星際2神族

星際2神族

神族(Protoss)或稱神民、普羅托斯星靈。是在未來現實世界中的一個主要種族 神族的母星是位於克魯普星區的艾爾行星,相對於遊戲中其他兩個種族,神族令人感覺更加的神秘。他們有著極其高度發達的科技,還有非常強大的精神力場。這使他們往往會被認為是宇宙中最強大的種族。但是,由於繁殖率的低下,使得神族人民的生命變得異常珍貴,這迫使他們製造許多戰爭機器人來增強自己的軍隊。強大的神族也有著一個巨大的弱點,那就是他們古老的宗教Khala。這些古老且繁瑣的教條嚴格規定的每一個神族子民的行動,而每一個神族子民都不得背叛他們的宗教。 在遊戲中,神族人絕大部分說英語,也有很多人說所謂的“神族語”。

另外一些遺傳,可能是人類遺傳才語言遺傳英語。

但外形和體質氣質還是龍遺傳被實驗了。

基本介紹

  • 中文名:星際2神族
  • 外文名Protoss
  • 別稱:神民、普羅托斯、星靈
  • 位於:克魯普星區的艾爾行星
神族檔案,背景歷史,神族多人混戰指南,

神族檔案

星際爭霸的世界中,Adun是一個Protoss人。關於他的知識非常少,但是在Protoss人社會中,尤其是聖堂武士制度(Templar Caste)的年代,人民將他當作一個英雄,甚至是一個半神一樣崇拜。
當Protoss的遠古戰爭時期(Aeon of Strife)結束後,整個種族都開始信奉Khala以避免再次回到那可怕的年代。然而,一小部分 Protoss對Khala帶來的影響感到恐懼,他們以遊牧部落(Rogue Tribes)的形式秘密地生活在Aiur上,為大多數Protoss所不知。只有最高議會(Conclave)知道他們的存在。
Adun,這個富有思想的年輕勇士,受最高議會的派遣抵抗來自未知的侵略。然而當Adun發現這小部分Protoss的遊牧部落的時候,他並沒有按命令處決他們。相反,他嘗試教導他們如何在脫離Khala的思想下利用心靈能力。當他成功地教會了他們如何躲避最高議會,然後嘗試教他們心靈風暴的時候失敗了。失去了Khala的指引,他們的心靈風暴席捲了整個Aiur,將他們所處在的地點暴露無遺。
慌忙重組小部落再次開始征戰。舊時的仇殺和自古就有的偏見死灰復燃,拒絕Khala之道的Protoss被宣判為叛徒並且被獵殺。
最後,最高議會想出了一個掩人耳目的方法。這個遊牧部落被秘密地送進了一架Xel'Naga人的貨船並被驅逐出了Aiur。對其他Protoss來說,他們的存在就是一個謎。最後他們變成了Protoss傳說的黑暗聖堂武士(Dark Templar)。
Matriarch Raszagal,這個年老的Protoss,足以記得當初被放逐的經歷。這對她和她的人民來說,是一個辛酸又痛苦的經歷。
Adun之後下落不明。
Aldaris
Aldaris是一個740歲的強大的Protoss執法官(Judicator),效忠於最高議會(Protoss Conclave)。他是Khala的忠實擁護者。高議會任命他為Tassadar遠征軍的監督。他非常反感黑暗聖堂武士,別且會毫不猶豫地把對他的哲學持異議的人列為異教徒。
在Tassadar死後的一段時間Aldaris變成了Protoss的領導者,這使得他不得不和黑暗聖堂武士的首領之一Zeratul結盟。他來到了Shakuras,而且在發現女酋長(Matriarch)RaszagalKerrigan結盟之後對她抱有極大的不滿。
當Artanis、Zeratul 和Kerrigan尋找Uraj和Khalis水晶的時候,Aldaris發現不知道Kerrigan用什麼手段控制了女酋長的心智。當Artanis和 Zeratul回來的時候他已經發動了全面的戰爭。女酋長命令黑暗聖堂武士進攻他的部隊,甚至在幾千年來第一次允許了他們合體成黑暗執政官(Dark Archon)。Zeratul感覺女酋長有一些反常。
儘管Aldaris巧妙地設定了很多幻象,最終還是被擊敗了。就在他要告訴Zeratul和Artanis真相的時候,Kerrigan帶領著四隻潛伏者(Lurker)殺死了他。因為這種行動Kerrigan被逐出了Shakuras。然而,不久之後她又回來了。
在那段時期,由於Aldaris的死,再沒人能發現女酋長Raszagal已經被Kerrigan控制了。這導致了ZeratulProtoss們在第六篇章中的慘重結局。
Artanis
Artanis是一個年輕的Protoss執政官。雖然他只有262歲,但他已經開始擔負很重要的軍事責任了。
Artanis是一個非常尊重Tassadar的戰略家。他看不起Terran,認為他們弱小,後來在Zeratul的監護下他的看法才有改觀。
他作為一個年輕的戰士和偵察機駕駛員為現在已經解散的Protoss最高議會效力。Artanis是少數還活著的Protoss英雄之一,也是最後的聖堂武士領導者。雖然他雇用了一些非正規的軍隊,而且作為領導過於柔弱,但因為太年輕還是顯得驕傲和急躁。
但是雖然他現在大權在握,他有時還是能反省自己的驕傲自大。他想成為像Tassadar一樣偉大的領導者。這有時反而使得他否定了自己原本更加優秀的判斷。有趣的是,大多數聖堂武士見面時互相用“En Taro Adun”致敬,而他則更多地使用“En Taro Tassadar”。
Fenix
Fenix是Protoss的一名狂熱者(Zealot),在一次戰役中犧牲後被改造成為龍騎士,身為AiurProtoss帝國防禦部隊的執政官(Praetor),他總是親自帶領著部下們沖入敵軍的陣營中作戰。他深得部下的愛戴,因此最高議授予他聖堂武士稱號。在他為Protoss效力的這段時間,儘管他兇狠地擊殺過無數敵人,最終他還是死在了Aiur最大的敵人手中 ——自立為“刀鋒皇后”的Sarah Kerrigan。
Tassadar
Tassadar,356歲,是一名高級聖堂武士,也是一名執行官,直到因為違反議會領導人Aldaris的命令而被執法官流放。和Aldaris不同,Tassadar也尊重那些在Chau Sara上打擊Zerg的Terran。Tassadar在星際爭霸Ⅰ的結尾中(母巢之戰之前)駕駛Gantrithor號撞擊主宰,與之同歸於盡。
由於Tassadar的獻身,Protoss尊他為聖徒。在母巢之戰中,Protoss致敬的口號“En Taro Adun”替代為了他的名字,“En Taro Tassadar”。
Zeratul
Zeratul是作為一個充滿悲劇色彩的角色,他以刺殺Zerg主宰(Overmind)而著稱。
在整個遊戲中Zeratul由James Harper配音。
Zeratul是一名黑暗聖堂武士(Dark Templar),有點神秘的並且詭計多端。像所有的黑暗聖堂武士那樣,他的祖先被長期驅逐出Protoss家園,並被禁止跟隨Khala。儘管他憎恨Protoss議會的流放,但他仍然是可敬的,並忠於他的信仰。
自從Kerrigan打散了Zeratul的大部分部隊後,Zeratul只能孤獨的尋找Artanis。在這期間,他發現了一顆和Braxis相似的隱秘衛星,攜帶著Protoss能量信號。
在衛星上他消滅了幾個Terran僱傭兵並營救了幾個Protoss戰俘。他還發現Zerg也是試驗品,目的是為了創造一個Zerg/Protoss混合體。最後他驚訝地發現是Samir Duran在策劃這個驚人的試驗,儘管他過去也Zerg的一員。
Zeratul憎惡並殺死了Zerg/Protoss混合體。
Zeratul離開了黑暗衛星,卻不知道如何向其他Protoss敘述他剛才的經歷,可能由於他對女族長死亡的罪惡感。Zeratul無助地擔心著未來。
女族長Raszagal(Matriarch Raszagal)是黑暗聖堂武士的首領。在隱秘的世界Shakuras行星上,她統治著她的黑暗聖堂武士。她已度過了1045個歲月,是最年長的Protoss,也是最年長的黑暗聖堂武士。很久以前他們被Aiur的議會放逐,而她是極少數知道往事的人。
Raszagal是遊戲中唯一一個女性Protoss。和其他黑暗聖堂武士不同,她看起來有著長長的幽能附肢。這些附肢的末端可以與Khala進行聯繫。
她擁有強大的幽能力量,領導黑暗聖堂武士已近500年了。但由於她的年齡,她的力量開始衰弱了。
後來,女族長Raszagal在被Sarah Kerrigan控制後心智開始改變,Zeratul為了不讓她成為Kerrigan的奴隸便殺死了她。
他是Adun的朋友,在他被凍結前他曾和Adun共同戰鬥過,而且他自己已經3000多歲了。3000年前他在一次行動中受了傷,之後被送到靜止細胞(Stasis Cell)中凍結了起來。直到發明了龍騎士技術他才被解凍。為了活下去,他變成了史上第一個龍騎士

背景歷史

相對我們熟悉的人族(terran)和殘暴怪異的蟲族(zerg)而言,神族完全不同於以上兩者,它們感覺比較遲鈍,行為神秘。它們具有高度發達的技術,還有潛在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它們一向被看成是最具實力的種族。雖然它們的繁殖能力並不很強,但是它們卻可以利用戰爭機器人來使自己的軍隊實力得到增強,甚至它們還可以利用技術達到與自身內部的精神能力的結合,由此來產生目前所知最強有力的兵種。要說到神族有什麼缺陷的話,也許就是它們始終拒絕接受改變了。它們所信奉的一種叫做Khala的宗教信仰規定了一種嚴格的行為方式,神族的族人們也都發誓永不背離它們的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明紛爭之中。
雖然神族最開始曾經分離並形成了幾個不同的戰爭部落,但最後它們在一個叫做Khas(卡斯)的學者兼哲人的手中又統一了起來,這位學者也被尊稱為“帶來秩序的人”。這位學者從它的先祖那裡學習了很多古老神秘而禁忌的學識,進而發現了一種叫Khaydarin(凱達琳)水晶的古老而神秘的物質。從它的教導中我們知道,這些水晶中蘊含的能量顯然也是來自所有神族的族人之間那種古老神秘的精神聯繫。Khas還為神族發展出了一種嚴格的宗教、哲學和社會結構,這種結構被命名為Khala。這個名字只能粗略地譯為“向上的路”,而所有的神族的族人們在這種教義的指引下都已經摒棄了殘酷的部落間的爭鬥,而這種爭鬥曾經是神族的族人們陷入到累世的宿怨之中,相互之間的殘酷爭鬥最終還產生了三個不同的階級:Khalai(工匠和發明家),聖堂武士Templar(戰士和探險者),執政官Judicator(管理者和領導者)。
人族對神族的所知甚少,我們不了解它們的語言,能力和裝備。我們唯一知道的恐怕就是他們擁有極端發達的技術,這些技術包括了傳送門的操作,能量護罩的生成以及利用利用精神力使它們的建築和部隊的能力得到提升。直到最近,我們才在了解他們那神秘的社會和科技方面取得了重大的進展,但是這卻是以付出了數以百計的人族生命為代價才得到的。
神族在Khala的指引下幾乎控制了他們造物主薩爾那加(Xel'naga)80%的領土。他們因為受到Khala中Dae'Uhl(達烏)“扶弱濟傾”的嚴格控制而關注和幫助在神族統治下的生物。與薩爾那加不同的是,他們拒絕介入和操縱這些生物的進化過程。這一系列措施使得他們的居住地Aiur(艾爾)成了整個星系中的天堂。
雖然神族的科技始終興盛發達,但是在執政議會裡還保存了一個不為人知的秘密:部分部落拒絕加入Khala的懷抱,他們一直保持著自身的自由而不願受到Khala的束縛。所以執政議會命令聖堂武士去消滅他們。但是聖堂武士的首領,年輕的亞頓(Adun)不忍心殺害自己的同族,所以他天真的放過了那些部落並且教他們聖堂武士的力量。然而那些部落的人因為缺乏Khala的鍛鍊,使得Aiur上遭受了巨大的心靈風暴。那些逃亡的部落再也無法隱藏。於是執政議會將他們送上Xel'naga的飛船,放逐到遙遠的太空。
那些部落被神族成為“暗黑聖堂武士”。他們在漂流了幾百年後到達了Shakuras建設他們的家園,但是這些神族卻一直沒忘記自己的故鄉--Aiur
再放逐暗黑聖堂武士的幾年後,人類來到了這個星系。神族對這個新來的物種非常感興趣,儘管他們受到“扶弱濟傾”的限制而不能介入他們的發展。雖然人類的科技遠不如神族,但他們依舊克服了艱苦的環境並發展起來,科技依舊在進步。
但是人類有個很不好的習慣:他們根本不保護他們殖民星球的環境,只是盲目的開採資源,然後留下一個個荒廢的星球而去。由於受到“濟弱扶傾”規範的嚴格限制,不管他們多么想要介入人類的社會中,他們依舊只能袖手旁觀。兩個種族之間就這么保持鬆散的關係許多年。但是,一次神民的偵察任務看到了這些無助地球人的末日。
聖堂武士塔沙達(Tassadar)率領著他著名的聖堂武士探險隊,發現在神民的領空邊緣漂浮著一些有機的建築物。靠近調查之後發現,這些不起眼的生物組織其實是外星人的探測器。雖然塔沙達無法判斷這些探測器的來源,但是他可以確定一點,這些探測器是朝著Kopulu天區的人類殖民地而去。
Tassadar將這些活生生的探測器帶回Aiur做研究。這些奇異的外星人組織和神民所知的其他生命完全不同。每個探測器的基因都是特別針對偵察和在太空中生存所調配出來的。為了要調查他們的來源,神民科學家嘗試著將Khaydarin水晶的能量聚焦在這些小生物的意識上。神民們驚訝的發現這種外星生命竟然快速而且自然的做出反應。這種驚訝是有原因的,因為只有經過薩爾那加人特別改造過的生物才能夠吸收這種水晶的能量。更驚人的是在這些生物的小腦袋中不停重複、一遍又一遍的思想:『找到人類』、『消滅』、『學習』、『進化』...
神民族推斷這個探測器的到來是一種可怕威脅的先驅。如果這些生物經過薩爾那加人基因工程技術的改造,那么他們將十分的先進而且強大。很明顯的,這種生命對於所有的生物都是一種威脅。而且,不管這些生物的母群體在哪裡,他們一定都還在不停的搜尋毫無所覺的地球人。
神民族開始對著四周的宇宙派出大量的偵察船,觀察是否有任何的入侵者。塔沙達聲稱,在『濟弱扶傾』的綱領規範下,保護這些低下的種族是神民族應有的責任。執政會議則不能認同這種看法,他們認為這些『低等』的地球人已經被某種新的威脅給感染了,必須要用烈火將他們消滅殆盡。在Judicator和Templar之間就應該如何介入人類事務開始了激烈的辯論。
兩個階級唯一能夠達成共識的是這個種族毫無疑問的是由薩爾那加人所改造出來的。如果他們確定是由這些造物主所創造的,神民們最好提高戒備。雙方都同意,先派出Tassadar的艦隊去觀察人類的殖民地,試圖判斷這次危機的急迫性。因此,塔沙達率領著他的艦隊Gantrithor號和一隊強大的神民戰艦前往人類的殖民地。
一抵達了人類的區域之後,Tassadar的斥候發現了這些神秘的外星人已經開始入侵人類的殖民地。在仔細的觀察之後,Tassadar發現邊境殖民地Chao-Sara已經被外星人的有機體給感染了。整個行星的地表都被一種厚重、劇毒的物質所覆蓋,持續的腐蝕這裡的表土。更糟糕的是,異形們已經將這裡所有的人類都消滅殆盡,或者是寄生在他們身上。Tassadar看見了這種恐怖的景象,開始懷疑為什麼人類沒有趕來救援這個已被摧毀的殖民地。
執政會議一得到了訊息之後,立刻下命毀滅整個星球上的所有感染。Tassadar知道這樣做將會殺死所有的生命,但也只能無奈的服從。巨大的神民戰艦從軌道上瞬間降下了天火,燒盡整個殖民地。雖然這裡的異形被全部清除了,但是很明顯的附近還有幾顆行星也有受到感染的跡象。上級命令塔沙達摧毀所有可能受到感染的殖民地,寧可錯殺,不可放過。塔沙達在前往Mar-Sara殖民地的途中,開始質疑這項命令的合理性。
人類戰士被神民族對於Chao-Sara的攻擊打得措手不及,正準備派出大群艦隊抵禦這些入侵者,而Tassadar卻正好下令他的艦隊撤離。Tassadar沒有辦法說服自己摧毀原先前來保護的行星,他想要找到一個方法可以打敗這些異形,卻不需要將人類徹底消滅。因此,他拒絕服從上級給予他的無理命令。他帶著龐大的艦隊藏匿到地球人的偵察範圍之外,靜靜的觀察異形接近人類的殖民地。
在摧毀了第一個Terran行星Chau Sara之後,被派來清洗星球的Tassadar決定在人類都撤離出行星之後再動手。Tassadar發現了黑暗聖堂武士們能有效地殺傷Zerg,未經過執政會議的同意就與他們結了盟。通常下一個Zerg族群的領導——腦蟲(Cerebtare)在殺死後會重生,只有黑暗聖堂武士的能量才能使其真正死亡。不幸的是,當Zeratul領導的黑暗聖堂武士摧毀第一個腦蟲的時候,Zerg主宰(Overmind)突然和他的精神建立了連結。他們的秘密都被對方知道了。結果就是主宰知道了Aiur的位置。在一段戰役之後,Zerg最終征服了Aiur,同時Tassadar被囚禁在了Char的空間平台上,而Zeratul又被Kerrigan堵在了一個人類的科學站中。
主宰親自在Aiur降臨了,但是在一場慘烈的戰役中,Protoss軍隊殺死了數隻腦蟲使得主宰也受到了傷害。趁著Zerg的慌亂,Tassadar在Jim Raynor的幫助下,結合光明以及黑暗聖堂武士的力量,犧牲了自己與主宰同歸於盡了。最後將近有70%的Protoss死於Zerg手中,失去領導的Zerg開始在Aiur肆虐,執政會議也瓦解了。有趣的是,直到Tassadar與主宰決戰之前,最高議會意識到了Tassadar、Zeratul和Jim Raynor做出的貢獻遠遠大於最高議會,對自己拘泥於傳統感到後悔。Aldaris說在現在處於最暗淡時期的Aiur,他們才是真正的英雄。
Zerg四處肆虐,Zeratul建議他們去黑暗聖堂武士的家園Shakuras避難。雖然殘餘執政會議的領導Aldaris堅決反對,最終還是執行了。然而他們很快就發現Zerg尾隨他們也來到了Shakuras,並且在Xel'Naga神廟附近築巢。黑暗聖堂武士的女酋長Raszagal說他們需要兩塊水晶——Uraj和Khalis,分別象徵光明與黑暗的力量,才能擊敗Zerg。
然而已經被主宰感染並且變成Zerg走狗的前Terran幽靈特工Sarah Kerrigan來到了這裡,告訴他們有一個新生的主宰在Char誕生了。她指出如果讓主宰成長成完全體,自己就會再度被它操控。於是他們答應幫助Kerrigan阻止主宰孵化,作為回報的是Kerrigan要幫他們收集兩塊水晶。
在兩塊水晶都收集完畢以及主宰癱瘓之後,Aldaris和他的人民突然向Artanis,ZeratulFenix以及他們的Terran聯盟James Raynor宣戰了。Aldaris的軍隊被擊敗了,當Zeratul和Artanis問他為什麼這么做的時候,Kerrigan突然出現並且殺死了Aldaris。Zeratul異常憤怒,將Kerrigan驅逐出了ShakurasProtoss繼續攻占Xel'Naga神廟,並且同時運用兩塊水晶的能力。這清除了Shakuras表面上的所有生物,只有進入神廟避難的Protoss存活了下來。不管怎么說Protoss擊敗了Zerg。
雖然Kerrigan被驅逐了出去,但是不久之後她帶著Sanir Duran又回來了。她的Zerg軍隊進攻了Telematros(AiurTemplar:Shakuras首都)的Protoss。Duran摧毀了一系列的水晶塔使得Protoss防禦系統癱瘓,Kerrigan和她的Zerg軍隊擄走了Raszagal。這使得Zeratul開始追殺Kerrigan以救回女酋長。Kerrigan提出的要求是Zeratul殺死Char上的新生主宰,他就讓Raszagal回家。當時已經被Kerrigan控制了的Raszagal也勸他這么做。Char上的UED被Zeratul擊敗了,並且殺了腦蟲。Kerrigan讓Raszagal回去,但Raszagal卻宣誓對Kerrigan效忠。Zeratul怒火中燒,強行奪回了Raszagal,希望能治癒她。但是Zeratul還沒來得及返回Shakuras治癒Raszagal,他的殖民地就被Zerg摧毀了。戰敗之後,Zeratul殺死了Raszagal,以使得她不再是Kerrigan的奴隸。意外的是Kerrigan放了Zeratul一條生路,她覺得Zeratul一輩子都會活在弒君的陰影中,這才是最好的報復。
之後Kerrigan在Char上結集了部隊,Artanis的Protoss聯合UED以及Terran皇朝對Kerrigan發動了總攻。然而Kerrigan擊敗了他們,Artanis領導的殘餘Protoss(Fenix陣亡,Zeratul失蹤)返回了Shakuras“重建光榮的家園”。
Zeratul殺死了Raszagal之後,Kerrigan讓他和少數Protoss活了下來,把他們至於Char上任其自生自滅。Zeratul開始尋找Artanis和他的戰士們,來到了一個神秘的黑暗衛星上。當他在這裡探索的時候,發現Samir Duran正在研製一種神秘而強大的種族。
Artanis想要把Shakuras上的兩伙Protoss整合起來,但是很多黑暗聖堂武士依然怨恨Aiur上的Protoss。
經過了很長一段時間的磨合,在神族新領袖(???)的領導下, 在他們新的家園Shakuras建立起了更加強大的政權,這個政權開始由光明聖堂和暗黑聖堂一起治理.在???的領導下,神族的科技又一次進入了黃金階段.他們不但在Kopulu天區的角落裡重新起用了那些古老的戰爭機器------曾經帶領神族征服Kopulu天區的Mothership(母艦)和在Khalath一役里死神般存在的Colossuss(巨人),還發明了新的戰爭機器------神秘的Stalker(追蹤者),以及光明與黑暗融合的產物Warp Ray(曲光艦).神族開始慢慢復興起來了!他們要

神族多人混戰指南

2v2鑽石組常見戰術:
1. 圍礦出狂徒防守然後速出虛空騷擾,2虛空後開2礦,穩定經濟後開始出鳳凰虛空搶制空權壓制對手,後期看對手兵種而定。
2. 陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對手出空軍則出鳳凰或虛空對抗。
3. 和隊友配合速出隱刀,隊友前期依靠農民+狂徒騷擾對手,自己雙兵營雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=
4. 速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數兵力防守,一個操作不當直接滅國=。=
5. 出鳳凰騷擾,同時開下副礦,以隊友主力自己輔助方式過度中前期,後期看喜好爆空路。
6. RUSH流,主要分為兩種,一種為上面提到的第二種戰術的中前期兵力RUSH,一種為3兵營純狂徒RUSH(第二種通常等級不高)
以上6種戰術鑽石組都比較常見,但鑽石組實力很不平均,實力強的人固然占大多數但也有不少不怎么樣的,碰上也別怕。
2v2白金/黃金等級常見戰術:
1. 極速出虛空,前期只留1隻狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能贏),隊友配合出陸軍
2. 在僅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追獵情況下雙礦開局,隊友暴兵防守。
3. 兩人都雙礦開局,被打直接GG,不被打占資源優勢。
4. 三兵營全狂徒RUSH,一旦失敗就會被反推,隊友通常會配合RUSH。
5. 上面提到的2V2第二種戰術,但是暴兵比鑽石的慢不少。
6. 直接家裡雙礦開局憋航母+母艦,需要隊友瘋狂暴兵防守。
7. tower rush,虐大意玩家神器,但對上鑽石玩家成功幾率極低,一旦知道應對方法很容易被打破,前期拉個農民開基地視野是常識。
這兩個等級玩家實力通常都差不太多,在操作和意識上要比鑽石的差很多,除了白金前幾位的,但通常這等級的經常會用一些很極端的打法需要注意,例如上面的憋航母。
3v3,4v4首先要和隊友達成共識,要RUSH就一起去,1個人掀不起大風浪,要么就大家一起憋兵防守發展科技,或者上來就用強勢兵力搶礦。
具體打法和上面的2v2差不多,要說變動的話就是多配合隊友出兵。另外3v3,4v4切忌落單,你一個人無法打過N個的,要真碰上了的話要有壯士斷腕的覺悟,這時一定要毫不猶豫的把移動速度太慢的兵種或者便宜的兵種留下拖延時間,讓寶貴而難以補充的主力部隊後撤。
神族3V3,4V4首選戰術:
1. 爆狂徒+追蹤者+哨兵+不朽+巨像
2. 速出虛空騷擾,虛空出擊後開2礦瘋狂爆空軍
3. 狂徒RUSH一波後直接開金色富礦,富礦開始運作後大量製造傳送門傳送狂徒,同時省下來的氣礦用來出鳳凰+虛空
以上3中均為個人首推戰術,值得一提的是我就是依靠第三種戰術升到鑽石的,在3v3尤其好用,但4v4時候最好不要用,3v3金礦沒人盯著是因為那片金礦不能採氣所以無人理睬,但是4v4那片礦所有眼睛都盯著呢。沒有很誇張的礦資源支持的話最好不要用第三種戰術。

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