全面戰爭:三國(三國:全面戰爭(2018年世嘉發布遊戲))

全面戰爭:三國(2018年世嘉發布遊戲)

三國:全面戰爭(2018年世嘉發布遊戲)一般指本詞條

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《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。該遊戲參加了2018年E3遊戲展,2018年9月28日預售,2019年5月23日發售。

該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

基本介紹

  • 中文名:全面戰爭:三國
  • 原版名稱:Total War: THREE KINGDOMS
  • 其他名稱:全軍破敵:三國
  • 遊戲類型:回合制策略、即時戰術 
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:全面戰爭
  • 開發商:Creative Assembly 
  • 發行商:SEGA 
  • 發行日期:2019年5月23日 
  • 內容主題:戰爭、歷史、回合制策略 
  • 玩家人數:單人
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:劉備、曹操、孫堅
背景設定,角色設定,屬性,武將,兵種,物品道具,場景地圖,大地圖,戰場地圖,特色系統,玩法模式,科技樹,外交系統,宮府系統,配置要求,遊戲評價,

背景設定

公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。
然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?
國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們親手締造!
全面戰爭:三國

角色設定

屬性

武將屬性也代表士兵屬性。
屬性介紹
士氣
士氣會降低士兵潰逃、叛變幾率,等級越高几率越低。在將領類型方面,戰士士氣總體最高,其次為指揮官。
生命
生命代表生命值,也就是血量。生命值方面,仍然是戰士生命最高。
衝鋒數值
衝鋒素質基本也按照將領類型劃分為五檔,但各類型將軍內部也有差距。
攻速
代表攻擊速度。
基本殺傷
指揮官和軍師的基本殺傷都比較高。
破甲殺傷
破甲殺敵對陣高額護甲可以擊透敵方護甲。
閃避
一定幾率躲過敵方攻擊,閃避越高几率越高。
護甲
護甲分布比較不均,先鋒將軍護甲相對較高,最低的是軍師。
遠程格擋
代表遠程攻擊的格擋幾率,屬性越高几率越高。
移動速度
移動速度代表武將、士兵的移速。沒有馬的移動速度偏低。
表格參考資料:

武將

武將(將領)根據派系分為聯軍、朝廷、賊徒、黃巾軍、僭主5種陣營,每種包含不同的角色。角色屬性、技能、兵種、初始難度、屬下將領等各不相同。
聯軍
武將名稱介紹
曹操
初始難度:簡單
人物特長:指揮(擅長激勵友軍但近戰能力差,最好配合近戰騎兵部隊)
屬性:土
派系專政:信譽
遊戲風格:外交操控
特性:虎豹騎 重裝虎豹騎 軍屯 屯田
顯赫之人:夏侯惇 夏侯淵
劉備
初始難度:普通
人物特長:指揮(擅長激勵友軍但近戰能力差,最好配合近戰騎兵部隊)
派系專政:齊心
遊戲風格:同伴之誼
特性:益州弓箭手 益州神箭手 蜀漢稅務府 合邦
顯赫之人:關羽 張飛
孫堅
初始難度:普通
人物特長:鐵衛(擅長封鎖敵軍將領或堅守戰略要點,最好配合大刀步兵和近戰步兵部隊)
派系專政:英武
遊戲風格:擴張
特性:傭兵伯長 僱傭弓箭手 僱傭步兵 僱傭騎兵 傭兵哨所
顯赫之人:孫策 孫權 孫仁
公孫瓚
初始難度:普通
人物特長:先鋒(擅長突破部隊但對將領能力較弱,最好配合衝擊騎兵和戟騎兵部隊)
派系專政:軍政
遊戲風格:軍武平衡
特性:白馬掠襲奇兵 白馬義從 軍武府
顯赫之人:趙雲
袁紹
初始難度:普通
人物特長:指揮(擅長激勵友軍但近戰能力差,最好配合近戰騎兵部隊)
派系專政:世系
遊戲風格:結盟
特性:鄴國勇士 伯長部曲 河北衛軍 袁氏府署 奪占
顯赫之人:文丑 顏良
袁術
初始難度:極難
人物特長:指揮(擅長激勵友軍但近戰能力差,最好配合近戰騎兵部隊)
派系專政:正統
遊戲風格:專制、財政
特性:虎捷軍 左陣軍 仲家公府 商貿投資
顯赫之人:閻象
表格參考資料:
朝廷
武將名稱武將介紹
孔融
初始難度:困難
人物特長:軍事(善於削弱敵軍作戰能力也能為友軍排兵布陣但自身十分脆弱,最好配合遠程步兵部隊)
派系專政:貿易壟斷
遊戲風格:貿易與人口
特性:北海之怒 建安雷霆軍 學府 治學 忠於漢室
顯赫之人:王修
劉表
初始難度:困難
人物特長:指揮(擅長激勵友軍但近戰能力差,最好配合近戰騎兵部隊)
派系專政:養和致之
遊戲風格:人物與政務
特性:荊州步兵 中護軍 客棧 縣府學士 忠於漢室
顯赫之人:黃忠
馬騰
初始難度:困難
人物特長:先鋒(擅長突破部隊但對將領能力較弱,最好配合衝擊騎兵和戟騎兵部隊)
派系專政:治戎講武
遊戲風格:騎兵與軍事給養
特性:羌族獵手 羌族劫匪 羌族掠襲奇兵 西涼補給 忠於漢室
顯赫之人:龐德 馬超
表格參考資料:
賊徒
武將名稱武將介紹
張燕
初始難度:困難
人物特長:戰士
派系專政:左右逢源
遊戲風格:設伏、長袖善舞
特性:黑山劫匪 黑山賊徒 黑山獵手 黑山匪窩
顯赫之人:於毒 李大目
鄭姜
初始難度:極難
人物特長:戰士(善於對抗敵軍將領但對部隊能力較差,最好配合持矛步兵或大刀步兵部隊)
派系專政:惡名
遊戲風格:侵略擴張
特性:隱斧軍 魁首前軍 賊巢 貢堂
顯赫之人:陸政 從錢
表格參考資料:
黃巾軍
武將名稱武將介紹
何儀
初始難度:困難
人物特長:醫士(擅長鼓舞士氣和遠程作戰但近戰能力較差)
派系專政:何儀之才
遊戲風格:人口
特性:鄉村醫士 救助傷患 初始解鎖部隊:遊俠
顯赫之人:何曼
龔都
初始難度:極難
人物特長:宿將(善於與眾多敵軍交戰但易受到破甲殺傷)
派系專政:龔都之才
遊戲風格:劫掠與洗劫
特性:游擊戰 解放 初始解鎖部隊:捍地軍
顯赫之人:張闓
黃邵
初始難度:極難
人物特長:學士(擅長對付敵軍將領以及高技能對手,但易受到數量壓制)
派系專政:黃邵之才
遊戲風格:科技與智慧
特性:園林 求賢 初始解鎖部隊:神箭團
顯赫之人:裴元紹
表格參考資料:
僭主
武將名稱武將介紹
董卓
初始難度:困難
人物特長:先鋒(擅長突破部隊但對將領能力較弱,最好配合衝擊騎兵和戟騎兵部隊)
派系專政:威懾
專政效果:
影響公共秩序和腐敗
花費政治脅迫力
隨著毀滅城鎮增加
隨著晉升人物減少
威懾隨時間減少
遊戲風格:壓制與控制
特性:毀滅 脅迫 初始解鎖部隊:西涼騎兵
顯赫之人:呂布 張遼
表格參考資料:

兵種

通用兵種都是民兵,不過根據手持武器的不同可以把他們分為持戟民兵、持弓民兵、軍刀民兵、騎馬戟兵、騎馬軍刀民兵這5個兵種。
兵種名稱兵種介紹
持戟民兵
類型:輕甲持戟步兵
作用:全能型,擅長應對騎兵,不能使用高級陣型。
持弓民兵
類型:輕甲弓兵
作用:後方輸出,不能使用高級陣型,應對騎兵較弱。
軍刀民兵
類型:輕甲持劍步兵
作用:進攻,抵禦遠程,不能使用高級陣型。
騎馬戟兵
類型:輕甲持戟騎兵
作用:側翼包抄,不能使用高級陣型。
騎馬軍刀民兵
類型:輕甲持劍騎兵
作用:反遠程,不能使用高級陣型。
表格參考資料:
除通用兵種外,分為其他4類,勢力、領主、特色、皇帝。
類型介紹
勢力兵種
勢力到達一定級時候解鎖的兵種,屬性面板更高。
領主兵種
每個領主都有特定的類型,比如先鋒、謀士、指揮官和哨兵等等,不同的類型有對應的特色兵種,但是當某些特定類型領主等級達到6級時就可以其他類型的兵種,比如先鋒到6級時可以使用勇士類型的長矛兵和重型長矛兵。
特色兵種
通過科技樹的不斷升級,將會解鎖一些特殊單位,一旦研究完成強大的龍族單位就會對玩家進行支援。
皇帝兵種
在遊戲中有兩種最頂級的兵種,他們需要達到特定的要求才能解鎖。一旦一個勢力的領主強大到可以稱帝,那么他就可以召喚出“天衛”、“地衛”兩大守護單位。
表格參考資料:

物品道具

物品道具分為武器、防具、飾品、坐騎,根據玩家所選武將,系統固定發放,如:初始曹操就擁有倚天劍武器等。玩家後期也可以通過其他方式獲得,部分武器、裝備會附帶技能。
全面戰爭:三國(三國:全面戰爭(2018年世嘉發布遊戲))
武器:僅能武將佩戴,效果分為基礎(加傷害)、穿甲(加傷害)、攻速、等其他技能,套裝還有額外加成。
防具、飾品:僅能武將佩戴,效果為增加防禦屬性、移動、威望等。有些裝備有套裝效果,有些沒有。
獲得方法有很多種:
一、每場戰鬥下來都會獲得一些物品,有的好,有的差。
二、有些任務獎勵很好的裝備。
三、城市左下角的差事也是可以隨機獲得一些裝備。
坐騎:增加移動速度。

場景地圖

大地圖

大地圖設定為三國時期地圖。敵對勢力紅色顏色表示,友方綠色,未偵查為灰色。戰鬥時可以選擇進入戰鬥或自動戰鬥。根據玩家選擇的武將,派發固定的城鎮,固定的武將將領、兵種。玩家可以通過已有的城鎮招募(解鎖)士兵、武將,通過獲勝也可以招募敵方武將。回合制,每一回合玩家可以在棋盤上操作,點擊回合結束,代表一個回合的結束。玩家只能在固定棋盤大地圖上活動。
大地圖的按鈕包含以下功能:
功能介紹
戰役概覽
除了能查看遊戲當前回合數和季節情況外還能展現玩家可用的總資金和每回合的收入狀況,同時也能看出整個郡國的糧食和資源儲備情況。
派系概覽
查看戰役進度以及勝利目標。
宮府
縱覽玩家整個派系家族樹。
外交
發布改革條令以推動發展,能夠解鎖更多項目。
細作
指派細作潛入其他派系,引導其進行隱秘活動。
記錄
回顧過去發生的事件。
府庫
查看季度的收入與支出以及調整賦稅等級。
派系幕府
查看幕府發派的請求或任務。
事件
已發生或者等待處理的事件。
軍隊狀態
能夠查看軍隊的詳細信息並控制軍隊下達命令。
兵力
格數越多代表兵力越強。
補給
表示軍隊外出時的補給能力,補給高時會有士氣加成相反則會降低士氣,一旦補給耗完部隊就會出現損耗。
行動力
軍隊的移動會消耗行動力,當行動力消耗完時軍隊將無法移動。
標記
標亮郡國、城鎮和其他戰役有關元素。可以自定義標記以快速移動至戰役地圖的特定地點。
任務
查看所有任務和目標列表以及其細節。
人物
可以查看玩家方派系的所有人物列表,能夠快速移動至其位置並查看詳細界面。
軍隊
查看玩家方派系的所有軍佇列表。
郡國
查看玩家控制的郡國以及所有縣城的列表。
已知派系
查看已經接觸的所有其他派系列表,能夠直接點擊開戰外交。
表格參考資料:

戰場地圖

每次對局開始後,玩家進入準備階段,可以更換兵團(武將)上場及替換、調整位置,但位置最多不能超過己方線。右下角顯示小地圖,己方綠色表示,敵方紅色,未知為灰色。弓箭兵團點擊後顯示射程,大部分騎兵兵團包含衝鋒技能。戰場大體分為野外與城鎮地圖。
城鎮地圖城鎮地圖
野外地圖:場景基本包括草地、森林、山地等地圖,一些地圖會有下雨等天氣特效。
城鎮地圖:與野外戰場地圖類似,只不過多了城鎮、城牆、房屋等建築物。
城鎮的按鈕包含以下功能:
功能介紹
郡國管理
瀏覽郡國的建築並指派太守,還能查看郡國中關鍵數據的統計以及人口和儲備。
城鎮管理
查看當前城鎮的詳情以及功用,同時能夠召集軍隊和將領。
升級建築
已有建築可以進行升級、降級和拆除操作,都需要消耗一定的回合數。
空缺建築
表示當前城鎮中尚有建築位置空缺,玩家可以自行選擇建築種類,不同建築功效不同之間也存在協同作用,可以根據城鎮主要功能來進行配比。
表格參考資料:

特色系統

玩法模式

遊戲包含兩種模式:默認“奇幻”模式以及經典模式。
全面戰爭:三國(三國:全面戰爭(2018年世嘉發布遊戲))
默認模式:遊戲正常默認模式中的武將會有超強的戰鬥能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在遊戲中將作為單一角色單位。武將擁有華麗的武術技能或戰術策略能力。
經典模式:但同時為了呈現全戰系列歷史題材一貫的特色,遊戲也將提供一個經典模式,該模式中的將領並沒有過於強大的能力,需要和貼身侍衛單位一起殺入戰場,類似於《全戰:幕府》。

科技樹

五行系統
或者稱作是“改良樹”,遊戲中選單顯示的是“Reforms”,結合三國的時代背景,這樣的叫法可能更加貼切。
五行系統五行系統
在具體的五行方面,這裡可以看到,這顆“改良樹”有五個主要的分支,根據分支上每個項目的顏色,可推斷這裡從上到下,依次代表了五行中的:水、金、土、火、木。
“水”元素的定義,這條分支代表的是遊戲中和貿易、教化、外交(間諜)相關的改良,相應的升級項目,則可以提升貿易收入、教育水平以及外交行動的效率等。
接下來的“金分支”,遊戲中與冶金、制陶以及紡織等相關的手工業建築,是以“金”元素為代表,玩家需要通過這個分支,來升級自己領地內的手工業生產水平。最終在遊戲中的體現可能就是,增加貿易收入、減少軍隊招募成本或維護費用等。
中間的“土分支”代表的是與政治統治相關的改良,具體在遊戲中體現為提升領地內的公共秩序,增加部隊的領導力以及招募速度等。
下面的“火分支”則是代表了與軍事相關的改良。在遊戲中的作用表現為,提升某種軍隊的攻擊、防禦或者衝鋒能力等。
最下面的“木分支”,則代表了與農業相關的改良,也就是與提高農業生產效率、軍隊補給能力等相關的改良項目。
改革系統
改革條令的發布能夠解鎖更多的項目和兵種來推動派系的發展,也就是派系的科技樹。在地圖界面可以通過快捷鍵“4”直接開啟。
改革系統改革系統
改革以樹形圖展示,需要解鎖前置改革條目才能開啟後面的內容,改革需要一定的回合數才能再次發布。
除了增強整體軟實力外還能夠解鎖更多的建築和部隊種類,對國家和軍事的發展都起著至關重要的作用。要注意的是根據玩家目的和發展方向的不同改革的方向也需要提前做好計畫,適合的改革方向能夠讓玩家在達成目的的過程中起到事半功倍的作用。

外交系統

外交是遊戲的一種重要的系統。
玩家通過外交手段,通過提供更多潛在行動的系統,通過更細微精確的交易方式,以及為了更好的衡量而加入的陰謀,來達到更廣泛的結果。
玩家可以與其他勢力聯盟或者宣戰,聯盟後可以進行貿易,友方受到攻擊可以進行支援。
遊戲中玩家,需要通過積累威望來獲取更高的地位,最終稱帝或稱王。遊戲中,派系無法自行稱帝,並且只有率先的三位威望達標領主才能宣布稱帝。
稱帝或稱王稱帝或稱王
威望可以通過拓展疆土、達成交易、擴充軍隊、建造特殊建築、提高滿意度、在敵營內部安插探子等方式獲取,視頻中,玩家在拿下一座孔融的城市後威望達到了500點,構築了公孫、蜀漢、孫吳三足鼎立的局面。
在稱帝後,玩家與其他稱帝勢力間的關係將更加焦灼,在外交界面,你可以與他們簽訂互不侵犯契約、軍隊通行許可甚至是臣服或要求他們臣服於玩家。

宮府系統

宮府中包含了玩家所在派系對的宮廷、府署、職位以及家族樹等信息,玩家能夠對內部結構進行查看調整。在地圖上可以通過“2”鍵快速打開。
府署
府署中玩家可以給手下的將領委任官職和其他00活動,位於上層的是目前的當權者和儲君,候選人必須是家族中人,通過收養有增益的人才也是一個不錯的辦法,在達到“王”之後才能開啟丞相職位。下面的是一些重要的官職,不同的職位需要一定的條件才能任職,任職後將領將獲得同時更高的職位和俸祿,同時將領也會給郡國帶來收益。
已經任職的將領則能夠進行其他管理:
功能介紹
放逐
辭退將領,獲得資金並降低整個派系滿意度。
晉升
提升名爵,將領滿意度和忠誠度增加,花費增加。
找回將領
撤回將領及其部曲。
撤職
從整個派繫辭退。
請求援助
獲得資金,降低忠誠度和整個派系滿意度。
撤離崗位
撤職,將領滿意度降低。
表格參考資料:
遊戲下方的家族將領可以直接任命,而右側的候選人則需要先花錢招募才能為玩家所用。
全面戰爭:三國(三國:全面戰爭(2018年世嘉發布遊戲))
家譜
家譜中可以查看整個家族樹,上方為家族成員下方則為廷臣,通過過繼和聯姻可以將廷臣納入家族當中,婚配的同時也能為自己誕下子嗣以保延續。
玩家能夠在家族中另立儲君和聯姻,每種行為都會影響成員的滿意度等要素。
對於廷臣來說過繼也讓其有了成為儲君的機會,可能會引起其他人特別是現任儲君的不滿,通過聯姻進入家族相對更加平穩,同時也有可能生下後代為家族效力。
幕府會議
玩家有了太守職位後可以對重要將領進行任命,任命後就能夠召開幕府會議發布一些任務。完成任務能夠獲得各種buff加成。

配置要求

項目最低配置推薦配置
CPU
英特爾雙核 3.00Ghz
Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X
顯示卡
GTX 650 Ti或HD 7850 1GB顯存
GTX 970或R9 Fury X 4GB顯存
記憶體
4GB
8GB
硬碟
需要 60 GB 可用空間
需要 60 GB 可用空間
系統
Windows 7 64位
Windows 10 64位
配置要求參考資料:

遊戲評價

《全面戰爭:三國》是Creative Assembly對中國古典傳奇的重塑,它將治國理政、排兵布陣、運籌帷幄、全軍出擊等三國元素巧妙融入到了經典全戰玩法當中,受到中國內外許多玩家青睞。對於三國迷來說,這無疑將是一次盛宴,而對那些從未接觸過三國歷史的老外來說,它也同樣激動人心。(遊俠網 評價)
除卻卡頓、閃退這些缺陷,還是令人滿意的。CA將自己對三國題材的理解很好地融入了《全面戰爭》的系統中,同時通過新增的演義模式,帶玩家回到了那個兵荒馬亂、豪強並起的時代。對於喜歡三國、喜歡戰略遊戲的玩家來說,《全面戰爭:三國》無疑是不可錯過的一作。(遊民星空 評價)
《全面戰爭:三國》2019年5月24日下午解鎖之後短暫出現了無法啟動的錯誤,這讓遊戲在Steam上的初期好評率只有72%,不過隨著官方解決了問題,遊戲在Steam上的整體評價已經由多半好評變成了特別好評,好評率則上漲到了85%。(Steam 評價)

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