三維建築動畫

三維建築動畫

三維建築動畫是指為表現建築以及建築相關活動在計算機三維圖像技術所產生的動畫影片。它通常利用計算機軟體來表現設計師的意圖,讓觀眾體驗建築的空間感受。三維建築動畫一般根據建築設計圖紙在專業的計算機上製作出虛擬的建築環境,有地理位置、建築物外觀、建築物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物、自然現象如風、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態地存在於建築環境中,可以以任意角度瀏覽。房地產動畫套用最廣的是房地產開發商對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環境介紹、古建築保護、古建築復原等。

基本介紹

  • 中文名:三維建築動畫
  • 外文名:3d architectural animation
  • 技術:計算機三維圖像技術
  • 作用:抽象化具象
  • 用途:古建築保護、古建築復原等
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三維建築動畫

三維建築動畫通過計算機三維圖像技術,幫助設計師將抽象的設計數據,轉化為極具視覺感染力的影像產品,讓觀眾體驗建築的空間感受。三維建築動畫一般根據建築設計圖紙在專業的計算機上製作出虛擬的建築環境,可以表現地理位置、建築物外觀、建築物內部裝修、園林景觀、配套設施, 自然現象如風、雨、雷鳴等。建築動畫套用最廣的是房地產開發商對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環境介紹、古建築保護、古建築復原等。

三維建築動畫製作步驟

1、腳本規劃和設計。
三維建築動畫
2、建立模型:先建立主體,次要的可以簡單製作,模型要儘量精簡數目。
3、動畫設定;先設定好攝影機的動畫,完後再設定其他物體動畫。
4、貼圖燈光:模型的動畫完成後,為模型賦材質,再設燈光。
5、環境製作:加入環境樹木,人物,汽車等環境。
6、渲染輸出:依製作需要渲出不同尺寸和解析度的動畫。
7、後期處理:渲染完成後。用後期軟體進行修改和調整。
8、非編輸出:依製作需要渲出不同尺寸和分辨渲染完成後。用後期軟體進行修將分鏡頭的動畫剪輯後輸出所需格式。

三維建築動畫製作難點

1、性化的表現手法
“只有想不到,沒有做不到”,可以實現任何現實或想像的視覺效果。傳統的拍攝手法和客群的視聽審美疲勞一直不停對抗著,三維建築動畫技術的出現帶來了一個新的創作空間,以耳目一新的手法塑造產品差異化。
2、真實、生動的震撼視覺效果
獨特的視覺表現力,美化內容,彰顯個性,能極大地提升企業和項目的形象。三維建築動畫技術能夠逼真地模擬現實環境或創造常規拍攝所無法實現的場景和事件。從微觀世界到巨觀世界,從真實空間到想像空間,三維建築動畫都可以出色地表現。
3、節約成本並極大提高效率
三維建築動畫技術可以展現項目、產品、設計成果、場景真實的形態或功能,投入較少時間和費用就可以看到成果,使我們可以最佳化流程、完善設計、提前展現等,進而節約成本提高效率。可以製作攝影拍攝中高危險、高成本、無法重現的鏡頭。
4、清晰的說明力
跨越時間、空間的感念,使用計算機可以真實再現任何場景和事件。三維建築動畫技術能夠幫助我們在體驗中傳達難於解釋的信息,再加上互動功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產生“對話”和交流,一個簡單的互動和查看,常常就能使抽象和複雜的概念得到深層的理解。

三維建築動畫實現流程

一、構思
其一,為整個大場景的製作和動畫設計,想要得到流暢、高質量、高清的畫面效果,必須保證畫面中的構築物和自然景觀模型的總面數不超過5萬個左右。在這種思路的引導下,建築物的單體模型將會由面數極簡的幾何體構成,這就需要通過尺寸合適、比例合理、畫面逼真的貼圖來實現該建築單體模型的製作。另外,自然景觀也建議儘可能使用外掛程式進行製作,一方面其後期效果較好,製作的模型已經進行了最佳化,並且其參數功能利於動畫製作;另一方面也比在三維動畫開發軟體中進行製作的效率高。
其二,在強調細部特徵的表現時,在設定好一個動畫漫遊線路之後,按照該線路所要表現的建築單體的具體形象,進行科學的建築單體的建模工作。在構思表現手法時,還要突出三維技術優異於實景拍攝的特點,可以利用在實景拍攝中無法完成的,以建築物結構線框表現的畫面實現方法。
二、繪製故事板
繪製故事板就是將構思先簡單地表現出來,當然也不是一定要這樣,尤其是一些強調電腦製作技術的項目中,如果只是製作一些簡單的內容,那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領域合作的項目,那么最好是將繪製出的不同領域的表現草圖互相溝通,完成複雜的動畫製作。
在建築漫遊動畫中,繪製草圖的過程實際上就是製作故事板的過程,鏡頭如何處理、畫面中需要有哪些元素、最終這些鏡頭如果進行剪輯、後期數字合成過程中需要添加哪些效果等等。
三、建模
在建模的過程中,應依據整體和個體統一原則。總體上講,建築動畫可分為室外建築動畫、室內建築動畫、環境規划動畫三種形式,而在要表現大場景的環境建築規划動畫中主要的建模工作會圍繞著製作外牆壁模型、玻璃及玻璃門模型、窗台模型、動態人物模型、噴泉模型、流水瀑布模型、遠景樹林模型、中景樹木模型、灌木群體植物模型、土丘模型、山體模型、流動車輛群體模型等進行。建模的過程是動畫實現的最基本保障,模型的合理性、準確性直接反映著動畫的製作水平。這部分工作是整個動畫製作過程中的重點部分,其工作量約占整個動畫製作過程的一半以上,需要由許多動畫製作師共同協作完成。
四、材質燈光與輸出
在製作建築動畫時,材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相當複雜的製作和調整過程。在材質與燈光的關係中,不同屬性的光源照射到物體上會產生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會對物體材質產生較大的影響,而不同的物體材質屬性也會影響到燈光照射物體的亮度、高光區、過渡色、反射等。

三維建築動畫作用

三維建築動畫的優勢在房產開發前進行全方位宣傳。在以前,房產沒有建成,無法進行實景拍攝,現如今利用電腦虛擬數位技術,房地產廣告片很好地表達了開發商的訴求。在三維建築動畫中利用電腦製作中隨意可調的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意遊覽,提升建築物的氣勢。三維技術在樓盤環境中利用場景變化,了解樓盤周邊的環境,動畫中加入一些精心設計的飛禽、動物、穿梭於雲層中的太陽等來烘托氣氛,虛構各種美景氣氛。  製作動畫的計算機設備軟硬體要求性能較高,均為3D數字工作站。創作人員的要求更高,一部房產廣告片涉及專業有計算機、建築、美術、電影、音樂等,製作出的片子是越來越真實了。  三維建築動畫從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。 

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