室內音質評價

室內音質評價

室內音質是指房間中傳聲的質量。室內音質評價是從人們主觀聽覺感受出發而提出的各種描述。對不同的內容有不同的評價要求,例如對語言用語言清晰度,對音樂則用音樂的欣賞價值來評定。搞清主觀音質評價的實際意義,並在物理量的基礎上規定出相應的客觀標準,作為判斷房間音質的根據。

基本介紹

  • 中文名:室內音質評價
  • 外文名:Indoor sound quality evaluation
  • 概念:室內音質是指房間中傳聲的質量
  • 學科:環境科學
  • 室內音質:是指房間中傳聲的質量
  • 作用:判斷房間音質的根據
簡介,音質主觀評價的主要指標,室內音質設計應遵循的基本原則,大廳體型設計的五項原則,主要的物理參量,混響時間,擴散程度,反射聲的干擾度,早期反射聲能與混響聲能之比,信號噪聲比,總結,

簡介

室內音質是指房間中傳聲的質量。音質評價是從人們主觀聽覺感受出發的各種描述。例如對語言用語言清晰度百分率,對音樂則用音樂的欣賞價值來評定。評價具有某種主觀性,因而在量的描述上必然有相當大的幅度變化,對音樂尤其如此。所以音質評價的標準只是反映某種統計方式的結果。
室內音質設計音質是建築環境質量優劣的一個組成部分,即使是普通的住宅居室,也有其特定的音質。隨著家庭影院和聽音室的日益普及,以及多媒體技術進入千家萬戶,對居室的音質要求也將越來越高。對於一些音質要求較高的建築,如劇院、音樂廳、電影院、會堂、錄音室、電視演播室等,則必須做專門聲學設計,否則將影響建築物的正常使用,甚至無法使用。

音質主觀評價的主要指標

①響度:指人們聽到的聲音的大小。足夠的響度是室內具有良好音質的基本條件。 與響度相對應的物理指標是聲壓級。
②豐滿度:指人們對聲音發出後“餘音”的感覺。在室外,聲音感覺“乾癟”,不豐滿。 與豐滿度相對應的物理指標是混響時間。
③色度感:主要是指對聲源音色的保持和美化。良好的室內聲學設計要保持音色不產生失真。另外,還應對聲源具有一定美化作用,如“溫暖”、“華麗”、“明亮”。 色度感:相對應的物理指標主要是混響時間的頻率特性以及早期衰減的頻率特性 。
④空間感:指室內環境給人的空間感覺,包括方向感、距離感(親切感)、圍繞感等。 空間感與反射聲的強度、時間分布、空間分布有密切關係。
⑤清晰度:指語言用房間中,聲音是否聽得清楚。清晰度與混響時間有直接關係,還與聲音的空間的反射情況及衰減的頻率特性等綜合因素有關。
⑥無聲學缺陷:如回聲、顫動回聲、聲聚焦、聲遮擋、聲染色等影響聽音效果及聲音音質的缺陷。

室內音質設計應遵循的基本原則

①防止外部噪聲及振動傳入室內,使室內的背景噪聲足夠低。---室內音質設計的一個前提條件。
②充分利用直達聲,使室內各處都有足夠的響度,並保證聲場分布儘可能均勻。(對於以自然聲為主的廳堂,要注意選擇適當的規模。)
③聽眾各點應安排足夠的近次反射聲。
④使房間具有與使用目的相適應的混響時間。
⑤防止出現回聲、多重回聲、聲聚焦、聲遮擋、聲染色等聲學缺陷。

大廳體型設計的五項原則

①保證直達聲到達每個觀眾。
②保證近次反射聲的良好分布。
③爭取充分的擴散處理 。
④防止產生回聲和其他聲缺陷。
⑤舞台反射板的利用。

主要的物理參量

在聲學工程中,有必要弄清主觀音質評價的實際意義,並根據物理量規定出相應的客觀標準,以作為判斷房間音質的依據。室內音質評價的物理參量主要有下列五個:

混響時間

混響時間。即聲音在室內交混迴響的時間。短混響時間是保證語言清晰度的重要條件,但會降低聲音的強度。對音樂來說,會使人感到音質乾澀,因而希望有較長的混響時間以增加活躍的聲學效果,使音樂豐滿動聽。這是對已建大廳作了大量實驗,從主觀評價和混響時間測量互相對照而得出的結果。對低頻則允許略長,如125赫,可比給出的值最多增加到1.5倍。對高頻則最好保持中頻的值。

擴散程度

擴散程度。混響時間不是唯一的音質評價標準。在大小相近、混響時間也差不多的房間裡,音質可能不同。這在很大程度上是由於室內混響聲的空間取向不同。如混響聲以近乎相同分量從各方向到達聽者耳中,則表示擴散程度最高。這是長混響時間和許多不規則界面作用的綜合結果。在實際房間中,幾乎沒有充分擴散的聲場,而且即使有,對音質來說也未必理想,因為它削弱了對聲源的方位感。在短混響時間的矩形小房間(如錄聲室)中,擴散程度往往較低。這不僅會使音質不佳,而且對傳聲器位置的選擇也會帶來一定的困難,因此,在設計時就應注意。
擴散程度是反映室內一點從各方向傳來聲能是否均勻的度量。但它和聽者主觀評價之間的關係還未完全確立,迄今還處在定性分析階段。

反射聲的干擾度

反射聲的干擾度。語言和音樂都是帶有脈衝性質的聲音,因此要用室內脈衝回響來分析反射聲序列對清晰度的干擾。曲線上所標的是反射聲相對於直達聲的聲級差(分貝),縱坐標為聽者感到有回聲干擾的人數百分率,橫坐標為回聲的延遲時間。這是在混響時間為0.8秒的一間試聽室內,每秒5.3個音節的速率講話時所得的實驗結果。在試聽室的混響時間不同、講話速率不同的條件下,直達聲和反射聲有相同聲級時的回聲臨界(取50%干擾率)延遲時間如表所列。

早期反射聲能與混響聲能之比

早期反射聲能與混響聲能之比。在室內脈衝回響的反射聲序列中,開始一段時間內到達的所有反射聲對房間的主觀音質評價均起有利作用(如提高響度和清晰度)。這種反射聲稱為早期有利反射聲。許多學者認為計算早期有利反射聲的時間界限不是一個臨界值,而且各個反射聲也不是等效的。時間界限可計算到95毫秒。
對音樂來說,情況要複雜得多。不僅要考慮到早期反射聲能所占的比重,還要考慮它們傳來的方向。因為80毫秒之內的側向和非側向早期反射聲能比,會影響到聽音的立體感(又稱空曠感)。即適當加強側向早期反射聲,能使聲源的空間距離展寬;如果超過一定比值,又會造成虛聲源,引起移位錯覺的不良後果。

信號噪聲比

信號噪聲比。為了保證室內有安靜的理想聽音環境,一般允許的噪聲級為35~40分貝(無人占用時)。至於清晰度條件的決定,還要考慮信號和噪聲的相對關係。信號噪聲比增大,語言清晰度也隨之增大。一般說來,語言信號只要比環境噪聲(寬頻而無突出的純音成分)高出10~15分貝就足夠了。

總結

室內音質設計的根本目的就是根據聲音的物理性能、聽覺特程征、環境特點,創造一個符合使用者聽音(拾音)要求的良好的室雪內聲環境。這些建築環境一般指音樂廳、劇院、會堂、禮堂、電影建院、體育館、多功能廳等公共建築,以及錄音室、播音室、演播室、築實驗室等具有聲音要求的專業用房。關於住宅等一般民用建築和環工業建築,其室內的聲環境主要是噪聲控制和隔振問題。

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