大唐無雙零(大唐無雙(網路遊戲))

大唐無雙零(網路遊戲)

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《大唐無雙零》是由網易公司自主研發的一款角色扮演電腦客戶端遊戲,遊戲於2014年8月22日開啟公測。

遊戲以隋末唐初時期的歷史為主題,為玩家提供了七大門派七大職業,職業各具特色,優缺點都很明顯。同時多種副本活動以及大量PVP對戰玩法。並且有武將招募系統,玩家可以根據自己的需求招募武將,可以提升角色屬性並且輔助作戰。

基本介紹

  • 中文名:大唐無雙零
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:網易遊戲 
  • 發行商:網易遊戲 
  • 遊戲畫面:2.5D
  • 發行階段:公測
  • 收費方式:道具收費
  • 測試日期:2014年08月22日
  • 遊戲題材:武俠
背景設定,角色設定,陣營介紹,職業介紹,武將,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,世界地圖,副本,家園,特色系統,玩家團隊,PK系統,交易系統,任務系統,配置需求,遊戲評測,

背景設定

隋朝末年,天下大亂,暴君奸臣當道,民不聊生,各地義軍紛紛揭竿而起,一時間風起雲湧,不僅有李淵的唐軍,更有李密的瓦崗軍,中原的王世充,河北的竇建德等,全國成為群雄割據局面。
公元618年5月,李淵於太極前殿登基稱帝,改國號唐,定都長安。
大唐無雙零
但是李唐的王朝還未興起,隋末勢力尚未平定,以瓦崗軍為首,地方豪強結為聯盟,以洛陽為中心,和李唐江山形成對峙局面。
江山不平,江湖難平,兩股勢力相爭,無論是誰想要問鼎天下都需要藉助武林兒女之力。
此時武林中正是七大門派鼎立,中原少林蜀山,南疆百花宮,長白寒冰門無名莊,西域天煞盟,世外桃源俠隱島,紛紛投入到這場逐鹿中原的戰爭之中。
這是兵凶馬亂,烽火連天的時代,這是豪傑輩出的時代,這是屬於傳說的時代。
誰都可能成為英雄,誰都可能成就功名,那么誰才是最終的勝利者。

角色設定

陣營介紹

遊戲分為兩大陣營,分別是唐軍和義軍。10級以前的玩家是不能加入唐義陣營的,默認為無陣營。陣營活動是遊戲主要的活動之一。玩家可在達到要求等級後在陣營使者處選擇加入陣營。加入後頭上會顯示本陣營圖示。玩家也可以在陣營使者處申請投奔對立的陣營。投奔對立的陣營將會導致當前星期新增的聲望自動兌換為戰功,並且連續兩次轉換陣營的時間間隔不少於3天。
大唐無雙零
唐軍是以長安為中心的李淵父子的軍隊,目睹隋末暴君奸臣當道的局面,李淵太原起兵,為建立一個強大的嶄新帝國而戰。唐軍是一支驍勇善戰的部隊,嚴明的領導,嚴格的訓練讓他們無往不勝。
義軍是以洛陽為中心集結起來的聯盟軍,農民起義的英雄們作為義軍的領導,為了讓百姓過上幸福安寧的生活而戰。義軍代表著勞苦大眾的和平願望,崇高的理想讓他們不畏懼任何艱險,可以浴血奮戰。

職業介紹

職業名稱職業描述
大唐無雙零

天煞
攻擊類型:近戰
職業定位:重甲。攻擊型戰士,高防高攻,擅長快速逼近攻擊對手,一刀流,攻擊速度慢,傷害力卓越。
職業背景:百年前沈慕庭離開中原後,各大門派開始反攻黑道,在群龍無首的境地下,黑道總舵被攻破,黑道諸人退居西域地帶,分成零散的小型幫派,為了爭奪權力互相吞併。直到公元540年,天煞神君統一西域黑道勢力,建立天煞盟,此後每一任天煞盟首領均稱為“天煞神君”。
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少林
攻擊類型:近戰
職業定位:重甲,防禦性戰士,高防高血,生存能力強悍,擅長防守反擊,是中後期團隊中的靈魂人物。
職業背景:北魏孝文帝遷都洛陽時創建少林寺。後釋迦牟尼佛第28代弟子達摩祖師,面壁九年,創立了少林禪宗和少林功夫,少林從此名震天下,成為武林翹楚。
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寒冰
攻擊類型:近戰
職業定位:輕甲,刺客型,高暴發,強控制,低續戰力。擅長隱身潛行,在敵對目標尚未發現時發出致命刺殺。
職業背景:百年前魔教教主冷無心之子冷慕庭化名沈慕庭成為武林黑道總舵主,向白道展開瘋狂報復,一時間武林再次陷入血雨腥風之中。後沈慕庭因為情傷離開中原,放棄所有勢力,定居東北雪山上,創立寒冰門。
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無名
攻擊類型:遠程
職業定位:輕甲。弓手型,擁有強大的遠程傷害能力和最遠的射程。近戰較弱,需保持距離優勢。
職業背景: 位處蓬萊谷的無名莊淵源已久,相傳多年前武林面臨魔教浩劫,正當危難之時,一名黑衣俠士力挽狂瀾,與魔教教主冷無心在蓬萊谷內決鬥,三天三夜後魔頭被殺,武林終於太平。這名俠士出身成迷,師從成迷,從未透露其真名,後人皆稱呼他為武聖無名。
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蜀山
攻擊類型:近戰
職業定位:輕甲,均衡型,攻守均衡,高續戰力。致命的琴心三疊可對目標瞬間造成三次連續攻擊傷害。
職業背景:蜀山劍派相傳為道家祖師岐暉一手創建。隋朝立國之初,隋文帝楊堅曾親自遠赴蜀山乞問師歧隋朝命數,師歧婉轉答道:“立國者必先立心,心正則國始盛,心靡則國始亂”,暗示隋朝僅有短短三十七年命數。隋文帝心下不悅,蜀山劍派受到隋朝廷冷遇。
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百花醫
攻擊類型:法系
職業定位:布衣。輔助型,技能簡單實用,擁有強大的加血回復能力與光環輔助,生存力強,團隊不可或缺的人物。
職業背景:武林中總會有幾個神秘之處,位處南疆的百花宮便是其中一處。百花宮創始人是武林史上僅有的一名女性盟主方玲瓏。公元506年,梁朝農民起義嚴重,梁武帝蕭衍徵召武林人士對抗農民起義,武林盟主方玲瓏不願為之,亦不願得罪帝王,遂辭去盟主職位,帶一干女眷移居南疆,建立百花宮。
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百花蠱
攻擊類型:法系
職業定位:布衣,均衡型,長於陷阱,群攻,並有可觀的持續性傷害和輔助能力。毒蜂群可對敵對團體造成強大的戰場壓制。
職業背景:武林中總會有幾個神秘之處,位處南疆的百花宮便是其中一處。百花宮創始人是武林史上僅有的一名女性盟主方玲瓏。公元506年,梁朝農民起義嚴重,梁武帝蕭衍徵召武林人士對抗農民起義,武林盟主方玲瓏不願為之,亦不願得罪帝王,遂辭去盟主職位,帶一干女眷移居南疆,建立百花宮。
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俠隱島
攻擊類型:法系
職業定位:布衣。法師型,擁有強大的控制能力與群攻能力,血少防低,傷害力驚人。
職業背景:俠隱島的祖師金童子是武林中最為傳奇的人物,相傳他的年齡已經超過一百五十歲,卻依然是童子模樣。一百多年前,正是南北朝戰火紛亂之際,金童子本為富商之子,卻因為山賊垂涎他家財產,將其全家老少兩百多人全數殺害。金童子死裡逃生,為了報仇,他遊歷全國拜師學藝,卻因為誤食毒草,身體再沒有成長,一直是童子模樣。
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靈宿
攻擊類型:物理
職業定位:輕甲。近戰型,擁有超強的控場能力和切入戰場能力,變身後傷害爆發驚人且無懼於遠程和法術職業。
職業背景:晉初年,漁民出海時遇到百年罕見的風暴,落入海中絕望呼救。漁民即將滅頂之時,有巨鯨破浪而來,一男一女立於其上,恍如天人,自稱靈宿派弟子。兩人救起落難的漁民,將他們送回陸地後,又乘巨鯨離去。
參考資料來源

武將

普通武將
在大唐無雙零的副本或野外,都有可能遇到能成為小夥伴的武將,這些就是白名怪。玩家可以通過捕捉白名怪來獲得自己的武將。獲得武將後,玩家可以召喚武將出戰。玩家的武將出戰後,有2種存在狀態,第一種為攻擊模式,即武將會攻擊玩家攻擊的目標或攻擊傷害玩家的目標。第二種為守護模式,即武將與角色合二為一,為角色增加各類屬性值。
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所有白名怪物均可被捕捉。玩家只能捕捉不高於自己角色等級的白名怪物。白名怪有一定幾率攜帶戰鬥技能,一定不攜帶輔助技能。冒險武將、白金武將、名將不可通過野外捕捉獲得。
名將
在遊戲中,除了李元霸等絕世好漢之外,玩家還可以擁有其他時空的著名人物作為自己的武將,這些武將即為名將。名將獲得有轉生和合成兩種方法。無雙世界中的名將分為3個檔次,三檔是名將的最初形態,之後可以通過餵食名將歷練丹進化成為二檔名將,最終形態為一檔名將。每個名將的成長星數是不一樣的,所以選擇哪一個名將作為自己今後戰鬥的小夥伴,需要玩家自己選擇。

物品道具

武器裝備

遊戲中角色裝備主要分為武器、防具、飾品三大類,1個武器,5個防具,9個飾品。飾品包括暗器、首飾、護身符、官階裝備4類。每件裝備會有單件的屬性,還會有套裝屬性,套裝屬性是需要幾件裝備擁有同樣的屬性才能觸發。隨著人物角色等級的提升,玩家可以使用一定數量的令牌來兌換更高一級的裝備。裝備進階能提升裝備的基礎屬性值。進入王者無雙時代以後,裝備還可以進階成為史詩級裝備。
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道具強化

普通強化
裝備強化共有18個等級,每個等級提升強化都需要連續成功一定次數才能強化成功。強化根據所強化的等級,強化所需的寶石也是不同的。同時防具和武器所需的寶石也不同。強化時還可以放入輔助寶石來增加強化的成功機率,不同階段的輔助寶石也是不同的。+15以下的強化寶石主要通過商城購買,副本和錦囊中也是有機率獲得的。
強化後未能成功提升強化等級的裝備,在強化後會獲得祝福值。如果在強化時加入了輔助寶石,那么祝福值會相應地增加。當裝備成功提升強化等級後,祝福值清零;若祝福值達到上限時,裝備則直接提升一個強化等級。不同的強化等級擁有不同的祝福值上限。
寶石鑲嵌
當玩家等級達到40級,並更換了對應等級的裝備以後,就可以為自己的裝備打孔並鑲嵌上寶石了,寶石可以為我們提升不少屬性。想為裝備鑲嵌寶石,就要先為裝備打孔。每件裝備可以打3個孔,也就是鑲嵌3個寶石。只有5階以上的防具和9階以上的武器才可以打孔鑲嵌。打孔需要消耗晶鑽和一定金錢,打一個孔需要消耗一個晶鑽。晶鑽可以在冰風洞和惡人谷中獲得。
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寶石共有5種,每種寶石都有9個等級,價格也是不同的喔,低等級的寶石可以在寶石商人處購買,高等級的寶石可以用3個同樣的低級寶石合成。已鑲嵌的寶石可以拆卸下來進行合成或轉換。

消耗品

遊戲中的消耗品主要分為藥品和道具兩種。其中藥品主要為可以回復角色氣血和法力的紅藍藥,以及可以給角色附加狀態的狀態藥,還有可以獲得雙倍經驗的經驗丹等。消耗類道具主要有傳送仙符、強化寶石、輔助寶石、合成捲軸和技能書等,大部分道具可以通過打怪掉落,或參加活動獲得,少部分需要自己收集材料合成,或者在遊戲商城購買。在遊戲商城也可以買到限時的坐騎和時裝等。

場景地圖

世界地圖

遊戲世界地圖為遊戲全景圖,包括長安、洛陽和成都三大主城,寒冰門、無名莊、天煞盟、少林、俠隱島、蜀山、百花宮、靈宿派八大門派場景。還有野象谷、達摩澗、塔林、慕楓林、莫高窟、龍門石窟和樓蘭地宮等諸多野外場景,以及數個副本和活動場景。其中主城和門派場景為安全區,不可進行PK。
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副本

遊戲為玩家提供了等級要求不同的副本,玩家等級達到副本要求的等級後,即可組隊前往。主要有屠狼洞、長壽宮等可以獲得經驗和裝備的活動副本,也有飲魂窟、五靈壇等可以獲得史詩獎勵的高級副本。部分副本全天開啟,玩家達到等級即可組隊前往,也有少部分限定時間開啟,玩家需合理安排遊戲時間。
副本名稱副本描述
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屠狼洞
進入方式:副本全天開放,每天5次,10級以上玩家可由成都NPC枯樹進入副本。
副本說明:玩家從10~65級均可進入屠狼洞,洞中怪物會隨玩家等級變化,但最高只到20級。
副本獎勵:玩家可在屠狼洞中完成主線任務相關部分、捕獲新武將、獲得各種裝備道具與豐厚經驗。屠狼洞有2個BOSS,擊敗BOSS即可獲得豐厚獎勵,還有可能遇到白名武將。
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長壽宮
進入方式:副本全天開放,每天15次,隊員均≥30級,且隊員與隊長等級差距不超過3級,可由成都NPC平寇真人進入副本。
副本說明:玩家需組隊進入長壽宮副本,並且隊伍中每名成員需要消耗一枚平寇令,通過擊敗其中賊人獲取各種獎勵。長壽宮有3個BOSS,擊敗每個BOSS都會獲得獎勵。每個BOSS都必須在擊殺完BOSS之前的小怪後,才會出現。運氣好的話,還有機會遇到隱藏BOSS天岳騎主。
副本獎勵:經驗與原生石、煉化石等珍貴道具;並能獲得各種幫貢物品,遊戲金幣,大量食品與裝備模具。
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冰風洞
進入方式:副本任意時間開放,40級以上玩家,且隊員與隊長等級差距不超過3級,可由長安NPC仁義莊使者進入副本。
副本說明:進入冰風洞需要隊伍成員每人消耗一枚賞善罰惡令,進入地獄難度的副本需要額外消耗隊長一枚罰惡珠,罰惡珠會由困難難度的冰風洞和惡人谷掉落。副本中有4個BOSS,1個隱藏BOSS。隱藏BOSS為隨機出現。
副本獎勵:冰風洞貢獻點與晶鑽寶石等珍稀道具。
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夜哭山莊
進入方式:副本全天開放,60級以上玩家,隊伍人數3-5人,且隊員與隊長等級差距不超過3級,可由洛陽NPC鐵血盟使者進入副本。
副本說明:進入夜哭山莊需要隊伍成員每人消耗一枚鐵血令。進入地獄難度的夜哭山莊需要額外消耗隊長一枚鐵血髓,鐵血髓會在普通難度的夜哭山莊中機率掉落。夜哭山莊有4個BOSS和1個隱藏BOSS。
副本獎勵:夜哭山莊貢獻點、晶鑽、惜影寶石、天璣令牌等各種珍稀道具並獲得豐厚經驗。
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飲魂窟
進入方式:伺服器進入王者無雙時代(即開服240天以後),玩家等級達到60級且天賦達到115點。只能與同幫會的夥伴組成最多15人的團隊進入。可由長安NPC飲魂窟傳送使進入副本。
副本說明:飲魂窟副本每人每周最多進入3次。飲魂窟內每個BOSS每周第一次擊殺時可以獲得史詩獎勵。飲魂窟副本中,殺怪獲得經驗將因團隊人數增多而提高,多倍經驗有效。飲魂窟共有5個BOSS,每個BOSS被擊殺後都會獲得額外獎勵。
副本獎勵:史詩獎勵(天運令·天樞和天運令·天璇)、大量經驗。
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五靈壇
進入方式:務器進入王者無雙時代(即開服240天以後),玩家等級達到60級且天賦達到115點。與小夥伴組成不少於3人的隊伍。可由長安NPC五靈壇傳送使進入副本。
副本說明:五靈壇副本每周可進入次數為2次,最多累計3周即6次。進入五靈壇副本需要消耗誅魔令,五靈壇中共有5個BOSS,殺副本內BOSS會獲得史詩令牌。地獄難度副本會掉落比普通難度副本更多的史詩令牌。
副本獎勵:史詩令牌(天運令·天樞和天運令·天璇)。
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天池禁地
進入方式:伺服器開放180天的國家維護之後開啟該副本。玩家等級達到60級且天賦達到45點。與小夥伴組成不少於2人的隊伍。可由禁地入口進入副本。
副本說明:天池禁地副本每周可進入次數為5次,最多累計3周即15次。每次進入都會隨機分配天池左路或右路地圖,每種地圖都有4個BOSS。擊殺副本內BOSS會獲得龍紋硯碎片,10個碎片可以合成1個龍紋硯,龍紋硯可以用來對總綱加血。
副本獎勵:龍紋硯碎片、松煙墨碎片、松煙墨、聖火神教聲望點數。

家園

家園社區是遊戲的一種趣味玩法,玩家可以通過種菜偷菜等,來維護升級自己的家園。同時,玩家也可以在此玩法中,獲得經驗和屬性加成,還能獲得家園專屬時裝。
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玩家第一次進入社區,可以找長安的社區驛站,與之對話後即可進入社區家園。如果有好友已經擁有家園,也可以通過好友列表“傳至玩家家園”。當玩家自己有家園後,可以打開選單欄中的家園,選擇回家就能回到自己家。

特色系統

玩家團隊

幫會
玩家到10級以後,就可以到幫會接引人處加入幫會了。如果沒有合適的幫會,也可以選擇創建幫會。玩家角色等級大於等於15級,且已加入陣營,即可幫會接引人處消耗5金創建幫會。每個幫會剛開始都是1級的,需要通過幫會建設來提高幫會的等級,也可以招收更多的小夥伴。幫會建設會影響幫會建築的等級,幫會成員可以在建築中完成幫貢交易、購買令牌、購買禮包、購買生活工具等。
結婚
遊戲中男女角色雙方都到50級,且同一陣營,且好感度達到9999就可以組隊去長安月老處申請“情侶狀態”,該狀態持續7天,申請“情侶狀態”的玩家必須滿足男女雙方都到50級的條件,如果男方是少林門派,需完成還俗任務,在門派掌門空信大師處領取。“情侶狀態”中的玩家組隊進行副本活動,可以獲得好感度。結婚後或者領取狀態7天后,狀態消失,好感度清零。
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PK系統

殺戮模式
遊戲中玩家角色大於等於36級,即可開啟殺戮模式。點擊右上角地圖邊上的雙劍標誌即可切換為殺戮模式,未紅名之前再次點擊可以切換回來。開啟殺戮模式後,玩家可以在野外區域主動攻擊其他玩家(包括未進入PVP的玩家),當對玩家產生傷害後,會導致角色名變紅,擊殺玩家後,將獲得PK值,PK值最高為600點。紅名玩家被其他玩家擊殺後,將會掉落身上非綁定的物品,PK值越高掉落的東西越多越貴重,並且將獲得紅名懲罰,即所有屬性將下降,紅名懲罰的時間根據PK值而定。
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陣營戰
陣營對抗將是遊戲中玩家的主體對抗方式。陣營對抗將會導致紫名狀態。正常情況下,其他玩家的名字顯示為藍色,不可被攻擊(強制PK除外)。玩家可通過攻擊紫名的NPC怪物或者玩家,或者進入有PVP標記的區域(例如鎮守基地)來開啟PVP模式,開啟PVP模式以後,自身名字顏色將變為紫色。PVP狀態下無法開啟PK模式。不同陣營的玩家不可一起組隊殺怪,也不可進入敵對陣營的幫會。殺死敵對陣營PVP模式的玩家會獲得江湖聲望,聲望越高,戰功越多。
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無陣營的玩家,無法看到PVP已經被開啟的玩家的名字顏色的改變(從藍色變成紫色),對他們來說,其他玩家都是藍色的。開啟PVP模式的紫名玩家看到同陣營開啟PVP模式的玩家的名字是綠色的,看到敵對陣營開啟PVP模式的玩家的名字是紫色的。

交易系統

交易
在大唐世界中,交易是獲取物品必不可少的一個途徑。玩家可以通過交易獲取金錢、物品和武將,同一幫會的玩家還可以通過交易獲取可使用幫貢。右鍵點擊目標玩家,或選中目標玩家再右鍵點擊他的頭像,在彈出的選單中選擇“交易”。成功後,雙方都顯示交易視窗,如果雙方距離太遠或者對方拒絕交易,則交易失敗。
開始交易後,交易雙方可以使用右鍵將背包中非綁定的物品放到交易欄中,武將直接在交易欄中選擇,一次最多交易2隻武將。點擊鎖定的按鈕以後,對方才能看見交易的物品金錢等,鎖定物品後交易欄上的物品金錢不能再移動或者更改。鎖定後對方也需要確認雙方的交易物品是否正確,確認無誤後雙方均點擊交易,之後交易成功。
擺攤
在遊戲裡,玩家出生後即可以擺攤售賣物品。只有城鎮的擺攤區域可以進行擺攤,野外是不能進行擺攤操作的。在遊戲中打開背包,點擊擺攤按鈕,彈出擺攤界面,可以在空的界面中放入貨物,對它們明碼標價。擺攤過程中,可以針對自己的攤位售賣的物品修改攤位名。
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擺攤的時候玩家是有一定的狀態限制的。首先,死亡狀態的玩家是不能擺攤的;其次玩家如果攜帶著武將,武將會閒來無事到處溜達影響城內治安,也是不能擺攤的喔;再者,玩家所出售的物品必須是自己的包裹中的物品,隨身的裝備以及一些特別珍貴的禁止交易的物品也是不能拿來賺錢的;最後在擺攤過程當中,是不能隨意釋放技能和使用背包中的物品的。

任務系統

剛進入遊戲的玩家,可以通過自動引導的主線任務熟悉這個遊戲,同時任務也會給予玩家非常豐富的獎勵。主線任務由1級到60級,每10級為一個階段,共6個階段。玩家可以根據NPC的要求和提示逐步完成任務,任務完成後可以獲得大量經驗和道具獎勵,主線任務為玩家前期升級和熟悉遊戲的重要方式之一。
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配置需求

項目最低配置推薦配置最佳配置
CPU
英特爾i3(3.2GHz)
英特爾i5(3.2GHz)
英特爾i7(2.2GHz)
記憶體
3G
4G
8G
硬碟
6G以上
6G以上
6G以上
顯示卡
NVIDIA GeForce9600GT
NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GT 750M
音效卡
兼容音效卡
兼容音效卡
兼容音效卡
參考資料來源

遊戲評測

《大唐無雙零》是網易旗下的一款2.5D瑣視角,基於《大唐無雙2》客戶端進行升級改版,更新至《零》代是意旨:遊戲歸零,誠意新生。這次的新版本推出新職業靈宿,以獨特雙形態變身吸引玩家的關注。從體驗上來看,由於前代的積累,本款遊戲有足夠大的先天優勢讓它的國戰、團戰等PVP核心繫統充分展現魅力,其人氣爆棚也是建立在既有用戶群的基礎上(新浪遊戲評)
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《大唐無雙零》遊戲注重玩家視覺、聽覺、觸覺和操作感的立體式感官體驗,對遊戲畫面整個渲染架構進行最佳化,使玩家既能欣賞到遊戲場景更能體驗到不卡幀的多人PVP快感,讓視覺感官更加真實細膩。動態場景中每一個NPC和人物都有著自己的劇情主線,與玩家互動也更加的智慧型化。遊戲全新的陰山戰場,將強調更具策略戰術的防守與進攻,如同真實的戰場,地形的利用、分兵的策略、NPC的指揮和後勤補給等等,讓玩家的軍事理論不再紙上談兵(多玩遊戲評)
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