多媒體藝術基礎與套用

多媒體藝術基礎與套用

《多媒體藝術基礎與套用》是高等教育出版社出版的圖書,ISBN是7040133296。

基本介紹

  • 書名:多媒體藝術基礎與套用
  • ISBN:7040133296、9787040133295
  • 頁數:355頁
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2005年4月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 叢書名:高等學校文科計算機課程系列教材
內容簡介,目錄,

內容簡介

《多媒體藝術基礎與套用》是按照教育部高等教育司組織制訂的《高等學校文科類專業大學計算機教學基本要求(2003年版)》的要求編寫的教材。《多媒體藝術基礎與套用》結合文科學生的知識結構與特點,通過多媒體技術概念、基本原理、設備環境、關鍵技術、套用示例的學習,培養在計算機藝術領域的創新發展能力。《多媒體藝術基礎與套用》貫穿技術性、套用性與示範性。《多媒體藝術基礎與套用》共分6篇:基礎篇、平面設計篇、三維製作篇、音像處理篇、集成發布篇、操作篇。主要介紹了多媒體藝術的相關基礎,通過藝術素材採集與多媒體信息的數位化、多媒體信息的加工處理、多媒體系統的集成與發布的三個階段,講解了多媒體的信息處理技術。發揮模板示例教學效能,示範作品實例過程,使學習者掌握多媒體工具的使用方法,套用它完成藝術作品的創作,為進一步結合專業領域中的套用提供引導與基礎。《多媒體藝術基礎與套用》可作為高等院校藝術類專業或其他相關專業的多媒體技術套用教材,亦可作為培訓班教材或相關領域人員的參考書。

目錄

第一篇 基礎篇
第1章 導論?
1.1 引言??
1.2 計算機藝術的發展??
1.3 計算機藝術設計的方法舉例??
1.4 計算機藝術套用舉例??
1.4.1 圖畫製作(廣告、媒體)??
1.4.2 計算機三維雕塑??
1.4.3 視景仿真??
1.4.4 建築效果圖??
1.4.5 三維服裝CAD??
1.5 數字藝術的信息保護??
第2章 計算機藝術基礎??
2.1 藝術展示的新舞台——多媒體??
2.1.1 多媒體概念??
2.1.2 常見的媒體元素??
2.1.3 多媒體信息種類??
2.2 視覺媒體在計算機中的表示??
2.2.1 解析度??
2.2.2 顏色模式??
2.2.3 圖形圖像檔案類型??
2.3 多媒體藝術作品的實現環境??
2.3.1 多媒體系統簡介??
2.3.2 多媒體硬體系統構成??
2.3.3 多媒體軟體支撐工具??
2.4 多媒體作品的製作過程??
2.4.1 素材的數位化??
2.4.2 多種媒體的加工處理與表現??
2.4.3 多媒體作品的製作過程??
習題??
第3章 多媒體素材的數位化??
3.1 音頻素材及音頻設備??
3.1.1 數字音頻??
3.1.2 音頻設備——音效卡??
3.1.3 音頻素材的採集??
3.1.4 音頻素材的保存格式??
3.2 圖像素材及採集設備??
3.2.1 數字圖像??
3.2.2 圖像採集設備??
3.2.3 圖像素材的採集??
3.2.4 圖像素材的存儲格式??
3.3 視頻素材及視頻設備??
3.3.1 數字視頻??
3.3.2 視頻設備介紹??
3.3.3 視頻素材的採集??
3.3.4 視頻素材的保存格式??
3.4 USB和IEEE 1394??
3.4.1 USB接口??
3.4.2 IEEE 1394接口??
3.5 多媒體素材的存儲設備??
3.5.1 光碟與光碟驅動器??
3.5.2 常用存儲卡??
3.6 多媒體數據的壓縮??
3.6.1 媒體數據壓縮編碼的重要性??
3.6.2 多媒體數據壓縮方法的分類??
習題
?
第二篇 平面設計篇?
第4章 平面圖像處理——Photoshop
4.1 Photoshop基礎??
4.1.1 Photoshop的界面??
4.1.2 Photoshop中的檔案操作??
4.1.3 Photoshop中的顏色設定??
4.1.4 圖像檔案的大小設定??
4.1.5 改變圖像檔案的格式??
4.2 圖像的選取??
4.2.1 規則選取工具??
4.2.2 不規則選取工具??
4.3 圖層??
4.3.1 基本概念??
4.3.2 圖層調板信息??
4.3.3 常用的圖層操作??
4.3.4 圖層的樣式??
4.4 圖像的描繪工具??
4.4.1 鉛筆和畫筆??
4.4.2 繪圖工具??
4.4.3 漸變工具??
4.5 文本工具??
4.5.1 安裝中文字型??
4.5.2 文本工具??
4.5.3 字元調板和段落調板??
4.6 路徑工具??
4.6.1 路徑原理??
4.6.2 路徑工具??
4.6.3 路徑調板??
4.7 添加效果——濾鏡??
4.7.1 濾鏡示例1:火焰字??
4.7.2 濾鏡示例2:木質紋理的?製作??
4.7.3 常用濾鏡效果示例??
4.8 綜合套用——製作Photoshop 7?0教材?封面??
習題??
第5章 矢量圖形設計——CorelDRAW
5.1 CorelDRAW的工作界面??
5.2 CorelDRAW的基本操作??
5.2.1 挑選工具(快捷鍵 空格)??
5.2.2 調節編輯工具(快捷鍵F10)?
5.2.3 繪製工具(快捷鍵F5)??
5.2.4 橢圓工具(快捷鍵F7)和?矩形工具(快捷鍵F6)??
5.2.5 多邊形工具??
5.2.6 填充工具(快捷鍵F11)??
5.2.7 文本工具(快捷鍵F8)??
5.3 使用文字創建藝術作品??
5.3.1 製作陰影字??
5.3.2 製作透視字??
5.3.3 製作雙色字??
5.4 綜合實例——製作徽章??
習題?
第三篇 動畫製作篇?
第6章 三維文字製作——COOL 3D??
6.1 文本素材與三維文字製作基礎??
6.2 三維文字製作軟體??
6.2.1 COOL 3D簡介??
6.2.2 COOL 3D的安裝與啟動??
6.3 COOL 3D三維文字製作??
6.3.1 COOL 3D界面概述??
6.3.2 COOL 3D主要工具介紹??
6.3.3 三維立體文字製作??
6.3.4 3D文字移動、旋轉動畫製作
6.3.5 3D文字的複雜運動動畫?製作??
6.3.6 材質和特效等的使用??
6.3.7 作品的保存與導出??
習題??
第7章 動畫基礎與製作——Flash MX
7.1 動畫技術基礎??
7.1.1 計算機動畫的原理??
7.1.2 計算機動畫的種類及其特點?
7.2 GIF動畫製作??
7.2.1 GIF動畫製作工具介紹??
7.2.2 GIF動畫的製作和輸出??
7.2.3 示例??
7.3 Flash動畫的製作??
7.3.1 Flash動畫相對於GIF動畫的?優勢??
7.3.2 Flash的安裝和啟動??
7.3.3 簡單動畫的創建??
7.3.4 繪圖工具的使用??
7.3.5 元件和場景的使用??
7.3.6 時間軸的使用??
7.3.7 補間動畫??
7.3.8 圖層的使用??
7.3.9 聲音的使用??
7.3.10 利用腳本控制動畫流程??
習題??
第8章 三維建模——3DS MAX??
8.1 三維建模空間??
8.1.1 三維建模空間簡介??
8.1.2 三維空間坐標系簡介??
8.2 三維建模和動畫設計軟體簡介??
8.3 3DS MAX 5的安裝與啟動??
8.4 3DS MAX 5的用戶界面介紹??
8.4.1 標題欄與選單欄??
8.4.2 主工具列??
8.4.3 視圖區??
8.4.5 狀態欄和提示欄??
8.4.6 動畫控制區??
8.4.7 視圖控制區??
8.4.8 命令面板??
8.5 3DS MAX 5設計基礎??
8.5.1 3DS MAX 5中對象的概念??
8.5.2 組合對象和次對象??
8.6 三維模型的創建??
8.6.1 基礎形體的創建??
8.6.2 形體的編輯和修改??
8.6.3 二維型的創建和使用??
8.7 材質和貼圖??
8.7.1 使用Material Editor?(材質編輯器)??
8.7.2 材質的貼圖通道??
8.8 燈光和攝像機??
8.8.1 3DS MAX 5中的燈光??
8.8.2 基本照明類型??
8.8.3 燈光對象的編輯??
8.8.4 3DS MAX 5中的攝像機??
8.9 動畫建立和渲染輸出??
8.9.1 建立動畫簡介??
8.9.2 渲染輸出??
習題?
第四篇 音像處理篇?
第9章 數字音頻處理??
9.1 聲音信號數位化??
9.2 典型音頻編輯工具使用??
9.2.1 CoolEdit概述??
9.2.2 啟動運行Cool Edit??
9.2.3 放大、衰減、去噪??
9.2.4 淡入淡出處理??
9.2.5 增加特殊效果??
9.2.6 聲音檔案格式的轉換??
9.2.7 混音??
9.3 MIDI音樂的製作??
9.3.1 MIDI音效簡介??
9.3.2 MIDI的採集??
9.3.3 波表與音色??
習題??
第10章 數字視頻處理??
10.1 組建數字視頻處理系統??
10.2 視頻編輯概述??
10.2.1 線性編輯與非線性編輯??
10.2.2 視頻編輯的基本流程??
10.3 視頻編輯軟體——Video Studio??
10.3.1 視頻編輯軟體簡介??
10.3.2 視頻編輯軟體VideoStudio的?安裝與設定??
10.3.3 創建和管理項目檔案??
10.3.4 編輯視頻素材??
10.3.5 為視頻增加特效??
習題??
第五篇 集成發布篇?
第11章 多媒體套用系統的創作?
11.1 多媒體套用系統??
11.1.1 多媒體套用系統特點??
11.1.2 多媒體套用系統常見的?創作工具??
11.2 Authorware概述??
11.2.1 概述??
11.2.2 Authorware的特點??
11.2.3 Authorware的界面??
11.3 使用Authorware開發多媒體?軟體??
11.3.1 片頭部分??
11.3.2 相冊主體部分??
11.3.3 編程控制退出??
11.3.4 打包發布??
習題??
第12章 光碟製作與刻錄??
12.1 光碟製作刻錄工具軟體介紹??
12?1.1 Easy CD Creator??
12?1.2 Nero——Burning Rom??
12.2 光碟刻錄製作??
12.2.1 數據光碟刻錄??
12.2.2 音樂光碟刻錄??
12.2.3 VCD光碟刻錄??
12.2.4 複製光碟??
習題?
?
第六篇 操作篇?
1 套用示例??
示例1 公司宣傳廣告板設計??
示例2 Flash動畫設計??
示例3 室內效果圖設計??
示例4 多媒體光碟製作?
?
2 實訓(常用Windows自帶的常用?
多媒體工具的使用)??
實訓1 CD唱機??
實訓2 錄音機??
實訓3 媒體播放器??
實訓4 畫圖工具??
實訓5 圖像處理???
參考文獻??
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