小寵物對戰系統

小寵物對戰系統

小寵物對戰系統,寵物對戰與玩家角色的狀態是獨立的,通過寵物對戰獲得的獎勵也不能給PVE或PVP帶來任何提升——但這會是個在等待隨機組隊或者滅團時的好消遣。

基本介紹

  • 中文名:小寵物對戰系統
  • 外文名:Small pet combat system
  • 類型:回合制策略小遊戲
  • 形式:寵物與其他玩家的寵物一決高下
介紹,寵物主動技能,被動技能及屬性相剋,詳細信息,

介紹

小寵物對戰系統
魔獸世界熊貓人之謎》中加入全新的回合制策略小遊戲,使玩家能夠讓自己的寵物與其他玩家的寵物一決高下(也可以和野外某些特殊的小動物戰鬥)。小寵物可以獲取經驗值來升級,每一種小寵物都有不同的屬性——諸如攻擊力和防禦力。寵物升級過程中,玩家可以通過寵物的天賦加點,為寵物學習技能。 在戰鬥中,玩家可以根據對手的寵物類型和技能來策略性地更換自己的小寵物。
玩家可在整個艾澤拉斯範圍內捕獲大約100隻不同屬性、不同級別的野生寵物。玩家還可為自己的寵物取名。此外,我們還策劃了許多其他的特色內容,比如一本詳細的“寵物手冊”,它會教你如何抓寵物、去何處抓寵物,並告訴你寵物的戰鬥能力、屬性以及加入PVP戰鬥佇列的方法。

寵物主動技能

部分技能名字可能會有問題,翻譯都是暫時的,數據也不會是最終版本,NYI技能未放出。。
名稱
屬性
傷害
命中率
治療
備註
名稱
屬性
傷害
命中率
治療
備註
精確
飛行
N/A
100

提高命中率25%持續三輪。

飛行
20
90


魯莽攻擊
飛行
30
90

下一輪受到25%額外傷害。
飛羽
飛行
10*X
100

X為1-3。
龍捲風
飛行
10
25

持續十輪,對對方所有寵物起作用。
飛升
飛行
30
80

本輪免疫攻擊,下輪造成傷害。
治癒之焰


100
20+X
X為上次受到傷害的一半。
深呼吸

40
80

施法時間一輪,下輪造成傷害。
燒灼
元素

100
20+X
X為上次受到傷害的一半。
燃燒
元素
20
90


獻祭
元素
10/5*4
90

5傷害持續四輪。
龍息
元素
20
100


掃尾
元素
20
90

後發則造成兩倍傷害。
焰擊
元素
20
90

對正在燃燒的目標造成2倍傷害。
火山
元素
40
100

使用三輪後發動,擊昏目標一輪。
暗影鞭笞
不死
20
100


末日詛咒
不死
bug
100

施放後下一輪造成傷害。
生命虹吸
不死
10*4
100
10*4
續四輪,造成傷害的100%治療施法者。
內視
魔法
N/A
100

提高下一次造成的傷害100%。
呼嚎之風
元素
20
90

對被冰凍的目標造成2倍傷害。
腐朽
不死
5*10
100

持續十輪。
電擊
機械
20
100



小動物
20
90


奔竄
小動物
30*3
100


腎上腺素
小動物
N/A
100

提高速度100%,持續四輪。
蹲伏
小動物
N/A
100

減少受到傷害50%,持續兩輪,冷卻四輪。
消化
不死
10
100
10
造成傷害的100%治療施法者。
堅果彈幕
小動物
20/5*3
100

5傷害持續三輪,冷卻三輪。

人型
20
90


擊倒
人型
20
90

對昏迷目標造成2倍傷害。
集氣
魔法
N/A
100

提高下一次造成的傷害100%。
迷蹤步
人型
N/A
100

減少受到傷害50%,持續兩輪,冷卻四輪。
幻滅踢
人型
N/A
100

使目標昏迷兩輪,冷卻五輪。
腎上腺素
魔法
N/A
100

提高暴擊幾率50%降低命中率25%,持續五輪。
亞歷山大之手
小動物
40
100


奧術爆炸
魔法
10/5
100

對對方未登場寵物造成一半傷害。
奧術光線
魔法
20
90


海狸水壩
小動物

100

我方寵物無法攻擊也無法受到攻擊,持續兩輪。
撕咬
野獸
20
90


拋石
元素
20
100

可以將飛行中的寵物擊落兩輪。
潛地
野獸
30
80

本輪免疫攻擊,下輪造成傷害。
淨化之雨
水系

100

減少敵對持續技能時間一輪,提高傷害25%。
返回
小動物
20
90

如果使用者生命值較低則造成兩倍傷害。
法術反制
魔法

100

如果你先發則中止對方技能。
水晶過載
元素

100

提高下一次造成的傷害100%,但是對使用者造成50%的初始傷害。
暴風雪
元素

100

減少所有寵物技能冷卻時間一輪,所有寵物被視為冰凍。
黑暗
人型

100

降低所有治療效果100%,所有寵物被視為在黑暗中。
死亡纏繞
不死
10
100

造成傷害的100%治療施法者。
躲閃
人型

100

提高躲閃幾率100%,持續一輪。
爆炸
機械
X
100

X等同於施法者生命上限40%的傷害。
感染傷口
野獸

100

對目標的攻擊造成5點額外傷害,持續三輪。
清除
魔法
20*(1+0.2X)
100

目標上有X箇中毒效果則造成20%*X的額外傷害。
霧之吻
水系
15+3X
100

如果連續施放bug次,那么目標將變為霧並且昏迷一輪。
灼熱毒素
飛行
bug
100

造成目標生命上限bug%的傷害,持續五輪。
鉗住
水系
10
90

對方不能交換寵物,持續兩輪。
重力
魔法
30
100

如果對同一目標使用兩次,則目標無法離場。
雛龍


100

放置三枚蛋入場,三輪後孵化,攻擊敵對目標,冷卻五輪。
治療波
水系

100
30

心碎
元素

100

下一輪受到50%額外傷害,受到傷害,則下兩次傷害提高100%。
冬眠
野獸

100
10/20/50
分三輪恢復生命,期間無法攻擊及交換寵物。
嘶吼
野獸

100

降低目標速度25%,持續四輪。
感染之爪
不死

100


鼓舞之歌
元素

100
10
對所有友方寵物有效。
隱形
魔法

100

兩輪之後不可被攻擊,持續一輪。
離子炮
機械
40
100

使用後必須充能兩輪,無法攻擊。
腳踢
人型
10
100

打斷目標施法技能,冷卻兩輪。
發射火箭
機械
40
100

使用第一次製造一枚火箭,第二次造成傷害。
生命交換
魔法

100

平衡施法者與目標的生命值。
鎖定
機械
bug
100

使用第一次鎖定目標,第二次造成傷害
裂傷
野獸

100

對目標的攻擊造成2點額外傷害,持續十輪。
代謝加速
魔法

100

提高速度100%,持續四輪。
削弱攻擊
水系
20
90

如果使用者生命值較低則造成兩倍傷害。
光合作用
元素

100
8*4
如果天氣為晴則效果加倍,持續四輪,冷卻三輪。
紮根
元素

70
10*X
X為持續時間,直到取消效果都無法交換寵物。
毒牙
野獸
10/2*5
90

2傷害持續五輪。
吸水
水系
40
90

使用第一次提高10%傷害,第二次造成傷害。
拳擊
人型
20
90


橫衝直撞
野獸
bug
100

持續三輪,無法進行其它行動。
修理
機械

100
80
持續兩輪,無法進行其它行動。
自殘
人型
30
100

對自身造成傷害。
甲殼護盾
野獸

100

減少受到傷害5點,持續三輪。
烈焰之子
元素

100

免疫攻擊三輪,召喚烈焰之子攻擊目標,冷卻八輪。
幼蛛群
野獸
20
100

對被網住的目標造成2倍傷害。
粘網
野獸

100

目標被網住無法離場,持續兩輪。
儲備
小動物

100
30
使用第一次提高生命上限20%減少受到傷害10%,第二次回復生命值。
完全充能
機械

100

提高下一次造成的傷害100%。
存活
小動物

100

避免下一次導致你死亡的攻擊,剩餘生命值為1。
吞噬
水系
20
100

對生命值低於25%的目標造成2倍傷害。
蜂群
小動物
10*X
100

X為1-3。
蠅群
小動物
4*5
100

對對方未登場寵物同樣造成傷害,持續五輪。
倒刺

5
100

對攻擊者造成傷害,持續六輪。
連擊
野獸
10*X
100

X為1-3。
舌舔
小動物
10*X
100

X為1-3。
寧靜
小動物
6*5
100

治療你替換下的寵物,持續五輪。
奇運
小動物

100

提升友方寵物的命中率50%,暴擊幾率25%,持續十輪。
墮落
不死

100

犧牲自己,提高對方寵物受到傷害50%,持續十輪。
邪惡之牙
野獸
15+5X(max25)
100

X為攻擊次數,對中毒目標總是造成最大傷害。
噴水
水系
20
90


祈願
魔法

100

下一輪在場的友方寵物回復50%生命。
瘋狂攻擊
魔法
30
100

持續三輪,無法進行其它行動。

被動技能及屬性相剋

小動物 - 靈動:小動物寵物能夠更快地擺脫控制技能的影響。
野獸 - 激怒:野獸寵物在生命值50%以下時額外造成25%的傷害。
人型 - 恢復:人形寵物每次攻擊都能恢復2%最大生命值。
龍類 - 斬殺:對生命值低於25%以下的目標額外造成50%的傷害。
小寵物對戰系統
飛行 - 迅捷:在生命值50%以上時額外獲得50%的速度。
水生 - 純淨:對水生寵物的有害法術持續傷害的持續時間會被縮短。
元素 - 天氣免疫:元素寵物無視所有天氣效果。
亡靈 - 詛咒:亡靈寵物被殺死後能夠復活一輪。
魔法 - 魔法護盾:魔法寵物在一次攻擊中不會受到超過最大生命值50%以上的傷害。
機械 - 應急系統:每場戰鬥能夠復活一次,恢復25%的生命值。

詳細信息

你忠誠的小寵物已經陪伴著你經歷過無數的冒險。它們既是你的旅伴,也是漫長旅程中的開心果。也許你身邊只有那么幾隻真正喜愛的小寵物,又或許有著寵物收集癖的你覺得小寵物總是多多益善。無論你是哪一種,有一件事是確定的:英雄總愛……小寵物。在《魔獸世界:熊貓人之謎》中,這些小夥伴將成為全新舞台上的焦點。
遊戲內置的寵物手冊助你深入了解你所收集的小寵物。在這本手冊中,可以找到你已擁有的每隻小寵物的詳細信息,包括他們的名字、屬性、技能以及更多。
小寵物名字
為你的小寵物起個名字方便區分,也使他們看起來更有個性。
等級
當你的小寵物贏得對戰,他們會獲得經驗值並升級。
屬性
每隻小寵物都擁有四種屬性——生命、能量、速度和品質。生命、能量和速度屬性會隨著小寵物的等級提升而增強。而品質決定寵物的總體實力,每次捕捉到的寵物品質都會有所不同。
技能
當你的小寵物升至特定等級時,可以學到新技能。你可以為每隻小寵物挑選學習各種不同的主動技能。
類型
類型是指小寵物按照一些共性被劃分成的群組。類型包括萌寵、龍類、機械、魔力以及更多。小寵物的技能同樣折射出其所屬類型;例如深呼吸是一個龍類寵物技能,而升空則是一個飛行類寵物技能。類型決定一隻小寵物相對於其他類型的優勢和劣勢。每個類型同樣擁有獨特的被動加成。

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