數字圖像素材的製作與運用

數字圖像素材的製作與運用

《數字圖像素材的製作與運用》是2005年01月國防工業出版社出版的圖書,作者是劉毓敏。

基本介紹

  • 書名:數字圖像素材的製作與運用
  • 作者:劉毓敏 黃炎波
  • ISBN:9787118036824
  • 頁數:302
  • 定價:¥28.00
  • 出版社國防工業出版社
  • 出版時間:2005年01月
內容提要,圖書目錄,

內容提要

本書從多媒體影音製作的角度,結合實例系統地介紹了諸如圖像、圖形、視頻和動畫等數字“圖像”素材的採集、製作和處理等硬體、軟體的基本使用方法。具體包括:第1章系統、概括地介紹了數字圖像技術的基本概念和基本技術原理;第2章系統介紹了數字圖像(靜態圖像)採集的硬體設備——數字相機掃瞄器的使用,以及數字圖像處理的軟體——Adobe Photoshop的基本使用方法和多媒體影音製作中Photoshop套用實例;第3章在概括性地介紹基於PC平台的數字視頻製作與處理的硬體和軟體技術的基礎上,全面系統地探討了在Adobe Premiere中採集數字視頻的基本方法,以及其中涉及的主要技術概念和原理;第4章選取了目前最主流的計算機圖形動畫製作軟體——CorelDraw、Flash和3DS MAX,對其基本使用方法進行了詳盡的介紹,並結合實例介紹了它們在多媒體影音製作中的套用方法;第5章選取了目前最常用、技術最全面的多媒體編輯軟體——Adobe Premiere,緊密結合多媒體影音製作的實際,對各類“圖像”素材在Adobe Premiere中的具體運用方式和方法進行了系統的探討。 值得指出的是,全書是在“基

圖書目錄

第1章 數字圖像技術基礎
1.1 電子圖像信息技術基礎
1.2 數字圖像技術基礎
1.3 高效圖像編碼國際標準
1.4 計算機圖形技術基礎
第2章 數字圖像的採集與處理
2.1 數字圖像的採集
2.2 數字圖像的處理
第3章 數字視頻的採集與處理
3.1 計算機數字視頻製作與處理系統
3.2 數字視頻素材的採集
第4章 計算機圖形動畫的製作
4.1 計算機圖形動畫製作技術概況
4.2 CoreIDraw的使用
4.3 3DS MAX的使用
第5章 數字圖像素材的運用
5.1 Adobe Premiere中圖像素材與視頻素材間的畫面組合
5.2 在Adobe Premiere中給靜態圖像增添動態效果
參考文獻

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