伏魔者(寅酷網路出品3D魔幻暗黑網遊)

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《伏魔者》是由寅酷網路自主研發,崑崙萬維運營的一款大型多人線上角色扮演遊戲,遊戲構架了一個虛幻龐大的魔幻世界,在這個黑暗與光明、魔法與科技並存的世界裡,人類、精靈、地精、矮人、獸人等多個種族共同生活,主線故事以伏魔者們為消滅黑暗勢力拯救阿斯蘭大陸經歷的重重挑戰為線索,以嚮往光明崇尚自由的精神為主題,演繹一場轟轟烈烈的伏魔之戰。

基本介紹

  • 中文名:伏魔者
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:上海寅酷網路
  • 發行商:崑崙萬維
  • 發行日期:2012年
  • 遊戲畫面:3D
  • 運營方式:收費運營
  • 遊戲風格:魔幻
背景故事,職業介紹,野蠻人,遊俠,巫師,法師,劍仙,陣營介紹,神聖王國,自由聯盟,遊戲配置,特色系統,好友系統,技能系統,武魂系統,分解系統,成就系統,PK系統,遊戲評價,

背景故事

阿斯蘭大陸,在人們有限的認知中,整個世界只有一塊大陸,它四面環海,無數的能量漩渦和風暴亂流,阻隔了無數人出海的夢想。在不可考證的遠古時期,大陸上生活著眾多種族,精靈、人類、矮人獸人等等,他們信奉同樣的光明神祗,生活在共同的城市,交換著彼此的資源,一切都是平和而有序。然而,一顆天外隕石的來臨,打破了這片大陸的祥和。大陸上的精靈、矮人、獸人等非人類種族受到隕石能量影響最為顯著,性格變為狂暴陰暗。人類不堪忍受這些異族,爭吵和摩擦不斷發生。受到黑暗能量影響的種族聚集在一起,他們放棄了對光明的信仰,在黑暗能力的影響下組成了黑暗議會,並宣稱是黑暗之主安里米特的忠實信徒,他們意圖抹殺大陸上的光明勢力,迎接黑暗之主降臨,建立一個黑暗的恐怖樂園。人類不會坐以待斃,在光明神祗的引導下,抵抗著其他種族的瘋狂進攻。黑暗議會雖然勢力強大,但受到光明的克制非常明顯!經過連年征戰,由亡靈法師、血族、獸人等勢力主導的黑暗議會,實力大損,退縮到群山聳立的死亡山脈之中,以群山和無數的亡靈生物阻絕了與外界的聯繫,至此消失在大陸之中,人類迎來了和平的發展時期。事情並未就此結束,社會的進步沒有使人類感到滿足。奢侈腐化、驕傲貪婪等負面情緒在人類之中愈演愈烈,王族之間的爭權奪利使這些負面情緒帶來的影響徹底爆發,人類王國分裂為了兩個陣營:神聖王國和自由聯盟。兩個陣營均堅定地認為己方才是大陸真正的統治者,陣營之戰接踵爆發。在人類為了私慾不斷征戰之時,經過千年休養的黑暗勢力有所恢復,人類的內戰使他們認為讓黑暗席捲大陸的機會重新來臨,消失已久的黑暗力量在大陸各地不斷湧現,光明與黑暗的戰鬥號角在阿斯蘭大陸再次吹響了。

職業介紹

野蠻人

職業背景
野蠻人是最堅定的戰士,最倔強的勇者,哪怕面對千軍萬馬,也沒有退縮的念頭,在他們的意識里:後退就是失敗,畏縮只會死亡。他們是文明邊緣部落中的成員,在部落之間不間斷的戰爭中,他們錘鍊出了堅定的意志和強健的體格。長久的戰鬥生涯使他們的心變得無比冷酷,面對死亡他們無所畏懼,面對敵人亦是拼盡全力,對他們而言,生命就是持續不斷的戰鬥過程,直到死亡。
伏魔者
職業特色
精通近戰:野蠻人能夠輕鬆揮舞那些在普通人看來巨大無比的沉重斧錘。他們可以使用這些沉重的武器對敵人發起連綿不斷的致命打擊,直到徹底消滅敵人或是自己被敵人殺掉。
怒吼:野蠻人在戰場上一直扮演著勇猛瘋狂的戰士角色,並能發出令人畏懼的吼叫,可以提升自身的戰力,亦可降低敵人鬥志,陷入深深的恐懼之中。獨特的怒吼天賦是野蠻人在戰場上無往不利的強力依靠。
承受傷害:野蠻人的高大身軀為他們帶來了強大的抗擊打能力,他們是戰鬥中無可匹敵的強力肉盾,在戰鬥中,野蠻人可以憑藉鋼鐵般的身軀、堅強的意志以及特有的減傷能力應對敵人帶來的傷害。
職業分支
狂魔鬥士、神聖鬥士

遊俠

職業背景
遊俠對於遠程戰鬥的掌握可謂是爐火純青,雖然他們有限的近戰能力讓他們在被包圍的時候十分危險,但是此時,技巧的施放遠程攻擊技能便顯得尤為重要。施展影遁、潛行可使他們消失在敵人面前,而致盲打擊亦可令敵人無法找到他們的蹤跡,這些技能對遊俠說和他們的武器一樣重要。
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職業特色
遠程武器:遊俠可以瞬間把戰場變成槍林彈雨的人家煉獄,也可以使用其他英雄無法想像的方式從遠處狙殺敵人。他們的武器包括弓弩、短槍。
暗影魔法:為了更好的對抗黑暗勢力,遊俠習得了神秘的影遁潛行魔法。他們可以將自己隱匿在黑暗之中,迷惑他人的進攻,然偶行走於暗影之間消滅敵人。
戰鬥技巧:遊俠可以使用冰冷的箭矢將敵人保持在遠處,也可使用暗影分身吸引敵人的注意,當敵人步步逼近,他們還可以使用致盲技能迅速的全身而退。
職業分支
賞金獵人、暗靈獵手

巫師

職業背景
巫師是自地獄的使者,他們從小就在沼澤地中生活,學習魔法,致使他們的皮膚猶似死屍,體型及骨骼的怪異也使得他們異於常人。披著斗篷的神秘巫師,據說他們具有與地獄惡魔溝通的能力,藉助亡靈之力為自己的戰鬥手段,更為神奇的是他們精通治療之術,可以完美的運用巫力救助他人。
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職業特色
治療與護佑:巫師能運用巫力恢復自身和隊友的創傷,增加戰鬥中的存活機率。對於已經陣亡的隊友,更可施加復活術,賦予隊友新生。此外,巫師還可以為隊友附加有益狀態,增強戰鬥實力。
詛咒與驅散:在敵人眼中,巫師是邪惡的存在,他們會使用各種詛咒之術,使敵人陷入各種負面狀態中,同時又可以使用巫術驅散己方所受的負面狀態,這種招術令敵人感到無奈。
召喚與巫術:巫師可以使用骨刺、骨矛攻擊敵人,這種攻擊手段令人感到無骨悚然。強大的巫師還可以召喚烏鴉、嗜血蝙蝠,這些生物召喚出來可以攻擊多個敵對目標,對敵造成巨大傷害,並留下負面狀態。
職業分支
亡靈巫師、靈魂巫醫

法師

職業背景
在光明與黑暗的世界中,法師是一群特殊的存在,他們不信奉任何神祇,唯一信奉的只是自己的力量。他們堅信通過對魔法的學習與精研,終將突破人類的極限站在世界的巔峰,成為與神並肩的存在。在世人眼中這是一群叛逆的存在,對元素魔法的精妙掌控是他們得以自傲的本領,儘管在白刃戰鬥中有很大的不足,但他們使用兇猛的進攻和防禦魔法彌補了這一點不足,他們是真正懂得在次序和混亂之間戰鬥真諦的強者。法師的攻擊多半都為遠程。這樣能讓法師在安全的距離成為最有力的傷害輸出,同時也最適合他們施展所精通的範圍魔法。
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職業特色
元素精通:法師們可以自由操控阿斯拉大陸的自然元素。暗焰、冰箭、地獄火雨在他們的指揮下襲向敵人,帶給敵人毀滅性的打擊。
範圍攻擊:給法師足夠的時間他們就可以召喚出大範圍的魔法攻擊控制整個戰場,地獄火雨可以降下燃燒著的隕石轟擊敵人,而寒冰結界則可以使敵人凍結在原地成為任人宰割的羔羊。
防護魔法:法師們雖然身體羸弱,但可以使用魔法來保護自己。他們可以施展火盾冰盾環繞在身體四周抵消敵人帶來的傷害,也可用冰霜將全身封護,進入無敵狀態。
職業分支
火焰大師、冰霜術士

劍仙

職業背景
劍藝精湛的劍仙是大陸上最神秘的一群人,自稱自大洋深處的蓬萊仙島。坐凡塵俗世參悟天地大德,凝三千紅塵洗鍊無上劍道,所謂大隱隱於朝,正因為懂得“道在心而非在天地中”,故以入世為出世磨練其心性。劍仙可以使用飛劍迅速發出自己的攻擊。在實戰中,他們注重機動性。他們在戰場上進出自如,避免激烈的互毆之戰。他們他們沒有甲冑的保護,沒有先進的武器,只會使用所佩之劍,千里之外取人首級、如探囊取物。他們是令敵人防不勝防的刺殺職業,正如世人對他們的評價“十步殺一人,千里不留行”。
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職業特色
機動性和速度:劍仙具有無人能比的戰場機動性,可以在極遠的距離依靠飛劍對敵人發動遠程攻擊,給與敵人致命一擊,劍仙還可使用技能大幅提升自身的速度和閃避,這使得他們在戰鬥中更是如魚得水,更加機動靈活。
連擊與破防:劍仙具有很強的攻擊力,這與他們修習的心法及施展的技能有關。他們可以在釋放攻擊對目標造成多次傷害,劍仙們特有的提升攻擊強度和物理穿刺的技藝使他們對敵造成的傷害大大增加。
控制與保護:劍仙劍技精湛,對自身肉體的磨練去遠不如此。劍仙可控制敵人拉開對戰距離發揮自己的優勢,也可隱匿身形消失在敵人面前,修煉到極致的劍仙還可使自己進入無視攻擊的狀態,這使劍仙在戰場上幾乎立於不敗之地。
職業分支
劍聖、邪皇

陣營介紹

神聖王國

相傳由太陽神打造的一座城邦發展而,作為阿斯蘭大陸上的第一個人類王國,經過千百年的發展已經成為一個高度中央集權的專制王國,由奧古斯丁家族世代傳承統治,每位當權者均會以阿斯蘭自稱。

自由聯盟

因王權之爭失敗從神聖王國叛逃而出的王子哈法瑞與支持自己的部族建立的自由國度,雖說成立時間較短,但寬鬆的統治制度、安定的生活環境吸引了大量移民在此定居,逐漸形成了一個可與神聖王國抗衡的國度。

遊戲配置


基本配置
推薦配置
作業系統
windows XP
windows XP
CPU
英特爾奔騰4 2.6Hz 及以上
英特爾雙核 2.0GHz 及以上
記憶體
1G
2G
顯示卡
nVidia GeForce 7300GT 或同等級其他類型顯示卡
nVidia GeForce 8600 GT 或同等級其他類型顯示卡
音效卡
DirectX 9.0c 兼容音效卡
DirectX 9.0c 兼容音效卡
硬碟空間
5G 以上
5G 以上
其他支持
DirectX 9及以上版本
DirectX 9及以上版本
以上內容來自:

特色系統

好友系統

1、添加好友
添加好友的方式主要有以下幾種:
①在“好友”界面列表,點擊“添加/查找”,輸入了對方的名字。申請結交的信息會發給對方,當對方同意後,便可結交為好友。
②點中對方,在對方的頭像上單擊右鍵,彈出的選單中也有“加為好友”一項。選擇後傳送結交申請,對方同意後彼此成為好友。
2、在好友界面可看到玩家的職業、等級等信息。
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3、解除好友
如果與好友關係破裂了,或者不想再與其成為好友的話,可以選擇與玩家解除好友關係。打開好友界面,選定想要解除的對象名字,然後按下刪除按紐。
4、友好度系統
玩家之間成為好友後,即開始計算之間的友好度。友好度在界面上以名詞代替等級,比如說剛結為好友後初始友好度為普通,當友好度升級後等級從普通提升為一般。一共分為九個等級,暫定為“陌生”“普通”“相識”“好感”“熟悉”“友善”“熱情”“信賴”“親密”。刪除好友之後友好度清零。

技能系統

玩家達到特定等級後可以通過點擊本職業技能書學習技能。30級及之前的技能書可以在對應的職業導師處購買,30級之後的技能書可通過各個副本獲得。主動技能可通過使用提升技能熟練度進行升級。當玩家的主動技能達到5級後可去領悟技能奧義。被動技能需要通過技能書進行升級。被動技能書可通過活動和副本獲得。

武魂系統

武魂可以強化人物自身的攻擊力,該攻擊力會隨著裝備武器的變更而變更,自身所裝備的武器越強,提升的攻擊力越多。玩家達到15級之後可進行武魂強化,武魂強化功能可在人物屬性面板打開。打開武魂強化界面,在材料充足的情況下即可進行武魂強化。
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強化說明
1、武魂強化需要消耗靈魂值,強化等級越高所需靈魂值越多。
2、武魂等級不可超過人物的當前等級。同時,武魂強化會消耗大量的靈魂值。
3、武魂強化有成功率,強化失敗武魂等級不會降低。
4、武魂強化需要幸運水晶和人魚之淚,根據武魂等級的不同,所需的強化材料數量也不同,強化等級越高所需材料的數量越多。

分解系統

在遊戲中藍色品質以上的裝備可以分解成魔力粉末和靈魂值。魔力粉末是合成人魚之淚道具的必須材料,靈魂值可用來強化武魂。在背包的右上角點擊分解按鈕打開分解界面,打開分解界面後,右鍵點擊背包內的裝備可放置如分解框中(不符合要求的物品無法放置進去),分解可獲得的魔力粉末數量以及靈魂值會顯示出來。
說明:
1、綠色品質的裝備無法分解。
2、裝備說明中標明不可分解的裝備不會分解。
3、一些特殊的道具也可進行分解。

成就系統

成就系統的設定旨在為玩家提供新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,玩家自身也將從中獲得更多的樂趣。《伏魔者》中的成就囊括綜合類、探索類、技能類、任務類、副本類和活動類六項,覆蓋了遊戲的多方面內容,包括世界探險、PVE、PVP、專業技能和角色發展。
系統說明
點擊Y鍵可調出成就面板,顯示角色所達成的成就,每達成一項成就均可獲得成就值。
近期成就:顯示玩家最近獲得的成就。
分類成就:顯示玩家在遊戲過程中可獲得的所有成就目標。
完成進度:顯示玩家成就的總進度和成就分項的完成度。
查看全服第一:選擇該選項後,玩家在查看成就信息時會看到第一個獲取改成就的玩家名稱及完成時間。
炫耀成就:在“分類成就”界面選擇已完成的成就,點擊炫耀成就,所獲得的成就名稱會出現在聊天框中,傳送該信息,其他玩家可以看到改成就的內容、獎勵、完成玩家及完成時間信息。

PK系統

陣營:《伏魔者》設定了神聖王國和自由聯盟兩個陣營,玩家可根據自己的喜好任意選擇自己喜歡的陣營加入,不同陣營之間的玩家互殺不會有PK懲罰,同時會有榮譽獎勵。
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公會戰:為解決公會之間的矛盾,遊戲為公會提供公會戰的方式。獨特的公會戰設定將會帶給參戰雙方不一樣的遊戲體驗,增加公會玩家間的凝聚力。
跨服戰場:《伏魔者》將會開放多個戰場,不同伺服器的玩家共同參與進來,為喜歡戰鬥的玩家提供了一個交流的機會。
國戰:每周舉行的國戰將會是遊戲中的一場盛宴,玩家可進入專門的國戰地圖,為己方的陣營榮譽和豐厚的獎勵與對方陣營玩家激烈鏖戰。

遊戲評價

《伏魔者》是由上海寅酷網路公司所開發的一款奇幻風格網遊,雖然竭力宣傳自己是暗黑精髓的傳承者,但道具收費模式的局限性仍嚴重影響了遊戲設定。遊戲畫面有較為強烈的復古風格,系統設定大多有跡可尋,並沒有太多新鮮元素。遊戲表現出了較多的單機遊戲痕跡,也加入了一些增強玩家體驗的內容,因此在初期還是能夠帶給玩家一些新鮮感的,但這些內容還不足以使遊戲超越同類作品。(新浪遊戲評)
《伏魔者》遊戲系統完善,遊戲畫面值得肯定,濃郁的黑暗風格,合理的場景布局,細緻的遊戲建模,為玩家構建了一個光怪陸離的魔幻世界。(騰訊遊戲評)

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