家具設計與開發(第2版)

家具設計與開發(第2版)

家具設計與開發(第2版)》是2012年2月23日化學工業出版社出版的圖書。本書系統介紹了家具材料、接合方法、結構設計、藝術風格的演變、造型設計等內容。

基本介紹

  • 書名:家具設計與開發(第2版)
  • 又名:Furniture Design and Development
  • ISBN:7122126811, 9787122126818
  • 頁數:295頁
  • 定價:58.00
  • 出版社:化學工業出版
  • 出版時間:2012-02
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《家具設計與開發(第2版)》緊跟當前家具行業發展的新形勢與新特點,結合家具企業對家具設計專門人才基本素養的需求,依據設計實戰環境必備的知識結構對內容進行詳細闡述
《家具設計與開發(第2版)》不僅可作為高等院校工業設計、木材科學與工程、環境藝術設計、建築學、城市規劃、園林景觀等專業教材,同時對於廣大相關專業教育工作者、家具企業產品開發、銷售、管理人士及業餘愛好者也具有極高的參考價值。
《家具設計與開發(第2版)》結合當前家具行業發展的新形勢與新特點,針對家具企業對家具設計專業人才基本素養的需求,按照企業設計實戰環境必備的基本知識結構,系統介紹了家具材料、家具接合方法、家具結構設計、家具藝術風格的演變、家具造型設計、家具透視圖表現技法、家具開發實務等內容,其中,本書有關家具結構設計理論體系、傳統家具特徵分析、家具色彩設計、家具包裝設計、創意理念形成規律及步驟等內容,與同類專業書籍相比更為系統深入,具有獨特風格。由於本書具有知識系統、圖文並茂、案例鮮活、貼近實際等特點,因此本書不僅可作為高等院校工業設計、木材科學與工程、環境藝術設計、建築學、城市規劃、園林景觀等專業教材,同時對於廣大相關專業教育工作者、家具企業產品開發、銷售、管理人員及業餘愛好者也具有極高的參考價值。

目錄

第1章 家具材料
1.1 木質材料
1.1.1 原木成材
1.1.2 人造板材
1.2 飾面材料
1.2.1 薄木
1.2.2 裝飾貼面板
1.2.3 塑膠薄膜
1.2.4 合成樹脂裝飾紙
1.2.5 印刷裝飾紙
1.3 軟質材料
1.3.1 纖維織物
1.3.2 皮革
1.4 竹藤材料
1.4.1 竹材
1.4.2 藤材
1.5 金屬材料
1.5.1 銅合金
1.5.2 鋁合金
1.5.3 不鏽鋼
1.6 塑膠
1.6.1 塑膠的特性
1.6.2 家具對塑膠的選用
1.6.3 常用塑膠的種類與性能
1.7 玻璃與石材
1.7.1 玻璃材料
1.7.2 石材
第2章 家具接合方法
2.1 榫接合
2.1.1 榫接合的概念及特點
2.1.2 榫接合的基本名稱
2.1.3 榫接合的分類及其套用
2.1.4 我國古典家具常用的榫接合形式
2.1.5 榫接合的技術要求
2.2 膠接合
2.2.1 膠接合的概念與特點
2.2.2 常用膠黏劑的性能
2.2.3 膠合的套用及其對膠種的選擇
2.3 釘接合
2.3.1 釘接合的概念及特點
2.3.2 釘的種類及其套用
2.4 木螺釘接合
2.4.1 木螺釘接合的概念及特點
2.4.2 木螺釘的種類、規格及其套用
2.5 連線件接合
2.5.1 連線件接合概念及特點
2.5.2 連線件的種類及其套用
2.5.3 對連線件的基本要求
第3章 家具結構設計
3.1 框架部件結構
3.1.1 框架的概念與基本構件
3.1.2 框架角接合的方式
3.1.3 框架中撐接合的基本方法
3.1.4 框架嵌板結構
3.1.5 木框嵌板結構設計要點
3.2 箱框部件結構
3.2.1 箱框的概念與基本構件
3.2.2 箱框角接合方法的類型
3.2.3 隔板與擱板接合的基本方法
3.2.4 箱框設計要點
3.3 實木接長加厚拼寬部件結構
3.3.1 實木接長結構
3.3.2 實木加厚結構
3.3.3 實木拼寬結構
3.4 覆面板結構
3.4.1 覆面空心板
3.4.2 覆面實心板的結構
3.4.3 覆面板的封邊結構
3.5 彎曲件結構
3.5.1 鋸制彎曲件
3.5.2 實木加壓彎曲件的結構
3.5.3 薄木膠合彎曲
3.6 腳架結構
3.6.1 亮腳型腳架結構
3.6.2 包腳型腳架結構
3.6.3 塞腳結構
3.6.4 裝腳的接合結構
3.7 櫃類板式家具32mm可拆裝結構
3.7.1 32mm系統原理概述
3.7.2 32mm系統的布局要素
3.7.3 32mm自裝配板式家具標準板設計
3.7.4 32mm自裝配板式家具其他零件設計
3.7.5 32mm自裝配板式家具設計實例
3.8 家具的總裝配結構
3.8.1 櫃類家具的總裝配結構
3.8.2 椅、凳、台類框架結構家具的總裝配結構
3.8.3 家具裝配結構圖示例
3.9 軟體家具結構
3.9.1 沙發的骨架結構
3.9.2 彈簧沙發內部結構
3.9.3 沙發椅內部結構
3.9.4 沙發椅、凳的木框骨架的基本結構
3.9.5 彈簧床墊的基本結構
第4章 家具藝術風格的演變
4.1 中國家具風格演變
4.1.1 中國古代家具
4.1.2 中國傳統家具的特徵
4.1.3 中國近、現代家具
4.2 國外家具風格演變
4.2.1 國外古典家具
4.2.2 國外現代家具
第5章 家具造型設計
5.1 家具的類型
5.1.1 按家具的基本功能分類
5.1.2 按家具的基本品種分類
5.1.3 按家具的使用功能數目分類
5.1.4 按家具的使用環境分類
5.1.5 按家具的原材料分類
5.1.6 按家具的造型與結構的特徵分類
5.2 家具形態的構成要素
5.2.1 點
5.2.2 線
5.2.3 面(形)
5.2.4 體
5.3 家具造型設計中的色彩與肌理
5.3.1 色彩
5.3.2 質感與肌理
5.4 家具造型設計中的形式美法則
5.4.1 比例與尺度
5.4.2 變化與統一
5.4.3 均衡與穩定
5.4.4 模擬與仿生
5.5 家具造型設計中的人體工程學
5.5.1 人類的作息原理
5.5.2 人體工程學在不同類型家具功能設計中的套用原理
5.5.3 家具造型與確定功能尺寸的原則
5.5.4 常用家具的功能尺寸
5.6 家具藝術裝飾
5.6.1 家具藝術裝飾的概念
5.6.2 家具藝術裝飾的類型
5.6.3 家具藝術裝飾的要素
5.6.4 家具裝飾設計中應注意的問題
第6章 家具透視圖表現技法
6.1 透視的基礎知識
6.1.1 透視原理
6.1.2 透視術語
6.1.3 滅點的確定
6.1.4 透視圖的種類
6.2 成角透視的畫法
6.2.1 成角透視的布局
6.2.2 放射線法作成角透視
6.2.3 跡點法作成角透視
6.2.4 量點法作成角透視
6.2.5 用計算法和量點法作成角透視
6.2.6 曲面成角透視
6.2.7 室內成角透視
6.3 平行透視的畫法
6.3.1 作圖步驟
6.3.2 確定平行透視深度的原理
6.3.3 平行透視的特點
6.3.4 曲面的平行透視
6.3.5 室內平行透視的繪製方法
第7章 家具開發實務
7.1 家具設計的原則
7.1.1 實用性原則
7.1.2 經濟性原則
7.1.3 美觀性原則
7.1.4 辯證構思的原則
7.2 家具設計的步驟
7.2.1 造型設計
7.2.2 結構設計
7.2.3 材料計算
7.2.4 家具技術質量標準
7.3 家具開發工作要考慮的幾個重要問題
7.3.1 人的問題
7.3.2 技術問題
7.3.3 環境問題
7.3.4 經濟問題
7.4 家具商業化研發工作程式
7.4.1 市場資訊調查
7.4.2 設計策劃
7.4.3 設計創新與定位
7.4.4 家具企業新產品開發基本程式的制定
7.5 家具新產品研發案例分析
7.5.1 設計元素
7.5.2 設計定位
7.5.3 造型設計
7.5.4 配飾與展示設計
7.5.5 結構設計
7.5.6 材料的選擇與計算
7.5.7 生產工藝的設計
7.5.8 質量的檢測標準

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們