基本介紹
- 類型:被動指揮
- 品質:C級
- 作用距離:2
- 目標群體:友軍全體
- 研究條件:無需研究條件
- 狀態持續:1回合
戰法機制
- 作用範圍為施放者為中心的2格距離內友軍單位
- 傷害判定包含主動戰法、普通攻擊及被動傷害等多種類型
- 狀態持續時間固定為完整回合周期,從觸發時開始計算至下回合行動前結束
技能特性
- 當友軍全體受到傷害後,自身有100%機率觸發洞察狀態(免疫混亂、猶豫、暴走等控制效果),狀態持續1回合
- 無陣營限制,全陣營武將均可學習
- 無需消耗政令或資源進行研究
- 技能優先權位於被動戰法佇列末端,與同類狀態類戰法存在覆蓋規則
實戰套用
- 搭配高頻率傷害型隊伍,通過友軍持續受擊快速疊加洞察狀態
- 作為控制對抗體系組件,克制依賴猶豫、暴走等效果的戰術組合
- 輔助指揮型武將提升生存能力,彌補低速武將被先手控制的短板
- 無法免疫主動戰法附加的傷害加深、屬性降低等負面狀態
- 對戰法【妖術】施加的暴走狀態僅在發動回合內有效,後續連鎖效果不受免疫影響

