四色

四色

四色通常是指印刷色彩模式,指的是CMYK(青色Cyan、品紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是黑色black最後一個字母)。

基本介紹

  • 中文名:四色
  • 外文名:CMYK
  • 別稱:印刷色彩模式
  • 來源:中國古老的象棋
  • 定理提出者:古德里
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介紹

四色即CMYK,也稱作印刷色彩模式,是一種依靠反光的色彩模式,和RGB類似,CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、品紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆。從理論上來說,只需要CMY三種油墨就足夠了,它們三個加在一起就應該得到黑色。但是由於目前製造工藝還不能造出高純度的油墨,CMY相加的結果實際是一種暗紅色。

廣水

特色牌類競技“四色”
“四色”來源於中國古老的象棋,是將象棋轉化成紙牌類遊戲,“四色”形狀為長方形,兩端各標有紙牌的種類標記,分別是“將、士、象、車、馬、炮、卒”,又將各種牌分為“黃、紅、白、綠”四種顏色,同一種類標記同一顏色的版共有四種,如“黃將”有四張,這樣“四色”就共有7*4*4=112張。 廣水特色競技"四色"為廣水獨有,流傳範圍不廣。

四色印刷

1.“四色”也代表四種樣色:紅,藍,粉,紫.。在印刷行業中四色指得是CMYK(青色Cyan、品紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是黑色black最後一個字母)。
2.四色定理:地圖四色定理(Four color theorem)最先是由一位叫古德里(Francis Guthrie)的英國大學生提出來的。德·摩爾根(Augustus De Morgan,1806~1871)1852年10月23日致哈密頓的一封信提供了有關四色定理來源的最原始的記載。四色問題又稱四色猜想,是世界近代三大數學難題之一。
減色法三原色顏色(黃、品紅、青)及黑色進行印刷。如果採用黃、品紅、青、黑墨四色墨以外的其他色油墨來複製原稿顏色的印刷工藝,不應將其稱“四色印刷”而應稱作“專色印刷”或“點色印刷”。  用紅、綠、藍三原色和黑色色料(油墨或染料)按減色混合原理實現全彩色複製的平版印刷方法。  還特指利用黑色、中藍色、棕色、綠色四種油墨,實現地圖複製的平版印刷方法,它是中國大比例尺地形圖常採用的印刷方法,並有統一色標。各要素用色規定為:地物圖廓整飾以及註記用黑色;水涯線、單線河及其註記用藍色,水部普染部分用100線/英寸15%的中藍網點;等高線與特殊地貌符號及其註記、公路內部普染用棕色;森林普染用100線/英寸的綠色網線或網點。

技術的缺陷

由於受到色料和生產工藝的限制,四色印刷使用的C、M、Y、K基色油墨,印刷顯色的光譜曲線與理想顏色光譜曲線有較大差距。油墨疊印二次色CM、CY、MY顯色效果,特別是藍色和綠色,與理想顏色差距更大。以現有的油墨生產工藝,大幅度地提高油墨性能,留有的空間不大。因此,四色印刷色域較難有很大擴展。長期以來四色印刷以印刷顏色密度匹配原稿密度。測量印刷顏色密度,實質是測量印刷油墨的用量。如前所述,印刷顏色由彩色成分和中性灰成分組成,在限定印刷油墨引用量的條件下,如果中性灰成分過多,不但造成印刷圖像亮度特性的較大失真,還會相對減少彩色成分用量,造成顏色飽和度下降。四色印刷顏色的視覺明度近似直線,顯示出印刷顏色的中性灰成分過多。四色印刷強調提升複製顏色的飽和度,以過度犧牲顏色亮度為代價,是四色印刷技術的另一重要缺陷。相對自然界景物顏色而言,由於以上缺陷,四色印刷複製顏色沉重,階調失真較大,層次感不真實,立體感不強。因此常常遭到客戶抱怨印刷質量不高。

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