捉鬼版殺

捉鬼版殺

捉鬼版殺是指使用論壇等網路工具線上玩捉鬼遊戲的一種形式。是現實社交遊戲在網路上的延展,可以利用碎片時間進行娛樂,從而省去組織、湊人、定場地和往來聚會地途中所花費的時間和精力。

基本介紹

  • 中文名:捉鬼版殺
  • 遊戲方式:利用論壇等網路工具
  • 遊戲版本:3種
  • 遊戲人數:4-16人或6-16人
遊戲規則,捉鬼1.0版殺,捉鬼2.0版殺,捉鬼3.0版殺,勝利條件,捉鬼版殺1.0,捉鬼版殺2.0,捉鬼版殺3.0,流程(1.0),確定判官,公告,報名,座次排序,抽身份,心路,發言順序,發言,投票,平票,遊戲結束,猜詞,參賽獎勵,總結及特殊獎勵,

遊戲規則

各大論壇的規則稍有不同。目前流行最廣的是玩點吧規則。由玩點吧團隊集合民間智慧結晶改良創作。有1.0、2.0、3.0三種版本。雖然規則有不同,但版殺的流程一致。

捉鬼1.0版殺

遊戲人數:4-14人
身份:“人”和“鬼”,由判官隨機分配。鬼與人的比例見下:
出題:判官想好一個詞(如:“柯南”),以論壇私信的形式將詞傳送給“人”。將詞的種類和字數(如:“人物=2”),傳送給“鬼”,“鬼”之間互相知道同伴。
遊戲準備:
1)參賽玩家收到私信後必須回復判官收到。
2)判官發布心路歷程帖,設定為“回帖僅作者可見”,參與遊戲者、圍觀人員均可以在此寫下自己遊戲中的心路歷程。
3)判官發布發言貼,按照隨機順序排列參賽玩家的發言順序。
4)判官隨機選擇一位“鬼”,由該玩家決定由誰開始發言。
遊戲流程:
1)發言:從首發人開始按照發言順序,在規定的時限內,依次發言,對題目的詞進行描述。超出發言時限會受到懲罰。嚴重者被判出局。非參賽者、出局玩家不可回帖。
2)投票:發言結束後,判官發布投票帖,設為“投票後可見”、“公開投票參與人”。參與遊戲者均需要在規定的時限內投票。非參賽者、出局玩家不可投票及回帖。
3)公布結果:判官會在發言帖中公布投票結果。
票數最高的玩家被公決出局,從他下家開始繼續發言、投票;
如有兩位或以上玩家票數並列最高,則判官會在發言帖聲明其登上PK台,進行第一次PK。
第一次 PK:PK玩家按照發言順序在發言帖發言,其他人禁止發言,發言結束後進行第一次PK投票。如果出現平票則進入第二次PK。
第二次 PK:非PK玩家按照發言順序在發言帖發言,其他人禁止發言,發言結束後進行第二次PK投票。如果再次平票則判鬼贏。
4)遊戲結束:當“人”或“鬼”一方的勝利條件達成後,遊戲結束。
a.當投票後剩下的“人”的數量和“鬼”的數量一樣時,遊戲結束。判官在發言帖公布“鬼”的名單,宣布“鬼”勝利。
b.當投票後所有的“鬼”都出局時,發言和投票環節結束,進入“鬼”的猜詞環節。判官在發言貼公布“鬼”的名單,並公布猜詞時間,提醒“鬼”在要求的時限內上線猜詞。猜詞的次數是5-X次(X為“鬼”的數量)。在發言和投票環節結束時,有N個“人”出局(含因為逾時而出局的玩家),則,“鬼”在猜詞環節可以額外詢問判官N個封閉式問題(是或否的問題)。在規定時間內“鬼”猜到“人”的詞,“鬼”勝利;反之,“人”勝利。
附:捉鬼版殺1.0齣題規則:
捉鬼1.0版殺出詞分為四個類別:人物、生物、物品、食品
人物:包括現實中、歷史上的著名人物以及神話、故事中的著名角色(不一定是人類角色,比如孫悟空)。人物的出題將以該人物最出名的稱呼作為題目,例如我們會出“孔子”但不出“孔丘”。
生物:包括動物、植物、微生物等。捉鬼出題中的“生物”指的是排除了“人物”之外的生物。
物品:包括生產、辦公、生活等各種領域中的常用物件(包括“交通工具”等),但不包括“食品”類。
食品:包括各種加工過的可以食用或者飲用的成品,包括西藥。

捉鬼2.0版殺

遊戲人數:6-16人
身份:“人”和“鬼”,由判官隨機分配。鬼與人的比例見下:
出題:判官想好兩個詞(如:“超人”和“蝙蝠俠”),將其中一個詞定為“人”的詞(如:“超人”),以論壇私信的形式將詞傳送給“人”。將另外一個詞,定為“鬼”的詞(如:“蝙蝠俠”),傳送給“鬼”。無論“人”或“鬼”,每名參賽玩家僅能知道自己的詞,不知道其他玩家收到的詞,也不知道自己或其他玩家是“人”還是“鬼”。
遊戲準備:
1)參賽玩家收到私信後必須回復判官收到。
2)判官發布心路歷程帖,設定為“回帖僅作者可見”,參與遊戲者、圍觀人員均可以在此寫下自己遊戲中的心路歷程。
3)判官發布發言貼,按照隨機順序排列參賽玩家的發言順序。並由判官隨機指定一名玩家為首發人。
遊戲流程:
1)描述輪:從首發人開始按照發言順序,在規定的時限內,依次發言,對題目的詞進行描述。超出發言時限會受到懲罰。嚴重者被判出局。非參賽者、出局玩家不可回帖。
2)提問輪:描述論結束後,進入提問輪。
每名玩家必須且只能對座次順序排在下一位的玩家進行提問,如1號位必須且只能對2號位的玩家提問,問題的類型只能是選擇題(必須給出選項)。最後一位玩家對第一位玩家提問。
例如1號位玩家問2號位玩家:這個東西是什麼形狀的?A、圓形;B、三角形;C、直角梯形。
則2號位玩家可以選擇ABC中的任何一個選項,或者選擇“以上都不是”或者“以上都是”。
注1:每個玩家在提問輪必須提問。每個玩家在提問輪必須回答上家的問題。
注2:之前問過的問題不能再問,但相同的問題也可以由其他玩家來提問。
注3:不能就字數、讀音等非詞本身含義的內容提問。
超出發言時限會受到懲罰。嚴重者被判出局。非參賽者、出局玩家不可回帖。
3)指認輪:提問輪結束後,判官將發起指認帖,指認帖僅作者可見。
a.每名玩家在每一次的指認帖中可以選擇且最多只能選擇指認一名其他玩家為“鬼”(可以指認,也可以不指認,但一次只能指認一人)。
b.每名玩家都需要在指認帖回帖。
c.不指認的玩家回覆:本輪我不指認。
d.要指認的玩家回覆:本輪我要指認的是XX(XX為一名被指認玩家的遊戲id)。符合跟帖格式的指認才視為有效指認。
e.指認結果在指認環節截止後由判官統一公布,但不公布指認過程(判官只宣布:xxx出局)。
指認結果有以下幾種(假設玩家A指認玩家B):
i、 若玩家A身份為“人”,玩家B身份為“鬼”,B出局。
ii、 若玩家A身份為“人”,玩家B身份為“人”,A出局。
iii、 若玩家A身份為“鬼”,玩家B身份為“人”,A出局。
ix、 若玩家A身份為“鬼”,玩家B身份為“鬼”,B出局。
無論出局與否,參與指認環節的玩家所指認的對象不會公布,出玩家的身份也不會公布。
4)第二提問輪:第一輪指認結束後,判官將在發言帖中公布出局玩家的id和身份,並宣布進入第二輪提問,
玩家在發言帖中進行第二輪提問,這次的提問為反向提問,即從上次的最後一位玩家開始向前一位玩家提問。
5)第二指認輪:第二輪提問結束後再次進入第二輪指認。
從第二輪指認開始,將不再有提問輪。每一輪指認後公布結果並繼續開始下一輪指認,直到遊戲結束條件出現。
6)遊戲結束:當“人”或“鬼”一方的勝利條件達成後,遊戲結束。
“人”的勝利條件為在X輪指認後找出所有的鬼。X=“鬼”的數量+1(總人數為4、5時,X=2)
“鬼”的勝利條件為在X輪指認後未全部出局,或任何時候“鬼”的數量大於等於“人”的數量。
舉例,如一局參賽玩家為9人,配置為7“人”2“鬼”,則如在3輪指認內“鬼”全部出局,“人”勝;如在2輪指認後,剩餘2“鬼”2“人”,或在3輪指認後,“鬼”沒有全部出局,則“鬼”勝。
附:捉鬼版殺2.0齣題規則:
只要是相關性較強的兩個詞都能作為題目,而且可以是各種詞性,字數不一樣也可。但必須滿足以下要求:
1、兩個詞不能互相包含,比如 桌子 和 書桌;
2、詞性必須相同,不能一個動詞一個名詞;
3、必須有較強的相關性。
4、不能是同一個東西的不同叫法。

捉鬼3.0版殺

遊戲人數:4-14人
身份:“人”、“魂”和“鬼”,由判官隨機分配。鬼與人的比例見下:
出題:判官想好兩個詞(如:“超人”和“蝙蝠俠”),將其中一個詞定為“人”的詞(如:“超人”),以論壇私信的形式將詞傳送給“人”。將另外一個詞,定為“魂”的詞(如:“蝙蝠俠”),傳送給“魂”。將“人”的詞的字數(如:2),傳送給“鬼”。“人”和“魂”的詞字數不一定一致。
遊戲準備:
1)參賽玩家收到私信後必須回復判官收到。
2)判官發布心路歷程帖,設定為“回帖僅作者可見”,參與遊戲者、圍觀人員均可以在此寫下自己遊戲中的心路歷程。
3)判官發布發言貼,按照隨機順序排列參賽玩家的發言順序。
4)判官隨機選擇一位“鬼”,由該玩家決定由誰開始發言。
遊戲流程:
1)第一輪發言:從首發人開始按照發言順序,在規定的時限內,依次發言,對題目的詞進行描述。第一輪發言不可以對其他玩家的發言進行評論。超出發言時限會受到懲罰。嚴重者被判出局。非參賽者、出局玩家不可回帖。
2)第二輪發言:按照順序再次進行發言,從此時開始,發言無任何限制。可以對他人的發言進行評論。
3)投票:第二輪發言結束後,判官發布投票帖,設為“投票後可見”、“公開投票參與人”。參與遊戲者均需要在規定的時限內投票。非參賽者、出局玩家不可投票及回帖。
4)公布結果:判官會在發言帖中公布投票結果。
票數最高的玩家被公決出局,從他下家開始繼續發言、投票;
如有兩位或以上玩家票數並列最高,則判官會在發言帖聲明其登上PK台,進行第一次PK。
第一次 PK:PK玩家按照發言順序在發言帖發言,其他人禁止發言,發言結束後進行第一次PK投票。如果出現平票則進入第二次PK。
第二次 PK:非PK玩家按照發言順序在發言帖發言,其他人禁止發言,發言結束後進行第二次PK投票。如果再次平票則判鬼贏。
5)遊戲結束:當“人”或“鬼”一方的勝利條件達成後,遊戲結束。
a.當投票後剩下的“人”+“魂”的數量和“鬼”的數量一樣時,遊戲結束。判官在發言帖公布“鬼”的名單,宣布“鬼”勝利。
b.當投票後所有的“鬼”都出局時,發言和投票環節結束,進入“鬼”的猜詞環節。判官在發言貼公布“鬼”的名單,並公布猜詞時間,提醒“鬼”在要求的時限內上線猜詞。猜詞的次數是5-X次(X為“鬼”的數量)。在發言和投票環節結束時,有N個“人”或“魂”出局(含因為逾時而出局的玩家),則,“鬼”在猜詞環節可以額外詢問判官N個封閉式問題(是或否的問題)。在規定時間內“鬼”猜到“人”或“魂”的詞,“鬼”勝利;反之,“人”勝利。
附:捉鬼版殺3.0齣題規則:
捉鬼3.0版殺出詞分為四個類別:人物、生物、物品、食品
人物:包括現實中、歷史上的著名人物以及神話、故事中的著名角色(不一定是人類角色,比如孫悟空)。人物的出題將以該人物最出名的稱呼作為題目,例如我們會出“孔子”但不出“孔丘”。
生物:包括動物、植物、微生物等。捉鬼出題中的“生物”指的是排除了“人物”之外的生物。
物品:包括生產、辦公、生活等各種領域中的常用物件(包括“交通工具”等),但不包括“食品”類。
食品:包括各種加工過的可以食用或者飲用的成品,包括西藥。
“人”和“魂”的詞必須是同一類別,且有一定的關聯性。兩個詞不能互相包含。不能是同一個東西的不同叫法。

勝利條件

捉鬼版殺1.0

“人”
通過發言的信息,確定“人”同伴,找到並投出所有的“鬼”,同時拿到的詞沒有被“鬼”猜到。
2、“鬼”
1)通過發言的信息,隱藏身份,混入“人”方陣營,使得投票後“鬼”和“人”的數量一樣
2)三次投票均為平票
3)猜到“人”拿到的的詞。

捉鬼版殺2.0

“人”
在X輪指認後找出所有的鬼。X=“鬼”的數量+1(總人數為4、5時,X=2)
“鬼”
在X輪指認後未全部出局,或任何時候“鬼”的數量大於等於“人”的數量。

捉鬼版殺3.0

“人”
通過發言的信息,確定“人”同伴,找到並投出所有的“鬼”,同時拿到的詞(含“魂”的詞)沒有被“鬼”猜到。
2、“鬼”
1)通過發言的信息,隱藏身份,混入“人”方陣營,使得投票後“鬼”和“人”+“魂”的數量一樣
2)三次投票均為平票
3)猜到“人”或“魂”拿到的的詞。

流程(1.0)

確定判官

即主持遊戲的人。根據版殺遊戲類別的不同,主持人的稱呼也有所區別。捉鬼區——判官;殺人區——法官;狼人區——上帝;猜猜畫畫區——畫王。
捉鬼遊戲的判官由捉鬼區的執事(即版主)擔任。在整個版殺遊戲進行的過程中,要求判官明天10:00-22:00保持線上狀態,並主持遊戲。

公告

判官發布捉鬼版殺報名帖。說明此次版殺的版本、遊戲人數、遊戲身份配置、各身份勝利條件、預計遊戲周期、參賽報名費、參賽獎勵、遊戲發言規則等。(註:報名費及獎勵均為論壇貨幣;遊戲發言規則指發言字數限制、發言時間限制等規則)

報名

玩家報名參賽,並支付規定的報名費。

座次排序

報名人滿後,判官發布捉鬼版殺發言貼。隨機抽取參賽玩家的ID進行座次排序,並在發言貼中進行公布。

抽身份

判官使用論壇私信的形式,將遊戲身份和遊戲信息(詞、詞性、字數等)隨機傳送給相應的參賽玩家,並隨機指定一名“鬼”來確定首位發言的人。(“鬼”可以參看座次順序選擇對“鬼”最有利的位置指定首位發言人)

心路

判官發布捉鬼版殺心路歷程帖,僅樓主可見。此帖用於參賽玩家和圍觀玩家記錄比賽心得、發泄各種情緒及其他搞笑娛樂用。猜詞結束後開放給大家觀賞。

發言順序

判官在發言貼中宣布首位發言人,並公布發言順序和每人的發言時限。超過時限將受到處罰。(逾時一次當輪禁止投票,超過兩次直接判出局。)

發言

從首位發言人開始,每位參賽玩家對自己拿到的詞進行描述。(發言無任何限制。可以踩字、可以拆字、可以諧音甚至可以直接爆詞。)

投票

第一輪發言結束後,開始進入投票環節。判官發布第一輪投票帖,參賽玩家在投票帖中投出自己的一票(可以棄權,投票之前結果不可見)。投票結束後,由判官在發言帖公布投票的結果。得到票數最高的玩家被公決出局,沒有遺言,從他的下家開始繼續第二輪發言、第二輪投票,重複發言和投票的動作直到遊戲結束。

平票

如果投票出現平票(兩名或兩名以上的玩家票數相同),則判官在發言貼宣布平票的玩家上pk台,按照投票前的發言順序依次發言進行pk,之後,判官發布第X輪第一次pk投票帖,參賽玩家根據pk玩家的發言再次進行投票。(只能在pk玩家中進行投票,全部在場的參賽玩家均可投票,可以棄權)。如果再次投票後又出現平票情況,則,除pk玩家之外的所有參賽玩家按照投票前的發言順序進行發言,之後,判官發布第X輪第二次pk投票帖,這次投票如果仍然是平票,則判官直接判定“鬼”勝利。

遊戲結束

捉鬼版殺遊戲結束的條件有兩個:
1)當投票後剩下的“人”和的數量和“鬼”的數量一樣時,遊戲結束。判官在發言帖公布“鬼”的名單,宣布“鬼”勝利。
2)當投票後所有的“鬼”都出局時,遊戲結束,進入“鬼”的猜詞環節。判官在發言貼公布“鬼”的名單,並公布猜詞時間,提醒“鬼”在要求的時限內上線猜詞。

猜詞

所有的“鬼”,在規定的時限內(一般為2小時,遊戲結束當天的晚上8:00-10:00),在發言帖中進行討論。猜詞的次數是5-X次(X為鬼的數量)。例如,4鬼,猜詞1次,3鬼,猜詞2次。在遊戲結束時,有N個“人”出局(含因為逾時而出局的玩家),則,“鬼”在猜詞環節可以額外詢問判官N個封閉式問題(是或否的問題)。“鬼”達成一致意見後用規定格式提問和猜詞。
提問格式為:判官,我們使用第X次提問機會提問:“人”的詞是不是xxx
猜詞格式為:判官,我們使用第X次猜詞機會:我們猜“人”的詞是XXX
判官用“回復”的形式對“鬼”的提問和猜詞進行回答。

參賽獎勵

判官用“評分”的方式在發言貼中對每一個參賽玩家進行遊戲獎勵(論壇銀兩)。勝方獎勵較多,敗方僅得參與獎。

總結及特殊獎勵

判官發布捉鬼版殺總結吐槽及特殊獎勵投票帖。由所有判官和參賽玩家一齊進行投票(投票之前結果不可見),評選出本屆捉鬼版殺表現最出色的玩家(可以是“人”、“鬼”任意身份),並回帖說明投票理由。參賽玩家也可以在回帖中為自己拉票。票數最高的兩名玩家將得到額外的獎勵。

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