文明4:超越刀鋒

文明4:超越刀鋒

文明4》是美國遊戲設計專家席德梅爾操刀,FIRAXI公司製作,2K GAMES公司發行的策略戰棋遊戲,中文版由北京中電博亞公司代理。同時是經典文明系列遊戲第4部作品,遊戲有1個原版2個資料片。《超越刀鋒》是文明IV的第二個資料片,北美發售日期為2007年7月24日。此資料片在原版及第一個資料片——戰爭之王基礎上增加了10個新文明,16位新領袖,7座新奇觀,6個新科技,11個新劇情,隨機事件和商業公司等新概念,以及改進的外交勝利、太空勝利和間諜系統等。

基本介紹

  • 中文名:文明4:超越刀鋒
  • 原版名稱:Civilization IV Beyond the Sword
  • 遊戲類型策略遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Firaxis
  • 發行商:2K Games
  • 發行日期:2007年
基本信息,遊戲簡介,新增概念,隨機事件,商業公司,教皇宮/聯合國,教皇宮成員國資格及成員國權益,教皇宮議案,配置要求,最低配置,推薦配置,

基本信息

中文名稱:文明4之超越刀鋒
英文名稱:Civilization IV Beyond the Sword
發行時間:2007年
遊戲製作:Firaxis
遊戲發行:2K Games
遊戲語種:英文
遊戲類型:策略遊戲
遊戲容量:1DVD
遊戲平台:PC

遊戲簡介

國際重要遊戲發行商2K Games公司正式發表了《席德·梅爾之文明4》(Sid Meier's Civilization IV)系列最新資料片——《文明4之超越刀鋒》(Civilization IV Beyond the Sword)。
Firaxis公司表示,這款資料片的時代定位於火藥發明之後的冷熱兵器更迭的時期。12個極富挑戰性且完全不同的故事情節、10個全新的文明、16位世界領袖、5座全新世界奇蹟以及數目眾多的全新單位將出現在這款資料片當中,並且將《文明》系列愛好者的遊戲體驗擴展到全新的時代。原文“Beyond the Sword”譯為“超越刀鋒”有兩重涵意:其一“刀劍”是指代冷兵器,“超越刀鋒”表示新資料片注重提升遊戲後期(火藥發明之後)的可玩性;其二“刀劍”又指代戰爭手段,“超越刀鋒”表示新資料片注重令玩家能夠更有效地通過非戰爭方式(經濟和外交等)擴張帝國並贏得勝利。
超越刀鋒超越刀鋒

新增概念

隨機事件

資料片增加了上百個隨機事件,包括自然災害(火災/海嘯/地震)、黃金時代、文明聯姻、民眾請求救助、民眾要求權利、要求玩家完成特定任務以獲得獎勵等。
特定隨機事件的發生與玩家所採用的內政法令、發展路線、科技進展等許多因素相關聯,可以選擇不發生隨機事件。

商業公司

玩家可以建立自己的“商業公司”(corporation),並不斷擴大其在世界範圍內的影響力。
每家商業公司可從特定資源中獲取收益。該種資源數量越多,其提供的食物/工業/商業產出越多。
商業公司所在城市的維護費將增加。
重商主義將禁止外國商業公司在本國城市的運作,國有經濟將禁止所有商業公司在本國城市的運作。
商業公司是在玩家獲得相應科技時由歷史偉人創立(當然同時需要公司制科技)。
商業公司總部的作用相當於宗教聖殿(隨著公司業務的擴展增加收入)。
遊戲中共可建立七家商業公司:
標準乙醇公司(Standard Ethanol),可使用玉米、食糖或稻米提供石油,前提科技為塑膠,由大科學家創立
穀物研磨公司(Cereal Mills),可使用玉米、稻米或小麥提供額外食物產出,前提科技為致冷,由大商業家創立。
綜合制鋁公司(Aluminum Inc),可使用煤提供鋁,前提科技為火箭,由大科學家創立。
創新建築公司(Creative Constructions),可使用鐵、銅、花崗石或大理石提供額外工業產能,前提科技為內燃機,由大工程師創立。
文明珠寶公司(Civilized Jewelers),如有黃金、白銀或寶石可提供額外商業收入及文化點數,前提科技為大眾傳媒,由大藝術家創立。
席德壽司公司(Sid's Sushi Co),可使用螃蟹、蛤蜊、魚或稻米提供額外食物產出,前提科技為醫學,由大商業家創立。
聯合礦業公司(Mining Inc),可使用煤炭、鐵、銅、黃金或白銀提供額外工業產能,前提科技為鐵路,由大工程師創立。

教皇宮/聯合國

教皇宮 是新增的中古時代大奇觀,其作用類似於 聯合國 。要建造教皇宮,玩家需要研究 神學 ,並設立官方信仰。建成教皇宮的國家的官方信仰將成為“國際主流信仰”,並將觸發“教皇監護者”選舉投票,第一候選人是擁有教皇宮的領袖,第二候選人則是擁有最多“國際主流信仰”人口的領袖。“教皇監護者”將可以選擇教皇宮議案提交表決。

教皇宮成員國資格及成員國權益

教皇宮成員國可分為兩種類型——“全權成員國”和“投票成員國”。投票成員國是指存在“國際主流信仰”但未將其設為官方信仰的國家。全權成員國是指存在“國際主流信仰”並將其設為官方信仰的國家。不存在“國際主流信仰”的國家則是“非成員國”。各成員國所有“國際主流信仰”的宗教建築(寺廟、大教堂、修道院聖壇)可以額外提供1單位產能獎勵。
全權成員國擁有許多權益:可以競選教皇監護者;可以進一步通過教皇宮投票贏得外交勝利;作為全權成員國所擁有的選票比作為投票成員國多一倍。
全權成員國如拒絕履行教皇宮決議,將降級為投票成員國,待日後其投下贊成票的某一議案獲得通過時才能恢復全權成員國資格。
玩家可以在勝利條件界面(F8)中查看自己的教皇宮成員國資格。
聯合國成員國資格規則與教皇宮成員國資格規則類似。

教皇宮議案

教皇監護者負責選擇教皇宮議案提交表決。以下是可供選擇的議案:
宣戰:所有成員國對某個投票成員國宣戰,或是對某個與任一全權成員國處於戰爭狀態的非成員國宣戰。此項議案不能針對全權成員國。
貿易禁運:所有成員國中止與某個投票成員國或非成員國的貿易。
停戰:中止某個全權成員國與其他成員國之間的戰爭。
簽署共同防禦協定:所有成員國簽署共同防禦協定。
開放邊界:所有成員國簽署開放邊界協定。
移交城市:將城市所有權移交給該城主流文化族群所對應的文明。此項議案只適用於投票成員國向全權成員國移交城市。
拒絕履行決議
玩家可以選擇“拒絕履行”教皇宮決議。拒絕履行教皇宮決議的玩家將失去宗教建築帶來的產能獎勵,擁有“國際主流信仰”的城市還將增加1單位不滿。待日後其投下贊成票的某一議案獲得通過時才能恢復。玩家可以拒絕履行任何決議,但這一選項不適用於宗教勝利投票。
宗教勝利
教皇宮的全權成員國有機會贏得外交勝利。要通過教皇宮投票贏得勝利,要求遊戲中全部現存文明均有投票權(即均存在“國際主流信仰”)。候選人只要獲得足夠票數即可贏得最後勝利!

配置要求

最低配置

Windows 2000/XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz
256 MB 記憶體
64 MB 顯存 帶硬體 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)
DirectX 7 兼容音效卡
DVD-ROM 驅動器
1.7 GB 硬碟空間

推薦配置

Windows XP SP1 或更高
Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz
512 MB 記憶體
128 MB 顯存 帶 DirectX 8 支持 (像素與矢量渲染)
DirectX 7 兼容音效卡
DVD-ROM 驅動器
1.7 GB 硬碟空間

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