戰地2142

戰地2142

《戰地2142》(Battlefield 2142)是一款由DICE工作室開發、美國藝電於2006年發布的第一人稱射擊遊戲

《戰地2142》是“戰地”系列遊戲中的第5款作品。該作以科幻戰爭為題材,引入了全新的“泰坦”模式,建立有一套豐富的裝備、能力解鎖系統。該作在諸多細節的設定均與前作《戰地2》保持一致。

《戰地2142》在2007年登入Mac平台。同年,遊戲由中視網元公司引進中國大陸市場,成為又一款在中國大陸地區正式發售的戰地遊戲。

基本介紹

  • 中文名:戰地2142
  • 原版名稱:Battlefield 2142
  • 遊戲類型:第一人稱射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Digital Illusions CE
  • 發行商:美國藝電
  • 發行日期:2006-10-17
  • 內容主題:射擊
  • 玩家人數:多人
  • 主要角色:戰士
  • 遊戲畫面:3D
  • 大陸地區代理:中視網元
  • 遊戲語言:英語,中文
遊戲設定,特色系統,遊戲模式,團隊合作,個體士兵,載具系統,遊戲地圖,積分系統,裝備系統,遊戲DLC,配置需求,遊戲評測,

遊戲設定

遊戲背景設定於22世紀的冰河時期,描述世界兩極勢力——歐洲聯盟EU)和泛亞聯盟PAC)為求能源求生存的戰爭。
歐洲聯盟為歐洲大部分地區,並包括現東歐的一部分;泛亞聯盟則以俄羅斯為主,並包括日本等亞洲國家。歐洲聯盟的語音為英語,泛亞聯盟的語音為俄語。
遊戲主要是為多人連線遊戲而設計,允許最多64人在同一伺服器中遊玩或最多16人在單人遊戲與電腦對手進行征服模式。《戰地2142》擁有自己的玩家排行系統令玩家可以查詢自己的成績和進度。《戰地2142》擁有物品解鎖功能令玩家可以在提升一個等級後得到一個解鎖點以解開一件物品。

特色系統

遊戲模式

征服模式
《戰地2142》的征服模式(Conquest)與其它戰地系列一樣。玩家分成對立的兩隊,以殺敵和占領地圖上的據點為目標。在遊戲中,旗桿代表據點的位置,而旗幟的顏色和花紋則代表控制的一方。占領據點多的一方可以令另一方的重生次數減少。雙方一開始時有一定數量的重生點數。每當一名玩家陣亡後重生,重生點數就會減少一點。當一方的重生點數減到零,或是該方所有據點被攻陷,或者該方所有玩家陣亡拒絕重生,該方即輸掉該局遊戲。玩家可以使用醫療兵的解鎖裝備“電擊起搏器”來重生重傷倒在地上的隊友,避免重生點數的減少。重傷隊友倒地若干秒後便會陣亡,他可以選擇重生,而此舉會減少一點重生點數。
在遊戲中,征服模式有互動模式(對攻)和突擊模式(攻防)兩種。互動模式中,開局雙方皆有一個據點(在大型地圖中通常是不可被占領的)。雙方只可通過占領更多重生點和殺敵來獲得勝利;突擊模式中,一方(通常是泛亞聯盟)擁有一個不可被占領的重生點,而另一方擁有其他大部分或全部據點。此外突擊模式還衍生出突擊防線模式,攻方擁有一個不可被占領的據點,而守方擁有所有其它據點。守方擁有一個有紅鎖標誌的據點,攻防必須占領所有其它據點後方可占領該據點。
泰坦模式
泰坦模式(Titan)是《戰地2142》新引入的一種遊戲模式。在泰坦模式中,雙方隊伍的任務目標是摧毀對方的泰坦。泰坦為一艘巨大、重裝甲和武裝的飛行載具;它們擁有強大的防護力場,足以抵抗所有武器的攻擊。遊戲一開始時,防護力場即會包圍泰坦,而玩家則要占領地圖上的反泰坦飛彈發射井來中和敵方泰坦的防護力場,當防護力場系統被摧毀時,玩家依然可以占領地圖上的反泰坦飛彈發射井對泰坦艦體進行攻擊直到泰坦被摧毀。每一方的指揮官可以在地圖上移動已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4門對地炮和2門防空機炮。當泰坦的防護力場消失後,指揮官則不能再移動泰坦。
泰坦側視圖泰坦側視圖
一方的玩家只能在對方敵方的防護力場消失才能登上對方的泰坦。玩家可以透過空中運輸機、運兵車上的夾艙、小隊長放在對方的泰坦的重生信標和已方泰坦上的夾艙彈射器登上對方的泰坦。當玩家登上對方泰坦後,玩家須要摧毀四組泰坦控制台以進入泰坦核心。進入核心後,玩家可以對核心進行攻擊,以減少對方泰坦的耐久值。反泰坦飛彈也會減少泰坦的耐久度。當對方的泰坦耐久值跌到零時,玩家有30秒逃出該泰坦。

團隊合作

指揮官與《戰地2》相比,指揮官的功能有所變化:衛星掃描、軌道炮擊、電磁脈衝炮擊、無人偵察機、空降補給箱。少了前作的空投載具。
指揮官正在執行掃描指揮官正在執行掃描
衛星掃描:有一定的延遲,使用後敵軍位置(對狙擊手陷阱無效)會以紅點出現在地圖上,但只有指揮官在指揮官界面看得見,指揮官可以在“報點”來讓友軍知道,而且掃描中關閉指揮官界面掃描就會結束。
無人偵察機:命令發出以後立刻有效,在一定時間內,在一定範圍內的敵軍位置(對狙擊手陷阱無效)會出現在所有友軍地圖上,而且可以分辨出種類。
軌道炮擊:與前作不同,炮擊延遲非常短,但是威力明顯下降。
電磁脈衝炮擊:會使被擊中的載具在短時間內將癱瘓。
空降補給箱:有個變化就是會被風向影響。
另外在泰坦模式中,指揮官還可以執行移動泰坦操作。不過在某些伺服器中,移動泰坦的功能是被禁止的。
小隊長
由於多了小隊長解鎖道具,小隊長的作用較前作《戰地2》更加突出。在戰略地點放置重生信標可以源源不斷地輸送兵力。此外還有浮游探測器、浮游炮台配合小隊行動。

個體士兵

外觀模樣
EU士兵著灰色迷彩服裝和頭盔,穿數碼迷彩服裝,有亮橙色的護肩、護膝、護肘;PAC士兵的服裝泛墨綠色,穿黑色馬夾,戴黑色頭盔。這樣的設計,使得在遠距離作戰和混戰時,二者的區別並不明十分明顯,這也是令很多新手頭痛的一點。
除了特種兵,所有士兵都露出了面部,但為了預防雪盲症,每個士兵都配備了墨鏡。你是無法透過EU士兵的墨鏡看見他們的面部的,但是PAC的墨鏡是半透明的,你可以看到他們的臉。
特性
士兵在選擇兵種時可以同時選擇護甲,輕護甲可以擁有較多的耐久度,從而進行較長時間的加速跑,而重護甲則能提供更好的防彈保護。《戰地2142》的士兵可以跳大約一個身高,在跳躍時也會減耐久度。《戰地2142》的士兵可以游水,但不可以潛水。玩家被槍、刀殺死時,可以呼叫醫療兵將自己救活,不計一次死亡,直至倒計時結束重生。若是在載具里死亡、被炸飛、被壓死、因為出地圖邊界而死,則無法救活。
遊戲截圖遊戲截圖
兵種
《戰地2142》有四種兵種給玩家選用。除了戰鬥刀、小隊裝備、手槍(工兵除外)和手榴彈,每一種兵種都有獨特的武器和裝備。
偵查兵:偵查兵是《戰地2》中狙擊手和特種部隊的混合版。該兵種的主要武器以狙擊槍為主,但也有一支可解開的主武器卡賓槍來應付近身戰鬥。該兵種擁有兩種炸藥:遙控RDX炸藥包可以殺害士兵、摧毀載具或破壞敵方儀器;扇形的反人員地雷則可殺害觸發的敵方士兵。偵查兵配有光學迷彩,令玩家隱身於戰場上。偵查兵的頭盔升級功能可以延長標示敵方玩家位置的時間。在擴充包極地風暴中,玩家可解開在一定範圍可防止偵測器標示自己出來的狙擊手陷阱。
突擊兵:突擊兵是《戰地2》中突擊兵和醫務兵的混合版。該兵種的主要武器為突擊步槍和可解開的外掛火箭彈發射器及外掛散彈槍。其裝備則為可以回後士兵體力值的先進醫護箱、煙霧彈和可以復甦重傷倒地士兵的手提電擊器。突擊兵的頭盔升級功能則可令玩家在地圖上標誌敵方士兵的位置和兵種給隊友。在擴充包極地風暴中,突擊兵可以配備雷達手榴彈來偵查敵人位置。
遊戲截圖遊戲截圖
工程兵:工兵是《戰地2》中反坦克兵和工兵的混合版。該兵種的主要武器為反載具武器,其中有一開始的反載具火箭、可解開的反載具步槍和可解開的防空火箭。其裝備有追蹤敵方載具的自走雷、維修器、手提載具聲納、電磁脈衝地雷和拆彈包。工兵的次要武器與其他兵種的手槍不同;該兵種擁有一把衝鋒鎗以補充對步兵的攻擊力。工兵頭盔升級會令玩家可以標示敵方載具的種類。在擴充包極地風暴中,玩家可解開可吸引任何自走雷到投擲地自爆的自走雷誘餌。
補給兵:補給兵的標準武器為輕機槍,但也有可以解開的重機槍和散彈槍。補給兵的裝備為彈藥箱、可放置的哨戒炮、電磁脈衝手榴彈和可放置的能量護盾。補給兵的頭奔升級能令玩家在一定範圍在地圖上標示用了光學迷彩的敵人和在該補給兵的視野內保持對敵方玩家在地圖上的標示直到敵人離開該補給兵的視線。在擴充包極地風暴中,玩家可解開人員聲納和RDX散彈槍。

載具系統

《戰地2142》有多種載具。每種載具都有1個駕駛位和若干個乘客位,只要位子上沒人,玩家就可以自由切換位置。EU的載具通常為灰色迷彩,PAC的載具通常塗為綠色迷彩。
載具在裝甲極低時會起火,並會自動損耗裝甲。當裝甲耗到0或被打到0時,載具會發生爆炸,並對周圍的士兵、載具造成傷害。
戰鬥機甲(Battlewalker):是一種可模仿人行走的載具,還可以進行無限制的加速跑。戰鬥機甲裝甲是所有載具中最厚的,但是兩個腿之間的艙門是它的弱點,當火炮攻擊這裡時可以給予重創。機甲行動非常靈活,不過控制機甲行走時很難瞄準,而且機甲會在某些時候出現BUG摔倒無法站起。戰鬥機甲是對付步兵和飛機的最佳武器,然而對付其它裝甲載具並不是它的長項。機甲可以放保護膜暫時抵擋火炮的襲擊,但仍會受EMP的干擾。
戰鬥機甲戰鬥機甲
1號駕駛位可以發射針對步兵的速射機槍,以及威力較小但可連發的火炮;2號乘客位可以發射速射機槍,以及針對飛機的可鎖定式EMP飛彈。
EU機甲的型號是L5 Riesig,PAC機甲的型號是T-39 Bogatyr,後者的速射機槍射速稍慢但是精度較高。
坦克(Tank):坦克是對付其它裝甲載具的好武器,但它不如機甲靈活。坦克的車尾是全車最脆弱的地方,高級一點的火炮攻擊這裡可以秒殺。
1號駕駛位可以控制坦克炮,2號乘客位有機槍。與前作不同,2號乘客位是躲在車內的,因此不必擔心被狙殺。坦克可以放保護膜暫時抵擋火炮的襲擊,但仍會受EMP的干擾。
EU坦克的型號是A-8 Tiger;PAC的Type 32 Nekomat則是“懸浮坦克”,可懸浮於地面上,雖不能側向旋轉炮管,但車體可自由轉動角度。
裝甲運輸車(Armored Personel Carrier,APC):裝甲運輸車的任務是運輸兵力,它可以裝最多6個人。所有乘員都在由裝甲保護的車艙內,因此裝甲運輸車是比較安全的運兵方式。裝甲運輸車的護甲不如坦克,但速度要勝於他。APC可以放保護膜暫時抵擋火炮的襲擊,但仍會受EMP的干擾。由於自身攜帶的火炮威力太小,它無法與其它裝甲車輛一對一抗衡。
1號駕駛位擁有輕型機炮和EMP榴彈,2號乘員位擁有三連發火箭助推榴彈,3、4、5、6乘員位都擁有一挺機槍,而且在裝甲運輸車接近泰坦時,可以按右鍵將自己發射出去,跳到泰坦的甲板上。
EU的APC型號為AMV-2 Groundhog,PAC的APC型號為BTR-4 Romanov。
突擊車(Fast Attack Vehicle,FAV):脆弱的FAV擁有極高的速度,可以進行突圍等任務。FAV還擁有短時加速功能,其速度甚至可以躲掉自動追蹤地雷。FAV不屬於裝甲車輛,普通的機槍即可對其造成傷害。
1號駕駛位只能負責駕駛和按喇叭,2號乘客位擁有一挺機槍,3號乘客位則呆在車尾,可以使用自己攜帶的武器。
EU的FAV型號為MK-15 Bandit,PAC的FAV型號為UAZ-8 Ocelot。
炮艇機(Gunship):相當於《戰地2》中的武裝直升機。與直升機不同的是,炮艇機擁有可轉向的噴氣口,從而擁有更好的操控性能。機槍可以對炮艇機造成傷害,而對空EMP會使炮艇機失控3-5秒,這無疑是噩夢。
炮艇機炮艇機
1號位可控制火箭彈,2號位可控制機槍和TV制導飛彈。
EU的炮艇機型號為UD-6 Talon,PAC的炮艇機型號為Type 4 Doragon。
運輸機(Air Transport Vehicles):運輸機和炮艇機的原理一樣,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可運7人。
1號位控制駕駛,2、3號位各控制一挺機槍,4、5、6、7號位用自帶的武器,而此時工程師也可以用維修工具修理飛機。
EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用BTR-20 Yastreb。

遊戲地圖

《戰地2142》的地圖分為適合16、32、64人對戰的三種。以“明斯克”為例,16、32、64人地圖,活動範圍遞增,重生點數遞增,據點數量遞增,載具數量遞增。通常在16人地圖中是沒有飛機的。Titan地圖雖然支持48人,但是範圍往往是最大的。
Minsk 16、32、64、Titan模式地圖Minsk 16、32、64、Titan模式地圖
地圖分為歐洲場景和北非場景,但所有戰鬥都發生在當時的歐洲聯盟領土內。
初期的《戰地2142》合有10張地圖,分別為:
歐洲戰場:Belgrade(貝爾格勒)、Cerbere Landing(賽爾拜爾登入行動)、Fall of Berlin(柏林淪陷)、Minsk(明斯克)、Verdun(凡爾敦),前三個只有16、32人地圖,後兩個擁有16、32、64人地圖和48人泰坦地圖;
非洲戰場:Camp Gibraltar(難民營,並不是指現今英國的海外領地直布羅陀,而是一個虛構的非洲難民營)、Suez Canal(蘇伊士運河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪電站)、Tunis Harbour(突尼西亞港),前後兩個只有16、32人地圖,中間三個擁有16、32、64人地圖和48人泰坦地圖。無論什麼類型什麼大小,地圖中總有戰鬥機甲。
⒈40升級增加Highway Tampa(坦帕高速公路)地圖,1.50升級增加Wake Island 2142(威克島)和Operation Shingle(鵝卵石行動)。

積分系統

在殺敵、中立據點、治療或補給隊友、協助殺敵和出任小隊長或指揮官等行動中,玩家可獲得分數,戰鬥結束後分數會記入玩家的積分中。達到一定的積分是軍銜升級的主要條件。
《戰地2142》共有43個軍銜,其中有來源於現實的軍銜,但也有憑空創造的軍銜。大部分的軍銜也有分為高級和特級,如高級少校和特級少校,而後者的軍銜比前者高一級。在遊戲中,每一個更高級的軍銜需要比前一個軍銜更多的經驗值才能提升,如高級槍手需要的經驗值是40點,而下一個軍銜特級槍手則需要80點方可得到。新玩家在遊戲一開始時可以輕易隨軍銜的提升而得到新的解鎖點,但在遊戲後期則需要付出更多時間和技術方可提升一級,如準將需要增加的經驗值是3600點。玩家也可透過不同的獎勵得到經驗值,從而升級並得到新的解鎖點。遊戲中最後三個軍銜——少將、中將和上將,只會授予一定數量的玩家,而上將更只會授予該星期最傑出的玩家。此三個軍銜均為臨時軍銜,如果其他玩家能超越持有軍銜玩家的成績,持有該軍銜者會失去其軍銜。
軍銜高低不同的兩個人同時申請指揮官,軍銜高的人會被獲準。搶指揮官職位是軍銜的主要用途。
遊戲中還可以獲得虛擬獎章。一般獎章會有一個至五個條件;有些條件必須在一回合內達成,而有些條件須要玩家在遊戲生涯中累積,如戰爭學院勛表需要玩家在遊戲生涯取得2.0勝敗率,但也需要玩家在一回合內取得45點指揮官分數。獎章中的胸章、徽章和勛表含有一定經驗值,而勳章則不提供任何經驗值。徽章合共有金、銀、銅三級,分別發給當局得分最高的3個玩家,玩家可重複獲得。

裝備系統

每當玩家晉升一個新軍銜,玩家就得到一點解鎖點。玩家也可在擴充包極地風暴中得到新的解鎖點和裝備。遊戲中合共含有50點解鎖點,其中主程式有40點,而擴充包極地風暴則有10點。解鎖不僅有武器裝備解鎖,還有能力解鎖,可以增加加速跑時間,提升醫療箱的性能。此外還有小隊長裝備解鎖,例如可供隊友在指定地點重生的重生信標,但解出來的裝備只可在當小隊長時使用。解鎖物品全以梯級式編排,而玩家需要解開底下的物品方可開始解開更高層的物品。玩家使用解鎖武器的另一個方法是拾取其他玩家的背包,並可以使用到玩家陣亡或回合結束為止。

遊戲DLC

戰地2142:極地風暴
戰地2142:極地風暴截圖戰地2142:極地風暴截圖
《戰地2142:極地風暴》(Battlefield 2142: Nothern Strike),又譯“北方突擊”,是《戰地2142》的一部擴充包,於2007年3月8日發布。擴展包的情節以1944年的諾曼第登入為藍本,講述歐盟於2145年重奪歐洲的故事。極地風暴引入了3張新地圖、2款新載具、10種新物品和11面新獎章。官方沒有發布極地風暴的實物光碟,玩家需要在EA LINK上付費下載獲取遊戲,只是英國以及亞洲部分地區出售了內置下載密碼的空盒。
2009年底,官方表示《極地風暴》擴充包會集成在《戰地2142》本體的1.51補丁中,免費提供給所有《戰地2142》遊戲玩家。

配置需求

基本配置
作業系統
Windows XP
2006年2月以後的版本
CPU
1.7 Ghz
記憶體
512 Mb
顯存
128Mb
硬碟空間
1.8GB
網路要求
128kbit Cable/DSL
推薦配置
作業系統
Windows XP
DirectX 9.0c
2006年2月以後的版本
CPU
3.0 Ghz
記憶體
1.5 Gb
顯存
256Mb
硬碟空間
1.8GB或更多
網路要求
512kbit Cable/DSL

遊戲評測

《戰地2142》主要得到一些正面的評價,據Metacritic統計,遊戲共獲得了來自48家媒體,平均80分的打分。其中,IGN的評分為8.4/10,而GameSpot的評分為8.1/10。他們給出的理由是《戰地2142》雖然向前作一樣好玩,但是相對於前作來講創新較少,畫面沒有太大提升,而且前作的一些問題並沒有得到改善(比如奇長無比的載入時間)。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們