實況足球2017

實況足球2017

《實況足球2017》是由Konami製作發行的一款足球體育遊戲,是著名足球遊戲系列《實況足球》的續作。遊戲不僅在畫質上較前作得到了提升,而且具有“REAL TOUCH”系統,球員運動力量將活靈活現地展現出來,所以踢球的高度以及射程便有N種可能,這對於還原真實賽場有著至關重要的作用。此外,還增加“攻守LEVEL”以及“角球戰術”等。

基本介紹

  • 中文名:實況足球2017
  • 原版名稱:Pro Evolution Soccer 2017
  • 遊戲類型:競技體育
  • 遊戲平台PCXbox360XboxOnePS3PS4
  • 所屬系列:實況足球
  • 開發商Konami(科樂美)
  • 發行商Konami(科樂美)
  • 發行日期:2016年9月15日
  • 主要配音王濤,苗錕(國語),伍家謙,馬啓仁(粵語) 
  • 內容主題:足球
  • 玩家人數:單人,多人
  • 遊戲畫面3D
  • 遊戲引擎FOX
  • 分級:3+(PEGI)
  • 發行階段:已發行
球隊介紹,官方合作球隊,授權聯賽,球場列表,特色系統,編輯模式,比賽模式,足球生涯,配置要求,遊戲新特性,

球隊介紹

官方合作球隊

實況足球2017
巴塞隆納足球俱樂部
於1899年成立於加泰羅尼亞巴塞隆納,眾多球迷暱稱該俱樂部為“巴薩”。它是全世界最佳俱樂部之一,5次獲得歐洲聯賽冠軍杯冠軍、24次獲得西班牙聯賽冠軍,在全球各地有超過18萬名會員。
實況足球2017
利物浦足球俱樂部
成立於1892年,曾5次奪得歐足聯歐洲冠軍聯賽冠軍,18次奪得國內聯賽冠軍。
前球星球員將會以“傳奇”球員身份出現在遊戲中。
實況足球2017
多特蒙德足球俱樂部
曾1次贏得歐洲冠軍聯賽,8次贏得德國冠軍杯。球隊以巨星馬爾科·羅伊斯皮埃爾-埃梅里克·奧巴梅揚香川真司而為人所熟知,他們平均一場球賽能吸引超過8萬名觀眾,其中有許多熱情的俱樂部支持者。
實況足球2017
河床競技俱樂部
成立於1901年,曾贏得13個國際冠軍,其中有兩次為南美俱樂部足球錦標賽冠軍。該俱樂部還曾經36次贏得國內聯賽冠軍,居阿根廷俱樂部之冠。
實況足球2017
科林蒂安斯
一支成立於1910年的著名巴西俱樂部,曾六次在巴西國內聯賽巴西全國足球聯賽中奪冠,並獲得其他多項國內和國際冠軍。
實況足球2017
弗拉門戈足球俱樂部
一支成立於1895年的著名巴西俱樂部,曾五次在巴西國內聯賽巴西全國足球聯賽中奪冠,並獲得其他多項國內和國際冠軍。它是巴西最受歡迎的足球俱樂部之一。
實況足球2017
巴西紅牛足球俱樂部
位於聖保羅的巴西紅牛成立於2007年,建立時處於聖保羅州足球聯賽的第四級。僅僅九年間,該俱樂部一路攀升,2016年,球隊已經躋身於頂級聯賽。俱樂部在巴西吸引了許多足球冬粉,冬粉人數迅速攀升。

授權聯賽

英格蘭聯賽
英格蘭乙級聯賽
西班牙聯賽
西班牙乙級聯賽
葡萄牙聯賽
其它歐洲球隊
其它拉美球隊

球場列表

遊戲還可在編輯模式中自由地自定義球隊、球員和球場。

特色系統

編輯模式

球衣編輯
改變已導入圖像的解析度(僅限PS4);
標誌:調整球員姓名和隊員編號的顯示位置(正面、背面和短褲)。
衣領:衣領類型從4種增加到13種。
基色:玩家可以改變已導進球衣的基色。 這將會改變你的內衣和雷達的顏色。
編輯球隊
評論城市名稱:新增了許多新評論城市名稱。玩家也可在myClub(我的俱樂部)中編輯評論球隊名稱(也可選擇“無”)。
設定球隊顏色:分別選擇球隊的顏色和球衣的基色。球隊顏色將決定球網、廣告板以及球迷衣著的顏色。
球隊數據批量導入(僅限PS4):在USB上批量導入所有已編輯球衣和球員數據。選擇球隊,套用選擇的數據。(需存取PSN才可導入圖像)
主場球場設定
球場圖像(僅限PS4):更改主場球場圖像,將它設定為導入的圖像。圖像將在比賽選單上顯示。
球門和球網:選擇2柱或5柱的球門,並選擇正方形或六邊形球網。
球員編輯
青年隊球員編輯:編輯當玩家開始MASTER LEAGUE(大師聯賽)時所出現的,來自歐洲、南美和亞洲俱樂部球隊的青年隊球員(只能編輯球員)。
編輯主教練
主教練轉會:可以自由編輯主教練,這些主教練可轉會至其他俱樂部。

比賽模式

表演賽:相當於是快速比賽(可以在網上、本地與朋友或者電腦進行對抗),玩家可以選擇《實況足球》獲得授權的賽事進行快捷比賽(可以選擇西甲聯賽、歐冠、亞冠等)。
快速比賽:玩家可以隨便選擇隊伍進行比賽(支持本地四人在線上)。
線上全景:進行線上比賽。
玩家比賽房間:進入玩家(扮演球員)比賽房間輪候等待分配,在一場比賽中跟其他玩家進行比賽(球隊可以自定義)。
隊伍比賽房間:進入比賽房間輪候等待分配,一場比賽最多有22名玩家進行同一場比賽,22人分別扮演兩隊共22名場上比賽的球員。
歐洲冠軍聯賽:參加歐冠需要是歐洲各大聯賽起碼排名前三的球隊才有資格(如果那個地區的足球事業發展的比較好)那么他們還可以獲得一個聯賽排名第四的球隊可以參加資格賽的名額。在歐冠小組賽之中,每組積分越高的球隊可以進入到淘汰賽,淘汰賽以主客場雙賽制進行,最終決賽選擇在中立場進行一場賽事決勝負。
歐洲足聯歐洲聯賽初賽分成12小組,每組4隊進行主客循環賽,每組頭兩名(共24隊)將聯同歐冠杯分組初賽每組的第三名,合共32隊晉級淘汰賽。
亞冠:參賽球隊來自亞足聯屬下排名前11的聯賽。亞冠大致上的比賽模式與其他洲的俱樂部冠軍杯類似,但是最終的決賽就有所不同,亞冠決賽是分主客場雙賽制的,換言之在決賽當中同樣採取淘汰賽的雙賽制,同樣要計算客場進球,只有在兩隊得分、客場進球相同時,才會進入到點球大戰。
聯賽:在這裡進行的聯賽玩家可以單獨選擇各項賽事進行遊戲。
杯賽:在這裡進行的聯賽玩家可以單獨選擇各項杯賽進行遊戲。
線上賽事:參加由線上杯賽/聯賽,參加賽事的選手全都是真實玩家。進入到線上賽事之中,測試自己與全世界玩家之間的實力差距。

足球生涯

myClub:在KONAMI伺服器當中建立屬於玩家的足球俱樂部然後率領它與其他玩家所率領的隊伍一較高下,贏得聯賽以及各項杯賽殊榮。
大師聯賽:相當於是線下的“myClub”,玩家率領一支隊伍與電腦一較高下,贏得聯賽以及各項杯賽殊榮。
綠茵傳奇:玩家扮演一名自定義或真實球員進行球員生涯模式。

配置要求

PC版
項目最低配置推薦配置
作業系統
Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1, Vista SP2
Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1, Vista SP2
處理器
Intel Core2 Duo 1.8GHz / AMD Athlon Ⅱ X2 240 or equivalent processor
Intel Core i3 530 / AMD Phenom Ⅱ X4 925 or equivalent processor
記憶體
1 GB RAM
2 GB RAM
圖形
DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 8800 / AMD/ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000或更優)
DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0((NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD/ATI Radeon HD4850 / Intel HD Graphics 4000或更優)
DirectX 版本
9.0c
9.0c
存儲空間
需要 8 GB 可用空間
需要 8 GB 可用空間
音效卡
DirectX 9.0c兼容音效卡
DirectX 9.0c兼容音效卡
解析度
800 x 600
1280 x 720
DVD-ROM
4倍速
8倍速
TCP/IP
512 kbps或更高
1.5 Mbps或更高

遊戲新特性

真實觸感
看不同的球員根據你的操控位置和方式以獨特方式控球,根據他們對足球無法預測的運動的反應方式來決定比賽的節奏。
精準傳球
將真實觸感與真實的足球行進方式結合在一起,傳球在PES2017中堪稱藝術。決定球速和傳球精確度的因素很多,在最佳情況和時機下做出的傳球將劃出完美軌跡;在傳出致命一球時,你將獲得巨大的滿足感。
進階指示
Tiki-taka和「緊逼防守」等極其依賴團隊意識又頗具個體色彩的策略可在「進階指示」中設定,高級指導為制勝計畫增加了各種可能。
守門
新增了動作和動畫,守門員的品質有了極大飛躍—他們現在是PES史上最敏捷的守門員。進攻時刻比以往更加生動,進球時可讓你獲得最大的成就感。
角球戰術
控制針對定位球的防守策略,如區域防守或一對一防守。同時也包括特定的球員動作等進攻選項。
球隊整體控制
用戶可即時變更球隊的進攻和防守心態,簡單操控即可進行微調和精細控制,從而能夠立即對比賽中的不可預測的情況做出反應。
逼真的視覺效果
PES2017的視覺效果有了重大升級,並進一步與FoxEngine引擎相結合,從而營造了逼真的視覺效果。遊戲中所有的內容均有改動,從球員、燈光、觀眾到球場和場地,都進行了徹底修改。從來沒有一款遊戲看起來如此逼真。
自我調整人工智慧
在足球遊戲的歷史中,人工智慧將首次學習你的玩法!球員和球隊的行為一直是PES系列遊戲的重要部分,而在PES2017中,自我調整人工智慧將永遠改變體育遊戲。
自然的球員動作
新增數百個動畫,球員和守門員更加真實。不僅如此,真實觸感和精淮傳球等全新功能也大有脾益,停球和傳球時將有更多動作可以施展。

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