寶石TD

寶石TD

寶石TD是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖。截至2010年8月,寶石TD地圖最新版本為v3.1。

基本介紹

  • 中文名:寶石TD
  • 外文名:Gem TD
  • 出自:魔獸爭霸3:冰封王座
  • 屬性:多人RPG自定義地圖
地圖介紹,1.1 地圖簡介,1.2 系統介紹,1.3 寶石塔,歷史版本,

地圖介紹

1.1 地圖簡介

緩速想來是必備的範圍攻擊、多重攻擊,對空、對地塔當然也少不了暈、靈氣、扣防、暴擊、焚身多多益善,再加上solo可以免去找強隊友的煩惱還有比PokerTD更優的特殊組合升級系統最重要的是怪物會沿著七、八個箭頭的順序依序前進堪稱是迷宮族的最愛。
地圖分類:建塔防禦
地圖特色
-寶石能夠組合成更強的塔。
-用寶石建成迷宮。
-支持1-8人遊戲。
-4個難度供選擇。
-塔有成長系統。

1.2 系統介紹

開場紅色選難度,分簡單普通困難極難,有42波怪,4的倍數是空軍。
遊戲截圖遊戲截圖
中間有三棟建築物,一是礦坑,二是特殊寶石合成配方商店、三是石板合成配方商店。
礦坑的血變成0就輸了,有4個按鈕指令。
購買生命,花10元+1命。
增加寶石出產品質,也就是提升蓋出來塔的等級。
購買完美寶石出現的機率,買了機率一樣很低,不過有買有希望。
購買石板出現的機率,機率一樣低,不過成功時是直接出現石板,而不需合成。
特殊寶石合成配方商店是顯示特殊組合升級的配方。
只要場上有它需要的三種建築,就能升級。
石板合成配方商店是顯示石板合成的配方。石板只能從單波蓋出的五顆寶石中合成,所以條件會比較低。
蓋建築需要木頭,每一波開始會給五木頭,這時候馬上蓋五個建築,然後有一小段時間可以思考要留下哪個建築。
如果有兩個一樣的,就可以合成並留下,提升塔一個等級,
不然就選留下而剩下的四個塔則是變成做迷宮的岩石。另外需要的寶石等級比較低,也可以使用降級,來將寶石等級降低。

1.3 寶石塔

Chipped(碎裂)Flawed(破碎)Normal(普通)Flawless(無暇)Perfect(完美)。
一開始蓋的塔百分之百是碎裂(Chipped)。
花錢在礦坑升級後蓋出高級的塔機率會逐漸提高。
越升級要花越多錢,升到滿蓋出的塔機率分別是0%、30%、30%、30%、10%塔的種類分八種:
黃玉:多重攻擊。
鑽石:對地塔,有機會爆擊。
藍寶石:單體冰緩速。
蛋白石:一定範圍內的塔攻速靈氣。
紫水晶:對空塔。
翡翠:單體毒緩速。
紅寶石:範圍攻擊。
海藍寶石:攻速快。
其實塔的攻擊形態跟怪物的裝甲有很多種類,有加乘相剋。
特殊組合升級:
重頭戲來了,玩過PokerTD的都知道五個塔可以組合。
不過那個只能單波五個塔去組合,運氣成分很重,而這遊戲組合更精采。
舉例來說,想要組合出一座銀。那么必須第一波保留一個碎裂的藍寶石、第二波保留一個碎裂的黃玉,第三波保留一個碎裂的鑽石。(不限順序)
此時系統就會出現可以建立特殊塔的字樣,然後會多出特殊塔合成的選項,就能合出特殊塔銀了,而且有的特殊塔還能升級。另一種方法是,當回合蓋出的五座寶石中就含有以上三種寶石,那么就是撞了大運,可以直接合到銀而不用一場一場保留。特殊組合不限於單波蓋的塔,而是場上所有的塔都列入判定,所以其實這遊戲從一開始就很重要了,留什麼塔才可以合成,為以後鋪路。另外,石板只能從該回合蓋出的五顆寶石中來合成。

歷史版本

寶石TD4.01專業融合版
版本修正:
修正金減防問題、U、S6技能問題等數據。
修正boss血量300W。
修正26-50關怪的問題,調整特殊關卡等,使得富有層次感。
沒有雞肋寶石塔,只有合適適合的合成塔。
初級合成塔可以升級紅水晶,紅水晶可以繼續升級。
修正一些顯示錯誤等。
寶石TD v3.1
更新內容:在石板上建立寶石以達成重疊石板的方法將不生效了,不需要石板重疊來殺掉傷害測試員;重跑者每重跑一次-10裝甲,並在重跑4次後停止回血5,000點。
遊戲截圖遊戲截圖
增強法術及遺蹟石板的攻擊距離以及一些法術。
當組合特殊塔為遺蹟、毒蛇或星彩紅寶石時,將正確地顯示其技能等級;增強毒蛇石板的增傷靈氣,範圍從250增加至400,並且每等級提升5%效果;
毒藤、遺蹟石板的毒素射擊隨著等級增加傷害。
修正一些排版並增加警告於重跑者(25關)將開始前。
些微地降低升級特殊塔所需要的費用。
石板傳送重疊偵測範圍從200增加至220。
修正幸運中國玉打斷遠古石板的暈眩bug(希望是沒問題了)。
於競賽模式中新增中期及最終傷害測試統計。
古老的雞血石的法術取代為血紅閃電,並隨著殺敵數提升爆擊傷害。
所有紫晶傷害及射程些微地提高了。
-競賽模式的傷害測試員血量從150萬增加到200萬,不過要殺掉他也還是有可能的。
寶石TD V2.5
V2.5
- 修正幸運中國玉在競賽模式中不給錢的bug。
- 修正競賽模式中最終測試者狂出的bug。
- 修正當某玩家離開遊戲時,中央的賭具被跟著移除的bug。
- 修正石板堆疊時,在移回來之前石板短時間內不會移至上方的bug。
- 修正在尚未按下留下/合併前,組合特殊塔會被移除的bug。
- 修正吃角子老虎運轉時會出現過多圖案。
- 玩家1(紅色)可以在開始後25秒內輸入"-intro"以顯示介紹動畫。
- 當某玩家離開遊戲時,其區域內所有怪物將會移除掉。
- 寶石及石板在能力說明中加上他是屬於那種特殊塔配方之一。

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