信長之野望天翔記

信長之野望天翔記

這是由光榮公司推出的《信長之野望》系列戰略類遊戲的第六集。

基本介紹

  • 中文名:信長之野望天翔記
  • 外文名:無
  • 出處:《信長之野望
  • 單位:光榮公司
基本信息,遊戲攻略,

基本信息

這是由光榮公司推出的《信長之野望》系列戰略類遊戲的第六集。此遊戲於1995年在日本本土上市後,立刻登上TOP TEN排行榜十餘周,其間數次問鼎冠軍寶座。這一集與《信長之野望Ⅴ之霸王傳》相比有了很大的進步,人物頭像大多經過重新繪製,使性格更為突出,色彩也更為協調,片頭片尾的設計非常經美,動畫雖不多,但卻很好地烘託了史劇氣氛。遊戲減少了五代的平安樂土一章,即信長去世之章,增加了桶狹間的合戰前有關上杉謙信、武田信玄、北條氏康、毛利元就壯年的事,這樣可使前幾版未露過面的北條氏綱、大內義隆等人也能統一天下。每個時代都有數十鎮的諸侯可供選擇,最多可有8個人同時遊戲。  遊戲的場面龐大,一共有213座城池,但不必打200多仗才能攻下200多個城堡,而是一戰掃滅一片的方式。不僅如此,可組建七個軍團,除家主控制的第一軍團之外,可通過軍團指令分派軍團長調配軍馬攻城奪地。與前幾代相比,戰爭中鐵炮和大炮的威力減弱了,火器的射程縮短,騎兵的作用加強了,這樣更符合歷史的史實。其他方面也是做得很為細緻,僅各種能增加武力、野望、政治力的寶物有三、四百種。

遊戲攻略

遊戲開始有三個年代可供選擇:
1.信長的誕生(1534年)
此時強大的大名分別為大內義隆、細川晴元、長尾為景、今川氏輝。此時的武田晴信與織田信長已有潛力。
2.桶狹間的合戰(1560年)
武田信玄、上杉景虎、今川義元、北條氏康、織田信長、大友義鎮、毛利元就、三好長慶、島津貴久是這個年代強大的大名。
3.信長的包圍網(1571年)
此時織田信長、武田信玄、上杉謙信、毛利元就、北條氏康、大友宗麟、三好義繼都很強大,可用他們攻關。
遊戲的指令包括本城、支城、城、一覽、機能、靜觀(相當於這次行動全結束)。其中一覽可看到勢力、軍團(最多8個)、所領家臣、家寶、官位(包括大名所有有官位並在你大名手下的武將)等信息。
人物參數的設計包括已有的政治、戰鬥、智謀、忠誠、魅力、野望等,還增加了兵科、政才、政得、戰才、戰得、智才、智得、勛功、足輕、騎馬、鐵炮、水軍、大炮、鐵甲船、身分、技能等參數。每一位將領都有自己的身份,除去家主外,下分宿老、家老、部將、侍大將和足輕頭5個級別。每員武將做了一些事後都會有一定的戰功。戰功大小所得的官職也有大小,也影響到武將的帶兵數量。戰功在150以下的為足輕頭,可帶兵30(00);戰功150可升至侍大將,帶兵40(00);戰功350可升至部將,帶兵55(00);戰功600可升至家老,帶兵75(00);戰功900可升至宿老,帶兵100(00)。每個武將都具有足輕、騎馬等方面的帶兵能力,兵種分為足輕、騎馬、鐵炮、水軍、大炮、鐵甲船6種。每個部將統帶各個兵種的能力由高到低排列為S>A>B>C>D>E。每個武將最好按能力來帶領士兵,而不是靠武力來帶兵,因為通過戰鬥可使武力大幅度提高,但是能力並不能提高很快。
每個武將通常都有一、兩項技能,在戰鬥中這些技能能有一些特殊的用處,不過這些技能還需政、戰、智三種能力來輔佐。技能共有以下8種:
一喝:可使自己身邊的武將(不論敵我)一下子從身邊離開。
暗殺:可在和平或戰爭時期暗殺敵武將。
流出:和平時調略用。
煽動:和平時可用,但戰爭時不要輕易亂用。用時會出現一個妖怪來破壞軍隊,來破壞軍隊,很可能就搞到自己的頭上。
流言:和平時期調略用。
弁舌:在披露的問答時用。
燒討:和平時期調略用。
挑撥:戰爭、和平時用,戰爭挑撥敵人的軍隊。
戰鬥中一般有4種指令:技能、內應、鼓舞、退卻。在城中時,還有城外指令。整個戰鬥場面分為野戰和籠城戰。一次戰鬥30個回合,不會沿續到下個季度。在與敵靠近時,才會有攻擊指令。攻擊指令包括普通攻擊、突擊(一齊攻擊、鐵炮攻擊)。乘敵混亂時,攻擊最有效,可以最小的損失換來敵軍的大量傷亡,要好好利用。勝利條件是占領敵城中的內城,所以不必管敵軍的部隊如何部署,只需迅速占領內城,敵軍剩下的部隊就會潰散。
遊戲中所用的指令及作用,所耗行動力值等情況,如下所述:
(1)教育:教育分講義和披露兩種。
講義(消耗行動5),要挑出一員將領做“師範役”,而挑一名能力較低的另一位將領做學生,可使被示範的武將某項參數提高。講義的內容包括茶道、劍術、問答、相撲、馬術、鐵炮、水練、算盤、兵學、鷹狩等。
披露:是在購買家寶後,根據家寶的屬性召開以茶器為獎品的茶會(消耗行動力50),或是以兵器為獎品的御前試合(消耗行動力50),或是以兵書為獎品的問答(消耗行動力50),每次可挑選出自己手下的7員戰將,然後會有茶道家、名劍客或學問家自動加入,兩兩捉對比斗,最後依據不同的名次和家寶的等級決定每個人增長的能力值,如茶道增加政治力,御前試合增加戰鬥值,回答增加智謀值,並將家寶贈給第一名。披露時不要讓太次的人和能力值已達上限的人參加。同時要讓一強人領頭,免得家寶落入茶道家等人之手。
(2)人事:包括登用、升進、褒美、隱居、緣組、懲罰幾種,其中:
登用(消耗行動力5,金錢1-500),登用自己領地的武將。
升進(消耗行動力5),部將達到一定戰功後,可以升職,升職後可帶領更多的士兵。
褒美(根據人數不同消耗行動力值也不同,從1人到5人分別是為5,9,12,14,15,耗費金錢1-100),可提高武將的忠誠度。
隱居(消耗行動力5),如果大名各項參數不高可以隱居,讓自己手下有血緣的人來繼承。
緣組(消耗行動力5),可讓自己手下和自己的女兒結婚,成為一門眾(同一家族)。
懲罰包括沒收和追放,其中沒收(消耗行動力5)指沒收武將手中寶物,而追放(消耗行動力5)是讓手下武將成為在野武將。
(3)軍團:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:
任命(消耗行動力20),可讓自己手下武將成立新的軍團。
分配(消耗行動力10),分配錢糧。
合流(消耗行動力10),兩個軍團合一。
人替指讓軍團編號改變,如第二軍團改為第四軍團,但第一軍團不能改。
再任(消耗行動力10)就是變更軍團團長。
(4)物資:包括購人、賣卻、輸送、徵發,其中:
購人(消耗行動力10),可以買金、米、馬、鐵炮、大炮、鐵甲船、寶物。
賣卻(消耗行動力10),可以賣金、米、馬、鐵炮、大炮、鐵甲船、寶物。
輸送(消耗行動力10),可以運送物資。
徵發(消耗行動力10),從民眾中收稅,但要降低民忠度。
(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、脅迫、朝廷等,其中:
同盟又有同盟請求、共同對敵和友好度提高3種。其中同盟請求(消耗行動力20)是使兩國成為盟國。共同對敵(消耗行動力20)即以相同敵對方為目標。而友好度提高(消耗行動力20)當然就是提高友好度了。
婚姻(消耗行動力20),兩國成為親家。
手切(消耗行動力20),同盟破裂,手下、民眾忠誠度、統治度降低。
脅迫(消耗行動力20),脅迫小大名全軍投降。
朝廷(消耗行動力20),招商朝廷貢獻度。
(6)會見:包括獎勵、指導、叱吒,其中獎勵指大名會見手下武將,提出自己的意見。
(7)調略:包括內應和謀略。其中:
內應(消耗行動力10,金錢1-500),調略他國武將成為內應武將。
謀略還有住民說出、一發煽動、流言飛語、武將暗殺、燒討、合戰誘發幾項,住民說出(消耗行動力10)使他國城池中人民外流。一發煽動(消耗行動力10)是煽動他國人民。流言飛語(消耗行動力10)使他國武將和民忠度下降。武將暗殺(消耗行動力10)就是暗殺他國武將。燒討(消耗行動力10)指破壞他國國力(如糧食)。合戰誘發(消耗行動力10)指誘發戰爭。
(8)戰爭(消耗行動力30)。就是對他國進行攻戰。
(9)評定:包括完全委任、內政開發、軍事強兵、防具余備、人才育成、敵城攻略。其中:
完全委任(消耗行動力20),對手下各個兵團發布命令。
內政開發的各項指令大都有對象城以及禁止行動的指令。
(10)內政:包括開墾、商業、築城、施工,其中:
開墾(消耗行動力5-15點,金錢不足200),用於開墾土地。
商業(消耗行動力5-15點,金錢不足200),用於發展商業。
築城(消耗行動力10),建築城池,不過需加強城防禦度到最高。
施工(消耗行動力5),可提高民忠度。
(11)軍事:包括徵兵、訓練、編成、移動、呼寄,其中:
徵兵(消耗行動力10),徵集士兵。
訓練(消耗行動力5-15),訓練士兵。
編成(消耗行動力5),可以每員武將手下兵自由調配,強將領坐兵。
移動指移動武將。
呼寄是在某個城市召喚武將到來。
1534年毛利攻略:
起初毛利一人出馬已夠強,懂流出、流言(混亂)和暗殺
一、先和大內翻臉,並把其勢力逐出中國(同時最好也滅掉尼子)。
二、九州統一戰(有很多人才可用,立花道雪、島津忠良等)。要訣是要夠狠夠快,在下通常用兩年就能一統九州中國(運氣好的話還能成為九州或者西國探題呢)。
三、兵分兩路,占領四國和近江一帶。
四、兩條路:分拆軍團攻占所有城池或暗殺所有敵方武將通常10年內就能一統天下。
1534年松平攻略:
受今川織田夾擊,要善用內應和外交:
一、除了柴田勝家和平手政秀外,織田家所有人都能成為內應。
二、運氣好的話,山本勘助成為家臣後,除了太原雪齋、今川義元、和各軍團長外,其他今川家臣都能成為內應。
三、和土歧同盟,並滅掉今川、織田、小笠原和武田(此時或許已被滅掉);向關東推進之後就要靠運氣和S/L大法了,在下不才,用了差不多20年才完成統一大業。
1560年一條攻略:
開始時已和長宗我部和大友同盟!
一、用小島政章來挖河野家的人,差不多所有人都能挖過來(先把佐伯惟教拉過來)。
二、用戰爭來削弱盟友勢力,並趁火打劫(大友可用島津克制、長宗我部可用毛利和本願寺)。
三、統一九州(並要防範毛利和本願寺的入侵,可用十河一存、平岡房實和來島通康等人來防守,長宗我部元親一個人去攻擊),並要善用內應。
四、滅掉毛利(或者尼子),從此便只有單向戰線(東面)
五、分拆軍團攻占所有城池(暗殺行不通,太多人要殺了……)統一時間嘛……在下用了30年!(現實時間也用了一個多月,S/L不斷……)
1560年織田攻略:
有很多武將,要注重教育
一、把今川家的服部半藏、鳥居元忠和酒井忠次拉過來。
二、將佐佐成政的步槍教育至A(用信長)、羽柴秀吉的步兵至A(用蜂須賀正勝)
三、編組兵數,羽柴40、蜂須賀30、佐佐40步槍守鳴海,其他放清洲和犬山。
四、這場仗有點像桶狹間(很重要),因為打完之後在下就開始天下布武了……今川打來時,先把三人放在野外,把內應叫出來後,服部半藏暗殺(之後跑回鳴海),鳥居和酒井攻城,其他人等撤回城內,靜候敵兵攻到……除了松平元康外,先用服部見一個殺一個(今川這幫人可不是一起攻進城的,只要我們守祝葫海城後再受攻擊,服部就能再用暗殺),剩下來的就用佐佐的步槍和羽柴蜂須賀一起攻擊解決掉(記得常用羽柴的流出來補充兵力)。
五、消滅今川和武田,若兵力容許的話,最好把北條也攻下。
六、從木曾福島和犬山兩路攻齋藤、淺井和北田。
七、分拆東西軍團攻城略地(統一隻是時間問題……)在下最快時用了12年一統天下。最近在下正用1560年的蠣崎家,也許是第一次用,玩了5年多還是打到出羽一帶(連伊達家也未消滅……)的女王騎士。
(1)遊戲中除大名所率的第一軍團外,其他軍團可由大名任命,或者獨立攻城,以此減少所控大名行動力的耗費,所以當一個大名有了一定數量的武將、城池以及軍隊時,就有必要劃分成幾個軍團,在各條戰線分別破敵,最終統一全國。
(2)在遊戲中,還要注意友好度。若你所率的軍隊要進攻另一位大名時,與相鄰的大名一定要搞好關係,必要時,他們會出兵助陣。你可屯兵城外,等他們兩敗俱傷時,坐收漁利。不過要派兵緊緊尾隨其後,因為一旦他占領你要攻的大名的內城,城就算他的了。要在時機合適時乘機攻下內城。以後再消滅其他大名就容易了。這種方式在周圍都是赫赫有名的大名時,如果一味進攻,真是有如驅羊給狼一般。如果用金錢交好一方,或政治聯姻,待其中一方削弱後再進攻不遲。
(3)遊戲把按月行動改成按季行動,它的攻擊也和同類遊戲略有不同。攻下一個城市後,還有大量時間的話,還可同時攻下畫面中剩下的幾座敵軍城池。
(4)歷史上的織田信長並未死在沙場,而是死在部下的手中。要想知道這段歷史,可在遊戲開始時將給出的三個年代各選一遍,但不做任何操作就放棄,這時會聽到一聲聲響,再開始新的遊戲時就出現第四個年代,本能寺之變(1582年)。另一種方法是:選擇“信長的誕生”這個年代然後取消,由此重複6遍,然後第七次選擇時會出現本能寺之變(1582年)。
(5)姬武將傳說:如果占領的城很多,而武將很少時,可以在每年春天來臨時,有時出現的女兒完成結髮儀式,長大成人,等待你取名的時候,讓女兒加入武將的行列,則可得到政治、戰鬥、智慧型的等級都與父親相當的姬武將。在選拔姬武將之前,最好讓武將數維持在3、4個左右,在每年春天來臨前存檔,如果今年沒有女兒結髮儀式,則可載入進度重來,這樣可生成一支強大的娘子軍。
(6)把遊戲目錄里的MAIN.EXE改名,然後再執行遊戲可直接看到結局畫面。
類型:SLG
機種:SFC

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