後宮遊戲

後宮遊戲

後宮遊戲是一款利用QQ群模擬清朝後宮生活的文字遊戲。參與者每天向“皇帝”、“皇后”請安能加分、會創作宮怨詩可以升級。沉迷此類遊戲的多為90後,其中一些人表示自己深受清宮戲影響,想從中體驗高貴的感覺;而另一些人為了升級當“皇后”,潛心學習傳統文學、詩詞歌賦,不禁讓家長們喜憂參半。

基本介紹

  • 中文名:後宮遊戲
  • 遊戲類型宮斗
  • 重點:忌抄襲
  • 特點:無規矩,不成方圓
遊戲規則,遊戲簡介,遊戲流派,內容演繹,遊戲形式,遊戲目的,家長困惑,遊戲反思,教育意義,遊戲樂趣,

遊戲規則

所謂無規矩,不成方圓。本來宮斗即為創作遊戲,本沒有什麼硬性規定,但是基本法則還是有的。即遊戲大忌,畢竟人不同,群不同。各個群內規定都不同。但是基本的規定還是不可違背的。
1、忌抄襲。
沒有人願意看你百度來的東西,因為不只你有百度,我們大家都有。別人寫的東西永遠是別人的,不要說自己不會就理直氣壯的去抄人的,你不會你可以寫你會的,說話你總會吧,沒有嫌棄你笨,你只是不熟悉而已,熟悉了你就會厲害了。可是你若是抄襲,還硬要打著新人的旗號做保護盾,那么不好意思了,您老慢走,出門左轉,拜了。當然適當的引用時可以的,不過注意是適當,不要大篇幅的抄襲後無恥的說自己借鑑,您吶,犯錯不可怕,可怕的是敢做不敢當。
2、忌控戲。
演繹的時候你的涉及範圍僅僅是自己,好吧給你權利的範圍最大可以擴張到你自己和你的丫鬟。除了自己以外的所有人你都不可以說,換句話是你沒權利說,除非她有明確的自己說我如何,你在重複可以。否則你無權支配他人行動。你是在宮廷,不是在以霍格沃茨魔法學校,你不能隨便一個什麼咒就讓他幹嘛她幹嘛,明白?不要想當然的說,她面色蒼白,神情萎靡。這是宮斗,不是讓你自己寫得幻想小說,請分清。
3、忌無戲感。
請尊重演繹,雖然說你在演繹的時候不可能真的會有被拖出去斬了的狀態。但是我很誠懇的說,這是一個虛擬世界,既然玩就認真。不要不尊重她,抱著反正頂了皇后也不會真的砍我頭的念頭,就勇敢無畏的把皇后罵一頓,更甚者上去一堆巴掌伺候。如果是如此,你可以去打沙包。不要來這裡糾結別人,既然選擇就請尊重。

遊戲簡介

後宮遊戲的戲種分很多:陷害戲、交鋒戲、請安戲、帝妃戲、侍寢戲等等,另外以宮斗為藍本,發展出了演繹。宮斗演繹時要求原創,杜絕抄襲。借鑑時應分景與物,不可牽強其說宮斗初為論壇居多,形勢較渙散,後演繹人數增加,格式也逐漸演繹化發展,小聚規模。宮斗群是後期主要遊戲平台,群內大多為晉級制度,由演繹次數統計或積分(一般由三位或三位以上的管理評分後算出平均分)而晉升高位。然也有一些純宮斗高手尋求原始演繹,以皇帝為尊,皇帝至高者有權利掌控大權,嬪妃皆為其心情而升降。宮斗初學與入門時多會感覺其簡單而好懂,其實深入後可逐漸發現,其樂趣在於無限回味之中——是細節化的城府之戰,真正精通此遊戲者甚少。多為表面華麗,暗涌不足。
在諸位才女公子的傾情參與和支持下,宮斗已經成為了一種頗具閒情意味的娛樂方式。當然雖然遊戲有難度,但是在技術逐漸純熟的道路中,你收穫的樂趣和文學知識素養的提高也是十分可觀的喔。宮斗界眾多遊戲者中,也是有一些技術堪稱完美的演繹高手存在——然而真正的高手只有高手可以品讀的出來。顯而易見的東西,往往流於表面。
不過,只要有興趣和愛好皆可參與其中。高手的演繹更是一種視覺的享受,然而對於我們俗人來說,更大眾化的菜鳥演繹反而適合,痛快的言語不得讓我們有加入的樂趣。
宮斗作為文字演繹遊戲,有其遊戲規則與內,主要的文字流派和演繹手法是構建宮斗演繹的基礎。

遊戲流派

角色演繹分類派系
帝控:皇帝是宮斗中的重頭戲,沒有兩手把刷子輕易貪戀於皇帝的權勢,是完全沒有喜感的一件事。皇帝對於大局的掌控能力是不可小覷的,對於各種綜合能力的要求也是近乎苛刻。大氣的皇帝,氣勢和威嚴都是與生俱來的,顧宮斗界常出一帝難求之態。
難度係數:10
尊權控:即為掌握後宮大權之人。又指太后一類權利深厚,需母儀天下之態。其多為心狠手辣,然要做足端莊大方之體,張弛有度。其對宮斗演繹水平要求之高嚴苛之極,初學者會覺其呼風喚雨之高,而自建群做主。實則高位需要的演繹段數入不足,便是坐在空份位上的花架,搖搖欲墜。演繹此類戲碼水平若不高,則完全無法駕馭角色,其宮斗無任何意義,通常會一瀉千里,堪稱餐具。
難度係數:8
嬌寵控:此多為演繹隆寵之妃,有時也會演繹極為受寵公主、帝姬等。此類演繹與前者同難,其火候掌握視為大限,恃寵而驕之人往往不得終。因步步為營之遊戲,自我演繹之中,對於寵愛的展現於描述是難的,且不可自述的引線多伏筆,人脈擴充不張揚,其難度可見一斑。
難度係數:8
子嗣控:恩寵不測,權利不穩。然擁有子嗣的妃子做的是長線,下的是大魚,此類妃子多做賢惠狀。貌似不理世事,實則坐看鷸蚌相爭,預收漁翁之利。然機會給有準備的人,此類演繹的端架與拿捏是精準的,無寵無權的隱性氣場,是琢磨的重點,也是其演繹的亮點。然少有完美運用者。
難度係數:8
姑姑控:姑姑控即為初傳姑姑流,然其因人物劃分,故改為此類分類中。姑姑即為嬤嬤類年長有權的宮女,此類人身份特殊。因其主子而顯耀,甚至有些嬪妃都要忌憚三分。然而始終因為是所謂的“宮婢”需要人物的掌控,姑姑控中很多經典原創,堪稱經典。
難度係數:7
小高位:是一種夾層演繹,對人物的性格要求準確。有人設的演繹顯然會利於此類演繹發展,小高位重要的是其位置不低,即有賞識其的人亦有其賞識的人,上隨有氣,但是撒氣者也不少。但若把握不當很容易被認定為軟柿子或趨炎附勢等形象且其位置的不確定性,更是其發展的前線,其難度有加,卻是事實。
難度係數:6
秀女控:秀女為初入宮之位,演繹中不必流露人物的歷練與成熟,是其最大的優勢。然而其前途與自己演繹攸關,如不謹慎踩到地雷,也不利於以後晉位。作為宮裡低位最低的,甚至一些有資歷的宮女都可以欺負的秀女,總的來說還是比較難的。若是做萬年小秀的話,未免悲哀。當然,潛水黨就忽略了吧,那是自找的。
難度係數:5
王孫控:其多為皇帝內親,多於政鬥或爬牆演繹。有時囊括王妃等。其能力以個人為主,演繹隨行。可以多重演繹與間,是隨性演繹的第一選擇。
難度係數:5
中低位:是初得封,此種演繹最簡單卻也最熬人。這種高位不計較,低位可欺凌的位置是比較優越的一段時間,即為宮斗鍛鍊的最佳時期。
難度係數:4
(編外語:高位戲多為難度係數然多有新人垂涎於此,覺得有權利便是好的,故自己建群而作高位掌局。其實宮斗中份位是很少的一部分影響因素,當然我不否認,看起來高位更容易入戲。但是其實,宮斗是一個演繹過程,並不是單純的鬥嘴式發泄,文字懲罰。所以那種剛柔並濟,你來我往的言語陷阱,演繹過程,劇情延續才是宮斗追求並提倡的東西,單純的文字湊數與無意義的流段堆碼,高位的盲目崇拜與自身能力不足,往往是宮斗悲劇的前端發展。要相信,不要小看任何一門藝術,也不要高估自己的能力,腳踏實地你才能體會最本真的樂趣。編者還是希望學習者入有資歷的好群學習,那樣對自己對宮斗都是有益無害的。)。

內容演繹

語言流:是以語言為主,這個流派是主要宮斗手法的基礎,是建立宮斗情境的必備功底。然將語言流屬於易學難精型,學皮毛容易,要熟練運用不留破綻與對手,完美的語言流演繹卻很難。因為主要運用語言的緣故,話多則會顯囉嗦,語言過少,又太顯精簡,有敷衍之感。語言流到一定層次後,雙關語言會多時出現,言語增一分則太多,少一分則無彩。對手逢迎起見,看著痛快淋漓,視為傳奇也。
華麗流:以辭藻華麗著稱,高位對戲,寵妃爭寵,宮廷宴會等環境下,暗彩流是必備功底。其與語言流一樣,最為宮斗主要派系支柱,多人以其流於華麗的外表所吸引,不在乎其內里之內涵。其實對暗彩流掌握純熟後,會發現縱然是華麗的言語中玄機也是處處可見的,不同於初學者單純的描寫,其言語中的鋪墊與戲份的埋伏可謂十面埋伏,高段位暗彩流的演繹,是視覺的享受,更是扮豬吃老虎的經典手段演繹。
動作流:以動作渲染為主要插入,動作流視為插入流派,不見得是通篇的動作演繹。然而適當的穿插於中的不經意的動作,透出隱含語言,為下戲和劇情做重要的部署,是宮斗主要手法之一。和動作流對戲的時候要特別注意,動作里的語言要接的住並且接的漂亮是相當難的,否則後悔之時莫要內牛滿面就好。
簡約流:文言文式古代用語,是文學素養較高者的演繹手法。其對古文的要求堪稱苛刻,一些才疏學淺者的偽文言文是不納入其範疇的。多見於政鬥中,政鬥中的簡潔精練的復古言語令氣勢大增。並且對古文水平是一種考驗更是一種鍛鍊。若要學習且說勿操之過急,否則恐怕不得其精髓。
劇情流:語言簡練,以推動劇情為主。
姑姑流:所謂姑姑流,字如其意,當內侍姑姑的人本來就少,能借鑑的東西也不多,難為話語可以將內侍姑姑做的爐火純青,身為多個群的內侍姑姑的花語把自己的姑姑流可是發揮的淋漓盡致,不卑不亢有理有據,內侍姑姑角色特殊,不同於一般秀女,所以演繹的空間也大,吾等不得不感嘆。身邊有一個這樣的姑姑或者宮女毒倒皇后都沒問題啊

遊戲形式

虐戲:低位如果犯了錯,高位可以虐.[支持使用:語言流,暗彩流]
帝妃:泛指帝子同妃子相見久別相見.主要為苦情.[支持使用流派:暗彩流、簡約流]
妃戲:泛指二到多位妃嬪暗戰.[支持使用流派:語言流、暗彩流、動作流、簡約流]
爭寵:泛指帝子同多位妃子一同演繹.[支持使用流派:語言流、簡約流、暗彩]
侍寢:指古代帝子翻牌侍寢.[支持使用流派:暗彩流、動作流、簡約流]
爬牆:所謂春色滿園關不住,一枝紅杏出牆來.爬牆就是指出牆.但也不僅指床戲.,多見於妃嬪與王爺.[支持使用流派:暗彩流、簡約流]
雷戲:較新的一種類型,主題就是,雷越雷越好,以夢姑為首的戲,雷雷更健康.
搞笑戲:以搞笑為主題,隨意發揮.
踢位演繹:清宮曲主群所推以演繹形式比較身份懸殊的兩妃子的實力高低從而取代身位,低著勝則取代高位者,原此位降一,一戲便可復職,但兩者身位不能懸殊過三個品級。直接減去實力者壓於新人之下的逆行式.[支持使用流派:暗彩流、動作流、語言流、簡約流、淺文言流皆可]。

遊戲目的

沒希望各位圈內的作家,能夠多多創作一些關於宮斗的小說。要寫一部小說不容易,但是希望大家可以慢慢努力。把我們宮斗發揚光大。那么宮斗界已經發展得越來越好了,才子才女也越來越多,希望大家一起努力。   個人對宮斗的看法其實宮斗是對文學有幫助的遊戲,大家用各種流派和別人戲時。同樣也可以學習很多東西、比如怎么運用語言來挽救自己,可以有助於生活中與別人交流。又比如如何運用詩詞,可以提高自己文化修養,從而也可以提高語文興趣。適宜群體,大多是學生。因為學生在平時生活的壓抑里,無法得到發泄。而宮斗卻別於網遊,用文字來與別人溝通交流,是一有益的遊戲,希望宮斗能越辦越好。宮斗群的改變 以前的宮斗群中,大多數以宮斗次數為晉升基準,而有許多群採用了積分制。憑藉所戲的水準給出分數。當然,其中也是有弊端的,例如晉到高位時,會察覺到以前的分數有誤處;也不好定下評分標準。  總歸是個遊戲,娛樂自己娛樂大眾,較真沒必要,放了自己,反正大家都是為了高興,僅此而已。天大地大快樂最大。宮斗的結果 其一是為了晉升,其二就是為了提升自己的水平,當作為宮斗人,水準打到每斗每贏,你就可以隱退了。怎么才算贏?有斗必然有贏,贏有多中含義,斗到對方無言以對以至胡言亂語,斗到對方詞窮以至請求暫停思考,低位斗到反虐高位,高位斗到不用動作與地位的權威就能把低位嚇到磕頭認錯。

家長困惑

王女士表示:“這種遊戲很具有隱蔽性,由於沒有任何畫面,只是純文字遊戲。所以根本沒引起我的警惕,我一直以為她是在網上與同學討論古文。據女兒說,她剛開始玩遊戲時,只是個‘侍女’。如今的目標卻是升級做‘貴妃’,去伺候虛擬遊戲中那個不可一世的‘皇上’。而且伺候‘皇上’是全方位,甚至包括就寢、生孩子,這些內容對於90後女孩是不是合適呢?”
讓王女士稍微安心的是,“就寢”、“生孩子”只是虛擬內容,並沒有實際的現實舉動。
而且不可否認的是,為了升級,女兒自學了不少古詩詞和歷史知識。另外王女士發現,女兒在待人接物也學會了禮讓三分。
對此王女士感到十分困惑:“女兒愛讀書,增加修養,是我一直希望達到的教育目的。但她竟然是因為網遊而去學習的,並且網路遊戲中不可避免地存在著不少負面因素,這又讓我感到擔心。究竟是詩詞歌賦本身吸引女兒,還是孩子僅僅是為了玩遊戲而被動地去學?”

遊戲反思

在網路這樣的虛擬世界裡爭著做“皇后”、當“貴妃”,華東師範大學心理系教授劉新民對此表示擔憂。他認為,在螢屏上大肆熱播的清宮戲已經給孩子造成了很不好的影響,“後宮遊戲”的火爆即是表現形式之一。
劉新民表示:如今銀幕、螢屏和其他文學作品成了皇帝的匯聚之地,宣揚皇帝富貴極致、皇權至高無上。再加上無所不在的以皇家設施為名義的廣告鋪天蓋地,“‘後宮遊戲’的出現,正是孩子們通過對影視劇的模仿,將他們自己對世界的觀察本能地表達出來,他們愛幻想,可能會做出一些不切合實際的事情。但他們也非常敏感,在網路中建立QQ群或貼吧,是希望藉此作為自我的表達平台。”
“後宮遊戲”的玩家大多推崇古代宮廷影視作品和時下頗受青少年青睞的以“穿越”為題材的小說。對此,劉新民說:“90後的孩子越發早熟,他們所處的這個社會是逐漸開放的,我們應該尊重他們的個人意志表達。在整個發育過程中,他們或多或少會遭遇潛在的性格壓抑。這些玩‘後宮群’的青少年正是試圖通過這一途徑來進行情緒宣洩,從中獲取一定的快感,以此滿足內心的自我膨脹。”
此外,劉新民補充道:“有些90後的孩子征服欲、占有欲很強,缺乏自我認同感,‘後宮群’也為他們這種性格特點提供了展示之地。這批孩子的普遍特點就是運動量小、沉迷網路,有時遇到不能實現或者是不開心的事,第一時間不是找現實生活中的人傾訴,而是選擇將情緒寄託於網路虛擬的角色中。”

教育意義

針對“後宮遊戲”的風靡,劉新民認為不應“一刀切”地禁止,而是應該因勢利導。“那么多玩家會為了‘後宮遊戲’而去自學古代文學,就說明她們在遊戲中發現自己的知識存在不足。不管尋求知識的目的是為何,只要有尋求的行為,肯定能夠掌握新的知識。時代在變化,90後一代有他們自身的特點,比如他們比他們的父輩更容易受到網路的影響,那么我們何不利用網路工具,給他們正面的引導?”
劉新民也認為,“後宮遊戲”的流行也恰恰暴露出相關部門的缺席。“教育部門、學校甚至家長都應該思考,為什麼如此簡單的一款純文字遊戲能夠吸引孩子?為什麼家長和老師三令五申都達不到的學習效果,一款網路遊戲就能夠讓孩子乖乖地去學習如此艱深的傳統文學?問題的關鍵就是怎么引導,用孩子能接受的方式教育孩子,只要方式正確、渠道對路,即使是很多枯燥無味的知識,孩子們也能學得有滋有味,從被動學變為主動學。”

遊戲樂趣

柳靜沅·著
誤打誤撞進了這個圈子,走馬觀花路過一些地方,看到很多大神出沒。
演繹的樂趣在哪裡?有人說是文字營造的氛圍,復古體驗。 有人說是在虛擬的世界里尋找另一種人生,過一把穿越癮。不知道有多少人真正的是從小角色一步一步成長起來,不知道有多少人去揣摩過自己筆下人物的性格和角色路線。
堆砌繁複無用的辭藻,為掐而掐為斗而斗,不勝枚舉。看到的更多是混跡在各個群里混個臉熟爭個名氣的人,看到的更多是沒有前因後果的演繹。可有一個角色是能讓你真正體驗到了另一種人生?
可有一個角色是能讓你回憶起來仿若前世?
演繹的樂趣是什麼?
於我,是自己筆下那一個人物,我賦予她完整的一生,跌跌撞撞在紅牆裡或悲或喜。不管文字是否洗鍊,不管辭藻是否華麗,用心去演繹,去體驗一個小女子在後宮裡的人生際遇。
我的演繹樂趣,來著演繹里真實的氛圍。可惜,真實感強的地方,已難再尋。
我很慶幸,如果一天離開,我能記起,我的筆下有一個女子完整而掙扎的一生,雖無富貴卻很真實。
演繹的樂趣是體驗一次人生,那么就應該是完整的。從角色的最初登台,到最後謝幕,這個才是我要的樂趣。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們