建築、室內設計、景觀設計的BIM套用

建築、室內設計、景觀設計的BIM套用

《建築、室內設計、景觀設計的BIM套用》是2013年1月出版的圖書,作者是柏慕進業。本書既可作為建築師、三維設計愛好者等的自學用書,也可作為高等院校建築及相關專業的教材。

基本介紹

  • 書名:建築、室內設計、景觀設計的BIM套用
  • 作者:柏慕進業
  • ISBN:978-7-121-13829-4
  • 頁數:316頁
  • 定價:59.00元
  • 出版時間:2013年1月
  • 開本:16開
基本信息,內容提要,目錄,

基本信息

Autodesk大師系列
建築、室內設計、景觀設計的BIM套用
柏慕進業 編著
ISBN 978-7-121-13829-4
2013年1月出版
定價:59.00元
316頁
16開

內容提要

本書按照建築師一般的設計流程,精心組織安排了各章節的內容,全書共分為3部分,第一部分:建築設計,介紹了Revit Architecture軟體的基本構架關係和它們之間的有機聯繫,初步熟悉Revit Architecture 2012的用戶界面和一些基本操作命令工具,掌握三維設計製圖的原理及Revit Architecture作為一款建築信息模型軟體的基本套用特點。本部分共10章。
Autodesk Revit系列軟體是Autodesk公司創建的用於建築設計行業的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。
本書按照建築師一般的設計流程,精心組織安排了各章節的內容,全書共分為3部分,第一部分:建築設計,介紹了Revit Architecture軟體的基本構架關係和它們之間的有機聯繫,初步熟悉Revit Architecture 2012的用戶界面和一些基本操作命令工具,掌握三維設計製圖的原理及Revit Architecture作為一款建築信息模型軟體的基本套用特點。本部分共10章。
第2部分:建築室內設計。本部分結合實例來講解BIM平台下室內相關工作方法、技巧及流程。室內工程是建築設計的重要組成部分,主要包括設計準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。BIM平台下可確保工程信息的高效傳遞;在招投、設計、施工、決算全過程中,通過客戶、設計師及工程師之間的有效信息交換,達到工作效率和效益的最最佳化。本部分共8章。
第3部分:建築室外景觀設計。本部分結合實例介紹了BIM平台下室外景觀設計相關的工作方法、技巧及流程。其中,包括景觀設計原理、創建場地、模型細化、場地構件統計、場地渲染與漫遊、布圖列印。本部分共6章。

目錄

第1部分 建築設計
第1章 Autodesk Revit Architecture 基本知識
1.1 Revit Architecture軟體概述
1.1.1 軟體的5種圖元要素
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟體的整體構架關係
1.1.3 Revit Architecture的套用特點
1.2 工作界面介紹與基本工具套用
1.2.1 應用程式選單
1.2.2 自定義快速訪問工具列
1.2.3 功能區的按鈕
1.2.4 上下文功能區選項卡
1.2.5 全導航控制盤
1.2.6 ViewCube
1.2.7 視圖控制欄
1.2.8 基本工具的套用
1.2.9 狀態欄
1.2.10 滑鼠右鍵快捷選單
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理
1.3.1 平面圖的生成
1.3.2 立面圖的生成
1.3.3 剖面圖的生成
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成
1.3.5 三維視圖的生成
1.4 3Dconnexion 三維滑鼠
1.4.1 3Dconnexion 三維滑鼠模型
1.4.2 導航欄中提供的導航工具
1.4.3 導航欄上的3Dconnexion 選項
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式
1.4.5 在3Dconnexion三維滑鼠中使用視圖管理按鈕
1.5 點雲
1.5.1 使用項目中的點雲檔案
1.5.2 插入點雲檔案
1.5.3 點雲屬性
1.6 構造建模
1.6.1 零件的繪製
1.6.2 部件的繪製
第2章 繪製標高和軸網
2.1 新建、保存項目
2.1.1 樣板檔案設定
2.1.2 新建項目
2.1.3 項目設定與保存
2.2 標高
2.2.1 繪製標高
2.2.2 編輯標高
2.3 軸網
2.3.1 繪製軸網
2.3.2 編輯軸網
第3章 柱和梁
3.1 柱的創建
3.1.1 結構柱
3.1.2 建築柱
3.2 梁的創建
3.2.1 常規梁
3.2.2 梁系統
3.2.3 編輯梁
3.3 添加結構支撐
3.4 實例套用
第4章 牆體的繪製
4.1 牆體的繪製和編輯
4.1.1 一般牆體
4.1.2 複合牆設定
4.1.3 疊層牆設定
4.1.4 異形牆的創建
4.2 幕牆和幕牆系統
4.2.1 幕牆
4.2.2 幕牆系統
4.3 實例套用
4.3.1 繪製一層牆體
4.3.2 繪製二層牆體
4.4 繪製三層牆體
第5章 樓板
5.1 創建樓板
5.1.1 拾取牆與繪製生成樓板
5.1.2 斜樓板的繪製
5.2 樓板的編輯
5.2.1 圖元屬性修改
5.2.2 樓板洞口
5.2.3 處理剖面圖樓板與牆的關係
5.2.4 複製樓板
5.3 樓板邊
5.4 創建一層樓板
5.5 創建二層樓板
5.6 樓板邊緣創建台階
第6章 門窗
6.1 插入門窗
6.2 門窗編輯
6.2.1 修改門窗實例參數
6.2.2 修改門窗類型參數
6.2.3 滑鼠控制
6.3 插入一層門窗
6.4 插入二層門窗
第7章 屋頂
7.1 屋頂的創建
7.1.1 跡線屋頂
7.1.2 拉伸屋頂
7.1.3 面屋頂
7.1.4 玻璃斜窗
7.1.5 特殊屋頂
7.2 屋檐底板、封檐帶、檐溝
7.2.1 屋檐底板
7.2.2 封檐帶
7.2.3 檐溝
7.3 創建拉伸玻璃斜窗屋頂
7.4 創建跡線屋頂
第8章 洞口
8.1 面洞口
8.2 豎井洞口
8.3 牆洞口
8.4 垂直洞口
8.5 老虎窗洞口
8.6 實例套用
第9章 樓梯和扶手
9.1 扶手
9.1.1 扶手的創建
9.1.2 扶手的編輯
9.1.3 扶手連線設定
9.2 樓梯
9.2.1 直梯
9.2.2 弧形樓梯
9.2.3 旋轉樓梯
9.2.4 樓梯平面顯示控制
9.2.5 多層樓梯
9.2.6 樓梯扶手
9.3 實例套用
第10章 內建模型
10.1 實心拉伸
10.2 實心融合
10.3 實心旋轉
10.4 實心放樣
10.5 實心放樣融合
10.6 實例套用
第2部分 建築室內設計
第11章 項目準備
11.1 設計準備階段
11.2 方案設計階段
11.3 查看空間環境
11.4 分析物理環境
11.5 協調標準
11.6 制定流程
11.7 定製樣板
11.8 標準族庫
11.9 平台環境
第12章 樓地面
12.1 強化複合木地板
12.1.1 構造層設定
12.1.2 面層分割
12.2 雙層軟木地板
12.2.1 製作壓型輪廓族
12.2.2 構造層設定
12.2.3 製作木龍骨
12.3 陶瓷錦磚樓地面
12.4 壓型鋼板組合樓板
第13章 牆面
13.1 牆裙、踢腳
13.2 基本牆
13.2.1 牆飾面
13.2.2 造型牆
13.3 複合牆
13.4 疊層牆
13.5 柱飾面
第14章 天花
14.1 天花主體
14.1.1 紙面石膏板
14.1.2 吊頂龍骨
14.1.3 吊件安裝
14.1.4 天花邊緣
14.1.5 風口
14.2 區域天花
14.3 燈具布置
14.3.1 燈光設計
14.3.2 放置燈具
第15章 室內布置
15.1 布置家具
15.2 設計選項
第16章 圖紙深化
16.1 平面細化
16.2 立面細化
16.3 創建圖紙
第17章 工程統計
17.1 創建明細表/數量
17.1.1 建築構件明細表
17.1.2 關鍵字明細表
17.1.3 多類別明細表
17.1.4 零部件明細表
17.2 創建其他明細表
17.3 編輯各類明細表
17.4 樓地面明細表
17.5 牆柱面明細表
17.6 天花明細表
17.6.1 創建“部件”
17.6.2 調整參數
17.6.3 創建“部件”視圖
17.7 門窗明細表
第18章 室內渲染與漫遊
18.1 渲染
18.2 漫遊
18.3 與3ds Max協作
18.4 導出到Navisworks/Showcase等
第3部分 建築室外景觀設計
第19章 景觀設計原理
19.1 景觀設計學相關概念
19.2 景觀設計學與相關學科的關係
19.2.1 建築學
19.2.2 城市規劃
19.2.3 風景園林學
19.2.4 市政工程學
19.3 景觀設計的基本要素
19.3.1 地形地貌
19.3.2 植被設計
19.3.3 地面鋪裝
19.3.4 水體設計
19.3.5 景觀小品
第20章 創建場地
20.1 場地的設定
20.1.1 創建地形表面
20.1.2 創建建築紅線
20.2 地形編輯
20.2.1 創建道路系統
20.2.2 創建建築體量
20.2.3 創建硬質鋪裝
20.2.4 創建水池
22.2.5 創建路緣石
20.3 添加場地構件
20.3.1 載入場地構件族
20.3.2 布置場地構件
第21章 模型細化
21.1 平面圖細化
21.2 立面圖細化
21.3 剖面圖細化
第22章 場地構件統計
22.1 創建場地構件明細表
22.2 創建植被明細表
22.3 創建照明設備明細表
第23章 場地渲染與漫遊
23.1 創建場地渲染圖像
23.1.1 創建相機視圖
23.1.2 調整材質渲染外觀
23.1.3 渲染圖像
23.2 創建場地漫遊動畫
第24章 布圖與列印
24.1 布圖
24.1.1 創建圖紙
24.1.2 布置視圖
24.1.3 創建圖例視圖
24.2 列印
前言
從計算機繪圖到協同設計,再由目前的建築信息模型(BIM,Building Information Modeling)到未來的數字城市,我們的設計模式在經歷著一步又一步具有里程碑意義的變革。如今,建築信息模型(BIM)作為一種新型的設計手段,在這場全球性的變革中得到了迅速的發展。
Autodesk Revit Architecture 2012軟體是Autodesk公司BIM系列軟體的全新升級產品,旨在增進BIM流程在行業中的套用。它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,也將建築業信息技術推向又一個高峰。
作為一款真正的三維參數化建築軟體,Revit Architecture 2012所有的視圖及構件明細表之間、各種構件間互相關聯,從而使建築師可以在任意時間、地點對項目設計隨意修改,真正實現了“一處修改、處處更新”。使用Revit Architecture 2012做設計,不僅可以完美地表達建築師的設計創意,還能使建築師在設計中及時發現設計錯誤,並自動更正所有的設計視圖和明細表,極大地提升設計質量和設計效率。
本書分為3部分,共24章。第1部分:建築設計,詳細介紹了Revit Architecture 2012的用戶界面和一些基本操作命令工具,以及軟體的基本套用特點。本部分共10章;第2部分:建築室內設計,結合實例來講解BIM平台下室內相關的工作方法、技巧及流程,共8章;第3部分:建築室外景觀設計,結合實例介紹了BIM平台下室外景觀設計相關的工作方法、技巧及流程,共6章。
本書由北京柏慕進業工程諮詢有限公司精心編著。北京柏慕進業工程諮詢有限公司是一家專業的BIM套用和綠色建築可持續設計顧問諮詢公司,致力於以建築信息模型為核心的設計與建造技術和綠色建築可持續設計在中國的培訓、套用和推廣。為業界客戶提供專業的BIM套用諮詢、BIM建築設計、BIM設計外包和BIM人才培養等多種BIM套用服務。
柏慕進業長期致力於BIM技術及相關軟體套用培訓在高校的推廣,旨在成為國內外一流設計院和國內院校之間的橋樑和紐帶,不斷引進、整合國際最先進的技術和培訓認證項目。另外,柏慕進業利用公司獨有的諮詢服務經驗和技巧總結轉化成柏慕培訓的課程體系,邀請一流的專家講師團隊為學員授課,為各種BIM技術學習者精心準備了完備的課程體系,循序漸進,由淺入深,鍛造培訓學員的核心競爭力。
Autodesk授權培訓中心
北京柏慕進業工程諮詢有限公司

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