寄食者通過用它尖銳的尾巴吸血來進食,尾巴也充當它的鼻子-在克萊恩的生物中,這是獨一無二的特徵。對末端的仔細檢查會揭示用於吸血和嗅聞附近區域的微管,然而,對於它們這個大小的生物來說,它們的嗅覺非常差。已知鍊金術士和施法者(特別是荊棘騎士和黑袍法師)會尋求寄食者的尾巴,特別是在製造血光武器時。然而,如果寄食者死亡,保持其尾部的完整是非常困難的,所以它們的售價非常高。
學者們幾世紀以來一直在討論寄食者的起源——大部分神話涉及一把被灰寶石或黑暗眾神之一腐蝕的單純匕首。事實上,寄食者是真正的龍類成員,儘管小而且形狀獨特,它們是
塔克西絲在三千多年前為了在
克萊恩的凡間種族中灌輸恐懼和懷疑而創造的。寄食者有一段使克萊恩的凡人緊張的歷史。無論是它們所喜歡的像飛刀的雲團那樣的集群攻擊目標的戰術還是得知你所信任的匕首是一條微小的吸血龍類的恐懼,寄食者依靠它們的外表的不和諧的矛盾性來戰勝受害者。
儘管寄食者當前處於“坎德人的傳說”的狀態,但它們在一段長度可觀的歷史裡被知曉和懼怕。在第二次巨龍戰爭期間,數以百計的寄食者成群結隊地襲擊小型居民點,毫無區別或懊悔地殺戮。雌性寄食者把它們的後代植入剛剛死去者的體內,然後它們自己也死去,而雄性寄食者則去尋找新的獵物。幾天之後,就會出現一群寄食者,它們飛出去尋找第一頓鮮肉。
第二次巨龍戰爭使得寄食者的數量驟減。數以千計的寄食者被戰爭結束時的魔法反衝殺死,還有數以百計的被埋在廢墟里,和它們死去的宿主埋在一起,或者由於其它原因消失了。它們的小體型和快速的新陳代謝迅速使飢餓的寄食者進入蟄伏期,大部分再沒有醒來。多年來,黑暗之後的部下找到並喚醒了成打的寄食者,但匕首飛龍完全沒有了像以前那樣攻擊的數量。偶爾,兩個2到5隻寄食者的群體會合作捕獵,但極少有這么多寄食者能夠找到彼此。
今天,寄食者最廣為人知的形象是勸誡孩子們不要觸碰丟失的武器的寓言故事的主題。現在,寄食者們與凡間的宿主(特別是那些有邪惡傾向的)達成幾乎是共生的關係,以確保寄食者的生存和宿主在戰鬥或詐欺中的優勢。此類共生關係的一個例子是Azazal(守序邪惡男性人類3級遊蕩者/3級戰士/4級殺手)和他的偽裝成象牙柄匕首的寄食者。
由於歐尼斯佩克的操縱,寄食者正經歷著一次小復興。在397 AC,黑龍王偶然遇到一對寄食者,在一些不成功的實驗之後,她製造出寄食者的一個新品種,它們類似於反曲刀(kukri)之類的彎刀(屬性如同寄食者,但反曲刀寄食者在自然的18-20時威脅重擊)。靈魂之戰期間,這些新型寄食者從塞博的領地里逃出,目前,它們行蹤不明。
大多數龍對寄食者抱有負面看法。金屬龍努力消滅任何寄食者以阻止這些小飛龍恢複數量。大部分彩色龍受到了寄食者自稱是龍類的冒犯,並毫不猶豫地消滅它們的親戚,但已知有些會在它們的寶庫里飼養寄食者以給潛在的冒險者驚喜。
以下屬性數據代表了典型的寄食者。
寄食者 挑戰等級1
總是中立邪惡微型龍類
先攻+2;感官 黑暗視覺60英尺,微光視覺;聆聽+8,偵察+3
語言 龍語
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防禦等級19(+2敏捷,+3天然,+4體型),接觸16,措手不及17
hp13(2HD);傷害減免5/魔法
免疫 麻痹,睡眠
強韌+3,反射+5,意志+4
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速度5英尺,飛行20英尺(良好)
近戰 刺擊(stab)+7(1d4-4/19-20附加吸血)
空間1英尺;觸及0英尺
基礎攻擊+2;擒抱-10
特殊動作 吸血
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屬性 力量2,敏捷14,體質10,智力9,感知13,魅力9
專長 警覺,精通重擊(刺擊)B,武器嫻熟B
技能 易容+4*,躲藏+19,聆聽+8,無聲移動+7,察言觀色+6,偵察+3
環境 溫帶山丘
組織 獨居或brace(2-5)
財寶 無
成長 3-4HD(微型),5-6HD(超小型);等級調整+1(cohort)
吸血(特異):寄食者能吸血,以刺擊成功命中生物或者被另一個生物用作匕首造成傷害時,它造成1d4點體質傷害。在接下來的每個回合,寄食者都將造成1d4點體質傷害,除非它離開宿主或者總計造成4點體質傷害。這時,寄食者就吃飽了,在24小時內不會再造成更多的體質傷害。嵌在某個敵人體內時,寄食者失去其防禦等級上的敏捷加值,敵人可以通過成功的擒抱檢定除去它。
技能:寄食者在嘗試將自身偽裝成匕首時,在易容檢定上有+10加值。對抗的估價或偵察檢定將揭示事實。如果該失敗的估價檢定結果仍然超過12,對寄食者估價的個體就會相信它是精製匕首,並相應地定價。