圖形與多媒體自修教室

圖形與多媒體自修教室

《圖形與多媒體自修教室》是2000年化學工業出版社出版的圖書,作者是石青。

基本介紹

  • 作者:石青
  • ISBN:9787502526153
  • 頁數:367
  • 定價:38.00元
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2000-2
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

visual basic是通用的程式設計語言,在開發多媒體方面得到了廣泛的套用。《圖形與多媒體自修教室:用Visual Basic開發》分基礎篇、提高篇、參考篇三部分。基礎篇介紹visual basic的集成開發環境、visual basic的程式設計及編寫、visual basic標準控制項及多媒體;提高篇介紹mci控制項的使用及api函式;參考篇介紹visual basic50的新特性及控制項常數、繪圖常數、顏色常數等。

作品目錄

第一篇 基礎篇
第一章 Visual Basic概述
第一節 Windows編程
第一節 Visual Basic發展歷史
一、Visual Basic版本簡介
二、Visual Basic編程特色
第三節 如何編寫 Visual Basic應用程式
第二章 Visual Basic集成開發環境
第一節 Visual Basic 5.0螢幕布局
第二節 Visual Basic集成開發環境視窗介紹
一、工具箱
二、代碼視窗
三、屬性視窗
四、對象視窗
五、工程資源管理器
六、其他視窗
第三節 集成開發環境的選單及工具列功能介紹
一、檔案萊單
二、編輯選單
三、視圖選單
四、工程萊單
五、格式選單
六、調試選單
七、運行選單
八、工具萊單
九、視窗萊單
十、幫助選單
第三章 Visual Basic程式設計基礎
第一節 Visual Basic程式書寫規範
一、程式注釋
二、書寫代碼
三、 Visual Basic編碼約定簡介
第二節 Visual Basic數據類型及算術運算符
一、基本變數類型
二、變數
三、自定義類型
四、算術運算符
第三節 數組
第四節 流程控制結構
一、關係及邏輯表達式
二、分支結構
第五節 循環結構
一、 DO…Loop
二、 For…Next
三、 For Each…Next
第四章 過程與函式
第一節 過程概述
第二節 過程的引用
第三節 函式概述
第四節 函式過程的參數傳遞
一、按地址傳遞參數
二、按值傳遞參數
三、可選參數
四、不定數量的參數
五、命名參數
第五節 退出過程
一、 Exit Sub
二、 Exit Function
三、退出過程套用示例
第五章 Visual Basic標準控制項
一、TextBox控制項
一、Label控制項
三、 PictureBox控制項
四、Frame控制項
五、CommandButton控制項
六、CheckBox控制項
七、OptionButton控制項
八、 ComboBox控制項
九、ListBox控制項
十、 HScrollBar、 VScrollBar控制項
十一、Timer控制項
十一、Shape控制項
十三、Line控制項
十四、Image控制項
第六章 簡單繪圖
第一節 坐標系
一、坐標刻度
二、創建自定義刻度
三、使用刻度方法改變坐標系統
第二節 常用圖形方法
一、畫點
二、畫直線
三、畫正弦曲線
四、畫圓
五、畫橢圓
六、畫圓弧線
七、取像素顏色
第三節 圖形控制項
一、外形控制項
二、直線控制項
第七章 多媒體介紹
第一節 圖形
一、點陣圖
二、圖示
三、元檔案
四、壓縮圖形格式
第二節 音頻
一、CD音頻
一、Wave採樣檔案
三、MIDI檔案
第三節 視頻
一、AVI檔案
二、MPEG視頻
第四節 超文本
第五節 多媒體開發環境
一、素材編輯軟體
二、創作軟體
三、程式設計語言
第八章 簡單文字效果
第一節 滾動文字效果
第二節 文字上卷效果
第九章 圖形按鈕
第一節 閃爍式按鈕
第二節 浮動式按鈕
第三節 圖示按鈕
第四節 圖形選單
一、圖形選單(一)
二、圖形選單(二)
第二篇 提高篇
第十章 MCI控制項使用初步
一、MCI控制項
二、添加MCI控制項
三、MCI控制項功能簡介
四、多媒體的要求和支持的設備類型
五、MCI控制項使用舉例
第十一章 MCI控制項使用說明
第一節 MCI命令
一、MCI控制項命令本質
二、打開MCI設備
三、關閉多媒體設備
四、使用Error和ErrorMessage屬性
第二節 MCI控制項常用屬性
一、AutoEnable屬性
二、ButtonEnabled屬性
三、ButtonVisible屬性
四、Command屬性(Multimedia MCI控制項)
五、DeviceType屬性
六、Enabled屬性
七、FileName屬性
八、From屬性
九、hWndDisplay屬性
十、Mode屬性
十一、RecordMode屬性
十二、TimeFormat屬性
十三、TO屬性
十四、UpdateInterval屬性
十五、Wait屬性
第三節 MCI事件
一、ButtonClick事件
二、Done事件
三、StatusUpdate事件
第十二章 MCI控制項使用示例
第一節 用MCI控制項播放音頻
一、用MCI控制項播放CD
二、用MCI控制項播放MIDI、WAV音樂
三、指定範圍放音
第二節 用MCI控制項播放視頻
第三節 MCI可捕獲錯誤參考
第十三章 其他多媒體控作
第一節 Animation控制項概述
第二節 Animation的基本用法
第三節 使用動畫控制項的技巧
第十四章 調用Windows API函式初步
一、API函式聲明
二、Apl文本察看器的使用
三、參數傳遞
第十五章 API圖像函式的使用
第一節 創建不規則形狀的窗體
一、程式說明
二、編寫程式
第二節 繪製漸變藍色背景
第三節 抓取螢幕圖像
第四節 創建點陣圖選單
第五節 使用Win95的動畫游標
第六節 改變 Windows 95的牆紙
第七節 顯示和隱藏窗體的動畫效果
第十六章 API多媒體函式簡介及其他套用
第一節 高層多媒體函式
一、mciExecote()函式
二、mceSendstring()函式
三、mciGetErrorString()
四、 sndPlaysound ()
第二節 底層波形音頻函式
一、底層波形音頻函式介紹
二、底層波形音頻函式的功能
三、監測系統是否支持聲音
第三節 讀寫INI檔案
一、INI檔案的概述
二、操作INI檔案的幾個Windows API函式
三、讀寫INI檔案
第十六章 拼圖遊戲
第一節 遊戲框架
第二節 擴充遊戲功能
一、準備工作
二、預覽圖片
三、添加滑鼠操作
四、跟隨滑鼠的提示信息
五、可選擇圖片的功能
六、確定是否進行演示
七、添加延時功能
八、增添背景音樂和音效
九、添加設定參數功能
十、保存遊戲設定
十一、添加狀態條,顯示程式運行信息
十二、給遊戲添加自動拼圖的功能
十三、給遊戲添加“關於”窗體
十四、添加啟動時的SPLASH窗體
十五、添加窗體顯示與隱藏時的動畫效果
第十八章 拼圖遊戲代碼清單
一、模組檔案
二、窗體布局及代碼
第三篇 參考篇
第十九章 Visual Basic 5.0中最主要的新特性
第二十章 Visual Basic 5.0 Service Pack 3簡介
第二十一章 內部函式列表
第二十二章 常數列表
一、控制項常數
二、滑鼠指針常數
三、繪圖常數
四、圖形常數
五、顏色常數
六、其他常數

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