敵法師(DOTA2英雄)

敵法師(DOTA2英雄)

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敵法師是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里的一名敏捷型英雄,屬於天輝陣營。敵法師是一個機動性非常高的英雄,法力損毀對法師的克製作用也非常大,所以敵法師在團戰中的首選目標應該是地方的後排法師。

基本介紹

  • 中文名:敵法師
  • 外文名:Anti Mage
  • 其他名稱:AM、敵法
  • 定位:核心-逃生-爆發
  • 攻擊類型:近戰
  • 陣營:天輝
英雄背景,成長屬性,天賦樹,英雄技能,英雄分析,英雄優勢,英雄劣勢,搭配英雄,克制英雄,英雄出裝,加點方式,歷史版本,英雄台詞,

英雄背景

當山下的王國被潮水般的侵略者們橫掃的時候,星隱寺的僧侶們只是在山上默默的注視著那崎嶇的山谷。苦行且務實的他們在偏遠高山的寺院裡,獨自沉浸在遠離塵囂的冥想中,不受任何魔法元素或者神靈的干擾。然而,死亡之神的軍隊來了,帶著摧毀所有信仰,並讓當地人轉而信奉死亡之神的虛無主義。帶著他們千年的戰亂和血雨腥風,死亡軍團將他們打敗的敵人的靈魂和屍骨撕裂,用這種恐怖來摧毀星隱寺的信仰。面對此等攻擊,寺院只堅持了不到兩個星期,甚至還有一些剛從冥想中醒來的僧侶認為,這些入侵者不過是惡魔用來干擾他們冥想的幻象,於是他們死在了自己的冥想墊上。只有一個人幸免於難,他是來星隱寺尋求智慧,卻尚未得到寺院認可的侍僧。他驚恐的看著自己曾經侍奉過的僧侶們被殺,然後又被復活成為死亡之神的祭司。帶著星隱寺殘存的珍貴教義捲軸,他艱難的到達了一個相對安全的地方,他發誓,不僅要消滅死亡之神的魔法師,更要將“魔法”這個詞從世上抹去。
敵法師敵法師

成長屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
660
1020
1280
魔法值:
219
519
735
傷害值:
53-57
97-101
129-133
護甲值:
2.8
10
15.1
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.4
移動速度:
310
以上資料出自:

天賦樹

+20 攻擊速度
10
+10 力量
+15 敏捷
15
+400 閃爍施法距離
-2.5秒 閃爍冷卻
20
閃爍產生不可控幻象
-50秒 法力虛空冷卻
25
+25% 法術護盾
註:創造的幻象繼承25%攻擊力,承受350%傷害,持續10秒。無法控制。
以上資料出自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級
法力損毀法力損毀
Q/R
每次攻擊損毀目標一定量的魔法值,並額外造成相當於損毀魔法值50%的傷害。 法力損毀是獨占攻效,不與其它獨占攻效疊加。
法力損毀對技能免疫單位無效。
受到吸血光環的效果就能根據該技能造成的傷害吸血。
每次攻擊損毀魔法:28/40/52/64
傷害類型:物理
無視技能免疫:否
技能:被動
閃爍閃爍
W/B
讓敵法師自由出入戰場的短距離傳送。
閃爍可以躲避多種飛行過程中的攻擊和技能彈道。
距離:925/1000/1075/1150
魔法消耗:60點
冷卻時間:15/12/9/6秒
法術反制法術反制
E/D
被動提升魔法抗性。可以主動開啟,創造一個圍繞自身的反魔法外殼,將所有指向性技能反彈給敵人,自己則不受任何影響。
抗性:15/25/35/45%
技能:被動
反魔法外殼持續時間:1.2秒
魔法消耗:45/50/55/60點
冷卻時間:15/11/7/3秒
法力虛空法力虛空
R/V
根據目標損失的魔法值,對目標和其周圍的敵人造成傷害。主要目標受到短暫眩暈。
眩暈效果無視技能免疫。
傷害的計算根據主目標失去的魔法,但是對作用範圍內所有敵人均有效。
傷害:0.8/0.95/1.1倍
眩暈時間:0.3秒
作用範圍:500
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
魔法消耗:125/200/275點
冷卻時間:70秒
以上資料出自:

英雄分析

英雄優勢

敵法師擁有較強的生存能力和驚人的打錢速度,在逆風局能牽制兵線逆轉局勢,技能設定使得他是所有法師的噩夢。

英雄劣勢

敵法師線上上能力較弱,發育成型真空期長,自身不帶控制技能,前期的強勢推進是克制他的最佳手段。

搭配英雄

大招的切入能力使得風暴之靈可以很好的配合敵法師擊殺對手,風暴之靈強勢的前期也能幫助敵法師創造更多的打錢空間。
授予力量能極大的提升敵法師的輸出能力,而無視魔法免疫的大招更是可以給敵法師提供絕佳的輸出環境。

克制英雄

末日大招無疑是敵法師的噩夢,被末日先手後敵法師毫無還手之力,加強版近戰步兵難以有所作為。
除了強勢的線上能力可以有效的壓制敵法師外,崩裂禁錮製造的鏡像對敵法師自己還有消魔效果,很容易造成敵法師無藍閃爍的尷尬

英雄出裝

出門裝
樹之祭祀樹之祭祀
治療藥膏治療藥膏
鐵樹枝幹鐵樹枝幹
鐵樹枝幹鐵樹枝幹
圓盾圓盾
中期核心裝
動力鞋動力鞋
狂戰斧狂戰斧
魔杖魔杖
後期神裝
遠行鞋遠行鞋
狂戰斧狂戰斧
幻影斧幻影斧
恐鰲之心恐鰲之心
蝴蝶蝴蝶
深淵之刃深淵之刃
圓盾可以一定量的彌補敵法師對線上的弱勢,從而更好的進行發育,狂戰斧則是敵法師的核心裝備,配合閃爍技能可以極限提升打錢速度。

加點方式

敵法師是一名敏捷型後期英雄,敵法師的加點向來受人津津樂道,幾乎每個職業選手選擇對敵法師的加點都不相同,三個技能在特殊的局勢下都可以選擇優先加滿,這一套加點是優先加滿閃爍,這樣的敵法師機動性很強,關鍵時刻收割或者逃生保命都有不錯的效果。法球和被動的選擇依據場上形勢來選擇。以前敵法師前期是不加大招的,但是如今隨著比賽節奏越來越快,一些比賽中的敵法師也是第一時間將大招升起來。
推薦加點推薦加點

歷史版本

7.00
敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
7.02
10級天賦從+6 力量改為+150 生命
15級天賦從+250 生命改為-1秒 閃爍冷卻時間
25級天賦從-2秒 閃爍冷卻時間改為-50秒 法力虛空冷卻時間
7.07b
力量成長從1.5降低至1.3
基礎智力從15降低至12
法力護盾從26/34/42/50%降低至20/30/40/50%
15級天賦從閃爍產生不可控幻象改為+15 敏捷
20級天賦從+10 全屬性改為閃爍產生不可控幻象
25級天賦從+30% 法力護盾降低至+25%
天賦幻象所受傷害從250%增加至300%
7.07c
法力損毀的傷害係數從從60%減少至50%
閃爍的冷卻時間從12/9/7/5秒增加至15/12/9/6秒
15級天賦從-1秒 閃爍冷卻提升至-2秒
20級天賦的不可控幻象承受傷害從300%增加至350%
7.10
10級天賦從+175 生命改為+10 力量
15級天賦從-2秒 閃爍冷卻改為+400 閃爍施法距離
20級天賦從+300 閃爍施法距離改為-2.5秒 閃爍冷卻
7.12
法力虛空的傷害係數從0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1
7.16
基礎生命恢復提升至1.75點/秒
基礎攻擊間隔從1.45秒降低至1.4秒
7.17
基礎攻擊力提升2點
7.20
移除神杖升級效果
法力護盾替換為法術反制。被動提供15/25/35/45%魔法抗性,並且可以主動施放,獲得一個法術反制護盾,持續1.4秒。護盾將抵擋所有指向性技能,並反彈給施法者。冷卻時間:15/11/7/3。魔法消耗:40
7.20e
法術反制的持續時間從1.4秒減少至1.2秒
法術反制的魔法消耗從40點增加至45/50/55/60點
7.21b
基礎敏捷提升2點

英雄台詞

They who live by the wand shall die by my blade .
拿著法杖的人都得死在我的刀下。
What magic is this ?
這是什麼魔法?
I persevere in the face of evil !
我已經記住了惡魔的臉!
I go to glory !
我光榮了!
The bonds of brotherhood, severed .
我們的兄弟情義已經斷絕。
Scarce worth the effort .
浪費我的努力。

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