數字雕塑

數字雕塑

數字雕塑是利用計算機進行虛擬的雕塑。它模仿現實手法對存在或不存在的物體進行雕塑。在虛擬的世界中,數字雕塑家可以使用軟體對任一個現實的或虛擬的完全基於自己想像的事物雕塑。數字雕塑用到的軟體包括:zbrush、maya、3Ds max、C4D、blender等等。數字雕塑的目標並不是將傳統雕塑取代,不必在超越傳統雕塑上走彎路,數字雕塑有其特有的使命,作為一種新的技術種類,它有著強大的功能和無限的魅力。

基本介紹

  • 中文名:數字雕塑
  • 外文名:Digital Sculpture
  • 技術工具計算機
  • 含義:利用計算機進行虛擬的雕塑
  • 分類:計算機製作用機器成型等兩種
  • 軟體:Zbrush Mudbox
介紹,分類,

介紹

數字雕塑的目標並不是將傳統雕塑取代,不必在超越傳統雕塑上走彎路,數字雕塑有其特有的使命,作為一種新的技術種類,它有著強大的功能和無限的魅力。雕塑按使用材料可分為木雕、石雕、牙雕、骨雕、漆雕、貝雕、根雕、冰雕、泥塑、麵塑、陶瓷雕塑等;當然不能忘了金屬雕塑,尤其是青銅雕塑。還有一種可能很多人會認為那不算做是雕塑,那就是我想提到的數字雕塑。 數字雕塑分兩類,一類是採用計算機製作用機器成型的雕塑,如採用數控工具機、雷射雕刻機、快速成型機作出的造型。還有一類就是純計算機製作的虛擬作品,如一些影視遊戲中的虛擬角色、景物,道具以及純三維作品等。可能有些人並不認可數字雕塑這種說法,不過從視覺上來說,實物造型跟虛擬造型並沒有什麼差別,數字雕塑介於平面繪畫跟立體造型之間(繪畫是平面的雕塑,雕塑是立體的繪畫)。人們固有的思想可能認為數字雕塑不能像傳統雕塑那樣可以觸摸,所以不能算做雕塑。不過隨著機器加工設備的精度不斷提高,這樣的界限會越來越模糊。就像印表機一樣,從針式的點陣式精度發展到現在的照片級精度(雖然原理沒什麼差別)。

分類

我有一種感覺,未來雕塑會分兩大類,一類叫傳統雕塑,另一類就叫數字雕塑。它們的區別就是,在相同的材料的情況下,一類是用手工的方式在材料上創作雕刻出作品,一類是在計算機中製作出形像,用計算機控制加工設備在材料上製作出作品(也許會用機器手代替人手)。傳統雕塑跟數字雕塑最接近的就是銅雕。因為這類金屬雕塑基本上都是先泥塑然後翻模再澆注金屬液,最終的成品實際上已經是通過翻模這個媒介而變成了第三方成品。數字雕塑也一樣,通過機器設備把虛擬造型“翻制”成第三方成品。從這個角度來說,數字雕塑就是一種新的傳統雕塑,只是實現方法不同。 其實我們無論用什麼方法來達到我們的目的,缺少了想像力跟創造力那就什麼都不是。
傳統雕塑製作低效但獨一無二,這就是它的價值。數字雕塑製作高效卻可以複製,這也是它的價值。傳統雕塑因為不確定性所以更有藝術價值,數字雕塑因為可控及確定性所以更有工藝價值。 現在套用數字雕塑方式最多的地方可能就是玩具模型了,以後手辦模型也有可能從手工製作方式轉變成數字雕塑。不過就像傳統雕塑有傳統雕塑的魅力一樣,手工也有手工的價值,數字雕塑只會是一種高效的工藝之一,它並不會取代傳統工藝。

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