互動式漫遊動畫:Virtools+3ds Max虛擬技術整合

互動式漫遊動畫:Virtools+3ds Max虛擬技術整合

《互動式漫遊動畫Virtools+3dsMax虛擬技術整合》是2010年中國科學技術出版社出版的圖書,作者是羅建勤。

基本介紹

  • 書名:互動式漫遊動畫:Virtools+3ds Max虛擬技術整合
  • ISBN:9787504654267, 7504654264 
  • 頁數:206頁
  • 出版社: 中國科學技術出版社
圖書信息,作者簡介,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 中國科學技術出版社; 第1版 (2010年7月1日)
叢書名: 北京電影學院中國動畫研究院推薦優秀動漫遊系列教材
平裝: 206頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787504654267, 7504654264
條形碼: 9787504654267
尺寸: 22.6 x 17 x 1.4 cm
重量: 422 g

作者簡介

羅建勤,畢業於北京理工大學,碩士學位;中國數字電影與數位元組目聯盟理事;中國工業設計協會會員;現任職於中國北方車輛研究所。2005年獲“中國設計專題展”設計競賽銅獎;2006年獲“半島藝術教育論壇海報設計競賽人選獎;2006年獲“2006VR盟主3DVR遊戲設計大賽”遊戲組佳作獎;2008年撰寫《電腦遊戲策劃與設計-virtools簡明教程》,由上海復旦大學出版社出版。
張明,畢業於北京理工大學設計藝術學院,碩士學位;現任教於北京工商大學藝術與傳媒學院,講師。主講課程:3D建築景觀動畫設計,商業數碼攝影,virtools等課程多次在全國設計大賽中入圍。首屆中國五金產品工業設計大賽金獎;“鎮海杯”第三屆國際工業設計大賽優秀獎;指導學生在首屆“動感地帶校園創意大賽”中獲得視頻組金獎。在CGM上發表多篇三維製作方面教程。

內容簡介

《互動式漫遊動畫:Virtools+3ds Max虛擬技術整合》系統講解了互動式漫遊動畫開發流程中的模型、貼圖、烘焙以及虛擬互動製作過程,結合業界套用的實用理論,在教授學生製作的過程中逐步講述各種問題,精確講述了互動式漫遊動畫的各種要領。
《互動式漫遊動畫:Virtools+3ds Max虛擬技術整合》講述的每一個關鍵步驟,力圖使讀者完全理解製作過程,迅速切入關鍵點;強調互動式漫遊動畫產品開發的綜合資源利用,使讀者熟悉製作的來龍去脈。
《互動式漫遊動畫:Virtools+3ds Max虛擬技術整合》結構清晰,內容豐富,適合從事三維動畫設計、遊戲設計的廣大從業人員閱讀,也可作為大專院校三維設計、虛擬動畫設計相關專業的培訓教材。

目錄

第一章 3dsMax9
1.1 3 dsMax9簡介
1.2 3 dsMax9用戶界面
1.2.1 選單欄
1.2.2 主工具列
1.2.3 命令面板
1.2.4 視口
1.2.5 底部界面欄
第二章Virtools
2.1 什麼是Virtools
2.2 Virtoolss軟體界面介紹
2.2.1 世界編輯器(3D Layout)
2.2.2 BB——行為模組(Buildng Blocks)
2.2.3 素材庫(Data)
2.2.4 腳本編輯區(Sclaematic)
2.2.5 層級管理器(Level Manager)
2.3 資源整合及導入Virtools中
2.3.1 從3dsMax中導入到virtools注意事項
2.3.2 導入模型
2.3.3 初始狀態
2.3.4 素材庫的創建
2.3.5 作品發布
2.4 虛擬互動設計流程展示:打開一扇門
第三章 動畫場景中建築模型的製作流程
3.1 分析CAD圖紙
3.2 CAD檔案導入Max
3.3 製作規範
3.3.1 基本製作規範
3.3.2 幾個原則
3.4 3dsMax模型的建立過程
3.4.1 主建築模型的製作方法
3.4.2 場景設施的製作方法
3.4.3 綠化帶的製作方法
第四章 動畫場景中烘焙貼圖的製作
4.1 建築模型的材質貼圖製作
4.2 漫遊動畫場景環境材質的創建方法
4.2.1 天空和遠景材質的製作
4.2.2 地面、草坪無縫貼圖的製作
4.3 燈光的架設
4.4 貼圖烘焙
4.5 場景輸出
4.5.1 Max Exporter的安裝
4.5.2 模型的輸出
第五章 virtools攝像機的互動設計
5.1 Camera Setup簡介
5.2 第三人稱攝像機的創建
5.3 第一人稱攝像機的創建
5.4 切換攝像機
第六章 碰撞檢測
6.1 碰撞檢測簡介
6.2 基本碰撞:Object Slider
6.3 基本碰撞:使用Grid
6.4 碰撞檢測及互動設定
第七章 小地圖的製作
7.1 拍攝式小地圖製作
第八章 噴泉的製作
8.1 VT粒子系統的簡介
8.2 VT粒子系統的屬性介紹
8.3 使用Virtools製作簡單粒子動畫
8.4 使用VT粒子系統製作噴泉
第九章 聲音的設定
9.1 聲音參數設定
9.2 導入及播放聲音
9.3 動畫配音
第十章 鍵鼠互動與遊戲手柄的操作
10.1 滑鼠互動操作
10.2 遊戲手柄操作的設定
附屬檔案一:安裝3dsMaxExporter.exe
附屬檔案二:virtools Dev的安裝
後記

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