偶然遺蹟

SCE發行的非常有復古風的作品(製作方名叫ZEALSOFT)。遊戲主張信念為:“單單用劍是拯救不了世界的”因不管使用哪種名劍也有變鈍的時候,使用何種威力巨大的魔法也有精疲力盡的時候,而冒險者所面對的怪物有些是出乎人類所理解的生物。所以便有了一種叫陷阱膠囊的便利品,使用陷阱利用人類智慧的力量來和敵人周旋。

基本介紹

  • 中文名:偶然遺蹟
  • 原版名稱:Bealphareth
  • 遊戲類型:動作角色扮演
  • 遊戲平台:PS
  • 開發商:Zealsoft
  • 發行日期:2000年09月28日
遊戲資料,故事類型,故事背景,

遊戲資料

中文名稱:太陽帝國獵魔史
PS版《偶然遺蹟》封面PS版《偶然遺蹟》封面
英文名稱:Bealphareth(簡稱be或bea)
日文名稱:ベアルファレス
遊戲編號:SCPS-10138
製作會社:Zealsoft
遊戲類型:A.RPG (動作角色扮演)
載體容量:CD×1
對應機種:PlayStation
遊戲版本:日本版
發行日期:2000年09月28日
遊戲人數:1
記憶格數:2

故事類型

在後世的歷史家記載為黃昏時代(現實世界史來說的話是黑暗時代)的一個動亂年代。以與外界隔絕的冒險者之城鎮卡魯斯・帕斯丁德為舞台、描述了一夥年輕人為財富與名聲、永遠的生命、或僅為追求自己的信念而戦的傳奇。

故事背景

獨有的大陸歷史
黃昏的時代開始、已經維持了接近1000年和平年代了。但是停滯在和平世代中、各種貴族與王族、聖職者之間蔓延著腐敗。一方面平民負擔著重稅、飽受飢餓與疾病之苦的人充擠在這片大陸。
現在、大陸有大小12個國家、其中阿斯羅德王國與拜雷斯蒂共和國正展開了二個國爭奪世界的霸權。
而在此時點,位於其兩國國境線的卡魯斯山脈發現了阿薩雷之石。兩國的從政者紛紛命令在其一帶進行發掘。在那裡的地底下發現了太陽帝國的遺蹟。並且遺蹟內藏有多數財寶。給予了兩國相當大的財富利益,可是某日,突然在遺蹟內出現了魔物。恐懼魔物的二國領導者下令在遺蹟周邊圍起堅固且高崇的城壁,將其封印。
可經過數年後,在那城壁里居然出現了個小鎮,因以遺蹟的財寶作為依靠的二大國以經濟與貧窮為由、發表了遺蹟繼續發掘再開。而且對外宣言在其裡面的平民與外國人享有自由權、兩國均不予以干涉。因此集結了大陸中許許多多因為食物不足的貧民,在這個冒險者之小鎮卡魯斯·帕斯丁德開始的故事。

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