寧夏滑水麻將

寧夏滑水麻將

滑水麻將是一個四個人才能玩的麻將遊戲。盛行於寧夏回族自治區,及其附近地區。

遊戲開始時,由一名玩家起莊。莊家的意義在於他一開始可以拿十四張牌,其它玩者只能取十三張牌。坐莊實行霸王莊,即誰胡牌誰坐莊。如果同時點兩家胡牌,則點炮人坐莊。寧夏滑水麻將最大的特點:誰點炮誰輸番,不點炮不輸番(槓牌除外)。主要的術語有碰,跟莊(隨牌),過路槓,暗槓,放槓,自摸,點炮等,他的打法打法是只可碰,可槓,可抓炮,不可吃牌。

基本介紹

  • 中文名:寧夏滑水麻將
  • 遊戲類型:麻將
  • 玩家人數:滿4人
  • 牌數:共136張牌
  • 發牌:從莊家開始發起
遊戲簡介,遊戲規則,胡牌牌型:,遊戲術語,計分規則,特殊規則,滑水麻將致勝13招:,

遊戲簡介

滑水麻將滑水麻將

遊戲規則

牌數:共136張牌,不帶花,萬、筒、條從1——9,東、西、南、北、紅中、白板、發財。
人數:滿4人開始遊戲。
發牌:從莊家開始發起,逆時針順序,莊家開始拿14張牌,其他玩家13張牌。系統擲骰子,2個骰子加起來的點數確定開門的地方,2個骰子中最小點數確定剩下多少墩開始拿牌。(從左往右空過去多少墩開始拿牌)。
選莊:首局,隨機確認莊家;從第二局開始,上一局誰胡牌誰坐莊(若一炮多響時,放炮者坐莊),若流局,則上一局的莊家繼續坐莊。
打法:只可碰,可槓,可抓炮,不可吃牌。

胡牌牌型:

胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
(1)11 、 123 、 123 、 123 、 123
(2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 )
(3)11 、 123 、 123 、 111 、 111(1111 )
(4)11 、 123 、 111 、 111 、 111(1111 )
(5)11 、 111 、 111 、 111 、 111(1111 )
(6)11、11、11、11、11、11、11(7對不同的牌為七對)
(7)1111 、11 、11 、11、 11 、11 (這種也算胡)
(8)1111、1111、11、11、11(這種也算對胡)
(9)1111 1111 1111 11(也算對胡)
其中 6 - 9的所有牌型 都屬於對胡,都是三番。

遊戲術語

碰,指其他三個玩家出的牌可以湊成111牌型。
跟莊(隨牌),指開始出牌時,莊家出的第一張牌,其他三個玩家都出與莊家一樣的牌。
過路槓,指玩家碰牌後又自己摸到一張湊成槓。
暗槓,指玩家自己摸到四張一樣的牌。註:暗槓的牌需翻一張讓其他玩家看到。
放槓,指玩家自己有三張一樣的牌,有其他玩家出了第四張牌。
自摸,自己摸到自己要胡的牌。
點炮,有玩家出的牌剛好是另外玩家所要胡的牌。
槓開,自己槓牌後摸起的那張牌組成的胡牌即為槓開。
搶槓,玩家碰牌後,當其摸到第四張同一牌準備作明槓時,被其他玩家搶先胡牌。
流局,指牌都被摸完了沒有玩家胡牌。

計分規則

番型
番數
跟莊
1番(莊家出3番,其他每人得1番)
過路槓
1番
暗槓
2番
放槓
3番(誰放牌誰出番)
自摸
4番(其他三家每家出4番)
普通點炮
5番(誰放炮誰出番)
5*3番(誰放炮誰出番)
七對自摸
4*3番(其他三家每家出12番)
槓開
4*3番(其他三家每家出12番)
搶槓
5*3番(誰要槓牌誰出番)
一炮雙響
根據胡牌者的牌型來計算放炮者出的番數(胡牌兩方所胡牌型的番數相加)
一炮三響
根據胡牌者的牌型來計算放炮者出的番數(同上)
註:若流局(黃牌)的情況,所有玩家既不得分也不失分。

特殊規則

1、滑水麻將沒有“聽”的功能。
2、若一炮多響時,系統判斷有2個或3個玩家可以胡此牌,則改玩家有10秒(可配置)時間選擇是否胡牌,其他玩家等待,若逾時未選擇,則默認放棄胡牌。
3、結算的番數要求可配置。
4、如果有人打出放胡的牌,自己沒有選擇胡牌,那么這一圈其他人跟著打出這張牌自己也不能胡。必須要等輪到自己打牌之後再有其他人打出,方可胡牌。

滑水麻將致勝13招:


1:如果手中1萬有一張,2萬有一對這種牌型,別人丟了3萬,如有混就不要吃(吃聽張除外);
2:牌局一直不胡,不要動牌,要打牌池熟張,牌動就有放大牌的可能;
3:單吊的牌不要只吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都可以碰掉的牌,外面見一張子的或者是風子;
4:下家丟8、9萬,可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;
5:外面的風子除了東風以外全都見了,就不能打了,有人要槓開,至少看了二輪再打;
6:147,258的麻將規則:下家丟樂1萬,3、4、7萬就千萬不能吃,2、5萬就要吃;
7:開始幾輪,除嵌張邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;
8:外面有人7萬碰掉,8萬再見二張,9萬很有可能有人碰;
9:開始幾輪,有人丟東風,手中有東風和西風,要先丟掉西風,因為有可能有人拿西風做對,別人丟了,你將被輪出
一輪,東風還可能拿對;
10:牌過半,上家落風子就不要碰(碰聽張除外);
11:自己沒有混聽張,比如說2、5萬,上家丟了2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,所以沒有必要吃;
12:牌開始時先丟盪張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張;
13:下家丟3、8萬,可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點。

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