十常侍(遊戲《率土之濱》中的角色)

十常侍(遊戲《率土之濱》中的角色)

本詞條是多義詞,共3個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

十常侍是遊戲《率土之濱》裡面的一名武將。

十常侍為漢陣營、弓兵種、5星級武將,其設計來源為中國東漢靈帝時操縱政權的十二個宦官。

基本介紹

  • 中文名:十常侍
  • 性別:男
  • 登場作品:《率土之濱》
  • 陣營:漢
  • 兵種:弓
  • 星級:5
角色背景,能力設定,基礎屬性,武將戰法,玩法分析,屬性分析,戰法分析,戰法搭配,陣容搭配,玩家評價,

角色背景

漢靈帝時的宦官集團,人稱“十常侍”,其首領是張讓和趙忠。他們仗著皇帝的寵信,獨斷專權,使得朝綱腐敗。 在黃巾軍起義後,和大將軍何進對立,企圖謀殺何進,後來在袁紹攻入都城時全部被誅。
十常侍
《率土之濱》十常侍

能力設定

基礎屬性

項目
內容
cost
5.5
兵種
弓
攻擊距離
4
初始謀略
82
初始攻擊
73
初始攻城
9
初始防禦
74
初始速度
78
(參考資料)

武將戰法

武將戰法
類型
名稱
介紹
基礎戰法
亂政
使敵軍單體獲得如下10個負面效果中的1個:動搖、恐慌、火攻、妖術、混亂、猶豫、暴走、怯戰、挑釁、圍困,持續2回合,該效果執行3次,每次的目標和效果獨立判定
可拆戰法
渾水摸魚
1回合準備,使敵軍群體陷入混亂狀態,持續2回合
(參考資料)

玩法分析

屬性分析

物攻成長1.84,不算高但是也不低,這個數字大概屬於一個輔助系物理武將的強度,比如孟獲這些;謀略2.05,同樣不是特彆強悍,比起一線謀略武將要低一點,但也足夠支撐起一個隊伍的法系輸出位置。雖然分開看都很一般,但是合起來的話絕對是整個遊戲的頂尖級別。此外防禦1.86也不算脆皮,速度方面屬於弓系的平均水準,整體來說成長非常均衡,沒有任何短板。十常侍的謀略和攻擊雙高提供了非常多的思路,許多看似雞肋的技能在十常侍身上能得到不錯的運用。

戰法分析

十常侍的主戰法為亂政,是指揮戰法,有效距離6,發動幾率100%,目標敵軍群體,戰法效果在本場戰鬥中,使敵方群體每回合都隨機獲得如下10個負面效果:動搖、恐慌、火攻、妖術、混亂、猶豫、暴走、怯戰、挑釁、圍困,每個效果獨立判定,其中動搖、恐慌、火攻和妖術效果造成的傷害無視規避。

戰法搭配

搭配一
第一種是低配版本,主要通過“落雷”、“迷陣”等四星控制戰法來完成密集的控制效果。
蔡文姬:“落雷”/“迷陣”+“安撫軍心”
黃月英:“落雷”/“迷陣”+“重整旗鼓”
十常侍:“回馬”+“伐謀”
這種配置的關鍵在於密集的控制類戰法,雙“落雷”還是雙“迷陣”的選擇,主要取決於這支隊伍的作戰對象。如果是面對勢均力敵或是以強戰弱的情況,依靠控制效果幫助自身輸出來取得勝利,那提供混亂效果的“落雷”則是不二之選。但是若準備用這一隊來打擊敵方主力強隊,那“迷陣”帶來的暴走效果自然是更優的選擇。
除了這兩個核心戰法之外,“安撫軍心”、“重整旗鼓”之類的恢復戰法和“伐謀”等協助輸出戰法可以視自身情況而定。
搭配二
第二種的配置要求較高,適合主力有限,空閒戰法比較多的玩家。
首先最為重要的就是“形兵之極”,“胡笳離愁”發動率10%的提升,能夠讓這支隊伍的續航能力提高一個檔次。在戰法充裕和考慮到“形兵之極”效果的情況下,讓黃月英帶“空城”站前排是完全可行的。“形兵之極”為前鋒位置帶來的前四回合50%的減傷效果結合“空城”的規避效果,能夠保證前排黃月英不會成為隊伍的短板。
至於十常侍置於中軍,自然是為了發揮“形兵之極”提高中軍傷害的效果,因此給十常侍攜帶“眾謀不懈”甚至是“絕水遏敵”等法傷類戰法。除此之外的空餘戰法格,既可以佩戴諸如“神兵天降”等優質輔助類戰法,也可以補充上“戰必斷金”以提高面對菜刀隊時的隊伍強度。

陣容搭配

武將組合:宦官斗外戚
成員武將:何太后(漢)、十常侍(漢)、何進(漢)
加成屬性:射程
激活條件:以上任意三將(非同名)組合激活

玩家評價

十常侍的獲得還是要憑藉一部分運氣的,但是只要能熬住,賽季末得到的機率還是很大的,他自帶的“亂陣”效果很強,能夠施加對面單體十個負面效果中的一個,這十個效果有:動搖、火攻、妖術、怯戰、挑釁等。十常侍的面板屬性還是很不錯的,謀略成長超過了2,防禦成長為1.8。從屬性上看,十常侍可以勝任中軍、前鋒、大營三個位置,是一個非常全面的武將。值得一提的是,十常侍也是太監隊的核心,憑藉他出色的面板屬性。(九游評)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們