園林計算機輔助設計教程

園林計算機輔助設計教程

《園林計算機輔助設計教程》是2004年10月機械工業出版社出版的圖書,作者是邢黎峰

基本介紹

  • 書名:園林計算機輔助設計教程
  • 作者邢黎峰
  • ISBN:9787111148517
  • 頁數:435頁
  • 定價:¥50.00
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2004年10月
內容提要,目錄,

內容提要

按照完整的園林製圖流程,講授了透視、鳥瞰、軸測、立面、平面等效果圖和平面施工圖的繪製方法,介紹了AutoCAD2004中文版、3DS MAX6.0、Photoshop7.0中文版等軟體的使用方法,圖文並茂、循序漸進地講解了軟體在園林製圖中的操作示例,3DS MAX部分採用了中英對照的方式。對學習的難點,配套光碟中提供了多媒體教學錄像,包括:平面圖繪製示例;三維效果圖繪製示例;軟體間的檔案傳遞;ForesePro、SpeedTree、Treeprofession、RPC等3DS MAX6.0外掛程式的使用。
山東農業大學園林電腦設計師培訓自1999年在全國展開,通過一個月的集訓,使學員系統掌握計算機輔助設計技術,具備獨立開展工作的能力。培訓講義經過六年的實際使用並作了多次完善和修改,本書由主講教師講義整理而來。適用於園林行業的設計人員自學電腦製圖技術,在用於普通高校、職業技術學院園林專業在校學生教學時,可安排40-60學時的課堂講授時間。

目錄

第1篇 AutoCAD部分(2004中文版)
第1講
1.1 AutoCAD 2004中文版單機安裝步驟
1.2 啟動運行
1.3 界面簡介
1.4 重置配置
1.5 命令的啟動、取消、重複、放棄與重做
1.6 主謂與動賓操作方式
1.7 選擇集的構造方法
1.8 圖形檔案操作
1.9 退出AutoCAD
第2講
2.1 坐標系與點的坐標輸入
2.2 基本圖形繪製命令
2.3 輔助繪圖工具
第3講
3.1 基本圖形繪製命令
3.2 視圖的縮放和平移
3.3 圖形修改
3.4 夾點編輯
第4講
4.1 圖層
4.2 圖塊
4.3 對象特性
4.4 查詢
第5講
5.1 邊界(Boundary)
5.2 圖案填充(Bhatch)
5.3 安裝印表機和繪圖儀驅動程式
5.4 模型空間與圖紙空間、視口、布局
第6講
6.1 文字
6.2 標註
6.3 列印輸出圖樣
6.4 向Photoshop輸出平面圖
6.5 檔案的修復和清理
6.6 編輯多段線(Pedit)
第7講
7.1 圖樣的矢量化方法
7.2 平面圖的繪製步驟
第2篇 3ds max部分(6.0中英文對照)
第1講
1.1 3ds max 6.0單機版安裝步驟
1.2 啟動螢幕與快捷鍵定義
1.3 界面簡介
1.4 單位設定
1.5 長方體的創建與參數修改
1.6 創建圓柱體及轉換當前視圖
1.7 坐標系統
1.8 界面操作
1.9 視圖控制
1.10 恢復系統默認設定
1.11 場景(Scene)與檔案操作
1.12 退出3ds max
第2講
2.1 創建標準幾何體
2.2 創建擴展幾何體
2.3 對象的選擇、鎖定、命名選擇集和刪除
2.4 修改對象與編輯修改器堆疊
2.5 對象變換
第3講
3.1 繪製曲線(Splines)
3.2 編輯曲線(EditSpline)
3.3 3ds max與AutoCAD交換檔案
3.4 在3ds max中描繪掃描的底圖
第4講
4.1 利用二維圖形使用編輯修改器建模
4.2 三維格線物體的編輯
4.3 複合對象/合成物體(Compound0bjects)建模
4.4 外殼(Shell)
4.5 三維建模實例
第5講
5.1 視圖
5.2 透視圖與攝像機視圖
5.3 材質與貼圖
5.4 材質的定義和指定
5.5 第25個材質如何定義
第6講
6.1 光照系統
6.2 渲染結果的保存
第7講
7.1 樹木和人物
7.2 貼圖法
7.3 ForestPro森林
7.4 RPC人物、樹木、汽車
7.5 SpeedTree三維樹木
7.6 TreeProfessional與TreeStorm三維樹木
第8講
8.1 3ds max三維場景的設計過程
8.2 檔案操作
8.3 配置貼圖路徑
第3篇 Photoshop部分(7.0中文版)
第1講
1.1 Photoshop 7.0中文版安裝步驟
1.2 啟動運行
1.3 界面簡介
1.4 設定工作環境
1.5 檔案操作
1.6 圖層操作
1.7 圖像選區
1.8 歷史記錄與快照
1.9 視圖控制
1.10 圖像與圖形
1.11 顏色模式與模型
第2講
2.1 3ds max渲染圖的基本處理
2.2 背景雲圖與地平線
2.3 添加樹木和人物等配景
2.4 鳥瞰圖的背景處理
第3講
3.1 噴泉
3.2 倒影
3.3 文字
3.4 效果圖存儲的常用檔案格式與存儲設備
3.5 列印輸出
第4講
4.1 KPT6的天空效果(SunEffects)濾鏡
4.2 Aurora濾鏡製作天空和水面
4.3 用Eye Candy 4000的ShadowLab濾鏡做樹木陰影
4.4 RPC模型的使用
第5講
5.1 掃瞄器
5.2 設計底圖的掃描
5.3 樹木材質的收集與加工
第6講
6.1 AutoCAD平面圖的輸入
6.2 平面方案圖的製作
6.3 用Photoshop繪製三維透視圖

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們