危險節奏

危險節奏

玩家評語:“STEAM上的新遊戲,跟Audiosurf類似需要用音樂來驅動,不過這個是射擊類的,畫面絢麗到爆。。。不要看提供的截圖,自己玩了才知道有多爆,不過這遊戲最大的問題就是比較挑音樂,要high要猛,才好玩,什麼國語情歌,RnB,小搖滾還是不要玩了,要High,要high!越high,火力越猛,畫面越炫,敵人越強大。。。”

基本介紹

  • 中文名:危險節奏
  • 外文名: Beat Hazard
  • 類型:MUG 音樂遊戲
  • 上映時間:2010年
  • 對白語言英文
  • 地區美國
遊戲信息,遊戲簡介,遊戲特點,操作說明,獎勵物品,遊戲配置,修改作弊,戰鬥攻略,遊戲歌曲,版本種類,

遊戲信息

危險節奏
英文名稱: Beat Hazard
遊戲類型: MUG 音樂遊戲
遊戲大小: 37MB
發行時間: 2010年
地區: 美國
語言: 英文

遊戲簡介

MUG音樂遊戲與STG射擊遊戲的奇異結合!
。。不要看提供的截圖,自己玩了才知道有多爆,不過這遊戲最大的問題就是比較挑音樂,要high要猛,才好玩,什麼國語情歌,RnB,小搖滾還是不要玩了,要High,要high!越high,火力越猛,畫面越炫,敵人越強大。。。”
一句話:音樂要夠勁爆才能玩的爽翻天
解釋一下為什麼要HIGH歌:歌曲節奏越快,子彈射擊的速度越快,敵人越強大,玩的越爽:歌曲慢的話,首先沒激情,其次子彈幾乎沒有多少,等死就行了。
如果選擇如同桌的你或者催眠曲將會打得非常鬱悶,因為飛機子彈數量跟音樂節奏緊湊程度和音量有關,越激烈越華麗,平平淡淡的時候即使處於beat hazard狀態也會打得很鬱悶,不過幸好敵人數目也跟這掛鈎,但是大型飛機該出現的時候還是會出現,所以。。。
音樂聲波的波峰差決定攻擊力,波的混亂程度(升降程度)決定敵人數量,音樂節奏和連續感決定射擊速度和密度
你可以隨意載入任何一首你電腦中的音樂來進行遊戲,這意味著遊戲有無數的關卡。音樂越激烈,你的武器威力越大,戰局也就越火爆。
有空的時候打開遊戲載入你最喜歡的音樂開始戰鬥,同時享受著音樂和遊戲的節奏,非常舒服。
不過,太過炫麗的畫面表現真的會閃到你的眼睛,遊戲時間不宜過長。小遊戲,休閒為主。如果你即愛好音樂又很迷遊戲的話,這一款音樂射擊遊戲你絕對不容錯過。

遊戲特點

總體來說,此遊戲蘊含的東西遠非30MB,它甚至可以在你想聽歌的時候,充當一個播放器(不過遺憾的是一旦進入後台操作樂曲就會停止),你可以在背景華麗的電子光芒中享受音樂。該遊戲的優點,缺點我個人認為有以下幾條。

操作說明

基本操作說明:W、A、S、D控制飛機移動,↑、↓游標或滑鼠滾輪選擇選單,滑鼠控制射擊方向
進入遊戲後界面:
直接點滑鼠左鍵為確認,右鍵為返回或取消,選單可直接使用滑鼠操作
總界面:
第一個:獎勵介紹,共4種
第二個:play 為普通模式,進入後選擇歌曲目錄和難度,Insane 難度在獲得 Elite 稱號後開啟
這時候可以小鍵盤的方向鍵來上下選擇遊戲自帶歌曲
第一個選項是自己添加歌曲,進入後界面
很簡潔的界面,添加歌曲很容易
如果有XBOX360手柄的話支持很不錯,伴有震動,體驗更好。
第三個:生存模式,難度為 Normal 稍微高一點點,但遠不及 Hard 難度,BGM隨機播放,生命只有3次
第四個:遊戲統計和稱號Ranke取得
第五個:成就取得
第六個:世界排名,需聯網
第七個:選項,調整BGM、效果音量大小,和是否開啟垂直同步,建議開啟。
第八個:製作人員名單
第九個:退出

獎勵物品

一共4種+pow 一次發射出去的子彈增多。+vol 是加大音量,音量越大畫面效果越炫,子彈攻擊力提升。
危險節奏
危險節奏
pow與vol達到最大時攻擊威力最大。
+1 是得分獎勵倍數,最後得分等於基本分數×倍數
危險節奏
黑色炸彈樣子的是超級炸彈(Super Bomb),除了BOSS外全螢幕秒殺,但敵人重疊在一起時,對每個敵人威力會減弱,而且只在螢幕中央掉落
危險節奏

遊戲配置

作業系統:Windows XP、Windows Vista、Windows 7
運行環境:無特殊要求
CPU:無特殊要求
記憶體:無特殊要求
顯示卡:無特殊要求
硬碟:下載+安裝共需要 390.8MB 可用空間
(下載:195.1MB,安裝:195.7MB)

修改作弊

正版玩家使用記憶體修改手段作弊不會被封帳號,但是遊戲有內置的系統防止簡單的記憶體修改,一旦被發現從那個瞬間開始所有的成就和分數都不會被保存,必須重啟遊戲才可以恢復。
正版的Ultra擴展包玩家聯網對戰的時候使用記憶體修改的手段作弊無法獲得勝利。 合作模式只有房主可以修改分數,但是被發現以後分數無法保存。
並不是所有的記憶體值都被監視,不過已知不會被監視,也就是修改不會被發現的只有Ultra版的技能解鎖數目。
使用代碼注入,或者篡改遊戲代碼方式修改不會被發現。 但是同樣不能使用直接變更被監視數值的命令。
直接阻止反作弊代碼會導致反作弊系統啟動,無法保存進度。
Ultra版對戰時房主可以修改自己和對方的分數獲得勝利,可以修改合作模式的分數等。 非房主無法修改這些,但是可以修改自己的炸彈和輔助武器數量。

戰鬥攻略

戰前
(一)、選歌
好的歌曲意味著厚實的彈幕、密集的敵人、以及最終優良的得分。對於不知道選歌要素的人們,這裡有在下燃冰凍炎以及其它大神關於歌曲對關卡影響的心得。這個遊戲關卡生成的原理事實上是歌曲的波形,下面將分章節講解。
(1)、音量
用小工具MP3 Gain可以調查出歌曲的音量。音量以db為單位。音量越高,你的彈幕攻擊力越高。115db的任何歌曲,都可以讓你在小BOSS出來的5-10秒內解決它。歌曲中所謂的高潮和間奏,期間彈幕威力的區別也在於音量。遊戲中的道具VOL即代表著VOLUME(音量),VOL滿則威力最大。音量越高,子彈威力越強,視覺上就越瞎眼。
(2)碼率
這也是我們一般人判斷MP3音質好壞的主要標準。碼率越高,意味著波形越精確,在固定的時間內表現的內容越多。一般來說,超過128kbps,人就聽不出什麼區別,但是128kbps和最高的320kbps在瞎眼節奏這個遊戲裡是有天壤之別的。碼率越高,對應遊戲裡的敵人密集程度也就越高。固定時間內採樣越多,表現的越多,反映著波形的敵人越密集。注意這裡,敵人出現與否是完全不關音量的事的,有些時候歌末尾沒有聲音但是敵人依然潮水一樣湧出,這是因為空白無聲也是有碼率存在的。碼率很可能也是影響彈幕密度的,但是彈幕的密度應該是音量和碼率的共同作用。
(4)、MD5碼
每個檔案都有獨一無二的編碼,也就是MD5碼。MD5碼對應的是關卡模式,就是什麼時候隕石群,什麼時候BOS萄Ⅶ式。為什麼不用檔案名稱,在下猜想,這是製作者為了防止不同歌曲同一歌名造成關卡雷同,或者同一歌曲不同歌名關卡不同的慘劇的發生。順帶一提,遊戲裡顯示的歌名是檔案里的標籤,“歌名by歌手”的格式。想與其他人挑戰同一首歌曲的,請統一使用一個檔案,不得改名改標籤改音量(六你辛苦了)。
(4)總結
如上,想挑戰自我的,請使用高音質歌曲,密集的敵人會讓你滿意。切忌不能使用節奏快但是音量不夠大不夠激丨情的歌,比如某些迷幻電子,會讓你抓狂。可以用剪輯工具把結尾開頭的空白剪掉。想追求火力的,請使用高潮長時間,有比較高的人聲、高潮部分樂器合作比較複雜的歌曲。這也就是為什麼六欽點的逆蝶的高潮也可以造成飛機無雙的效果的原因。
(二)(最重要的)做好護眼工作
遊戲採用全螢幕閃爍的方式,螢幕越大越瞎眼。此遊戲不可長時間高強度進行,遊戲十分鐘請自覺眼保健操滴眼藥水。在這裡推薦一個護眼土法:把兩隻手合攏然後拚命地搓,把手搓熱然後敷到眼睛上(閉眼),手冷了再搓,重複5-10次,堅持不懈,絕對有用。
進入戰鬥
(一)時間篇
越長的歌曲,得分越高。因為如果不出意外,每隔30秒有一個Survival獎勵,給6個得分加成。每5秒不開火,可得+5的DareDevil(夜魔俠)獎勵。但是這一篇的重點不在這裡,重點在以下:
(1)前奏大部分前奏是令人鬱悶的,沒有音量的你不得不狼狽的躲避亂飛的隕石乃至其後開始出現的飛機。不明白這種痛苦的可以去嘗試The Prodigy樂隊的《Invaders Must Die》。遊戲的前10-30秒內不會出現飛機。即使再高強度的歌,前10秒都不會出現飛機,六的某個視頻屬於靈異現象,沒有隕石直接飛機。好好的練習擦彈吧,不要開火。
(2)包括高潮的中部。
開始屠丨殺吧。眼觀六路耳聽八方,向四周散播無盡的死亡與黑暗,啊不,光明吧。做到面面俱到,靈活多變即可。關於敵人的問題,在下一篇有介紹。
(3)結尾
不多說,留一顆Bomb會救你一命的。有多少人沒有音量被小飛機撞死的?地獄裡人滿為患……
(二)、空間篇
儘量呆在沒有敵人和隕石的地方。不要做太大的機動,用彈幕沖開前進的路是必修的絕學。不要看著你瞄準的方向,要看著你前進的方向。反正你的彈幕NB,大致知道打倒那裡就可以了,不要向後飛的時候被斜刺里殺出來的小飛機和石頭撞到。與大BOS保持近距離繞圈運動,與雙小BOS保持遠距離小範圍機動。
(三)敵人篇
(1)密集型小飛機
炮灰。對付這種敵人,不需要躲閃的時候,按住左鍵上下左右反覆掃射;需要躲閃時,要注意前進方向的扇面上的敵人。為什麼說扇面,接下來有敵人陣型的介紹。
1、圓弧陣。顧名思義,敵人以圓弧狀飛出,自動圍觀你。危險度最低的陣型。注意掃射即可。
2、直線陣。敵人以直線陣型飛出。一種是直奔你而來,這種的危險度為中。一定要注意,朝著敵人飛來的方向開火可以有效防止撞擊。第二種,兩條直線飛出,與版邊形成三角形,最危險的情況是把你困在這個三角形里,而且兩條直線會三角形越縮越小,很多人會就此被撞死或者Bomb。辦法是有的,瞄準版邊敵人飛出的位置,橫移出去。
(2)、帶子彈飛機
指的是紅色小飛機以及藍色的中飛機。會以光球和尖頭飛彈根據開火時你的位置打擊你。飛機威脅不大,但是子彈威脅大。光球要躲,飛彈要記得掃掉,不留活口。比較危險的是成片的這兩種飛機飛出來,從七八個方向用武器襲擊你。遇到這種,就盡力殺出血路,用彈幕照顧一下飛彈。
(4)、大飛機佇列
煩人的一種飛機。皮厚排成行,用擴散的三個光球襲擊你。火力充足的話就慢慢磨,不到它發子彈絕不躲閃,以免帶著“貪吃蛇”遛彎最後把自己圈在裡面。一段時間內不能全滅的話貌似會撤退。Insane難度有時兩列一起出現。
(5)雙小BOSS
熟悉歌曲的話,WARNING出來前1秒到結束後1秒左右死一次或者Bomb,就會變成一個小BOS。速滅之。不想Bomb的,雙小BOSS會有兩種出現模式。
1、一起從同一條邊上出現。集中火力速滅一隻,注意躲閃光球。雷射雖然有提示,但是Insane的雷射非常快,聽見那個嘟——聲就要沿著長邊的方向閃避同時前進,也就是斜向閃避,前進會導致雷射必須轉動較大角度才能掃到你,不過具體也是考反應居多。長邊活動空間大,長邊出現的BOS雷射很容易躲掉,短邊BOS萄話,沿著短邊躲閃躲過一發可能被另一發打掉。對於圓形發散的圓形飛彈,要注意掃射,不要留下活口。
2、對角出現。這種的話沿著對角線閃躲雷射。但是明確的告訴諸位,這種方式出場的小BOS帄常致命,在下還沒能找到可以穩定躲閃的好辦法。
3、BOS移動模式。1裡面的BOS舄鱙獧行移動就好說,如果交叉,那就趕快逆風而上,速推一隻。短邊的BOS會很難搞,尤其是再有圓飛彈。2裡面的BOS么……模式很詭異,有時甚至可能聚在一起。平行移動的話,躲過第一波攻擊之後湊到一隻身邊速推。
4、大BOS。這一種反而好對付,圍著繞半圈或整圈,近距離掃射炮塔。高危武器先打掉,千萬千萬不要把雷射留在最後(淚流滿面)。
5、BOS戰前期。儘快清屏,如有必要直接Bomb。不要被小飛機限制閃避空間。沒什麼可說的。
6、BOSS戰後期。Insane最容易死人的時期。BOS已經打殘,正在心滿意足的全力攻擊的時候有多少人被突如其來的神風撞死?地獄人滿為患……注意身後,迅速調轉槍口,注意飛彈,注意光球。可以與BOSS拉開距離,慢慢掃死。
(四)分數篇
沒什麼可說的,只有兩個心得。其一,不要為了區區的+1而沖入敵群丟掉性命,除非你對自己掃射的技術有信心。其二,在下的猜測,Bomb殺掉的敵人,是按照單位的基礎分數加分,或者相對分數加成的情況略微降低。因為無損無Bomb的得分比無損有Bomb分高。
結語:這就是本不成熟的攻略的全部內容。謝謝大家觀賞,謝謝高手吐槽。感謝三大吧主,感謝只控H264、Q版胖子、風雨中的FXR等幾位大神的靈光一閃。本攻略到此結束。

遊戲歌曲

由於不好整理,只能給出歌名,大家自己搜尋下載吧,望見諒
同時歡迎大家積極提供歌曲
按照歌手【歌名】出典(難點)的順序編排,同時歌手相同的儘量排在一起,希望後來的編輯們能夠保持隊型。如果有時間,儘量遵守歌曲名按照英文(拼音)首字母或五十音圖排列順序為好。
發展要求:如果對於vocaloid家族的能夠按照調教師 feat.初音ミク(或其他)的順序就更好了
以下粗略地分為主流歌曲(普通的high,節奏快,敵人多,火力猛,效果炫)和非主流歌曲(可能不是很high,面臨敵人多火力少的被動局面等等)
主流歌曲
Metallica【Motorbreath】
fripSide【a a voice】
fripSide【An evening calm】
fripSideTransitory Orbit
fripSide【magic a ride】
fripSide【Real Force某科學的超電磁炮ED
fripSide【Level5 - Judgelight】某科學的超電磁炮OP2 (主歌部分開始時節奏雖然強但是慢,意味著敵人多火力小,小心從事)
DCX【Flying High (DJ Splash Remix)】
Nightcore全系列
IOSYS【taboo tears you up】
IOSYS【Kanbu de Todomatte Sugu Tokeru ~ Kyouki no Udongein】
IOSYS【Marisa wa Taihen na Kanbu de Tomatte Ikimashita】
IOSYS【魔理沙は大変なものを盜んでいきました】
倉木麻衣【puzzle】
初音ミク初音ミクの消失(節奏快,休止符少,火力猛,是居家旅行砸東西泄憤必備神曲)(貼吧有牛人自製十萬倍音量版本,更爽,更給力)
nomico feat.初音ミク【bad apple!!】 各種版本的【bad apple
初音ミク【Liberate~赤い海の夜明け~
初音ミク【World's End Dancehall】
初音ミク【把你給mikumiku掉】(時間可能太短)
初音ミク【羅密歐與灰姑娘(nico軟妹齊唱版)】
初音ミク【里表ラバーズ】
初音ミク【千本桜】(NORMAL和HARD難度都很好打)
初音ミク【boku-boku】(火力很足,與此同時被圍死的可能性也很大。但是得分真的很高,一般的歌HARD難度有20W~40W,它有60W…)
鏡音リン【爐心融解(休止符巨多,象徵著在遊戲中經常會面對火力不足的情況)
鏡音 リン·レン【右肩の蝶】
在戰鬥的人們】FF7
天元突破紅蓮之眼OST II 【“Libera Me” From Hell
SUMMER OVERTURE】夢之安魂曲OST
GO! GO! MANIAC】輕音少女2 OP
【NO, Thank You!】輕音少女
【Bonamana】Super Junior
【Lovey Dovey】T-ara
limp bizkit【hot dog】
slipknot【left behind】
【What s up,People?】Death note OP2
【Hero's Come Back火影忍者疾風傳
What I_'ve Done】變形金剛1主題曲
LINKIN PARK【numb】(林肯公園的大部分歌曲都合適玩)
linkin park【don't stay 】
linkin park 【paper cut】
linkin park 【Runaway】
【Trust Me 】無頭騎士異聞錄ED
ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C【日常OP】
【Blazin' Beat】頭文字D
V3電子版【勁樂團】
【Try Real! full.ver】fate老虎球大亂鬥加強版
【moiment】機動戰士高達seed
【Pride】機動戰士高達seed
【Pray】銀魂
LOVE SAVER【T.M.Revolution
【Motteke! Sailor Fuku】幸運星
RED ZONE 、ナイト オブ ナイツ等鬼畜歌曲
貴族2【勁樂團】
周杰倫【龍戰騎士】【免費教學錄影帶】【跨時代】
Dragonforce【Through The Fire And Flames】
Crosswise【t. m. revolution】
Nightwish【The Kinslayer】【Stargazers】
【CHA-LA HEAD-CHA-LA】龍珠z
Eminem【not afraid】【25 to life】
shangri-la】蒼穹之FAFNER
toy box【the sailor song】
jean roch【can you feel it】
【rage your dream】頭文字D主題曲
Bautista 【I walk alone 】
Venice Rooftops (SCV mix)
超次元遊戲海王星系列(有的打insane確實能無傷過)
戰姬絕唱系列(都是high歌)
戀は渾沌の隷也(超級強)
非主流歌曲
龔琳娜【忐忑】(唱歌斷斷續續,子彈量有限,要抓住龔姐發聲的寶貴時機輸出)
超級馬里奧原聲曲(FC版)(經典中的經典……但是聲音時斷時續,而且節奏不穩定,同樣意味著敵人多火力小,比較自虐)

版本種類

1.7版
目前為止已經有1.7版的訊息。
在之前更新的1.5版里有如下少許變動:
1、在生存模式底下又多了一個“Chill Out”模式,中文可譯為“冷靜下來”,無限命,有分數但不計入總分,供休閒用。
2、選擇難度時按V鍵可調整“瞎眼”程度,但是相應的得分將乘以百分之七十。
最新終極版
歷時幾個月完,危險節奏終極版終於和大家見面了,效果更佳炫麗、畫面更加精美,漢化程度更高!
DLC: Ultra
北美時間6月16日,開發商放出付費擴展包(DLC)Ultra, 雖然說是擴展包,但遊戲變化很大,和原作除了基本玩法之外都有改動。
主要變化:
-支持聯網對戰合作模式和對戰模式
-新的音樂系統最佳化了不High的音樂,主要就是聲音一小敵人就會慢動作
-加入可解鎖技能系統
-加入三種輔助武器(光束,飛彈,反彈護罩)
-新敵人,新boss
-Boss Rush模式
-新成就
Ultra擴展包必須擁有原版才可以使用,價格為5美金。
老版玩家升級新版第一次啟動會被問是否保持等級,如果保持則分數除以4以適應新系統。 如果不保持則分數等級歸零。 由於新的技能解鎖是在升級的時候才能解鎖(一次就算升兩級或者更多還是只能解鎖一個),所以原來等級高的玩家如果選擇保持的話可能解鎖會十分困難。
細節變化:
-主角飛機變樣了
-獎勵倍數物品有+1,+5和+10之分
-高分榜加入5~6和6~7分鐘項目
-技能解鎖以後還須購買才能升級,才能裝備使用。 錢是遊戲中敵人掉落的,要全解需要很長時間。
-加入固定距離滑鼠瞄準模式,類似手柄玩法
-可以重置自己的分數和等級
-使用200%特效等級可以加分
ios版本
遊戲信息
中文:危險節奏
危險節奏
英文:Beat Hazard Ultra
大小:15.8 MB
類別:射擊遊戲
版本:1.7
語言:英語
開發:Cold Beam Games Ltd
運行環境:與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 4.2 或更高版本。該遊戲已完美支持iPhone 5。
遊戲簡介
《危險節奏》一款電腦的移植大作,此遊戲被移植到iOS之後成為雙搖桿射擊遊戲遊戲最大的特點就是可以使用iOS設備上的音樂來作為遊戲歌曲,不單單是背景音樂喔,敵人飛機的數量和移動節奏都是根據音樂的節奏起伏!音樂節奏越強,敵人也就越強!
安卓版本
基本信息
遊戲版本:危險節奏(Beat Hazard) 終級版 v1.4
遊戲類型:休閒養成 / 單機遊戲 / 音樂
資費提示:完全免費
遊戲等級:★★★★★
運行系統:Android, 2.3,以上
解析度:480x800 480x854 1280x768 1280x800 540x960 1024x600 600x800 1024x768 960x640 1024x480 480x848 480x960
1280x720 1024x800 1280x752 1200x720
格式:apk 大小:19M
遊戲簡介
勁爆音畫體驗的音樂射擊神作危險節奏(Beat Hazard)登臨安卓!你要扮演一個臨危受命的旅行劍客來拯救蒼生。這款高解析度的懷舊遊戲讓我們想起伴隨我們成長的經典電子遊戲,唯一不同的是他具有新一代的更強的翻轉功能,還有令人難忘的音樂。
這是一款音樂遊戲,相信不少人在PC和IOS上已經玩過,跟Audiosurf類似需要用音樂來驅動,畫面絢麗到爆。不要看提供的截圖,自己玩了才知道有多爆,強烈推薦!
遊戲特點
優點:
1.富有創意的關卡設計模式,隨音樂節奏而變,理論來說的無限關卡。
2.小小容量所創造出的極其絢爛的光影效果。
3.火力升級,分數翻倍,清版炸彈,海量雜兵+彈幕,飽含魄力的boss戰,以及變態的高難度模式,麻雀雖小,五臟俱全。
4.界面灰常漂亮。
缺點:
1.敵人種類數量較小,boss種類單一,不過已經對得起30mb的容量了。
2.如果能充當一個合格的播放器就更好了,如此漂亮的界面無法外切有些浪費。
3.過於毀眼,遊戲十分鐘後眼睛就有些發熱。
4.不適合患有“光敏綜合症”的玩家
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