實況足球2010

實況足球2010

《實況足球2010》是KONAMI體育遊戲系列中的一作,遊戲於2009年10月發售。本作更注重對戰體驗的提升。由於防守能力的提高,進球的難度會比前作更高,玩家需要想方設法不斷變換進攻組織方式。遊戲的畫面表現力有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動作,遊戲引入一種新的高光系統,讓球員的特徵在不同狀況下有截然不同的表現。

基本介紹

  • 中文名職業進化足球2010
  • 原版名稱:Pro Evolution Soccer 2010
  • 遊戲類型:體育類(足球)
  • 遊戲平台:PC,PS3,XBOX360,PSP等
  • 開發商:Konami(日本)
  • 發行商Konami(日本)
  • 發行日期:2009年10月22日
  • 售 價:49.99美元
遊戲說明,新加特性,遊戲操作,通常情況,有球狀態(進攻),特殊動作,自由球,本方定位球,接應傳球,遊戲系統,大師聯賽,點球系統,在線上系統,特殊能力卡牌系統,戰術滑動條系統,新加入內容,配置需求,授權情況,大型賽事,廣告植入,國家隊,聯賽,球隊,音樂曲目,解說員,安卓版,

遊戲說明

《實況足球2010》為遊戲的別名,遊戲全名為《職業進化足球2010》,簡稱《PES2010》。其他常用名有《實況2010》。本文主要以遊戲英文全名簡稱《PES2010》來表示。

新加特性

1.可玩性
增強對抗真實性,持續考驗玩家;更智慧型的區域防守會覆蓋所有空檔,玩家需要不斷尋找新的進攻方式;守門員的能力會更強,具備當今一流鬥神的能力;裁判也進行了重新加工,AI更高,在比賽中會做出更平衡的判罰。
遊戲LOGO遊戲LOGO
2.動作
停球、帶球和射門無縫銜接、一氣呵成;引入更多個性化控球動作,包括新的假動作;球員在站立傳球和跑動傳球之間有明顯的節奏區別。
3.現場氛圍球迷反映方式更加多種多樣,包括全新的歡呼聲;主客場比賽氣氛明顯不同;球迷會根據比賽具體情況做出不同的回應;解說更簡單明了。4.球員球員獨特的進攻和防守屬性將成為其踢球方式的一部分,每位球員都會根據各自能力擁有獨特的AI,並在團隊配合中反應出來,比如假如某位球員傳球精準,那么會有更多隊友跑到對方禁區內等待接應,類似地,如果某球員貼身控球技術非常好,對方後衛會更注意其擅長突破方向。
5.策略新的球員能力衡量系統,使玩家可以在賽前更快、更寬泛地制定平衡策略;傳球精度、帶球動作、後防線、中場控制範圍、鋒線位置等元素都可以更改,以匹配特定俱樂部,比如尤文圖斯防守反擊非常犀利,巴塞隆納會充分利用場地寬度發起進攻,這些都可以隨時更改,並會受到主客場環境的影響。

遊戲操作

註:本文以PS3手柄為例。

通常情況

球員移動:方向鍵,L3(左搖桿),與方向鍵相同【通用操作,後面不再冗述】
L1,切換游標【通用操作,後面不再冗述】R1+方向,加速移動
遊戲截圖遊戲截圖
Start,暫停進入遊戲選項選單
L2+R1,全隊陣型逐漸壓上(共5級)
L2+R2,全隊陣型逐漸拉後(共5級)
L2+╳,啟動╳存儲戰術
L2+○,啟動○存儲戰術
L2+△,啟動△存儲戰術
L2+□,啟動□存儲戰術
L2,啟動半自動戰術
R1+R2,取消當前動作

有球狀態(進攻)

本方控球時
L1+方向鍵:超低速帶球
L3:與方向鍵相同
╳:地面短傳
遊戲即時演算畫面遊戲即時演算畫面
○:空中長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧頂內),高弧度下底傳中
○+○:面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外),低弧度下底傳中
○+○+○:面對方向力量累加長傳本方對方禁區弧頂外,貼地高速下底傳中
△:直塞球(按鍵時間決定力度大小)
□:射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+╳:指定方向短傳
○+方向:指定方向空中長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧內),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區弧頂內)【注意方向鍵的落點決定:+進攻方向前,後點; +進攻方向後,前點】
○+○+方向:指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外),指定方向低弧度下底傳中
○+○+○+方向:指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外),貼地下底傳中
R2+○:高弧度長傳(對方禁區弧頂內)
方向+△:指定方向傳直塞球
□+方向:指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
L1+L1:踩腳踏車
L1+L1→斜前方45度:跨球後斜側趟球
跑動中放開方向按R1:急停
前+R1:高速帶球(加速中連按前進方向為大步趟球)
R1+後:180度轉身
R1+左/右:加速變向
球靜止時R1+L1:把球趟出一步,方便作長傳、射門
R1高速帶球時R2+左/右:大步加速變向
方向+L1+╳:二過一的起手式
方向+L1+╳→△:地面二過一
方向+L1+╳→L1+△:空中二過一
╳→R2:傳球後傳球隊員前插(注意要在接球隊員接球前按R2)
○→╳:假長傳
╳→╳:假短傳
△→╳:假塞球
□→方向+╳:假射扣球
按□出現力量條後按R2:控制射門(提高精度:減弱力量)
按□出現力量條後按△:加力射門(增強力量:減弱弧度)
□→R1:低弧度挑射(對方半場)
R3按下:面對方向蓄力短傳
方向鍵後+前:挑球(特定球員才能做出)
L1+按R3:面對方向蓄力長傳
R3方向+R3按下:指定方向蓄力短傳
L1+R3按下並方向:指定方向蓄力長傳
R2+R2:踩腳踏車(跨一次,由利足發動)
R2+R2→斜前方45度:跨球後斜側趟球
方向+R2:中速帶球 停球以後,按方向鍵2次,踩球後拉

特殊動作

★在球停住的情況下,按方向鍵後兩次發動後拉,然後迅速按前,穿襠過人(按斜45度方向是V字假動作
遊戲選擇界面遊戲選擇界面
★在球停住的情況下,按90度方向,在觸球前,然後迅速按反90度方向,馬修斯假動作1(帶球精度需70以上)
★在球停住的情況下,按90度方向,在觸球瞬間時,然後迅速按反45度方向,馬修斯假動作2(帶球精度需70以上)
★按前進方向鍵,然後按斜方向鍵,繞胯後磕球過人(帶球精度需80以上)
★按前進方向鍵,然後按90度方向鍵,繞胯後撥球過人(帶球精度需80以上)
邊路帶球時,按前進方向,踩球後迅速前沖(帶球精度需70以上)
★帶球時,按前進方向兩次,捅球前沖(帶球精度需70以上)
★按球員朝向的反方向,然後按正在接觸球腳的45度方向,拉球轉身(帶球精度需80以上)
★按球員朝向的反方向,然後按90度方向,磕球轉身(帶球精度需80以上) 按與前進方向135度,180度或者225度的方向鍵克魯伊夫轉身(極少數球員可做出) 斜向帶球時,按住L1,再按R1+反斜向方向鍵,克羅切特轉身帶球時,放開方向,然後按R1+90度方向,腳跟磕球轉身(少數球員能做出) L1+R1+90度方向發起橫拉, 然後兩下L1,特殊踩腳踏車帶球時,按出力度槽,然後按下R1+R2加方向,人球分離 R2(非帶球狀態),對方鏟球時跳起 放開方向,按R2(帶球狀態),急停後面朝球門方向
★斜前45度+反方向斜前45度,雙足(帶球精度需70以上)
★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人員可以做)
★按面朝的反方向1次,將球拉回腳下 停球後垂直方向兩次(相對於球員帶球方向),虛晃上身 L1+○,高弧度傳空檔處球員(隨機) L1+○+○,低弧度傳空檔處球員(隨機)L1+○+○+○,貼地傳空檔處球員(隨機) L1+△,空中挑傳身後球 L1+□,高弧度挑射(對方半場) L1+L2+R1,假摔 R3左/右+R3左/右,與□+╳+左/右相同方向鍵轉1/2圈,馬賽迴旋

自由球

被犯規後放球時直接按X,快速發出自由球左/右,調整角度 L3,與方向鍵相同
○:長傳
下+□:最輕柔射門(對方半場)
□+左/右:向左/右弧線的射門
╳ :地面短傳(有力度顯示)
長按L1+R1:雙人自由球 按L1其他踢球鍵是離球近的人觸球(即L1+╳為一撥一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)力量條出現後按L1或R1是修改射門方向(用於對戰時迷惑對方)。

本方定位球

1.角球
左/右:調整角度:
L3:與方向鍵相同○:高弧度長傳
遊戲界面遊戲界面
上+○:低弧度長傳
下+○:貼地長傳 球飛行時左/右 左/右旋轉
╳:地面短傳(有力度顯示)
2.本方界外球方向鍵:調整接球隊員位置L3:與方向鍵相同
╳:近距離界外球
○:遠距離界外球
△:具有穿透性的近距離界外球
3.本方球門球左/右:調整角度L3與方向鍵相同
╳:地面短傳,
○:開大腳
4.本方點球
方向+□:指定方向射門(方向和□的按鍵時間決定點球的方向和力度)

接應傳球

1.接應地面傳球
方向鍵:短距離控制接球 R2:平穩卸球 順著球方向,讓球轉身
順著球方向+R1(接球前):漏球轉身 順著球方向+R2,轉身停球
接球時按住R1,漏球
╳:一腳傳球
方向+╳:指定方向一腳傳球
○:面對方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外)直接大腳解圍(本方禁區弧頂內)直接高弧度下底傳中
方向+○:指定方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區弧頂內) 直接高弧度加弧線下底傳中
□:直接射球門(對方半場)直接大腳解圍(本方半場)
方向+□:指定方向直接射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
□+╳:直接默認方向假射扣球
□+╳+左/右:直接指定方向假射扣球
2.接應到空中傳球的一瞬間
接球前按球路的方向,反身讓球(指順著球滾動方向按) 接球的反方向鍵,挑球過人
方向鍵:短距離用胸部或抬腳控制球
╳:面對方向直接頭球傳中
方向+╳:指定方向直接頭球傳中
○:面對方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區弧頂內) 直接高弧度下底傳中
方向+○:指定方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區弧頂內) 直接高弧度加弧線下底傳中
□:直接凌空射球門中路(對方半場)直接大腳解圍(本方半場)
方向+□:指定方向直接凌空射門(對方半場)直接大腳解圍(本方半場)
R1:用胸部或頭停球
R1+方向:長距離用胸部或抬腳變向趟球
R2+方向:中距離用胸部或抬腳變向趟球
或抬腳變向趟球
R2+方向,中距離用胸部或抬腳變向趟球
3.本方門將得球時(手抓住球)
方向鍵:移動門將(禁區內) L3,與方向鍵相同
○:向前方開大腳
□:向前方開大腳
╳:手拋球
放開方向時按R1:把球放到地上
4.無球狀態(防守)
對方控球時
╳:逼近對方帶球隊員斷球
□:附近本方球員參與協防
△:門將出擊(本方半場) L1+R3 游標切換到門將(按兩次切換到外場人員)
PES2010 DEMO_WECN&ampPES2010 DEMO_WECN&amp
方向+○:鏟球
R1+方向+○:飛鏟
R2+方向:低重心移動防守
5.球在飛行途中或在無人區域(最後觸球為對方)
○:鏟球
方向+○:鏟球
R1+方向+○:飛鏟
6.對方自由球
方向鍵:移動球員(有離罰球隊員的距離限制並且不得為人牆成員) L3:與方向鍵相同
L1:換人
□:人牆全體起跳(本方半場)
△:守門員向人牆移動
╳:人牆不起跳(本方半場)
○:人牆向前沖封堵射門並且起跳(本方半場)
○+╳:向前沖並且不起跳(本方半場)
L2+上或下:增加或減少人牆人數(新增加的人可以重新減掉)
7.對方角球
方向鍵:移動球員(有離罰球隊員的距離限制) L3:與方向鍵相同
球飛行時
R2+方向鍵:移動防守隊員
L1:換人
8.對方點球
方向鍵+□:撲救

遊戲系統

遊戲的主要系統有:大師聯賽、點球系統、在線上系統、特殊能力卡牌系統、戰術滑動條系統

大師聯賽

在管理方面進行增強,玩家可享受更長職業生涯的團隊管理樂趣;作為“實況足球”成功的關鍵因素之一。
PES2010 DEMO_WECN&ampPES2010 DEMO_WECN&amp
KONAMI透露大師聯賽的擴展元素,包括新的財政,贊助商和年輕隊伍的元素。大師聯賽已經被證明是PES系列壽命長短的關鍵標誌,而且PES2010將會引入很多對整個遊戲真實性和持久吸引力有幫助的新元素。在選擇大師聯賽的選項後,一個被分成三個區域的選單:“俱樂部房屋”,“球場行走”,和“辦公室”便立刻呈現到玩家們面前。所有這些都是不同大師模式部分的保護傘,其中“俱樂部房屋”用於戰術調整和比賽日選項,“球場行走”是遊戲的主要設定,而“辦公室”是球探和球員獲得和交易。現在遊戲中的選單更容易操控了,而且玩家可以從容的在這三個區域之間跳轉。俱樂部房屋的元素也是年輕隊伍部分的創作物,它在一隊旁運行著。隨著遊戲的進行,玩家能夠對他們年輕隊伍中有才華的球員投資來讓他們的能力快速發展。然後這個才能的急速發展就能夠被引進到一隊里,跟許多現實中的“大學”一樣。辦公室區域是交易和財政行為發生的地方。真實的貨幣現在被運用到PES2010中,而且額外的貨幣路線也是可行的。贊助商如今能夠談判,伴隨而來的是球員確保和那些能在球隊中投資和對年輕球員的資助的公司企業的大金錢交易。這個領域的結果會影響俱樂部對於感興趣夥伴中的直接價值,而且球迷俱樂部能夠作為俱樂部成功與否的晴雨表。看上去界面有一個大改變。外面是側面面板的導航,來自過去很少遊戲中用到的象“撥號”那樣的系統。第一眼看上去更顯得條理化但我估計它怎么起作用將會是最重要的一點。很高興看到實際月份和現金被運用上。它們都是很小的東西但卻是無任歡迎的。年輕隊伍在我看來是個極好的補充。希望它將幫助培養那些當加進球隊時實力不夠好而不能到一隊比賽的年輕球員。從螢幕截圖中快速的往下看球隊的清單,你能夠看到很多熟悉的名字,大師聯賽傳奇卡斯楚米蘭達仍然在遊戲裡。ML大師聯賽不再採用PES點數,而採用現實的貨幣,其價值由球員的能力和球隊的價值來決定。 轉會視窗在整個賽季自始至終都打開。大師聯賽模式中包括歐冠與歐洲聯賽(前聯盟杯)。綠蔭傳奇模式創建的球員將可在ML大師聯賽中作為自建球員註冊。戰術計量表給遊戲帶來新的戰術元素,而且擁有這些額外的大師聯賽元素,跟更多將會到來的訊息一樣,大師聯賽正發展成為一個更有深度的遊戲模式。
AI(人工智慧)
2008年引入的“TeamVision”系統將升級到2.0版本,中場球員會和後衛配合填補空檔、阻擋進攻,也就是說能力不足的後衛能得到更多保護;進攻方面,玩家可以同時移動多名球員,讓他們跑向不同的區域,進一步增強射門機會和成功率,比如罰自由球的時候可以讓球員提前跑位接應。比如小貝邊路拿球,球員就會更積極地插入禁區。

點球系統

點球系統新特性
1.PES2010 點球系統的可操作性,靈活性加強。
2.PES2010 點球系統的誤操作性也明顯提高。
3.PES2010 點球系統玩家上手感覺相對複雜。
PES2010 點球系統操作指南
1.門將撲球:方向鍵左右『方向鍵只須按左右鍵即可』+方塊鍵(即射門鍵)。【門將可在射門前可左右移動】
2.點球射門:方塊鍵(即射門鍵)+方向鍵左右『方向鍵只須按左右鍵即可』。【先按射門鍵後按方向鍵順序不要搞反】
3.點球射門可分為助跑和觸球(即射門)二個階段。
⑴.助跑階段: 按方塊鍵(即射門鍵)『PES2010點球系統加入了力量槽設計(但是隱藏的)。此時按鍵(即射門鍵)力量不宜過大(按鍵力量過大可使球射飛)。按鍵力量的大小決定球射出的高度(球射出的高度取決於按鍵(即射門鍵)的力量,即隱藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三種情況。(假設力量槽分為100。低平球射門:力量槽控制在25%以內。半高球射門:力量槽控制在50%以內。高球射門:力量槽控制在75%以內。(力量槽75%以上則使球射飛)簡而言之:按鍵(即射門鍵)力量的大小決定球射出的高度』球員開始助跑。『球員助跑階段是點球射門的重要階段。球員助跑中(假設球員助跑距離為100)按方向鍵(助跑距離為50%即1/2的距離即接近一半的助跑距離時按方向鍵則球準確命中。助跑距離過近早即1/4的距離按方向鍵則使球射偏。助跑距離過晚即3/4的距離快到接觸球的時候按方向鍵則無效球只默認射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三個方向。左角為方向鍵左。中路為不按方向鍵。右角為方向鍵右。)簡而言之:球員助跑階段中按方向鍵(按方向鍵無力量大小之分卻有按鍵早晚之分)的準確性決定了球射進球網的準確度。』
⑵.觸球(即射門)階段: 按方塊鍵(即射門鍵)球員開始助跑,下一階段就是觸球射門階段。『整個點球過程結束』

在線上系統

研發團隊中專門有人對此進行了改進;將會有更多下載內容;遊戲生命周期內都會持續得到球隊和內容更新。
★助威聲浪在2010中會得到強化,甚至會有很多針對不同球星的助威聲浪。針對著名球隊的助威聲浪也會有改進。

特殊能力卡牌系統

球星具備獨有的能力,現在終於有了更明確的訊息,在2010中,新的“卡牌系統”將會取代球隊的“星星特技系統”,除了增加更多的球員特技之外,“能夠開關特技”是其中最大的變化,根據我們目前看到的一些新的特技卡牌名稱,我們能夠得到的推論就是,玩家可以通過“開關特技”來實現對某一個球員的戰術控制,比方說有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的後衛球員,會積極投入進攻。
球員新的特技
ATTACK/DEFENCE:強化球員的“進攻/防守”意識。
EXTRA ATTACKER:讓後衛球員積極投入進攻。
DEEP COVER:讓後衛縱深掩護,位置更靠後。
OVERLAPPING RUN:俗稱“套邊”的邊路戰術,有這個能力的後衛線球員會積極與邊鋒球員配合,實現邊路傳中,就像巴薩的阿爾維斯那樣。
ALL OUT ATTACK:有這個能力的球員只要開始帶球,全隊都往前壓。
INCISIVE RUN:內切。有這個能力的球員會主動從邊路內切,就像梅西那樣。
MAZING RUN:差不多就是帶球特技的意思,有這個能力的球員帶球疾進的速度會非常厲害。
CUT BACK PASS:準確切入禁區的能力,比如亨利。
GOAL POACHER:帶球突破對手的後衛線。
PINPOINT PASS:準確的傳球能力,包括長傳和短傳。
BOX TO BOX:禁區到禁區,比賽不停,奔跑不息的工兵型球員,比如馬斯切拉諾
LONG RANGER:擅長遠射。比如斯內德
FREE ROAMING:類型於傑拉德那樣的中前場自由人。
FOX IN THE BOX:能夠抓住戰機的禁區內射手型球員,比如范尼
DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉開防線為同伴創造機會,比如艾托奧。

戰術滑動條系統

球員名字下面有一欄“進攻防守傾向條”了,而在2010中,這個“傾向條”很可能將成為歷史,一個全新的“戰術滑動條系統”將取代它成為新作中球隊執行戰術的焦點系統,這個系統可以讓玩家在從0-100的範圍里任意調節球隊執行戰術的程度。目前我們還不清楚這個系統具體是怎么運作的(有訊息說是依靠右搖桿來實現——但手動傳球呢?也許是按住某個鍵之後再用右搖桿?),但從目前公布的戰術名稱來看,2010也許將會成為最講究策略性的一作。
PLAYER SUPPORT:核心球員拿球之後,其他球員會按照核心球員的特點來跑位。
SUPPORT RANGE:調整持球隊員與接應隊員之間的距離。
POSITION SWITCH FREQUENCY:球員之間換位的頻率,頻率過高的代價有可能是陣形被打亂。
ATTACKING STYLE:在中路進攻、攻守平衡、邊路進攻中進行切換。
PRESSING:向對手施加的壓力,可以想見,程度越高,體力消耗越快,如果把這個數值變成0,球員幾乎都是站著踢球的。
DEFENSIVE LINE:調整後衛線的站位,是老老實實待在後場還是放手一搏全部投入進攻。
COMPACTNESS:改變球隊在執行戰術時投入的人數(這個不確定)
DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和設清道夫之間進行切換。

新加入內容

★在“一球成名”模式中,加入了歐冠和歐洲聯賽兩個新賽事。
★在“一球成名”模式中培訓的球員能夠出現在大師聯賽里。
★大師聯賽中購買球員和支付球隊費用的不再是PES點數,而是某貨幣單位。球員的價值由球員的能力與球隊的價值來決定。
★歐冠聯賽有線上模式,具體怎么進行還有待進一步的公布。
★線上模式將採用《PES6》的核心,用PS2玩過《PES6》網戰的玩家都會知道《PES6》有迄今為止這個系列最穩定的網戰模式。另外,煩人的KONAMI ID在這作中也不需要了。
★更好的編輯模式,球鞋也可以編輯。
★那種很NB的遠距離“虎射”將再現於遊戲中,就像現實里傑拉德或者C羅做到的那樣。但要想找到空間拉開架勢可不是一件容易的事情。
★許多球星都有他們標誌性的慶祝動作。
★授權方面,英超依然是老大難,好訊息是曼聯與利物浦獲得了完全授權(包括各自的主場),其餘球隊未知;西、法、意、德四大聯賽的授權終於湊齊了(不過是不是“完全授權”還有待進一步確認);

配置需求

最低需求:
-作業系統:Windows XP SP3/Vista SP1
- 處理器:Pentium 4 2.4GHz或同級別型號
- 記憶體:1GB
- 硬碟:8GB可用空間
- 顯示卡:兼容DX9.0c、128MB顯存,GeForce FX/Radeon 9700或更好
- 音效卡:兼容DX9.0c
- 在線上:192Kbps或更好
- 顯示器:800×600解析度或更高
推薦配置:
- 作業系統:Windows XP SP3/Vista SP1
- 處理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同級別型號
- 記憶體:2GB
- 硬碟:8GB可用空間
- 顯示卡:兼容DX9.0c、256MB顯存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好
- 音效卡:兼容DX9.0c
- 在線上:寬頻
- 顯示器:1280×720解析度或更高
具體支持顯示卡型號(未列出的不代表不能用):
NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、9800、9600、8800、8600、8600、8500、7900、7800、7600、7300、7100、6800、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200
AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、9800、9700

授權情況

大型賽事

隨著KONAMI與歐足聯簽訂合作協定,歐洲冠軍聯賽歐洲聯賽都已完整授權(不包括參賽球隊,因為這些球隊的大部分授權仍壟斷在EA手中)。上述兩個賽事可以在“大師聯賽”模式中完美呈現,但是歐洲聯賽只在PC版、XBOX360版、PS3版中出現。

廣告植入

知名遊戲內置廣告公司Double Fusion,經過KONAMI授權,在遊戲中插入前者廣告客戶提供的廣告信息。

國家隊

粗體球隊表示獲得完整授權;斜體球隊表示該球隊屬完全虛構;正常字型表示授權不完整,半假半真)
奧地利、比利時波士尼亞和黑塞哥維那保加利亞克羅地亞、捷克、丹麥英格蘭、芬蘭、法國、德國、希臘、匈牙利愛爾蘭、以色列、義大利、荷蘭、北愛爾蘭挪威、波蘭、葡萄牙、羅馬尼亞、俄羅斯、蘇格蘭塞爾維亞斯洛伐克斯洛維尼亞西班牙、瑞典瑞士、土耳其、烏克蘭威爾斯喀麥隆象牙海岸、埃及、加納奈及利亞南非、多哥、突尼西亞、加拿大、墨西哥、哥斯大黎加、美國、阿根廷、巴西、智利、哥倫比亞、厄瓜多巴拉圭、秘魯、烏拉圭、澳大利亞、中國、伊朗、日本、朝鮮、沙特韓國、阿聯
(以下是經典國家隊,但是都沒有實名)
經典英格蘭、經典法國、經典德國、經典義大利、經典荷蘭、經典阿根廷、經典巴西。

聯賽

以下聯賽獲得完整授權:法國足球甲級聯賽荷蘭足球甲級聯賽
以下聯賽獲得部分授權:英格蘭足球超級聯賽(2支球隊授權)、西班牙足球甲級聯賽(12支球隊授權)、義大利足球甲級聯賽(所有球隊都已授權,但是聯賽名及聯賽標誌未授權)。

球隊

未授權的球隊有完全真實的球員,但是球隊名,隊徽和球衣都是虛構,不過玩家可編輯它們。
法甲、荷甲、意甲球隊獲得全部授權。以下球隊是在非完整授權聯賽中的授權球隊。
利物浦、曼聯、畢爾巴鄂競技、馬德里競技、巴塞隆納、拉科魯尼亞西班牙人馬洛卡、桑坦德競技、皇家馬德里、巴拉多利德塞維亞瓦倫西亞比利亞雷亞爾安德萊赫特布魯日標準列日薩格勒布迪納摩布拉格斯拉維亞布拉格斯巴達布隆德比哥本哈根赫爾辛基雅典AEK奧林匹亞科斯、帕納辛納科斯、薩洛尼卡羅森博格克拉科夫、本菲卡、布拉加波爾圖、里斯本競技、布加勒斯特迪納摩克盧日烏爾濟切尼莫斯科火車頭莫斯科斯巴達聖彼得堡澤尼特阿伯丁、凱爾特人、流浪者、哈茨、貝爾格勒紅星AIK索爾納哥德堡哈馬爾比卡爾馬巴塞爾、貝西克塔斯、費內巴切、加拉塔薩雷、錫瓦斯體育、頓涅茨克礦工、哈爾科夫基輔迪納摩、博卡青年、河床、國際。

音樂曲目

遊戲獲得27首歌曲授權。
10-FEET – “Super Stomper”
Andrew W.K.– “Party Hard
Black Kids– “Hurricane Jane”
The Chemical Brothers– “Galaxy Bounce”
The Chemical Brothers – “Midnight Madness”
The Courteeners– “Not Nineteen Forever”
David Holmes– “Holy Pictures”
Delphic– “Counterpoint”
DJ Shadow– “Artifact”
The Durango Riot – “No Need for Satisfaction”
gUiLLeMoTS– “Kriss Kross”
gUiLLeMoTs – “Trains to Brazil”
Hoobastank– “Sick of Hanging On”
Kaiser Chiefs– “Never Miss a Beat”
Kaiser Chiefs – “Ruby
Keane– “Again and Again”
Keane – “Pretend That You're Alone”
Klaxons– “Atlantis to Interzone”
Klaxons – “Gravity's Rainbow
Ocean Colour Scene– “Up on the Downside”
Paul Weller– “Come On/Let's Go”
Paymoney To My Pain– “The Answer Is Not In the TV”
Stereophonics– “A Thousand Trees”
Stereophonics – “Dakota”
the telephones – “Wooo Hoooo”
The Urgency – “Move You”

解說員

英語:Jon ChampionandMark Lawrenson
義大利語:Pierluigi Pardo andJosé Altafini
日語:Jon Kabira,福田正博北澤豪
葡萄牙語:Pedro Sousa andJoão Vieira Pinto
西班牙語(墨西哥版):Christian Martinoli andLuis García
西班牙語(西班牙版):Carlos Martínez and Julio Maldonado "Maldini"

安卓版

《實況足球2010》遊戲已經移植到了手機平台,遊戲模式很豐富,有杯賽、聯賽等,還可以自行選擇難度。球員採用了實名制,各種能力值也很詳細,開賽前的球隊部署界面和Konami著名的《實況足球》系列十分相似。遊戲操作也比較方便,8方向的虛擬鍵盤和A、B兩個按鈕設計的恰到好處,遊戲中幾乎不會有手指遮擋畫面的情況出現,充分體現出了大廠不俗的製作水準。
系統要求
支持系統記憶體: 128MB (RAM)
手機系統版本: android2.0
支持螢幕大小: 320x480 / 480x800 / 480x854 /

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