們來自於許多不同的故土。中原之民在艾歐澤亞許多城市中定居,如同他們的多樣化傳統一般,他們投身於各式各樣的不同行業中。
高地之民
高地之民氏族的名稱來源於他們在基拉巴尼亞山脈的故土。和他們的同胞中原之民相比,高地之民的體形更大,肌肉更發達。在他們的祖國阿拉米格被征服後,許多高地之民來到熱鬧的商業城邦烏爾達哈避難。

貓魅族

儘管貓魅族在艾歐澤亞的人口數量比不上其他種族,但他們的大貓耳和一刻不停的貓尾讓他們十分醒目。在第五靈災的大冰雪時代,貓魅族先祖追蹤他們賴以為生的獵物,從而跨過了冰封的大海來到了艾歐澤亞。貓魅族的領土意識本能讓許多貓魅族人選擇獨居。據說雄性貓魅族人特別不願和其他同類接觸。
  • 逐日之民
自稱為逐日之民的貓魅族人在日間活動。他們的文化中最明顯的就是對暖和日光的喜愛,因此他們最崇拜的神就是太陽女神——審判神阿澤瑪。逐日之民人數相對較少,但是一小群逐日之民已經融入利姆薩·羅敏薩城,並受到當地其他種族的接納。另一群逐日之民則在撒溝厲沙漠中建立了自己的家園。
  • 護月之民
夜行性的貓魅族人自稱為護月之民。他們討厭刺眼的日光,在夜間則如魚得水。護月之民崇拜月亮女神——慈愛神梅茵菲娜。護月之民在黑衣森林中狩獵的傳統讓格里達尼亞人民把他們當成偷獵者,因此雙方經常爆發衝突。不過近來許多護月之民和格里達尼亞人開始和平相處,並且逐漸定居在這座城市裡。

精靈族

精靈族身材較高,四肢修長,身材苗條。和人族相比他們的壽命也比較長。精靈族聲稱他們曾經統治整個艾歐澤亞,他們來到艾歐澤亞的時間也早於其他任何種族,因此他們具有強烈的榮譽感和自尊心。在過去,遷移到艾歐澤亞的人族闖入了精靈族的領土,導致雙方爆發激烈的衝突。但現在人族和精靈族已經達成了共識,並為了兩個種族的和平與繁榮而攜手努力。
  • 森林之民
以黑衣森林為核心的茂密樹林在過去幾百年中一直是森林之民的家園。但近年來許多森林之民都被吸引到在他們幫助下建立起來的城邦中,例如伊修加德和格里達尼亞。森林之民親近法律和秩序,這加強了他們高傲而愛好爭論的形象。
  • 黑影之民
在過去幾個世紀中,黑影之民一直居住在艾歐澤亞的林地洞穴中。這些穴居精靈在格里達尼亞建城時和森林之民分道揚鑣,從而形成了自己獨立的分支。黑影之民鄙視城市生活的“枷鎖”,這些隱居的精靈大都避免和城邦國家發生任何接觸。

魯加族

魯加族的巨大強壯身形十分醒目。他們的祖先是橫行北方海域的海上民族,但許多魯加族的祖先掉轉了長船船頭向南行駛,突破重重巨浪來到了艾歐澤亞附近的海域。魯加族經常被當做粗魯的野蠻人,但這些好戰民族也以他們的熱情和毫不動搖的忠誠而聞名。歷史上許多偉大的戰士都是魯加族人。
  • 北洋之民
北洋之民曾經是北海上令人聞風喪膽的海盜。但現在他們是利姆薩·羅敏薩的主要居民。大多數北洋之民都從事海員或水手等職業。作為保留傳統的一種方式,北洋之民的名字都取自於古魯加族的語言。
  • 紅焰之民
紅焰之民是一支人數不多的魯加族分支,他們在北方的阿巴拉提亞山脈中建立了自己的家園。僱傭兵是紅焰之民的傳統,因此這一族都用通用語辭彙給自己取名。在烏爾達哈街頭經常能見到紅焰之民,不是僱傭兵就是保鏢。

拉拉菲爾族

拉拉菲爾族身材小巧,體形圓潤。在其他種族看來他們的身材都太小了,再加上孩子般的表情,因此外人很難準確判斷一個拉拉菲爾族人的年齡。拉拉菲爾族最初是南部海域肥沃島嶼上的農業民族,後來他們通過繁榮的貿易路線來到了艾歐澤亞。拉拉菲爾族是深受歡迎的外來者,他們和艾歐澤亞其他種族都發展了興旺的商業關係。
  • 平原之民
平原之民在拉諾西亞和其他地形平整便於耕種的地區定居。儘管許多平原之民住在農場上,他們也經常定居於利姆薩·羅敏薩。城中的平原之民在海軍中任職或者在捕魚業中工作。他們以輕鬆而無憂無慮的態度聞名。
  • 沙漠之民
沙漠之民常見於灼熱的薩納蘭沙漠和其他沙漠地區中。沙漠之民是商業城市烏爾達哈的建立者,他們對商業的熱情十分出名。沙漠之民天生傾向於將想法投入實際套用中,這一點在商業交易上令他們獲益匪淺。

遊戲職業

艾歐澤亞世界存在著多種冒險者可以選擇的職業。為了更好的應對野外環境,所有冒險者的初始職業都是戰鬥精英—聽從戰爭號角召喚,使用武器的大師—或者魔法導師—研究所有神秘事物的飽學之士。
經驗豐富的冒險者可以加入其它武職使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求,你可以變成大地使者—收集艾歐澤亞自然資源的職業,或者選擇能工巧匠—加工自然資源來獲利的職業。

戰鬥精英

追隨這些技藝的精英將他們自身溶入到了武器技藝之道以及與之相關的戰爭。他們通過嚴格的訓練磨練自己的心靈和肉體,成為戰爭機器。
  • 劍術師
劍術師精通各種單手利刃,不論這些武器是匕首還是長劍,是單刃還是雙刃,亦或是直劍或者彎刀。劍術師的根源在鬥技場中,這些近身鬥士在觀眾震天的歡呼中學會了如何行雲流水的切換進攻和防禦姿勢,以舞蹈般的打鬥吸引了眾人的眼球。
最終幻想XIV
劍術師還能藉助他們使用盾牌的技巧,將敵人的注意力吸引到他們自己身上,從而保護隊友不受傷害。
  • 格鬥家
格鬥家的修行之路就是不間斷的訓練,他們的最終目標則是掌握傳統的近戰技巧。儘管格鬥家空手時就已經十分善戰,不過他們也習慣於用金屬、皮質或者骨質的武器來進一步增強戰鬥力。
最終幻想XIV
格鬥家喜好近戰,因此快速接近敵人對他們十分重要。許多格鬥家放棄沉重的護甲,最大限度增強機動性,這樣他們便能儘快靠近完成擊殺。
  • 斧術師
作為肉搏戰士,斧術師精於使用巨斧——一種和艾歐澤亞海盜聯繫在一起,長如手臂的可怕武器。他們的戰鬥方式充滿蠻力,依靠純粹的力量和優良的鋼鐵武器打垮敵人,擊碎武器。斧術師因他們的凶暴戰力和懾人外表而廣受追捧,經常被僱傭去消滅禍害四方的怪獸,或者參加諸國的戰爭,一舉扭轉戰局。經驗豐富的斧術師能單槍匹馬對付一整群飢餓的猛獸,勝出後也不過僅僅受了點擦傷而已。
最終幻想XIV
  • 槍術師
槍術師精通長兵器的使用,這些長兵器最初來源於普通的打獵武器。在以前,很大程度上由於阿拉米格雄壯的長槍軍團的影響,長矛的使用十分廣泛。之後槍術師使用的武器更加多樣化,包括了長戟和三叉戟等致命武器。
最終幻想XIV
要想如臂使指一樣使用長兵器並不容易,但槍術師一旦掌握這種戰技,就能使出暴風雨一般密集的戳刺和砍殺,讓敵人防不勝防。
  • 弓箭手
弓箭手手持強弓身背箭囊,從遠處攻擊敵人。在艾歐澤亞有兩所著名的弓術學校,一所是精靈族軍方的長弓哨兵學校,另一所則是貓魅族的短弓獵手學校。
最終幻想XIV
弓箭手不斷評估戰場環境,選擇最有利的站位,同時根據敵人的類型選擇最適合的箭桿、箭頭和尾羽。據說弓術大師能在敵人反擊前就用疾風暴雨般的箭雨消滅目標。

魔法導師

魔法之道吸引了求知慾旺盛,想要研究並掌握各類型法術的冒險者。魔法之道的追隨者利用各種魔法製品和遺物來召喚並傳導他們內在的力量,以及環繞他們自身的以太的能量,從而編織出毀滅性的或治癒性的法術。
  • 幻術師
幻術能召喚地、風和水的元素,並將元素集中成強大的力量,以此為基礎編織魔法。
最終幻想XIV
幻術師對世間的萬物進行冥想,通過冥想過程從他們的周邊環境中召喚吸收以太。並用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法術形成為止。
幻術師同樣精通各種治癒和強化力量的法術,被認為是高超的治療師。
  • 咒術師
咒術在嫻熟的運用者手中是可怕的毀滅之力。咒術學派的核心是通過深刻的內省來召喚並控制個體內部潛在的以太之力。
最終幻想XIV
咒術師使用權杖或法杖,利用其中鑲嵌著的含魔法特質的自然原石作為媒介,將以太轉換成法術。經過這些過程,咒術師便能用毀滅性的法術或咒語造成可怕的破壞。
  • 秘術師
秘術之道的研習者學習從南海另一邊傳來的秘法,用幾何學技巧從符號中獲得力量。秘術師的神秘魔法書中記載的符號能讓他們塑造自己的以太,從而製造出各種強大的法術。
最終幻想XIV
秘術師還能用同樣的符號來解開寶石中潛藏的力量,召喚出被稱為寶石獸的魔寵來為他們服務。

能工巧匠

對工匠來說,製造的藝術就是他們生活的核心,是他們行業的推動力。從編織最精緻的衣料到鍛造最堅韌的金屬,他們運用一系列工具對萬物進行加工。通過他們的勞作,艾歐澤亞的傳統生生不息,艾歐澤亞也得以留存。
刻木匠
刻木匠是首屈一指的木材加工技師,他們的腦袋裡裝著所有木材硬度、韌性、重量和價值的知識。他們的行當就是要將這些自然賦予的特質變成各種不同形態的器具,從戰爭機械到各行各業的工具,不一而足。
黑衣森林盛產艾歐澤亞質量最好的木材,而在這裡木匠工藝獲得了極大的進步。格里達尼亞的木匠用木頭製造一切,從他們宗教典禮上使用的面具到城市周圍樹立的巨大水車,都是木製的。
最終幻想XIV
鑄甲匠
鑄甲匠將艾歐澤亞擁有的可鍛造的金屬製成各種類型的護甲。他們將金屬片、金屬釘和金屬環組合在一起製造板甲和鏈甲,正是因為他們的存在,無數冒險者的生命得到了挽救。
儘管護甲製造曾經是鐵匠行業中的一種,專門的鍛造技術和材料精煉技術的發展最終使其成為獨特的行業,現如今所有國家都將鑄甲匠視為一種獨立的行當。
最終幻想XIV
雕金匠
雕金匠將貴金屬和寶石製成各種迎合艾歐澤亞審美品位的飾品。各地卓越人物的舉手投足間,無一不顯露出他們費盡心機利用各種珍貴材料和寶石精心打造而成的首飾。
烏爾達哈靠近礦藏豐富的薩納蘭,因此當地的雕金匠近水樓台先得月,各種原材料源源不斷。不過原材料的成本也頗為高昂,因此絕大多數雕金匠都必須領先潮流一步才能經營好自己的行當。
最終幻想XIV
製革匠
製革匠將艾歐澤亞各種野生動物的生皮鞣製成皮革,然後再製成冒險者身上的皮衣皮具。他們最傑出的工作成果當屬皮甲,防護性遠勝布衣,和鏈甲或板甲相比又更輕便更柔韌 。
精靈族自古以來就以精湛的制皮手藝而聞名,幾百年來他們一直嚴格保守自己的技術機密。等他們願意分享這方面的知識之後,格里達尼亞皮革製品的質量便得到了大幅度提高,一時之間廣開銷路供不應求。
最終幻想XIV
裁衣匠
裁衣匠先將便宜的原材料紡成紗線和織物,然後再縫紉出眾人身上穿著的各種衣物。從纖維到絲線,從絲線到布匹,從布匹到衣褲,裁衣匠的職業生涯是名符其實的從最低微的起點一路編織到光彩照人的終點。
就好像命運神妮美雅織出了艾歐澤亞的命運一樣,裁衣匠手中的絲線也影響了大大小小王朝的興衰。這一點在城邦國家烏爾達哈最明顯不過,那裡的人認為衣裝打扮體現人的內心,因此紡織大師們擁有巨大的影響力。
最終幻想XIV
鍊金術士
鍊金術士是科學和自然知識的大師,掌握黑暗與光明的秘密,他們能將平庸的原材料變化成神奇的聖水,將普通的草藥汁轉化成強力的治療劑,從而確保了自己衣食無憂。
烏爾達哈鍊金學派最近被學術界認可為正規的鍊金學分支。該學派的基礎源自於近東地區的傳統,不過它也汲取了拉拉菲爾族草藥學和貓魅族神秘學中的一些元素。
最終幻想XIV
烹調師
烹調師執掌餐飲界的大權,烹飪艾歐澤亞所有已知的食物。烹調師們以全世界各種食物原料作為後盾,海德林各地的烹飪方法他們無一不精通,他們烹飪的美味讓戰場上的冒險者時刻保持充沛體力。
利姆薩·羅敏薩臨近肥沃大陸和豐饒海洋,是艾歐澤亞首屈一指的貿易港,因此該城自認為是最富有料理傳統的城邦國家。
最終幻想XIV

大地使者

這些自然資源的收集者利用一系列工具來採集各類植物和礦物。他們的職業涵蓋了海德林所有自然資源的知識,無論是花園中種植的花草還是廣大野外的資源。作為艾歐澤亞經濟體系的基石,他們的重要性決不能被低估。
採礦工採礦工負責開採並處理艾歐澤亞的各種礦產,包括礦石、化石、寶石或其他礦物。為了完全掌握採礦大國烏爾達哈開發的先進技術,採礦工承擔了各種工作,從一絲不苟的勘探最細微的礦脈,到大規模的民用工程項目,無所不包。
許多採礦工贊同大陸漂移學說,並且將放浪神奧修昂作為他們行業的保護神。
最終幻想XIV
園藝工
園藝工從各種形態的植物中獲取資源。他們的工作包括收割蔬菜和穀物,照看果樹,種植多莖作物,伐木等等。
園藝工還致力於教育工作,他們試圖讓其他人都懂得,不能肆意地榨取艾歐澤亞的植物,而是要和它們形成一種共生關係。由於園藝工和自然的親近特性,他們崇敬的神是豐饒神·諾菲卡。
最終幻想XIV
捕魚人
捕魚人拋下漁網,收穫的是海生和淡水動物資源。城邦國家利姆薩·羅敏薩坐擁威爾布蘭德島周圍漁產豐富的海域,因此此處的漁業最為興盛。
不論是在海邊,還是在河岸,亦或泛舟,艾歐澤亞的釣魚人都要將季節、時間、地點、釣具和魚餌等多種因素計算在內,才能增加自己的成功率。
最終幻想XIV

特職

特職往往與戰爭相關,在往昔歲月中曾繁盛一時,後來則漸漸消逝。最近事態的變化使這些特職重新浮現在人們眼前。
冒險者在精通某個職業後,便能承擔某一相關特職的責任。例如,劍術師能成為騎士,不屈不撓的用盾牌保衛戰友;咒術師可以成為黑魔法師,變為進攻性魔法的大師;而幻術師可以變成白魔法師,掌握治癒系魔法。
特職的最大優勢就是他們提供的無與倫比的專精特質。在需要專精角色才能取得成功的團隊合作中,他們最能發揮自己的潛能。毫無疑問,特職在與其他同伴的合作中才能閃耀出最奪目的光彩。
  • 騎士
    需求職業30級劍術師 
幾個世紀以來銀胄團的精英護衛一直守護著烏爾達哈王室。這些稱作騎士的男女將眼花繚亂的劍術和堅固的盾牌防衛結合在一起,組成了無懈可擊的戰鬥方式。身穿華麗銀甲的騎士無畏地投入戰鬥,時刻準備為自己的君主獻出生命。
成為騎士意味著要保衛他人,選擇這條道路的玩家將成為團隊防禦的中流砥柱與堅固基石 。
  • 武僧
    需求職業30級格鬥家
阿拉米格現在已經被加雷馬帝國所統治,但這座城邦曾號稱擁有全艾歐澤亞最強大的軍事力量。這座城邦的常備軍曾經由武僧這種苦修戰士所組成,他們曾是這座城市最強大的軍隊,在戰場上令敵人聞風喪膽。
武僧們組成了拉爾戈星導教,他們將一生都奉獻給了他們崇拜的破壞之神。通過掌握所謂脈輪這種身體內部力量的穴位,武僧能實現各種非凡的武技。
  • 戰士
    需求職業30級斧術師
在阿巴拉提亞山脈的最北部有一個部落以盛出強大的僱傭兵而聞名。這些擅使巨斧的男女被稱為戰士,他們學會了如何駕馭自己的內心,並將這股巨大的力量轉化為戰場上無可比擬的狂暴力量。
在過去,當戰爭肆虐艾歐澤亞之時,戰士們在前線大放異彩。然而當和平降臨之後,他們便逐漸淡出人們的視線之中 ,直到如今。
  • 龍騎士
    需求職業30級槍術師
在所有象徵伊修加德的事物中,沒有比龍騎士更為人所知的。這些使用長槍的勇士誕生於人與龍持續不斷的衝突中,他們發展出了一套空中格鬥的戰鬥方式,從而能更好的擊穿他們死敵的厚實鱗片。
龍騎士如履平地般跳入空中,然後集中全身的力量和重量打出全力一擊。這種穿透性的力量是龍騎士最大的特點。
  • 吟遊詩人
    需求職業30級弓箭手
說起“吟遊詩人”人們便聯想到有著動聽嗓音,用靈巧手指撥動琴弦的巡迴藝人,認為他們依靠在小酒館和盛大宴會中的表演養活自己。但只有極少數人知道,吟遊詩人實際上可以一直追溯到古時的弓箭手,那時弓箭手會在戰鬥最激烈時唱起戰歌鼓舞戰友激發鬥志。
吟遊詩人的熱切歌聲對人心有極大影響,能鼓舞他們的戰友奮勇向前,也能撫慰人心,讓垂死之人安然離世。
  • 白魔法師
    需求職業30級幻術師
在古時,當凡人發現作為神秘的救死扶傷之術的白魔法之後,世界上才有了令人康復的方法。可嘆,凡人為了自私的目的濫用白魔法的力量,由於自身的邪惡而引發了第六靈災。儘管在災難之後白魔法被禁用,然而如今在能夠傾聽元靈聲音的人角尊的手中,白魔法又開始了復興。
踏上白魔法師之道的冒險者擁有無可比擬的醫療能力,能為隊友醫治各種極端的傷痛,甚至能從鬼門關上將隊友拉回人世。
  • 黑魔法師
    需求職業30級咒術師
自古以來便有一種被稱為黑魔法的神秘法術,這種強大的法術包含了純粹的毀滅之力,由力量無比強大的法師所激發。出於對他們天賦的恐懼和敬意,人們將這些法師稱為黑魔法師。然而強大的力量卻能腐化凡人的心智,因此黑魔法師不自覺地走上了一條毀滅之路。
踏上黑魔法師之路的冒險者將成為毀滅的使者,光憑自己的意志之力就能徹底摧毀任何阻擋他們的敵人。
  • 召喚師
    需求職業30級秘術師
艾歐澤亞的蠻族崇拜並召喚所謂的蠻神,例如伊弗利特、迦樓羅和泰坦。但一方的神明卻是另一方的惡魔,艾歐澤亞的城邦都將這些存在視為他們生存的極大威脅。
在記憶已無法觸及的年代裡,曾有一些法師不僅擁有召喚蠻神的力量,還能改變蠻神的本性,驅使蠻神為自己服務。這些男女通常被稱作召喚師,他們的存在和他們的神秘法術已經不為人所知。
  • 學者
    需求職業30級秘術師
當秘術之光還在照耀人類的古時,一座叫尼姆的城邦坐落於威爾布蘭德島上。儘管當時的歷史記載了無數使用毀天滅地法術的戰爭,尼姆城的學者們卻通過非凡的戰略戰術,指揮由普通水手組成的軍隊一次又一次擊敗了前來征服他們的敵人。
在第六星曆的1562年,阿拉米格被攻克整整五年後,加雷馬帝國軍終於再次活躍起來,重新發動對艾歐澤亞的攻擊。一整支帝國飛空戰艦艦隊在巨大旗艦阿格里俄斯號的率領下部署到了摩杜納。
當帝國艦隊行進到阿爾迪納德大陸最大內陸湖銀淚湖上空時,它們遭遇了意想不到的敵人。銀淚湖的塵世幻龍不知被誰召喚了出來,隨後一群巨龍回響了強大龍神的召喚,從西北方的龍堡飛來,向帝國軍發起攻擊。
天空中迴蕩著火炮和巨龍的怒吼,戰鬥聲震耳欲聾。隨著一聲雷霆般的巨響,塵世幻龍和巨艦阿格里俄斯號撞在一起,然後一同墜落。在雙方同歸於盡之後銀淚湖空戰就此結束。 直到今天,巨龍的屍體仍然和阿格里俄斯號的殘骸糾纏在一起,豎立在銀淚湖中,就像一座巨大的紀念碑一樣象徵著當時慘烈的戰鬥。 從那一天開始,艾歐澤亞便開始無可阻擋地陷入混亂中……

阿拉米格

最終幻想XIV
阿爾迪納德大陸東部的基拉巴尼亞高原曾經處於軍事強國阿拉米格的統治下。阿拉米格之所以成為一個軍事強國,或許就是因為這片土地上一直衝突不斷。
充滿侵略性的阿拉米格一邊派遣軍隊向西征伐,一邊還能擊退來自東方的入侵。但是在第六星曆的1557年,阿拉米格被加雷馬帝國所擊敗。從此該城邦就成了又一片帝國統治下的領土,由本地的篡權者統治。
阿拉米格的人民曾經崇拜破壞神拉爾戈,將其作為他們的保護神,但現在這個宗教信仰已經被帝國統治當局所取締禁止。

伊修加德

最終幻想XIV
阿巴拉提亞山脈的崇山峻岭從阿爾迪納德大陸的東部一直延伸到西部,在山脈中坐落著禁止外來者進入的庫爾札斯高原和伊修加德教皇的轄區。教會的教皇一邊將戰爭神哈羅妮的教諭傳給人民,一邊統治這個國家。
伊修加德強大騎兵部隊和該國的死敵——龍族不斷的大戰。在龍族咄咄逼人的攻擊和前所未有的寒冷天氣的重壓下,這個神權國家過的苦不堪言。
事態日益嚴重,以至於教皇和他的顧問們都開始考慮是否要打開被封閉已久的國門,從而能向外界求助。

特色系統

危命任務

當你在艾歐澤亞探險時,你可能在最意想不到的時刻,發現他人急需你的武力支援——你遇到了一個危命任務。
如果你想接受危命任務的挑戰,直接參加戰鬥就進入了該任務.
發現危命任務
當你覺察到附近有危命任務時,螢幕上會出現一條相關信息,而危命任務的地點也會出現在你的地圖上。
加入危命任務
當你觸發事件後,你就自動加入了危命任務。
從這一時刻開始,這個危命任務的名稱、任務目標和剩餘時間都將出現在你的任務列表中。
當您參加低於自身等級的臨危受命任務時,您的等級將被自動同步到與任務一致
在危命任務中戰鬥
你可以隨時加入一個危命任務,無論你是孤身一人還是加入了小隊,只要你在任務結束前加入就行。
完成危命任務
危命任務結束後,所有參與者都會得到獎勵。
獎勵的分配不僅基於任務是否成功,而且取決於每個參與者的貢獻程度。

行會令

在冒險者幫助艾歐澤亞人民的過程中,他們經常會收到特別重要的任務。
有些任務過於危險,單個冒險者無法完成,因此,行會會邀請你參加小規模的行動,這也就是所謂的行會令。
同最堅定的同伴並肩作戰,哪怕再艱巨的任務,你也能勝利完成。
通常在這些行會副本中,冒險者將學習到許多在艾歐澤亞生存所比不可缺的知識。
火速前往戰場
同行會令特務隊長對話就能接受行會令任務。接受行會令之後,小隊成員就會被立刻傳送到戰場上。
戰場是一塊副本區域,因此你可以專心執行行會令,不受外界的影響。
聽從行會令特務隊長的指示
從炸彈和壁壘,到有毒的花粉,行會令任務中的挑戰就和其中的敵人一樣多變。
在面對某些阻礙時,陪同玩家的特務隊長會提供建議,而這些建議將是取得勝利的關鍵。

討伐筆記

討伐筆記是專門為戰鬥精英和魔法導師準備的內容。
討伐筆記中記錄了目標敵人的數量與主要的生活區域,在完成討伐筆記後可以獲得大量的經驗。

極限技

玩家在四人或更多人的小隊中,就能看到極限槽,攻擊敵人或者治療瀕死的隊友都能給極限槽充能。
極限槽的能量充滿後,玩家就能施放極限技。
發起極限技的隊友的職業,將決定使用的是什麼極限技。
有效運用極限技將助你反敗為勝
終極堡壘
這是防護職業或防護特職施展的極限技。
憑藉純粹的意志力豎起堅不可摧的防禦之牆來保護你的盟友。該技能在一段時間內大幅度減少隊友受到的傷害。
最終天堂
這是近戰職業或近戰特職施展的極限技。
將戰鬥意志集中於單獨一擊中。該技能是強力的單體高傷害攻擊。
生命鼓動
這是恢復職業或恢復特職施放的極限技。
用聖光籠罩你的隊友,治癒他們受到的傷害。該技能能恢復全體隊員的體力。
隕石流星
這是魔法職業或魔法特職施放的極限技。
召喚一顆流星從天而降消滅戰場上的敵人。該技能對指定地點發動範圍高傷害攻擊

通訊貝

通訊貝能讓玩家群體進行迅速而方便的交流,不論玩家身在何方。
你只要和三座城市中任意一座城市的通訊貝發行人對話,就能創造自己的通訊貝。
你最多可以邀請128名其他玩家加入你的個人聊天頻道。

飛空艇

飛空艇是艾歐澤亞空中的奇蹟——這些飛行的機械是艾歐澤亞的天才和雄心加上加雷馬帝國先進科技的產物。
艾歐澤亞自由國家的飛空艇大都通過兩種方式飛上天空 ——在皮質和布質的氣囊內充滿比空氣密度更小的氣體;或者藉助魔導科技,用青磷為燃料的引擎驅動翅膀的扑打。
艾歐澤亞的飛空艇和加雷馬帝國的飛空戰艦使用 了一些類似的技術,但是它們的區別一看便知——帝國的巨艦體型龐大外表兇悍,它們有厚重的裝甲,它們唯一的目標就是摧毀敵人。

版本資料

2014年10月14日,SE舉辦最終幻想14韓服發布會,公布一系列運營計畫時間表,包括國服與韓服。發布會上爆料了國服2.2版本將於2014年11月開啟,2.3版本將在2015年開啟,2.2版本中將包含新蠻神利維亞桑及巴哈姆特大迷宮侵攻篇的戰鬥,古武任務將開放到+3,同時幻化系統也將實裝,對於之前的舊副本還將開啟超越之力BUFF,幫助玩家通關。

所獲榮譽

娛樂媒體
所獲獎類
17173
最受期待網遊獎
最受期待網遊獎
新浪
最受期待網遊獎
索尼電腦娛樂 亞洲日本地區
2013年PlayStation獎(特別獎)
ZAM
年度遊戲獎、年度MMORPG遊戲獎
RPGFAN
2013年最佳MMORPG遊戲獎、2013年最佳音效獎、年度遊戲獎(Derek Heemsbergen)
WebMoney Award2013
年度新作 最佳遊戲獎
年度遊戲獎
AbleGamers
年度主流遊戲獎
Just Push Start
2013最佳MMO遊戲獎
IGN
2014年30佳PS4遊戲獎
2013年最佳遊戲獎
Usgamer
年度最佳遊戲獎
RPC
最有前途遊戲產品
Reno Gazette Journal
2013年RGJ評論最佳電視遊戲獎(第9名)
PSX Extreme
PSXE最受歡迎獎
最佳新作MMO遊戲獎、最受歡迎mmor遊戲獎、最佳畫面獎、最佳音效獎
Game Informer
最佳MMO遊戲獎、最佳MMO遊戲獎(讀者選擇)、2013年50佳遊戲獎、編輯推薦獎-Joe Juba(第八名)
USA Today
2013年十佳遊戲獎(第九名)
Thunderbolt Games
2013年度遊戲獎(第18名)
The Gaming Experience
2013年十佳電視遊戲獎(第三名)
Salnt Magazine
2013年25佳電視遊戲獎(第九名)
M!Games Magazine
“必玩遊戲”獎
LOOKI.DE
2013年最佳MMORPG遊戲獎
Kotaku
2013年費伊十佳遊戲獎
Massively
最佳進步獎、年度MMO遊戲獎
GamesRadar
白金獎(最佳冬粉獎)、白金獎(最佳進步獎)
Igromania.ru
年度MMO遊戲獎
GotGame
2013年最佳RPG遊戲獎
EGMNOW
2013年EGM最佳遊戲獎:編輯推薦獎:Mathew Bennett
CraveOnline
2013年最佳電視遊戲獎
Associacated Press
AP評論推薦 年度最佳電視遊戲獎(第十名)
以上來自於:

媒體評價

SE完成了一個幾乎不可能的任務,他們用回爐重製而不是轉型免費的方式,成功讓一個堪稱“災難”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有傳統MMORPG的元素,也處處都令人感覺到“這就我想要的最終幻想的世界”。由衷地為吉田直樹所領導的開發團隊喝彩!——USgamer
雖然FF14沒能給MMORPG這個類型帶來什麼翻天覆地的革命,但如同遊戲的小標題重生之境一般,FF14成功實現了鳳凰涅槃,從一款畫虎不成反類犬的糟糕遊戲轉變成了一款大多數人都能樂在其中的MMORPG精品佳作。如果你是MMORPG愛好者,那么你沒有理由錯過FF14。——GamesRadar
總的來說,新生的FF14交出了一份滿意的答卷。對於FF14最準確的定位也許應該是一款融合東西方遊戲理念的集大成的MMORPG作品,我們也希望盛大代理(現盛趣遊戲)的國服能夠早些開測,讓國內玩家也有機會揭開這款大作的神秘面紗。
史克威爾艾尼克斯這次的確值得表揚,吉田直樹率領他的團隊不僅修復了原版遊戲中存在的大量問題,還遠遠超出了人們的預期。相比《最終幻想11》,《最終幻想14 重生》無論是在系列品牌化還是網遊類型化方面,都向前大大的邁進了一步。

運營情況

2018年8月,盛大遊戲(現盛趣遊戲)宣布《最終幻想14》將入駐騰訊WeGame平台。入駐WeGame並不會改變國服《最終幻想14》的遊戲內容,運營也繼續是由盛大負責,只不過是玩家可以通過WeGame來進入遊戲。
目前WeGame大區的預約已經開放,新開放的伺服器為潮風亭、神拳痕、白銀鄉(中國二區),即日起至9月1日24點,玩家均可登錄進行預約。在活動期間成功預約的WeGame用戶可以獲得包括一次60級特職直升、坐騎、主線冒險錄在內的獎勵。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們