《星地爭霸》是北京野馬塵埃文化發展有限公司備案的電影,編劇是趙文宇。
基本介紹
- 中文名:星地爭霸
- 編劇:趙文宇
電影拍攝製作備案公示表 |
備案立項號 | 片名 | 備案單位 | 編劇 | 備案結果 | 備案地 |
影劇備字[2015]第3164號 | 星地爭霸 | 北京野馬塵埃文化發展有限公司 | 趙文宇(冷眼看客 ) | 同意拍攝 | 北京市 |
梗概:202x年,四個年輕人到小城參加電玩大賽,表現不俗,然後得到VIP電玩訓練營的短期工作機會。他們發現這竟然是外星人入侵地球的基地。他們想方設法逃離出來,帶領人們保衛小城,最終取得了勝利。 | |||||
《星地爭霸》是北京野馬塵埃文化發展有限公司備案的電影,編劇是趙文宇。
電影拍攝製作備案公示表 |
備案立項號 | 片名 | 備案單位 | 編劇 | 備案結果 | 備案地 |
影劇備字[2015]第3164號 | 星地爭霸 | 北京野馬塵埃文化發展有限公司 | 趙文宇(冷眼看客 ) | 同意拍攝 | 北京市 |
梗概:202x年,四個年輕人到小城參加電玩大賽,表現不俗,然後得到VIP電玩訓練營的短期工作機會。他們發現這竟然是外星人入侵地球的基地。他們想方設法逃離出來,帶領人們保衛小城,最終取得了勝利。 | |||||
《星地爭霸》是北京野馬塵埃文化發展有限公司備案的電影,編劇是趙文宇。電影拍攝製作備案公示表備案立項號片名備案單位編劇備案結果備案地影劇備字[2015]第3164號星地爭霸北京野馬塵埃文化發展有限公司趙文宇(冷眼看客 )同...
《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void). 《星際爭霸Ⅱ》劇情...
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合...
混合體是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中異蟲和星靈混合而成的怪物。(台譯:混源體)玩家在遊戲中暫時不能控制混合體,並且它們登場的次數也屈指可數。混合體是薩爾納加的倒影,近似於薩爾納加,作為兵器被製造,同時擁有星靈和異蟲的力量。它們由納魯德使用薩爾納加的技術製造。出場部分 母巢之戰 在...
《星際爭霸:母巢之戰》是由暴雪娛樂公司和Saffire研發的即時戰略遊戲《星際爭霸》的資料片,於1998年11月30日正式發行。該資料片在兩個資料片《Insurrection》《Retribution》之後發布。暴雪娛樂《星際爭霸》開發團隊中的大部分人員繼續從事了《母巢之戰》的開發。《母巢之戰》資料片的劇情緊接著原版的第三章,以三個...
阿塔尼斯是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中的星靈角色。阿塔尼斯是一個年輕的聖堂武士成員,是塔薩達爾的學生,以出色的領導能力聞名於艾爾。在262歲時他被任命為新的執行官以替代塔薩達爾。在《星際爭霸:母巢之戰》後他成為了大主教,高階執行官賽蘭迪絲是他的副官。在《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》...
塔達林是即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中的星靈部族。作為埃蒙曾經的追隨者和狂熱信徒,塔達林異常的殘忍和狡猾。他們相信在萬物寂滅後,神將賜予他們能在新世界中生存下去的全新軀體(混合體)。簡介 塔達林是星靈內部的四大主要派系之一(達拉姆、奈拉齊姆、淨化者、塔達林),同時也是所有星靈派系中最殘忍、最狡猾的...
星際爭霸Ⅰ 遊戲情節設定於公元26世紀初,發生在銀河系中心的科普盧星區。在劇情開始之前,從地球流放出來的人類建立了數個政權,而泰倫帝國最終在凱聯戰爭中取得勝利。但此時地球上的國際組織地球聯合理事會派出了一支遠征艦隊,意圖掃清整個星區。與此同時,主宰率領的異蟲也入侵了星靈的母星艾爾,但最終星靈殺死...
探機是暴雪娛樂開發的即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中星靈陣營的基礎工作單位,由星靈樞紐折躍生產,核心功能為採集晶體礦與瓦斯資源,並通過部署能量信標折躍各類建築,是星靈經濟擴張與基地建設的核心單位。其最初由卡萊階層設計為自動化機器人,用於殖民地開發,藉助傳送矩陣實現建築從母星艾爾快速投射至戰場,可折躍星...
澤拉圖畢生都在根據預言指導雷諾和阿塔尼斯的行動,為擊敗埃蒙努力。在《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》戰役模式第二關後,澤拉圖為拯救被埃蒙腐化控制的大主教阿塔尼斯,負傷而死。澤拉圖死後,阿塔尼斯的右手上戴著澤拉圖的曲光戰刃,以紀念澤拉圖。角色簡介 澤拉圖是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中的星靈角色。屬於星靈被放逐
《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》劇情在前兩部曲(《自由之翼》、《蟲群之心》)的基礎上圍繞澤拉圖的預言進行了發展。在預言中,墮落的薩爾納加——埃蒙打算終結無盡的輪迴,毀滅純粹的肉體(異蟲),毀滅純粹的精神(星靈),創造混合體。為了阻止遠古惡神埃蒙的陰謀,大主教阿塔尼斯將把不同的星靈陣營團結起來,共同...
執政官完全或者是幾乎不受《星際爭霸》中任何的特殊能力的影響。比如就算在黑蜂的範圍中,執政官依然能夠進行攻擊,只不過攻擊的射程小了一些。在瘟疫的狀態下,執政官只是生命點由10下降到了1,而等離子護盾依然保持350點不受影響,而對輻射和感染寄生是完全免疫的。但是,執政官卻很容易被星靈的特殊技能影響,比如...
星際爭霸提供開放的編輯地圖的軟體,使得廣大的星際愛好者可以修改、創造、編輯自己喜愛的地圖,再套用到對戰當中去。更有一些星際愛好者創造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。社區功能 《蟲群之心》為《星際爭霸》的多人遊戲體驗帶來了天翻地覆的改進。討論組(因特定活動或喜好形成的團體)與戰隊(崇尚...
在星際爭霸2中,龍騎士被從遊戲中移除了,取而代之的是追獵者和不朽者。由於艾爾淪陷,古老的龍騎士製造技術失傳,達拉姆星靈無法再生產新的龍騎士,現有的龍騎士則是被安裝上強化過的護盾與能量炮變成了不朽者,強度與價格都大幅上漲。在2015年11月10日發售的《星際爭霸2:虛空之遺》資料片中的新劇情戰役里,...
狂熱者是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》中的星靈單位,由傳送門折躍。狂熱者是星靈地面部隊的骨幹力量,星靈部隊的核心和靈魂是由這些憤怒的狂熱者所組成的,他們以生命效忠於艾爾。他們在卡拉的指引下,學會了把自己天生的戰鬥狂熱磨練成真正的戰鬥技巧。狂熱者所穿的鎧甲可以增強它們已經很強大的精神...
黑暗聖堂武士是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》中的星靈單位,由傳送門折躍至戰場。其最負盛名地能力是可以任意地將光線彎曲而將自己隱形,然而真正地空穴之力比之更為強大。武裝著強而有力地曲光戰刃,黑暗聖堂武士是無情致命地殺手,能夠瞬時爆發造成毀滅性地打擊。單位簡介 黑暗聖堂是強大的心靈能力...
卡拉是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中達拉姆星靈的一種心靈連結,是星靈之間的主要交流方式。它基於一種由其使用者之間的靈能連結而形成的哲學,它的使用者被進一步分為五個類別。奈拉齊姆星靈和塔達林星靈不使用卡拉。發展歷史 “我明白我需要乾什麼,我明確我們將要追隨的道路。這持續數個世紀...
-我們可以打飛機——“高斯”步槍不同於以往的步槍:它可以自動瞄準敵人。槍內裝有微型電腦,它會時刻檢測戰場的狀態,當敵人出現於射程內時,它會第一時間對槍口進行微調,只要扣下扳機,槍彈會鋪天蓋地的潑出去。這使得陸戰隊打高速飛行的飛機也一樣百分百命中,被《星際爭霸》廣大玩家調侃為“因果律武器”。-...
機械哨兵是暴雪娛樂開發的即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中星靈種族的輕型支援單位,通過傳送門或折躍門部署至戰場,定位為戰術型施法單位。該單位憑藉能量驅動技能影響戰局,包括釋放原力場阻斷敵方地面部隊移動路徑、展開守護者之盾降低友軍所受遠程傷害,以及投射無法攻擊但具備迷惑性的單位幻象。其低防禦屬性與策略性技能...
不朽者(Immortal)是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中的星靈地面單位,由機械台折躍至戰場。作為主戰機械單位,不朽者可以憑藉強化護盾承受大量的傷害並對敵人的重甲單位造成毀滅性的打擊。相較於人類的攻城坦克,不朽者更加接近於現實中坦克的定位。單位簡介 艾爾失陷以前,在戰鬥中致殘的星靈戰士可
艾爾曾有著悠久而輝煌的歷史,而如今卻成了蟲群毀滅力量的恐怖象徵。星靈曾經認為自己是全銀河最先進的文明,但艾爾的命運卻給他們留下了慘痛卻寶貴的教訓:如果星靈想要在這場席捲科普盧星區的混亂浩劫中生存下去,那么他們就必須有意願接納新的戰術和盟友。在《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》中,星靈在大主教阿塔尼斯...
探機是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》中的星靈基礎建設單位,可由星靈樞紐折躍至戰場。這些小型的探機是由卡萊設計的,它們主要用來在充滿敵意的世界中建立一個星靈的殖民地,因為在這種世界中,普通的生物工人可能會遇到極大的危險。而探機可以採集晶體礦和高能瓦斯,用來為整個星靈的工業提供原料。它們...
《爆丸:星域爭霸》(Bakugan Battle planet) 是第三輯的爆丸動畫(第一輯是爆丸戰士系列,第二輯是爆tech),跟之前二輯不同是動畫由Spin Master's 跟主導製作 於2015年Spin Master's企劃爆丸續作,直到07/11/2017先公開有關情報,於2018年12月在北美首播,並於2019年1月開始播出。2019年1月在北美及其他選定地區...
解放者是即時戰略遊戲《星際爭霸2》中的人類空軍兵種,由人類的星港生產。解放者可以切換模式以應對不同的敵人,戰機模式的解放者可以發射爆破飛彈對空中單位造成範圍傷害,對成群的飛龍或是鳳凰戰機十分有效;防衛模式的解放者可以架設等離子火炮對一個圓形範圍內的地面敵人造成大量單體傷害。背景介紹 為了對抗敵人靈活機動...
“達烏”是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中星靈社會的核心原則之一,其含義為“扶弱濟困”。“達烏”的起源可以追溯至薩爾納加的降臨時期。儘管薩爾納加帶著好意前來,可是星靈的種族特點導致了“萬世之戰”的發生。簡介 “我關注最少的是接近。親密。傲慢。失望。我們觀察過他們。是的,當我們觀察...
星門是即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》中星靈種族的戰略級建築,主要用於通過折躍技術召集中高階空中作戰單位。其護盾值和生命值均為600,消耗150礦物、150氣體和60秒時間建造,需要先建造控制核心。該建築支持等離子護盾升級,通過熔爐研究可增強整體防禦能力。建築屬性 星門作為星靈科技樹中的核心戰略建築,具有600點護盾值...
此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈就像《星際爭霸》中的人類一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的星靈,亡靈在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與星靈相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形...
網路上對洪榛浩的捉弄和稱頌開始漸漸地難以區分,從某一天開始他成為了星際的“黃神”,祝福著所有第2名的“黃神”。不僅僅是他自己的冬粉,連不知道星際爭霸的人也開始稱他為“世界上最偉大的2把手”。這樣的包含悖論的別名正是將這種奇妙的愛恨如實表現出來的,只有洪榛浩才能承受的稱號 [30]。 黃時 黃時 星際...
