互動式矢量化

主要特徵
互動式的矢量化
互動式矢量化提供了人工創建地物特徵的工具。該處理過程與目前已經存在的使用Editor工具生成地物特徵的技術相似。互動式矢量化由兩部分組成:柵格捕捉和柵格跟蹤。
自動和互動式的矢量化均需設定輸出矢量特徵的產生方式。這些設定,也就是風格(style),可以被保存起來並在具有相似特徵的柵格影像上重用。
柵格捕捉
ArcGIS的ArcScan具有捕捉柵格單元的功能。雖然在柵格跟蹤中,柵格捕捉不是必須的,但它可以幫助精確的創建地物特徵。在使用Editor工具創建地物特徵時,用戶可以捕捉柵格中心線、交叉點、拐點、端點和立體元素。
柵格跟蹤
在項目中,當用戶需要對矢量化過程進行更多控制或對一幅影像的一小部分進行矢量化時,柵格跟蹤功能就很有幫助。它允許用戶對矢量單元和創建矢量特徵進行手工跟蹤。
使用跟蹤工具時,用戶只需簡單地把游標指向準備矢量化的方向,然後點擊即可。每次點擊後,地物特徵都將在矢量單元的中心線附近生成。當前矢量化的設定會影響輸出矢量的幾何特徵。通過Editor,用戶可以選擇產生線狀和(或)多邊形地物特徵。

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