亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)

亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)

《亂戰》是一款歷史題材的集換式卡牌遊戲。該遊戲通過將歷史人物、事件、計策凝聚到卡片裡,高度還原了歷史上的經典戰役,生動刻畫了各類武將的性格。獨樹一幟的遊戲規則、效果各異的卡牌、無限組合的戰術、起伏多變的戰鬥局勢,成為該遊戲的鮮明特色。

《亂戰》使用Flash技術製作,界面設計使用金屬復古風格,布局簡潔新穎。在兼顧性能的前提下,大量使用了各種光效、動畫。整體表現新穎、精緻,遊戲過程節奏明快,為玩家創造出清新、爽快的遊戲體驗。

基本介紹

  • 中文名:亂戰
  • 原版名稱:Chaos
  • 遊戲類型集換式卡牌遊戲
  • 遊戲平台:PC 
  • 所屬系列:TCG卡牌 
  • 地區:中國
  • 開發商:廈門吉比特網路技術股份有限公司
  • 發行商:廈門吉比特網路技術股份有限公司
  • 發行日期:2012年 
  • 內容主題:卡牌 
  • 玩家人數:多人 
  • 遊戲畫面:2D 
  • 最新版本:西楚霸王 
  • 主要角色:歷史人物 
界面介紹,戰役,對戰,活動,卡組,熔煉,集卡,軍團,商店,主角卡,其他,戰場介紹,遊戲規則,卡包更新,

界面介紹

登入遊戲後可以看到主界面”:
亂戰

戰役

點擊戰役卡片可進入戰役和訓練界面。戰役可以讓您在遊戲的過程中了解遊戲的操作和策略;訓練可以獲得銅幣獎勵(在進行訓練時第一次完成挑戰任務將獲得卡片獎勵)。每天訓練無不限次數,但只有前三十次有獎勵。可以用自己或系統卡組進行訓練。


對戰

玩家使用自己的卡組和其他玩家自由對戰。點擊“對戰”卡片可進入對戰房間。
亂戰
★對戰房間區域劃分:對戰房間區域分為:正式區,自由區,四人區,魔王區,現開區和車輪區。
正式區:
通過戰績匹配系統與玩家對戰。正式的決鬥,參與排名統計,對戰必須使用40~80張卡片的卡組,根據輸贏提升或下降戰績,每三個月進行結算戰績,並根據排名與段位獎勵相應的閃魂(可用於合成卡牌)。可以選擇娛樂模式,無論輸贏戰績都不會變化(但可以完成日常任務)。
自由區:
所有玩家都可進入參與友誼賽,在該區房間戰鬥沒有收益。對戰必須使用至少20張以上卡片的卡組。
四人區:
提供四個玩家對戰的房間,玩家兩兩組隊,用各自的卡組,輪流出牌。組隊的兩人共用一個戰場,且共用生命值(初始為30)。
魔王區:
提供四個玩家對戰的房間,由一個玩家當魔王與另外三個玩家進行決鬥。魔王擁有60生命,有自己的一個戰場,先進行操作,每回合獲得三點糧草,抽兩張卡並且每回合隨機獲得一張強大的魔王卡(回合結束時沒使用的魔王卡將會被棄置);其餘三個玩家一共擁有20生命,共用一個戰場,依次進行操作,每回合獲得一點糧草,抽一張卡。
現開區:
提供兩個玩家進行對戰的房間,從系統隨機給的140張卡中選出40~80張組成卡組進行對戰。
車輪區:
提供6個玩家進行對戰的房間,3個玩家為一組,分為兩組。每組中第一個人先進行決鬥,分出勝負後,失敗方換人繼續與勝利方第一個人進行決鬥,當一方有三人全部失敗時,遊戲結束。
★在自由區界麵點擊右下角的“快速進入”按鈕即可快速加入一個對戰房間。
對戰房間:
邀請玩家:點擊後會彈出玩家列表,點擊想要邀請的玩家名字,在選單裡面點擊“邀請對戰”,對方確認後將會自動加入房間。
單人訓練:可以在對戰房中進行npc訓練。在訓練過程中有其他玩家進入房間準備對戰,則直接跳出npc訓練,與玩家開始對戰。
觀戰:點擊觀戰可以觀看目標的對戰。為了保證遊戲的公平性,觀戰中的玩家無法看到對戰雙方的手牌和蓋牌。
準備就緒後點擊“開始決鬥”,對戰雙方都準備就緒後,決鬥開始。
提示:決鬥流程介紹請參照“戰鬥流程”。

活動

點擊“活動”,可進入活動界面
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
“活動”為官方活動區,需要在指定時間內報名參賽。參與活動將會獲得大量經驗值與銅幣

卡組

點擊“卡組”可進入編輯卡組。
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
可以根據備用卡區的勢力,兵種,武力,智力,稀有度,星級,數量,效果,卡片類別,所屬卡包等將需要的卡片從備用卡拖到決鬥卡區,組成40~80張的卡組,點擊保存設定就可以用組成的卡組進行對戰了。

熔煉

熔爐可以將卡片分解為銅幣或英魂(5稀有分解獲得);可以把元靈熔煉成對應的卡片;可以把元靈熔煉成靈魂石。
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)

集卡

點擊“集卡”進入集卡冊頁面,在普通或閃卡區可以進行卡片提交和卡片合成操作。合成1~4稀有普通卡將會花費少許銅幣,合成5稀有普通卡將會花費400英魂:合成任意稀有的閃卡都將花費閃魂(最高花費800閃魂)
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)

軍團

亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
聚義廳:查看軍團信息,加入和退出軍團,捐獻等軍團操作的地方。
七星壇:在此祈福獲得隨機道具。
麒麟殿:餵養麒麟獲得軍團貢獻,神秘功能還未開啟。
演武場:軍團戰的地方,不同軍團在此爭鬥。
鎮魂塔:不知有多高的神秘建築,每一層塔中都封著一張極為霸道的唐勢力卡片,提交足夠的卡片可以進行解鎖。
凌霄閣:鎮魂塔中解鎖的卡片,可以在此消耗軍團貢獻進行購買。

商店

點擊“商店”卡片可以進入商店選購物品和競價場進行搶購卡片。
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
銅幣卡包:消耗銅幣購買銅幣卡包的商店。(銅幣卡包內有所屬的隨機五張非五稀卡片。)
金幣卡包:消耗金幣購買金幣卡包的商店。(金幣卡包內有所屬的隨機五張卡片,有幾率開出五稀。)
隨機卡片:每小時隨機刷新18張用銅幣購買的非五稀普通卡片的商店,使用如意和金如意道具可以刷新卡片。
紀念卡片:購買或兌換髮行的紀念卡的商店。
道具專區:消耗金幣購買遊戲道具的商店。
銀票專區:消耗銀票購買遊戲道具的商店。

主角卡

主角卡頁面中擁有仁,義,禮,勇,智,信6種類的技能,每種都有數個強大的技能可以覺醒。
最多可以選擇兩個技能給主角卡裝備,卡組只能放一張主角卡。

其他

(一):角色屬性:
等級:可以解鎖特定的卡片和戰役。
等級的提升:進行戰役、訓練、對戰、完成任務獲得銅幣的同時將會獲得等量的經驗值。
★銅幣用於商店購買銅幣商品。
來源:進行戰役、訓練、對戰、完成任務即可獲得。
★銀票:用於商店購買銀票商品
來源:進行大轉盤抽獎、活動有幾率獲得
★金幣:用於商店購買金幣卡片、道具;拍賣行購買、寄售道具。
來源:充值。
卡牌總數:顯示玩家當前擁有卡片的總數。
稱號一覽:進入稱號界面,顯示所有稱號和達成條件。
集卡冊:進入集卡冊界面,玩家可以提交卡片獲得銀票獎勵。
成就一覽:進入成就界面,在戰鬥中獲得成就會有額外的積分加成。
來源:戰鬥過程中達成對應條件即可獲得。
(二)、物:
點擊後打開包裹,可以查看持有的物品。
(三)、事:
點擊後,可以查看進行中或者已完成的任務。
(四)、友:
點擊後可以添加、刪除和查看好友。
(五)、禮
在此領取簽到禮包和活動禮包。
(六)、規
在此查看遊戲規則。(七)、獎
消耗銅幣或獎券啟動轉盤抽取道具。
(八)、信
查看遊戲公告。
(九)、排行
查看自己的排名。排名靠前的玩家能領取排名獎勵。(十)、設定:
點擊後可以設定遊戲的基本效果。
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
①畫面充滿整個視窗:勾選後使遊戲畫面隨遊覽器視窗大小進行縮放。
②音樂音量、音效音量:控制遊戲中的背景音樂、音效的音量大小。
③美化遊戲游標:改變遊戲中滑鼠的樣式。
④手卡特效加強:對戰中,滑鼠移動到卡片上,旁邊的卡片會有略微散開的效果。
⑤接受陌生玩家邀請:勾選後會同意接受其他玩家的對戰邀請,否則系統默認為拒絕。
⑥不活動狀態音樂開啟:勾選後,瀏覽器未處於激活狀態時,依然可以聽到遊戲音樂。

戰場介紹

戰場截圖:
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
①表示雙方的卡組:卡組不是共享的,可以通過編輯卡組來改變卡組內的卡牌。上方的數字表示剩餘卡牌數。
②表示雙方的糧草:武將出戰時,需要消耗與星數對應的糧草。糧草每個自己的回合會+1,最多能儲存3點糧草。
③表示雙方的生命值:對戰中,雙方初始生命值為20。可以通過卡片效果或者對戰來增加或者減少生命值。生命值先降為0的一方為失敗方。
④雙方的武將區:武將進行對戰將在這裡進行。最多可以同時存在5個武將。
⑤雙方的計策陷阱區:計策和陷阱卡的發動將在這裡進行。最多可以同時存在5張計策和陷阱卡。
⑥雙方的手牌:手牌是玩家當前可以操作的卡片。對戰開始前,雙方從自己的卡組先抽5張作為初始手牌,之後每輪到自己的回合可以抽1張。
⑦雙方的墓地:武將,計策和陷阱卡被破壞後,將會進入墓地。
⑧擂鼓:點擊“擂鼓”後,攻擊陣型的部隊才能進行“攻擊”。
⑨鳴金:我方回合操作完畢後,點擊“鳴金”將操作回合轉交給對手。
⑩流放區:武將,計策和陷阱被流放後,都會進入流放區。雙方共用一個流放區。

遊戲規則

1、勝負
《亂戰》戰鬥初始,對戰雙方各擁有20點生命值,生命值先降到0的一方為戰鬥失敗方;或卡組中卡牌率先被抽完(無法再抽卡)的一方為戰鬥失敗方。
2、卡片
遊戲卡片分為三類:武將卡、計策卡、陷阱卡
★武將卡: 銀色和金色的卡表示武將卡。
提示:金卡和銀卡的區別在於:金卡擁有自身的特殊技能,而銀卡則沒有。
武將的星級越高能力越強,或表現在武力、智力的數值上,或表現在卡片效果上。
武將卡在戰鬥中分為三種陣型:
亂戰(2012年廈門吉比特網路技術開發網頁遊戲)
①正面豎放表示攻擊陣型。
②正面橫放表示防守陣型。防守陣型時不能發起進攻,且卡片被戰鬥破壞時不會降低玩家血量。
③背面橫放表示隱藏防守陣型。陣型等同防守陣型,但對方無法獲知卡片信息。
武將的屬性分為勢力、兵種、攻擊、智力四種。
★勢力:我們依據史實對武將做出的陣營勢力分類,每個勢力有自己特有的武將組合
★兵種:分為步兵,騎兵、水兵、火槍兵、車兵、獸兵六類,有些計策卡需要對應特定的兵種方可發動。
★攻擊:當武將對其他武將發動進攻時,武力值是造成傷害的關鍵。直接對玩家本陣攻擊,則降低對方該武將卡攻擊數值的血量;若對對方進攻陣型的武將攻擊,則攻擊數值小的武將被破壞,數值相當則兩張卡都被破壞,同時武將被破壞的玩家降低兩張武將卡攻擊數值差的血量。
★智力:當進攻陣型武將卡對防守陣型武將卡發動進攻時,將進攻武將的武力數值和防守武將的智力數值進行對比。若進攻值大於智力值,則防守陣型的卡被破壞,但不造成血量傷害;若進攻值小於智力值,則進攻方降低武力值和智力值差的血量,但卡片均不被破壞;若進攻值等於智力值,則雙方均不受到任何影響。
計策陷阱卡
計策卡為綠色,計策卡只能在我方回合根據其效果從手牌發動,也可以“埋伏”上場,在場上發動。
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陷阱卡為紅色,必須在我方回合“埋伏”上場,等待一回合之後,條件滿足會提示可以“發動”。
計策卡和陷阱卡發動效果後會被放入墓地。(滑鼠移到卡上可以查看具體使用方法和效果)。
3、戰鬥流程:
(a)戰鬥開始前,雙方選擇自己的卡組。戰鬥開始後,首先對卡組進行洗牌,並放置在卡組位上。
(b)各自從卡組抽取5張卡作為初始手卡,之後每回合從卡組中抽一張卡,都放置在手牌位。
(c)手牌位的上一層為計策或陷阱卡放置區域,最多可放置5張卡,無空位時其他陷阱或計策卡則無法使用。
(d)中間一層為武將位,最多可放置5張武將卡,無空位時則其他武將卡無法出戰。
(e)武將出戰需要消耗一定量的糧草,所需消耗的數量和武將的星級相關。一星的武將出戰需要消耗一個糧草,二星則需要消耗兩個糧草,其他以此類推。玩家在戰鬥中能擁有的最大糧草數為3個,初始為零,之後每回合增加一個糧草。
(f)卡牌如果被破壞則進入右側的墓地,單擊墓地可查看全部墓地卡片。
(g)若要進行攻擊,則需要首先點擊武將位左側的“擂鼓”,此時武將卡浮起,方可進行攻擊操作。完成所有操作後,點擊武將位右側的“鳴金”結束自己回合。
4.1戰鬥計算與傷害計算:
①.雙方武將攻擊陣型交戰時,雙方的武力為決定因素。武力高的武將將會破壞武力低的武將,並對武力低武將的控制方造成武力差額的生命值傷害。
②.武將攻擊防守陣型的部隊時,進攻方的武力與防守方的智力是決定因素。
Ⅰ.進攻方武力比防守方的智力高時,則直接破壞防守部隊,雙方生命值無變化。
Ⅱ.進攻方武力與防守方的智力相等時,雙方均不會破壞,生命值也無變化。
Ⅲ.進攻方武力比防守方的智力低時,進攻方將受到防守方智力與進攻方武力差額的生命值損傷,雙方部隊不會被破壞。
③.武將攻擊隱藏防守陣型的部隊時,按照進攻防守陣型進行計算。如果對方有翻轉技能,將會先發動翻轉技能,再進行戰鬥。
勝利規則
①.對戰中, 雙方初始均有20點生命值,生命值先到0的一方為失敗方,另一方則為勝利方。
②.輪到抽卡流程的控制方卡組為0(即無法再抽卡),則為失敗方,另一方則為勝利方。
③.玩家對戰中,雙方會有20分鐘的對戰倒計時,倒計時先到0的控制方為失敗方,另一方則為勝利方。
④.其他效果:當前只有一個司馬昭的效果(即司馬昭的令旗積累到10的回合,司馬昭的控制者直接勝利)。
⑤.戰役中完成規定的戰役目標。
銅幣計算:
①.每場戰鬥都會有銅幣獎勵,勝利方將獲得100%收益,失敗方則為20%收益。
②.在戰鬥中獲得成就,當場戰鬥會有額外獎勵銅幣。
③.使用雙倍銅幣道具可以使當場戰鬥銅幣收益總和變為200%。
④.被納入防沉迷系統的玩家會根據“健康時間”改變其收益。
⑤.戰鬥勝利方將可以獲得一次額外的抽卡機會:

卡包更新

1.陳留起兵:收錄了曹魏武將的初級版本,以及該陣營慣用的計策和陷阱。
2.桃園結義:收錄了劉關張三人的桃園結義版本,以及與其配合的裝備卡。
3.破虜將軍:收錄了孫堅與其手下的老將,還有長江天險為代表的計陷卡片。
4.黃巾起義:收錄了黃巾軍的主要武將和常用的計策。
5.破碎的大陸:收錄了袁術為代表的漢勢力部隊及相關計策。
6.董卓進京:收錄了禍亂帝都的董卓部隊,包含堅固防守以及削弱卡組手牌和生命的卡片。
7.亂世奸雄:收錄了以銅雀台為核心的強力控場與破壞的相關卡片。
8.輾轉流離:收錄了蜀漢未成形前的卡片,包含諸葛亮及其相關計策。
9.霸王再臨:收錄了孫策與其輔臣還有相關的計策陷阱,以削血和速攻為主。
10.上兵伐謀:收錄了常用的計策卡片,靈活使用可以產生驚人的爆發力。
11.兵不厭詐:收錄了常用的陷阱卡片,是扭轉戰局的關鍵。
12.秉政勞民:收錄了與糧草相關的卡片和部分裝備卡。
13.五子良將:收錄了于禁、樂進、徐晃、張頜、張遼堪稱智勇雙全的五子良將以及配合的計策陷阱。
14.五虎上將:收錄了張飛、關羽、趙雲、馬超、黃忠擁有最強的武將效果和極限戰鬥力的超級控場超級霸道的五虎上將,還有相關的計策陷阱。
15.江東才俊:收錄了孫吳全勝時期的勇將謀臣,可以展開靈活多變的戰術。
16.尚武之魂:收錄了呂布以及其部下的八健將,還有相關的計策陷阱,擁有不可小覷的戰力。
17.河北義士:收錄了袁紹以及其部下,特點是速攻、墓地出戰和強大的抗性。多變的戰術可以組成很多不同的卡組。
18.傲雪梅霜:收錄了各勢力混編,以控制墓地為主但自身能動用墓地資源的強大卡組。
19.越後之龍:收錄了登場快捷、限制特殊出戰的越後部隊和相關計策。一旦成型,對手很難展開且不易解場。
20.甲斐之虎:收錄了登場快捷、武將相互配合的甲斐部隊還有配合的風林火山計策陷阱。擁有一回殺的實力和解決絕大多數武將的本領。
21.天下布武:收錄了快速堆墓,利用墓地作戰的尾張部隊相關卡片。作為老大的織田信長更是擁有驚人的破壞力。
22.南征北戰:收錄了蜀國後期的武將和通用型戰術。
23.蠻之渠魁:收錄了孟獲及其部下的南蠻部隊,以增減武力為主的戰術。
24.吳越雄風:收錄了以赤壁為主擁有強大解場力的孫吳部隊和相關計陷。
25.魏武晉宣:收錄了魏晉時期與衍生有關的強力戰術。其中的管輅和鄧艾曾擁有無效對手任何卡片的逆天實力,只要站場對手根本無法解場,其讓對手望風即逃的無敵能力直到效果被改才消停。
26.竹林七賢:收錄了被破壞不去墓地而去後場的竹林七賢相關卡片。
27.創意卡包:收錄了玩家自創的切合歷史的卡片,對卡池進行補充。
28.東周風云:收錄了生生不息的楚國部隊,暴力解場的戰國四名將還有平民最強套卡車兵。
29.合縱連橫:收錄了轉變控制權和解場相關的東周勢力卡片。
30.橫掃六國:收錄了以崤函之地為核心,快速出戰的秦國部隊相關卡片。特點是攻擊時對方不能發動陷阱卡。
31.諸子百家:收錄了包括老子、孔子、墨子、列子等道家,儒家,墨家中的部隊和相應卡片。
32.水泊梁山:收錄了宋朝宋江、公孫勝、扈三娘等以流放為核心的梁山相關卡片。
33.逼上梁山:收錄了以水滸阮小二、阮小七、黃泥崗等以迅速出戰為特色的卡牌。
34二龍歸山:收錄了以類遊戲王暗黑界為特色的卡牌
35楊門豪傑:收錄了以佘賽花、馬賽英等聯動為特色的卡牌
36楊門虎將:收錄了以戰破效果為特色的卡牌
37西楚霸王:收錄了以類遊戲王超量額外效果為特色的西楚陣營的卡牌
38赤龍之子:收錄了以類遊戲王超量額外效果為特色的西漢陣營的卡牌

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