功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

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功夫世界(Kongfu World)是益智策略類塔防禦戰遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》的第4站,也是中文版的第1個原創世界,共有25道關卡和75顆星星。

相比前面幾張地圖,功夫世界富有濃郁的中國色彩,且殭屍陣容龐大,是遊戲中極具挑戰性的一個時空。

該世界推出了4種新植物、26種新殭屍。

基本介紹

  • 中文名:功夫世界
  • 外文名:Kongfu World
  • 登場作品:遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》
背景設定,地圖介紹,地圖特性,植物圖鑑,殭屍圖鑑,特色玩法,炸藥桶,時空黑洞,銅人陣,

背景設定

從預覽上看,時間點為公元1673年(清朝康熙十二年),與海盜港灣時間接近(1679年),所以火藥魔頭會扔下海盜小鬼殭屍。這是清朝入關的第四十個年頭,滿族辮子己經布滿全國,但是功夫殭屍的髮型是簪住的,再加上圖鑑上的"生前"字樣,可以判斷殭屍是在明朝滅亡前死的,後來在清朝才變成了殭屍,所以有很故事情節。
功夫世界功夫世界

地圖介紹

功夫世界,顧名思義,這裡的殭屍都會功夫。氣功、輕功、各種神功,使得這些殭屍充滿了挑戰性。合理布局你的植物,讓這些殭屍明白,誰才是真正的武林高手!
功夫世界宣傳海報功夫世界宣傳海報

地圖特性

1、兵器架:在功夫世界的戰場上會隨機出現各式各樣的兵器架(出現時會秒殺其所在位置的植物),可以摧毀,會阻擋平射攻擊。普通、路障和鐵茶壺殭屍可以從兵器架上拿取武器並變身為對應殭屍。火葫蘆可以秒殺兵器架。
功夫世界地圖場景功夫世界地圖場景
2、太極地磚:殭屍身上攜帶的能量豆極其有限,相對應的,場上會隨機生成多塊太極地磚,當有植物被種在上面時,太極地磚將在一段時間後產生一顆能量豆。種在上面的植物陽光花費越高,能量豆產生的越快,種植免費植物不會激活地磚。一旦種在上面的植物消失,計時歸零。

植物圖鑑

功夫世界植物
白蘿蔔
保護身後一行的植物,使他們免疫氣功類殭屍的法術、時空黑洞的吸引和持刀大俠的衝擊波。
獲得方法:通過功夫世界第6天
陽光:50;冷卻時間:7.5秒;耐久:2000
大招:分裂出一個白蘿蔔,優先分裂在沒有其他白蘿蔔的橫行或場地最靠右的植物右邊一格(左起第九列的植物除外)。
功夫世界

火葫蘆
點擊後噴出火焰,對正前方最多四格內的所有目標造成持續火系傷害,噴火後進入蓄力階段。
(備註:蓄力過程中點擊火葫蘆仍可攻擊,但射程及傷害相對較低,且隨蓄力時間遞增。)
獲得方法:通過功夫世界第3天
陽光:200;冷卻時間:15秒
耐久:300;傷害:150/秒
大招:向前方一行噴出1800傷害的持續性火焰。
功夫世界

仙桃
以自身為中心,每隔5秒使3x3範圍內的植物恢復100耐久(包括自身)。
獲得方法:收集10個仙桃碎片
陽光:125;冷卻時間:20秒;耐久:300
大招:為3x3範圍內的植物分別罩上持續5秒的光環(包括自身),暫時免疫殭屍的多種傷害。
功夫世界

竹筍
移動身體攻擊正前方最多四格內的所有目標。
獲得方法:收集10個竹筍碎片
陽光:175;冷卻時間:7.5秒
耐久:300;傷害:15;攻擊間隔:1.7秒
大招:在場上任意1~4個存在敵方目標的位置刺出巨大竹筍,將觸及到的目標頂出螢幕或對其造成500傷害。
功夫世界

(本表格資料來源於《植物大戰殭屍2》遊戲內圖鑑。)

殭屍圖鑑

功夫世界早期分為兩部分推出,第1部分關卡所出現的殭屍與第2部分基本不同,以下亦分兩個部分進行介紹。
功夫世界殭屍(Part1)
功夫殭屍
耐久:180+90(此為臨界值,下同)
損傷點:90
速度:約5秒/格
傷害:100/秒
最普通、最常見的功夫殭屍。可從兵器架上拿取道具變身。
功夫世界

路障功夫殭屍
耐久:370(路障)+180+90
損傷點:246,123(路障);90
頭戴路障的功夫殭屍。失去路障後可從兵器架上拿取道具變身。
功夫世界

鐵茶壺功夫殭屍
耐久:1100(鐵茶壺)+180+90
損傷點:733,367(鐵茶壺);90
頭戴鐵茶壺的功夫殭屍。失去鐵茶壺後可從兵器架上拿取道具變身。
功夫世界

功夫旗子殭屍
手舉旗幟的功夫殭屍。當螢幕上出現“一大波殭屍即將來襲”字樣後,會隻身帶領一群功夫殭屍來襲。旗幟不提供額外防禦。
備註:普通功夫殭屍在兵器架獲得旗幟後會隨機召喚3個功夫普通殭屍。
功夫世界

功夫火把殭屍
耐久:234+116
損傷點:116
速度:約3.5秒/格;傷害:16000/秒(灼燒);100/秒(啃食)
手持火把,能燒掉正前方0.5格遠的非低矮植物,並且能點燃炸藥桶的引線,但火把會被冰系植物熄滅。
火把被熄滅後、被全息牆阻擋時或被魅惑後及攻擊魅惑殭屍時改為啃食攻擊。
功夫世界

錘子殭屍
耐久:400+200
損傷點:無
速度:約6秒/格;傷害:200/秒(啃食)
受到射手類植物的攻擊時,會停下來快速旋轉身體3秒,將植物子彈反彈回去,對子彈擊來方向內離自身最近的非低矮植物造成傷害。3秒後停止旋轉並繼續前進。
功夫世界

氣功殭屍
耐久:400+200
損傷點:無
速度:約7秒/格;傷害:100/秒
進場15秒後每走一格停下來發動一次氣功,將正前方所有植物向右吸引一格(白蘿蔔及其身後的植物免疫)。
若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出螢幕。
功夫世界

銅鑼殭屍
耐久:200+100
損傷點:100
速度:約4秒/格;傷害:100/秒
每走兩格停下來敲打六下銅鑼(持續5秒),從左起8~9列召喚出最多三個自爆殭屍,直到遭受大於100傷害導致一隻手臂掉落為止。
功夫世界

自爆殭屍
耐久:320+160
損傷點:160
速度:約4秒/格;傷害:秒殺(爆炸);100/秒(啃食)
手持炸彈,在碰到任意一株非低矮植物時,會在以該植物為中心的3x3範圍內自爆,炸掉該範圍內的植物。
受到冰系輸出或受到大於160傷害時炸彈會掉落。
功夫世界

喝酒殭屍
耐久:560+280,暴走後760+380
損傷點:300,暴走後680
速度:約4.5秒/格,暴走後約2.1秒/格
傷害:100/秒,暴走後150/秒
受到300傷害時會停下來喝酒,喝酒後進入暴走狀態,重新獲得460耐久,前進/攻擊速度大幅提升。
功夫世界

元帥殭屍
耐久:1100(元帥帽)+180+90
損傷點:733,367(元帥帽);90
速度:約5秒/格;傷害:100/秒
由功夫普通殭屍從兵器架上拿取元帥帽變身而成。
功夫世界

功夫世界殭屍(Part 2)
武僧殭屍
耐久:180+90
損傷點:90
速度:約5秒/格;傷害:100/秒
最普通、最常見的武僧殭屍。可從兵器架上拿取道具變身。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

路障武僧殭屍
耐久:370(路障)+180+90
損傷點:246,123(路障);90
頭戴路障的武僧殭屍。失去路障後可從兵器架上拿取道具變身。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

武僧鐵茶壺殭屍
耐久:1100(鐵茶壺)+180+90
損傷點:733,367(鐵茶壺);90
頭戴鐵茶壺的武僧殭屍。失去鐵茶壺後可從兵器架上拿取道具變身。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

武僧旗子殭屍
手舉旗幟的武僧殭屍。當螢幕上出現“一大波殭屍即將來襲”字樣後,會帶領一群武僧殭屍來襲。旗幟不提供額外防禦。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

喝酒武僧殭屍
耐久:560+280,暴走後760+380
損傷點:300,暴走後680
速度:約9秒/格,暴走後約3.5秒/格;傷害:150/次
同喝酒殭屍,此外會用酒壺攻擊正前方1.5格遠的植物(極低矮植物除外)。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

大刀武僧殭屍
耐久:310+155
損傷點:155
速度:約4.5秒/格;傷害:約225/秒
會用大刀劈砍植物。大刀觸及植物的時間越長,造成的傷害越大。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

火把武僧殭屍
耐久:234+116
損傷點:116
速度:約3.5秒/格;傷害:16000/秒(灼燒);100/秒(啃食)
火把武僧殭屍的火把處於旋轉狀態,其餘同功夫火把殭屍。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

火箭筒小鬼殭屍耐久:180+90
損傷點:90
速度:約2秒/格(飛行)約4秒/格(步行)
傷害:100/秒
由火藥魔頭放出,依靠火箭筒在空中飛行,可用手指將其挑落,落地後步行前進。
飛行期間免受所有植物的攻擊,且不會被任何植物阻擋,但會被三葉草吹走。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

武僧小鬼殭屍
耐久:200+200
損傷點:200
速度:約5秒/格(步行);約1.5秒/格(飛行)
傷害:200/秒
前進到左起第7列末時,會蹲下身子並後退一格,通過助跑再次到達第7列末發動輕功,向前飛行三格,到達左起第4列末時著陸,繼續步行前進。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

雙截棍武僧殭屍
耐久:400+200
損傷點:200
速度:約6秒/格;傷害:秒殺(棍擊);200/秒(啃食)
手持雙截棍,能用它擊飛植物(極低矮植物除外)。
受到射手類植物的攻擊時,會停下來快速轉動雙截棍3秒,將植物子彈反擊回去,對子彈擊來方向內離自身最近的非低矮植物造成傷害。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

大漢銅人殭屍
耐久:7000,暴走後7440+1
損傷點:6600
傷害:1500+秒殺
手持狼牙棒,能用它砸擊植物。
受到6600傷害時會暴走,重新獲得840耐久,前進/攻擊速度顯著提升。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

俠客銅人殭屍
耐久:4000+90
損傷點:無
傷害:1500+秒殺
手持帶有鎖鏈的鐵鉤,能用它砸擊植物。
每隔10秒左右會將鐵鉤掛向高處,借力騰空而起,降落到前方一列內的任意一格,並踩死該格的植物。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

氣功銅人殭屍
耐久:3600+90
損傷點:無
傷害:1500+秒殺
手持禪杖,能用它砸擊植物。
每走一格停下來發動一次氣功,將正前方所有植物向右吸引一格(白蘿蔔及其身後的植物免疫)。
每隔15秒左右會高舉禪杖,從左起3~7列召喚出多個功夫普通殭屍、錘子殭屍和自爆殭屍。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

功夫世界僵王
與其他世界不同,功夫世界的僵王並非殭屍博士,而是兩個另外設立的形象。其名稱分別為“火藥魔頭”和“持刀大俠”。
火藥魔頭
舊版本出現在功夫世界第16天,v1.8.2起改為在“邪惡入侵”副本中出現。
火藥魔頭的落腳點為左起7~9列上任意面積為3x2或2x2的區域,通過啃咬炸彈將自己炸飛來變換位置,落地時會踩死該範圍內的植物。
主要技能:1、召喚殭屍;2、扔出炸彈炸死植物(玩家可使用鏟子剷除炸彈準星來解除);3、召喚火箭筒小鬼殭屍突襲。
擁有48000耐久,顯示在螢幕上方的關卡進度條上,將其擊殺後關卡結束。根據損傷點可分為三個階段,每進入下一階段動作會有所加快。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

持刀大俠
舊版本出現在功夫世界第30天,v1.8.0起改為在第25天出現。
持刀大俠的落腳點為左起7~9列上任意面積為3x2或2x2的區域,通過騰躍變換位置,落地時會踩死該範圍內的植物。
主要技能:1、召喚殭屍;2、向前衝刺,砍掉所在兩行內最偏右的1~2株植物;3、在自身所在行的地面形成一道衝擊波,將前方所有植物向後推動2格;4、使用招術“飛龍在天”,清理某一整行的植物。
擁有80000耐久,顯示在螢幕上方的關卡進度條上,將其殺死後關卡結束。根據損傷點可分為三個階段,每進入下一階段動作會有所加快。
功夫世界(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)

(本表格資料來源於《植物大戰殭屍2》遊戲內圖鑑。)

特色玩法

功夫世界共有3種“小遊戲”,原為迷宮地圖中的3個支線關卡,現分布在其折線地圖關卡中。

炸藥桶

場地最左側放有一排炸藥桶,桶上的引線向右延伸至第5~7列,引線會被火把殭屍點燃,火苗向後燃燒,當任何一個炸藥桶被引爆時,將以桶的右邊第二格為中心,炸掉3x3範圍內的所有植物。玩家需要利用冰系植物,在抵禦殭屍的同時保證炸藥桶不被引爆(冰屬性攻擊攻擊到燃燒的引線時,會將引線熄滅,冰凍生菜碰到燃燒的引線時會自爆將火苗熄滅)。
炸藥桶炸藥桶
該模式出現在功夫世界第7天及第20天。

時空黑洞

與“堅不可摧”類似,玩家先行布陣,抵擋殭屍的進攻,同時需要使植物不被時空黑洞吸噬。每當一波殭屍被消滅後,時空黑洞會出現在場地最右側,將1~7列的植物向右吸引一到兩格,8、9列的植物則會被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出螢幕)。
時空黑洞時空黑洞
該模式出現在功夫世界第9天及第23天。

銅人陣

該關卡為傳送帶的形式。場地右側會出現多個6000耐久的銅人像,每個銅人像內均封有一個銅人。銅人像會隨關卡進度會自動發生三次程度由輕到重的破裂,直到完全破裂時,裡面的銅人正式誕生並開始前進。若在銅人未誕生之前將其擊碎,銅人不會被放出。玩家需要在抵禦殭屍的同時擊殺銅人,最後一個銅人死亡時關卡結束(只要有一個銅人還未死亡,關卡就不會結束)。
銅人陣銅人陣
該模式出現在功夫世界第13天、第17天、第21天及第24天。

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